-
Публикации
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя kasatik9
-
Выдавать, желаемое за действительное диагноз. На самом деле?) Ты, как предполагаю, взрослая уже дама , даже не 20 летнего возраста, имея какой то жизненный опыт,не чувствуешь махинацию , манипулирование над доверчивыми подростками ,что, это развод чистой воды? Никогда не поверю ... Если на самом деле, без замысловатостей подтвердишь, что согласна с мнением в стриме от 114 до 118 минуты. Ну что ж, тогда вопросов больше не будет.
-
Надеюсь, ты услышал слова , этого человека в стриме (с 114 по 118 минуту) Нет, если бы вот так в реале у меня в бизнесе, работнички, пытались выдавать: желаемое за действительное, два часа на сборы и с манатками на выход, + с позорным пожеланиями. И потому, категорически против того, чтобы на этот ак,чаще меня играющий парнишка, закидывал даже копейку. Просто не позволю, на такой виртуальный развод , тратить деньги.
-
Ну вот, выше один "никогдающий" написал, что 3 модуля по 50 , это достаточно чтобы защищаться от 15 пушек +1 от мин =16 Да и не выгодно им увеличивать живучесть танка , чем чаще "тебя" убивают, тем больше растрат батареек, расходки. А это весело же
-
ах да, говорящий" никогда" потому, в существующих красках призовых 20 % не говоря уже о 25 от всех пушек+1мин , не заходят в гараж , не напрягаясь в мм 6 минутное, набивают звезды, как два пальца ...) Только не пиши, что выгоднее иметь 3 модуля по 50 , чем 4 по 35 играя в 6 минутной битве
-
Через 6 месяцев будет 6 т онлайна, это в лучшем случае, виртуальным задротам нагибать мясо, будет дефицитом)
-
Да и в прям таки, а зачем) с 14 года прибавили + с этим ушастым 5 пушек, уже 15 орудий , а слот модулей защиты уменьшили с 4 х до 3 х) Да и с бустером с овер хорька и с 6 минутной мм ерундой, нет смысла вообще этот вопрос поднимать Тем более, группы против рандома-мясного , это не спасет
-
Да, что то слабое вангование ) Вот уже ночью, а тем более завтра, просто от перенасыщение игроков и онлайна , сервера будут лагать. Отменят выходные в альтернативе, связи с огромным наплывом , новых , старых, а также с параллельной вселенной игроков Да, что угодно в игру кидайте, а необратимый процесс уже не остановят. Кстати, а увеличение количество слотов модулей, видимо забыли?) Ясно-Понятно, " не критично"
-
Позволь мне написать, что то, по этому поводу. Твое видение и твои шаги в битвах, имеет место быть. И больше скажу, примерно также , поступаю и я. Да и абсолютно ровно- перпендикулярно отношусь в битве к группам. Но позволь заметить, большинство игроков, возраст, который достаточно ранимый и обидчивый. Все мы прекрасно знаем, как достаточно глубоко воспринимается в в юношеском и подростковом возрасте неудачи, а тем более поражение. Проще говоря, вот сделали исключительно группы против рандома, как уже кто то заметил, в начале ввода ММ, создатели убеждали, что солянкам будет комфортнее и как раз будет паритет в битвах. А получилось, что именно солянки- рандом , стал той едой, которую используют, для фана групп. Давай ка посмотрим, групп на самом деле меньше чем рандома, но как раз именно группы и делают дисбаланс в битвах. И это, тоже влияет на онлайн, как и многие недостатки. Заходит в матчмейкинг мальчишка или девочка, ну не имеют они желание или времени найти друзей в ТО, а задание хочется им выполнить. Тут происходит следующие: 1. Первые несколько битв, они терпят, еще не понимают, почему только заходят, а счет уже 5-0 2. Позже, начинают искать причину, пытаются играть осторожно, но не получается. Вновь поражение. 3. Узнают, чтобы выиграть и хоть как то получить результат положительный, надо приглашать друзей в группу.Но, задротов друзей , которые бы играли с радномным игроком средним рейтингом нет у него. 4. Происходит отчаяние, раздражительность. Этому мальчику/ девочке с обычным рейтингом ,становится просто скучно, постоянно заходя в битву проигрывать, читать злобные слова в чате битв от групп. " раки, нубы" и тд и тп. К чему я это все, да это обычная аналитика . Не знаю, неужели в альтернативе, нет аналитиков , которые бы подсказали разработчикам, как сделать так, чтобы волки были сыты и рандомные игроки были довольные. Еще раз напишу: играющие группы, где обычно находятся (задроты донаты, админ ресурс и кибер чсв) против ребят, не имеющие ресурсов , возможности, а так же времени на игру, это большой минус, для поднятие интереса к Танкам Онлайн. И чуть не забыл, как раз выбор, у этого рандом с средним рейтингом, практически минимальный; или деньги закидывать или сутками страдать в битвах, или мультить не по собственной воли или ббп /паркур или закрыть вкладку и заняться чем то другим.
