-
Публикации
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя kasatik9
-
Конечно это не справедливо по отношению к волкам, и выход с положения я бы такой придумал: над 2 часа , а именно, это время не дают возможность им сражаться, львам и медведям остановил бы счетчик и дал возможность волкам реабилитироваться. Вот такой выход, хотя возможно многих и не понравился бы .
-
холявы хочется?) по 1000000 кри в каждом контейнере , зажралось деточка )
-
+ еще воздействие заморозки. А если еще изя +изя +фриз(паровозик) обсуждать теоретически, как противостоять такому чуду можно бесконечно. Да и по сути, сейчас в командной игре 10/10 только такое унылое разнообразие : (3 изиды 2 фриза) или даже (4 изиды 3 фриза) все остальные пушки, это придатки вспомогательные.Феерический у разработчиков баланс.
-
Да не спор, а так стагнации)
-
да да, остатки любителей ферм , кунгура , тишины ,бойни, бобруйска и тд по списку) Да как я помню, тебе медалистка всегда очевидное не заметно было. Что 100 тысяч что 20 онлайна одним цветом все у Вас) Правильно когда то бывший модератор Андрейкин сказал "стадом альтернатива и все дружинники игры считают игроков, чтобы только деньги выманивать и вбивать в мозг что выгодно не игрокам а бизнес структуре"
-
видишь же, что многие читающие поняли о чем я написал вчера и суть моих слов им понятна и тебе дали подсказку , но тебе же для этого нужно "мысли яснее")
-
https://pastenow.ru/6913a4e99b6b6786813755126fd631ca а ты прочитай вчерашние сообщения . Тебе же подсказали ,но ты ответил " что и раньше в про их почти не было "
-
т.е, если тебя устраивает что сейчас 20 тысяч сидят то других не должно волновать с какого это все происходит?) Мне тут нет смысла втирать что "со временем одни игры опускаются а другие поднимаются" Еще перед деба лансом "основная масса в цифрах 100 тысяч " игроков выражали свое недоумение, зачем этот бред кому это выгодно( или это тоже не помнишь?)Ну видимо выгодно, но точно не игрокам. Кстати, вот ты типа в игре с лета 2010 но почему то или вкл дурака или просто не хотел замечать но все почти помнят как создавали сами игроки, по 5 про- карт + нарные Кунгур, Колхоз, Ферма и многие другие карты все были забитые фул, а ты втираешь , что не помнишь такого.А позже, когда начали вспоминать многие тут , сразу вспомнил о "приоритете основных масс 20 тысяч" 8 лет в игре находиться и писать что " не помню, не видел такого" Очередной форумный защитник "альтернативы" похоже ) "К чему все эти вечные подсчёты онлайна и лозунги.. Перефразирую крылатую на форуме фразу и скажу: "Играй, пока нравится и бросай как перестанет". " Вот как раз и перестают играть и не нравится игра многим, когда видоизменяют её без ведомых причин не в угоду большинству .
-
да ради бога, кого я там упрекаю?) Оставшихся "Несчастных, основных масс" 25 тысяч онлайна, у которых в "приоритете" 10 утра- пятница, паркур тишина 6 карт, 5 Шум,5 Серпухов и остальное хр/вр. 0 карт: Тишина Иран,Ред Алерт,Брест,Бойня,Бобруйск,Колхоз,Ферма,Рио,Кунгур и +еще 10 для обычного боя с боеприпасами или без. И конечно "не причем разработчики и ММ" как всегда во всем виновато расположение звезд на небе) Кстати, не знаю точное количество любителей "Колхоза на 77 фрагов" но точно знаю, когда появилась игра танки онлайн в 2009г в танках я с осени 2010 года, и такого скудного "приоритета основных масс" что то не припомню.
-
Да да да) было было такое когда то игровое счастье)
-
сейчас в про создаются с вкл боеприпасами, раньше в про битвах без бп. играли и на картах Кунгур и Колхоз и их было по 5 шт, а с нарой создавалось еще больше+ Иран, форты и остальные, очередь была, ждали, на клик становились чтобы попасть куда то. Что сейчас происходит ? Возможность есть создать битвы и с нарой и без , а играют 60 % в хр/ вр, 30% в паркур и остальное обычные игры, где только в приоритете из всего списка только Шум,Серпухов и возможно еще одна карта. Хотя, если сейчас в игре 20-25 тысяч игроков это потолок с сравнением с прошлыми годами до 100, 120 тысяч а помню даже еще больше, удивляться тут не чему.
