Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

runtothehils

Пользователи
  • Публикации

    2 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя runtothehils

  1. runtothehils

    Война близко!

    Да счас то участие куда прямее - за шо голосовал, за то и борешься. Думаю, что для успешного захвата неконфликтых територий 5 баллов маловато буит, еще поиграть, тьфу, помультить, придется.
  2. runtothehils

    Война близко!

    Верно ты понял - задумывалось именно так. Перечитал Вестник - в релиз так оно и вышло. Ну а шо дну таба звезды раздают - так мне же лучше, можно своих сержантов припрячь в это раз - время на них тратить не нужно, +опыт лишний не будет набираться. PROFIT! С компа основу, с планшета одного мульта, с мобилки второго - красота!
  3. Только его не надо было апать. Вот совсем. То ли после ММ, то ли после кастомизацию модулей - в рандоме с резистам от грома стало на порядок спокойнее. А уж без резистов гром гнул только в путь (да и с резистам нешибко грустил). Если уж кого и надо было апнуть - гром в этом списке стоял где то наравне с твином и риком в последних рядах.
  4. Дальность максимального поражения - дальность, на которой наносится 100% урона. Учитывая, что раньше это было 70 м - явно нет. 150 м дальность минимального поражения.
  5. runtothehils

    Война близко!

    Короче. Фракция Ведмеди и Фракция Гривачи. В каждой по 100 человек. 50 человек из Ведмедей пошли атаковать Запиндюринск, а из Гривачей 60 человек решило атаковать Запиндюринск. Вот эти 50 Ведмедей должны набрать больше баллов, чем 60 Гривачей, чтоб отжать Запиндюринск. И ПвП не относительный, а абсолютный - если 1000 баллов наберут и 50 Ведмедей и 60 Гривачей, это не значит, что Ведмеди кручи, так-как они набрали те же баллы меньшим количеством человек. Результат двух фракций буит равным 1000 баллов на 1000 баллов. А может пойти и так, что 80 Ведмедей пойдет на Запиндюринск против 30 Гривачей - очевидно, что первые наберут намного больше баллов, чем последние. Так это задумывалось нами (я, правда, от абсолютного показателя был не в восторге, но мну убедили, шо так динамика буит огонь).
  6. runtothehils

    Война близко!

    Дак я итак победю. Отстою 10 часов на паузе в дм, наберу 50 очков заход - фсе, я красавчик, фракции помог. Погоди, если я все верно понял, основа "каждый борется за СВОЙ выбор в атаке и защите путем набора баллов по месту в табе" пошла в релиз. Раздача баллов днищам таба - единственное, что извратило нашу концепцию. Не считая невозможности выбрать сторону за бабло.
  7. Смока и гром наиболее близки по механике стрельбы и классу дальности, поэтому я их постоянно и сравниваю. Имея меньшую дальность, смока должна быстрее выносить корпуса, хотя бы часть. По факту же лишь под ДД смока обходит гром при разносе ЛК. Ну еще альфа-смока может иногда за счет Крита СК быстрее уложить. На этом всё. Прицелы и та и другая одинаково хорошо сбивают, Крит себя проявляет только с устройством. И сразу встает вопрос - зачем нужна смока, когда есть гром? Уникальной геймплейной фишки по факту нет, по дпм она тоже сливает.Только резисты обходить - на этом всё. Мне не нужен второй гром, мне нужна Смока - пушка со всей нишей применения и своей фичей. Для начала не мешало бы уменьшить перезарядку, как оно было до РБ2. По криту - я в свое время вагон вариантов накидывал, от увеличенного пинка до эффекта горения. 2,3 для грома. Перезаряд. Дальность 150 м.
  8. В теории можно собрать 3 группы и попробовать ауликаться в одну дмку.
  9. Тайна пришельца не анимированная. Продавалась в спецухе за 500 р прошлой осенью.
  10. Но гром будет гораздо эффективнее. Даже старый. Быстрее выносит все корпуса, стреляет дальше, так еще и сплешит.
  11. Так-то у нас почти все пухи имбы сейчас. Твин, Рик, фриз, жига, Изя, гром, рельса. Арта, Страйк и шафт сложны в обращении, но тоже имбы. Молот чутка проседает. Только смока и пулик на дне. Так что можно апать. В конце-концов, имбовость - вещь относительная, в 2015-м-2016-м у вулкана не было конкурентов, Рик с твином не могли стрелять через всю карту. Да и лично меня пулик перестал доставать после РБ2, когда короткое время он выдавал 660 дпс, но с понерфленной физой.
  12. runtothehils

