Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

runtothehils

Пользователи
  • Публикации

    2 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя runtothehils

  1. Ну что друзья, попробовали обнову? А теперь все дружно: " ОРЕХ РАК, ВЕРНИ ВСЕ ВЗАД!!!"
  2. По-мойму идеи с форума давно уже в любом виде игнорируются. Последнее, что помню, когда Рак просто взял и последовал просьбе форумного игрока - переработка дропа на песке. Если помнишь, одно время ДА и ДД падали на базах команд. А так - любые, самые конструктивные беседы и предложения - выпуск пара, не более. Да и последние события показали, что конструктив тут никому особо и не впился.
  3. runtothehils

    Обсуждение Матчмейкинга

    Между тем все-таки интересует, что они намерены делать с одним маааленьким нюансам: дохлым компам, тянущим остров с песком, волной.... Казалось бы - играй по списку, так ведь ЕЗ же??? Конечно я не знаю, каков процент таких игроков, но терять и эти крохи вроде глупо. Учитывая, что система уже сейчас палит низкий фпс и дает советы, наверное стоит ожидать, что в будущем специально для владельцев калькуляторов будут собираться битвы 4-4, 3-3 на небольших картах.
  4. runtothehils

    Обсуждение Матчмейкинга

    Гляжу в книгу - вижу фигу. Тип играемых битв, кстати, не проблема проллогировать. Иными словами - начать учитывать расход нарки в пересчёте на время, проводимое в боях, где эта самая нара в принципе способна врубаться. Тут задача попроще стоит. Пока же хватит имеющихся данных (привет пузомер), благо ббп реально играет не так уж много народу - на статистику несильно повлияет эта погрешность. С другой стороны, речь больше о потенциальных ресурсах игрока - если у Пети косарь нары - значит он потенциально может от души пронариться, в отличие от Васи, который с шашкой наголо скорее всего не станет скакать. Значит система скорее всего равным против Пети поставит не Васю, а какого-нибудь Алекс Королева.
  5. Почему тогда советы по решению проблем с САФП обычно начинаются с " почистите кэш Internet Explorer"
  6. Кому-то проще относиться к обязаловке, как к обязаловке - тупо сделать, что велели, забрать приз и свинтить, не испытывая никаких эмоций к нелюбимой битве.
  7. Не думаю, что ты Explorer удаляла. Кеш флеш-плеера завязан именно на базовый майкросовтовский браузер. Пробуешь чистить его, после пытаешься играть.
  8. Некоторые ИГРАЮТ в ббп. А наркорандом - не ассоциируется с игрой и все тут.
  9. Очистка кеша в Internet Explorer? Попытайся разные версии применить - это реально выход.
  10. Standalone flash player. Голый флеш-проигпыватель без лишней мишуры. Значительно повышает играбельность на слабых машинах.
  11. А ты обещаещь дяде Раку, что не будешь мультить, читерить, и заниматься другими нехорошими вещами?
  12. runtothehils

    Обсуждение Матчмейкинга

    Кнопка, собирающая все близкие званки и кидающая их на рандомную карту с рандомным сервером - немножко не то, что мы все ждем, верно? Или я пропустил, и там все круче? Ща гляну, что там Мучитель рассказывает.
  13. runtothehils