-
Честно сказать я выше написал, мне все равно какая там причина и что именно сделали разработчики .Но убить интерес игроков к разнообразию и создавая 10 карт тишины для паркура, а для обычного боя всего лишь одна тишина, это явно какое то дно. Именно интерес уходит с семимильными шагами.
-
какие матчмейкинги ? " Список битв, создавай по собственным правилам и участвуй в них" Вот в данное время сейчас 8 карт паркур тишина и одна карта Тишины обычная и 7 Серпухов, все остальное хр/вр, 0 Ирана, 0 Колхоза 0 Ред Алерт, и тд Хотя да , вот после этих "матч..." как раз и в выборе карт стало со всем скудно. Если месяц назад пару карт Ирана было и иногда Колхоз создавали и тд и тп я уже не говорю пол года назад или пару лет.То сейчас это уже дно."Танкисты" уже просто не имеют желания создавать битву на тех картах которые всегда считались востребованными.Карта Тишина пустая , один паркур, кому то сказать 5-7 лет назад что такое будет , покрутил бы у виска.
-
Не знаю, как и что упустили разработчики.Но, что-то происходит не так. Вот уже какой день захожу в игру и смотрю выбор карт будь то вечером или днем: Тишина -5 -7карт паркур и 1- 2 тишки полноценные , Шум 5 карт и 5 карт Серпухов, все остальное: или хр или по мелочи. А где же Колхоз , Иран, Кунгур да еще многие другие карты, которые до недавнего времени были топовыми? Сейчас напишут мол " кто тебе не дает возможность создавать эти карты и играть?" Но создать их не проблема, играть не кому на них не хотят или уже на столько всем стало безразлично. Вот это уже большая проблема, когда разнообразие падает в игре.
-
Ева, что там слышно на счет борьбы с латентными мультами, или лучше сразу выходить с карты боя, и забить на скорейшие решение проблемы?)
-
Вот сейчас в про/ битвах сделали, что можно играть с фул нарой , как и в обычном режиме. Та к что я не понимаю нытье многих , играют с нарой как и играли.Только мне одно не понятно сейчас, как обнова влияет на отсутствие латентных мультов? Они как были так и остались, что изменили разработчики в этом плане мне не понятно)
-
Вот лично я не вижу смысл в этих кланах сейчас и месяц назад тоже. В друзьях они есть можно было приглашать в игру и необязательно кланы создавать. А на счет того , что сегодня сделали , могли же все проще сообразить .А именно: запустили бы тот кик , который был пару лет назад в игре, и усилили бы модерацию. А сейчас не понятно . как они будут следить за балансом в игре. Но, очень странно произошло с этим Киком, всего лишь пару процентов возмущалось на счет него, а большинству понравилась идея и по какой то глупой причине удалили эту функцию. Набрали малолеток "виолаторов" и безрезультатно все стало
-
Единственное что толковое хотят внедрить в игру это " матчмейкинг" наконец то дикие не смогут таскать флаг в начале игры без полных составов. не смогут толпой грабить и с латентными мультами. А те , кто ноют , о не справедливости , как раз и есть дикари )
-
Единый список битв и чат-каналы (дополнено 11.10.2017)
kasatik9 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
+ "я", и все мы ( игроки) должны делать дополнительные телодвижения для того, чтобы ловить саботажников и мультов, записывать видео , отправлять по 10 раз жалобы , т д и тп. И позже, если повезет.Появятся модераторы вместе с Yele и начнут решать, стоит ли нарушителя удалять с битвы или блочить или найдут причину оставить) И такая такая ленивая политика в игре уже 5 -6 год. -
Релиз #441 — Новые изменения в балансе и механике пушек
kasatik9 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
С Молотом справедливо сделали. Ну куда это годиться, плюется как верблюд, урон сумасшедший был, да и расстояние урона большое. Хотя, разработчики по очереди поднимают и опускают каждую пушку . Но, но лучше бы эти "кулибины" разработчики, нашли способ избавиться от мультов в этой игре. Эта самая большая проблема в ТО.
Перейти к содержимому






