    Военный вестник. Выпуск 1

    Вот-вот. Хорош ивент получился - стой на паузе, пинай болт - и будет тебе счастье. Даже гольданубы должны попытаться ящик еще словить, не просто на паузе отстоять. А тут... Да я лично понаставлю акков в паузу и буду фармить звезды. Делай, как я)) Хотят разрабы массовый стояльник - пущай получают.
  13. И ни одного реза. А с оными пулик превращается в бесполезную пукалку. В то время, как твин, гром, фриз, Рик (с небольшой натяжкой), Страйк (на полике ср однозначно), жига остаются играбельными и дальше. Если брать картину в общем - да, в рандоме пуликом можно гнуть как раз из-за отсутствия резистов. Но в ПРО на каком нибудь песочке, где у чуваков как правило есть ВСЕ модули - там пулик гнет до первой переодевалки. Я знаю, что ты ПРО не играешь, но если бы там хватало песочниц с нарой - ты бы вполне иг проецировать ситуация и на себя. Поклонись в ножки Ореху, шо он ваще не выпилил этого вашего "снайпира с пистолетами".
  14. А что с премкой? Вот выпадет мне на сержанта оная - я смогу битвы создавать?
  15. Теперь? Гром и раньше нормально так наваливал.
  16. Эээ, и как мне теперь голды на мультах обналичивать? Орех жлоб. Чегоо? Гром апнуть? Вы совсем там уже? Крыша едет, дом стоит....
  17. Кстати, я тут тестил, походу у ханта раскачка круче, чем у хоря))
  18. Кстати, я иногда м1 на Палубу тоже беру. За синих на дике. Либо вражьих дефферов с лестницы снимать, либо всяким рельсам, что внизу проезды простреливают прицелы сбивать само то. Впрочем, дику вообще дальнобойный Рик маст хэв.
  19. Если долбиться стоя - да. С тем же успехом какой-нибудь гром сольет рикошету на средней дистанции, например. Но это же не значит, что гром слабее Рика. А так все ситуативно. Мы как-то с Радфилом, Кощеем и Физиком катали дмку на Гардере. Хори, васпы. За последних двух ничего не скажу, у них Рики недокачанные были (у Физика вообще м1), а вот микродуэли с Рэдом заслуживают отдельного внимания. Я на обычном рике, Рэд на дальнобойном. Перестреливались на стене, через пол-карты. Половина микродуэлей была за ним, половина за мной. Правда, в итоге победил я.
  20. Ну если стоять на одном месте, то конечно перестреляет)) А если все время двигаться и целить в край корпуса соперника - вполне себе можно переиграть. Впрочем, тут от индивидуальных умений зависит. В целом же, как не раз говорил - все 4 Рика имеют свою нишу применения, зависящую не только от карты и режима, но даже от стиля игры.
  21. runtothehils

    Военный вестник. Выпуск 1

    Не проси - ты же их знаешь, если уберут паузу - уберут везде. В ПРО и так сейчас даже на перекур не выйдешь, если долгую битву катать, или составы ждать.
  22. runtothehils

    Военный вестник. Выпуск 1

    Или Фомичев его забрал)) Тоже же ушел из Альтернативы.
  23. Да не усиленное физвоздействие там. Проще попадать в край корпуса - потому и прицелы лучше сбиваются.
  24. Мои поздравления А как с имбоустройствами - всеми разжился?
  25. runtothehils

    Давайте дружить танками!

    Я про нынешнее наследие. Р - разнообразие.
×
×
  • Создать...