-
все сделали со смыслом в битвах, правда смысл с изюминкой. Группой долбить рандом, во первых: это же "круто" во вторых, это быстро набиваются звезды , в третьих, это так мило и забавно) Допустим, на этом аке 300 друзей из них может 10 человек в группах постоянно, остальные уходят или заходят редко или в других форматках сидят. ММ не учел одно, рандомные потихоньку уходят и группам скоро нечего будет есть)
-
Другое дело, почетно же и достижение , когда в "видео игре" подростки и наоборот взрослые с высочайшим ЧСВ, группой, нагибают рандом, да?) Ну да ладно, если тут показывают толпой свое превосходство, а бывает, что в реал переносится их виртуальная крутизна. Лично знаком , с таким случаем . Правда, геймер 1,5 месяца с гипсом на руке прожил. Случайно) Так что, все в меру)
-
У меня с этой игрой нет таких отношений, чтобы были или появились проблемы) И искренно рад, что наконец то, те, кто страдал до ММ , сейчас получают незабываемые ощущения от 6 минут сублимации в битве)
-
И наконец то: старание, немногочисленных страдальцев превратился в экстаз , после ввода ММ. А все многочисленные, кто до ММ не страдал, занимались самообманом) Великолепное манипулирование)
-
Те, я правильно понял, что с 13 года до 18, ты не играл , или играл , но страдал, или не страдал, но возмущался на форуме, до того момента, как появился ММ?) Ибо, мне сложно понять логику тех, кто на данный момент радуется МатчмейтингУ, считает его рентабельным для игроков и при этом, осуждают, троллят, тех кто считает ММ не логической системой. Вы и тебе подобные , получается все эти прошлые годы, молча страдали , и только с 18 года , почувствовали сладкий, шоколадноклубничный вкус, от игры в ТО ?
-
Да я даже не против этой девочки, и остальных , которые продолжают играть в танки и с завидным энтузиазмом, оправдывают все происходящие) Но, сейчас, с этим ММ и самое, что интересное; акции, конкурсы, которые заточенные на выманивание денежной массы.Их десятки, в месяц. Парадокс, когда их не было, людей было больше, интерес к ТО был велик и не буду уверенно писать, но и закидывалось денег донатами больше) Почему альтернативе , не сообщить всем: "Нам, было вместе с вами, любимые наши танкисты , очень весело, хорошо, мы великолепно провели с вами досуг эти 10 лет. Мы вас не забудем, как вы преданно относились к игре. К великому сожалению , все в этом мире устает, приедается, стареет. Связи с этим, для самых стойких и любящих наши танки, мы решили, поддерживать проект, но в скорее всего, скоро будет закрыт. Кто еще не успел поиграть и хочет почувствовать себя нагибатором, заходите в наш магазин и участвуете в наших акциях" Но, как всегда, бизнес, не терпит слез, жалость, а также откровенность)
-
Конечно, когда не было ММ; Было 70 т.. в среднем онлайн,это был лютый " коммунизм" Было 50 т.. онлайн, все еще запах этого"коммунизма" присутствовал Было 30 т.. онлайн, призрак "коммунизма" все бродил по просторам ТО Вот и на конец то, настал час демократии : 10 лет, юбилей танков,17 т.. онлайна Повторюсь, будет 500 онлайна, и самые стойкие, будут все равно переубеждать и лояльно относится к тому что делается) И риторический вопрос от меня, будь вежлив, ответь, вы или ты? родились или проживали при "коммунизме" ?