    Обсуждение Матчмейкинга

    Прально, тут до матчмейка как до Китая Раку Ясен перец, шо это "не те дроиды, что мы ищем". Видел, что много копий поломано в споре "нужно ли учитывать при балансировке команд уровень аммуниции игрока". Как по мне, на начальном этапе это единственное, что можно хоть как-то задействовать в подборке команд. Уровень игры - требует заметных программных вмешательств для его учета. Урон от сплеша, сдвиг корпуса от выстрела, попадание в пиксель с другого конца карты - это нужно как-то идентифицировать, куда-то записать, причем желательно без лагов. А гараж - вот он. Интенсивность жора нары - тоже на блюдечке. Запасы нары - тоже. В принципе, не так уж и мало, всяко лучше, чем ничего. Но ведь и этого не будет, верно?
  14. Первое - тоже другая история. Возможно когда-нибудь я и последую твоему совету. (если захочу сделать микрофон, и не побоюсь снова привязаться к игре). В КС соурс ЦА не лучше была. Так что пофиг. А Алешку было бы неплохо занести в игнор-лист, дабы его сопли ни в печатном ни в аудио варианте не видеть.
  15. Ты правда веришь, что сможешь уболтать за 10-ти минутный бой весь народ со своей тимы скооперироваться и выйти на голос? При условии, что в следующий бой вас всех раскидает по другим битвам. Причём тут ббп то? Там и овер отключается так-то.
  16. По аптеке - добавлю лишь что баланс оружия в наркобоях сейчас в принципе близок к ббп, конкретно - баллонники сейчас на одном уровне со скорострельными безбалонниками. И это мне таки это ближе. Разница между смокой, твином, и жигой с риком в наркобою - теперь отнюдь не такая космическая. А старая аптека против рель и шафтов - отлично работала поверх брони, да под модулем, когда ты спокойно впитывал 2-3 ддшные плюхи за раз и спокойно пер с тряпкой. Кому как - по мне дичь. Конечно прикольно чустввать себя Рембо, только мне спустя столько лет игры все-таки ближе иной расклад. Притом такая вот нарка в стф пожалуй мне даже ближе чистого ббп на дропе. Это, не касаясь овера. Впрочем, мне и предыдущий вариант с необнуляемыми кулдаунами нравился - если бы вдруг такое вот ввели в ПРО - охотно поиграл бы. Да, охотно верю, что покупатели нары дико негодуют. По конфам - тогда вывод однозначен - овер должен бустить только самого игрока, и не иначе. Либо - голосовой чат.
  17. Тот случай, когда не читал, но одобряю. То бишь, не играл еще, но то, что прочитал - нравится. Нерф аптеки - это всегда гуд. Кому-то повод сливать больше ремок, кому-то - ВКЛЮЧИТЬ КОТЕЛОК и думать, когда сожрать, а когда обождать. Хотя вот реверанс в сторону скорострельных пушек нифига не прикалывает - огребать люлей - так огребать всем - взад этот 2-х секундный эффект восстановления, получил щей от рели, грома - вот твои законные 1000 хп и ТОЧКА. Ладно, 1500 даже (напомню, что реля в базовой версий шмаляет лишь 1200 хп). Хотя... Единичный выстрел же все равно сносит меньше хп, чем дает аптека за первую секунду - для альферов один фиг выходит... По оверу - хотел ляпнуть, шо раздача люстры всем тиммейтам от одной тушки немножко читерстовм для конф пахнет, да вспомнил, шо ММ вроде как должен не дать конфе закатиться в одну битву. Но это в теории. . В любом случае для полного раскрытия всех прелестей такого овера опять просится встроенный голосовой чат (эх, мечты, мечты). Короче, эксперимент признаю годным, как впрочем, и предыдущие, что были в марте-апреле. Пожалуй, даже схожу в рандом, выполню заданки, висящие у меня с момента ухода. Возможно, что после даже резко поменяют свой опиньон и вернусь уже с криками: "Орех, верни фсе взад!!!"
  18. runtothehils

    Обсуждение Матчмейкинга

    Рик , да, да, не смейся. Да и жига тоже (хотя тут скорее вопрос в слишком замороченной механике).
  19. runtothehils

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ващет окупается. Положительные эмоции, адреналин - они бесценны.
  20. runtothehils

    Обсуждение Матчмейкинга

    То есть Нео с Драконом выступали против? Булка такая Булка...
  21. runtothehils

    Обсуждение Матчмейкинга

    Матмейкинг матмейкингом, меня же больше интересует судьба заданок - в том виде, как оно сейчас - даже в текущей ситуации выполнять их не прикалывает. Очевидно, что многие задания в честном виде для некоторых игроков в принципе НЕВЫПОЛНИМЫМИ. Первое место, таскание флагов - это все может за весь день так и не быть выполнено без уловок. Ладно, сейчас уловки есть, благо битвы создаются. Что в ММ? Сложные заданки придется делать в реальных условиях. Думаю, не нужно объяснять, во что превратится стф, где, скажем из команды на 5 человек 3-мнадо принести 10 флагов. А если оставшимся двум первое место надо? Кто-то возможно плюнет и не станет делать это самое сложное задание, просто потеряет ячейку. Но- ведь ЕЗ должны поощрять любого игрока за ежедневный онлайн, не так ли? А ведь раз игрок продукт заданку и вкусный приз за нее, два - а потом и озлобится и вовсе пропустит день. Потом неделю..... Задания должны стимулировать еждневно ИГРАТЬ, не просто выполнять скучную, ненавистную рутину мы сюда развлекаться приходим, угу.. До своего ухода (нет, Рак здесь ни при чём) я в принципе писал о необходимости полного пересмотра всей системы заданий, значительного расширения спектра самих заданок. 3 слота с фиксированными призами, выпадающими рвндомной, ииии... По 4-5 заданий в каждом слоте на любой вкус и цвет. То есть - делаешь 3 задания из 12-15 на СВОЙ выбор. Само собой, это должны быть интересные, креативные задания. . Сделать 5 шашлычков из рельсы, али запинать сплешем 10-х супостатов, отжарить 5 трипл-киллов с залпа страйка, помочь вернуть 10 флагов, много чего можно придумать. Понятно, что многое упирается в ресурсы программистов, по идее заданки такого типа должны учитывать аммунициию танкиста. В общем, без грамотной адаптации сладкого пряника, стимулирующего играть каждый день, ММ продавит онлайн еще сильнее.
  22. runtothehils

    Летняя распродажа!

    Битвы итак можно создавать ВСЕМ.
×
×
  • Создать...