-
да, на флаги сейчас мамонты есть, но рекордсмены слоны, это в Регби, вот там их логово))
-
Мн нравится твой энтузиазм , твое желание, поддерживает большинство. Но, планы, взгляды и аппетит разработчиков и самой Альтернативы, очень сильно разнятся с твоими желаниями) Увы, даже в рядах помощников проекта, есть ребята, которые хотели бы перемен, но все это уже надо забыть.
-
Видишь ли, вот для кого " бред" а, для кого пустяк, который абсолютно устраивает и не заметен. Даже, если в этой игре, онлайн будет 1000- 500 игроков.Те, кто поддерживал любые изменения в игре на протяжении всего времени, будут также объяснять, рассуждать,убеждать, не зависимо от количества онлайна. Сравнение, конечно не самое точное : приблизительно, "Какие бы родители у нас не были, плохие или с какими бы то еще недостатками, но мы их всегда будем любить и в любое время поддержим" Видимо, существует уважительная причина так думать и поступать) А, если брать большинство, это как раз, те, кто не имеют обязательств, перед чем то или кем то, проще говоря, имеют выбор, рассуждать многогранно.Вот они и замечают ухудшение и чувствуют, что их "натягивают" и "имеют" справедливое возмущение) А если про ММ,так это настоящий бизнес формат. Абсолютно, ничего общего не имеет с логической цепочкой, как стратегически распределить деф или в атаку идти или прикрывать кого то) В матчмейгинге, все делается и меняется разработчиками, только для единственных целей, это хоть какую то получить прибыль. И это надо принять, как день и ночь, луна и солнце) Конечно странно , когда создается овер на бессмертие , и тут сразу вспоминается читы 10-11 года. Или , самое глупое, что могли придумать, это с начала, группы против групп сделали но, по сути, этого и не было. Еще пол года назад, сюда кидали скрины, что группы играют также против рандома.А сейчас, все таки полностью узаконили рандом против групп. Личное мое мнение, это большая ошибка. В этих группах, обычно состоят, или кибер-мальчишки, или немногочисленные задр..ты , и последняя категория , это администрация, модеры битв и чата. А вот рандомных ,это 90-80% от всех играющих на данный момент. И это, те, кто Не знает, как овер вкл, с приваренными башнями, обычные ббп-шныки, по инерции делающие заданки и не любители групп, которые еще уверены , что в одиночку, их скил, что то исправит в 6 минутной битве) Да, и модерация там отсутствует. И чуть не забыл, и это подавляющие большинство, на форум не заходят, даже не знают что, это такое. Так и бегают с оверами в битве, не понимая, что с мячом, флагом делать) Но, опять же, злиться на такое не стоит, даже если завтра закроют танки, надо относится к этому по философски)
-
юное создание, и на 6 флагов в мм не должно быть, а оно есть) юное создание, и на 6 флагов не должно быть , а оно как видишь есть в мм)
-
вот это я понимаю пермь) в ММ, челендж, карта,на 10 флагов https://imgur.com/a/DTNCKIT реально криворукие ,,,
-
даже если и обратят, не факт что это поможет) Овер хорька -30 сек ,заряжается овер очень быстро. А это выходит, что две ракетницы+гром+ рельса или жига в 6 минутной битве, это ..опа, кроме мамонта, будут " голыми" Те, без защиты модулей. И не надо напоминать , что с массовым уроном ракетница, рельса, жига и гром быстро уничтожит деф, викингов - титанов- хантеров.
-
лично мое наблюдение, овер для хорька, рано или поздно надо переделать , слишком много ему преференций сделали и по времени самого овера , также и зарядка его( как мне кажется) быстрее происходит. А это, уже означает, что в 6 минутной битве, 4 хорька кидают в мусор все модули защиты противника ( будь то викинга,титана, васпа, диктатора и хорнета)
-
работают шахтеры, поварихи и тд. а модераторы виртуальные,(студенты) сублимируют
-
вообще то, на тех, кто "местами ..... " не обижаются) А на счет девушки, ей много что можно простить даже больше заслуживает)
-
тем более, к этим помощникам и модераторам относится серьезно не стоит. Они уже давно скомпрометировали себя.
Перейти к содержимому















































































