Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

kasatik9

Пользователи
  • Публикации

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя kasatik9

  1. kasatik9

    Важные изменения в игре

    Атакер) ну да, странно, даже шафт не каждый, на такое способен , а эти носатые бегают за флагом
  2. kasatik9

    Важные изменения в игре

    А с чего это "зря -сильно сильно"? Мне интересно,онлайн понижался из за контейнеров с 2013 года? Как я помню с 2010 не было никаких ящиков до определенного времени, а онлайн стоял стабильно тогда высокий..И не ныли о том, что ящики нужны. Даже, когда убрали падающие кристаллы, ушли те детки, которые откровенный балласт. И пользу в битвах не приносили и не донатили. Еще раз, многие осуждают ММ из за мультов и саботажников и тд . Так вот, я больше чем уверен, что 90% те,кто пишет: " я не буду играть если не дадут 6 ящиков" " я ради ящиков заходил в бой" " как теперь без ящиков играть" и есть мульты,балласт в команде. Кстати, я со многим не согласен, что делают разработчики. Но если игрок-школьник не хочет играть, бороться за каждый флаг или мяч и ему глубоко наплевать на деф и тд , а в голове только контейнеры? Тогда пусть покупает в магазине ТО или терпеливо берет 3 ящика за неделю и играет. А если нет, не думаю, что большая трагедия для меня лично и многих.
  3. kasatik9

    TO Mobile. Готовность 99%

    Тестер, ты реально издеваешься ?) Изида ведет стрельбу ?) Нажимая на кнопку стрельба , луч автоматически цепляется к корпусу противника или лечит сокомандника. Да, и сколько углов словил всего лишь только двигаясь вперед назад. Кстати, у красных таб сложно не заметить, три игрока имеют у/п на 4 минуте, так как я и написал 1-10 ,1-7 а в конце игры, походу 1-20)
  4. kasatik9

    TO Mobile. Готовность 99%

    Мой сладенький тестер) Ты все тестируешь, красные, зеленые и желтые стрелочки. Тест уже закончился качай игру там посмотрим на твое "топ1 место")
  5. kasatik9

    TO Mobile. Готовность 99%

    Да поиграл сейчас в эти мобил танки , ровно пол минуты, и теперь понял почему в ММ в команде 3--4 игрока с низу имеют У/П- (0-15 2-20) Это уже совсем не смешно. Очень жесткое дно будет в игре ..
  6. Вот тут жалуются на на большое время ожидания(вход в битву) как по мне, бог с ними с этими +15 --15 сек. Они погоды не делают в самой игре. А вот в остальном, сокращение минут в битвах ММ, это нарушает абсолютно всю адекватную стратегию в игре. Т.е, и так было сложно за эти несчастные 10-9 минут проигрывающей команде выровнять счет, а сейчас исходя из того, что моментально после первого флага, 3-4 игрока выходят, какие либо движения бесполезны) Даже поиграв сейчас и первый флаг доставил в первую минуту, команда противников перестала вообще играть и бороться.Это не победа , а унылое и жалкое доигрывание. Да, и еще хотят привязать телефонных игроков к ММ вперемежку с компьютерными, это полностью добьет последний стимул хоть как то исправить ход игры.
  7. О как, рик был имбой?) Ну видимо ты переместился с далекого прошлого, ибо имбой он был когда ЕЩЕ были "мохнатые" времена и позже ему урезали и количество шариков и тд и тп. А, сейчас только м4 рикошет имеет достаточно мощности, чтобы противостоять и твину м4 и изидам м4 и фризам м4 и зажигалкам м4 А ты видимо хотел чтобы магнумы, изиды твины фризы даже НЕ м4 продолжали быть имбой м4 супер имбой, а рикошет м4 так остался бы середнячком ?) И да, скажи мне пожалуйста, как твой магнум может доставать рик с обрезанной дальностью исходя из сегодняшних обновлений ?) Магнум пушка большой дальности, если конечно ты на острове или на палубе с ней играешь, тогда да . И по сути,рикошет должен быть сильный на " малой дальности" резисторы есть в гараже)
  8. ну понятно, что тебе нужен рик с 15 шарами ) но увы, к счастью, м4 рик сделали идеальным конкурентом для нубо твина)
  9. Вообщем , не скажу что хуже стало) И самое главное, кто умеет играть этой пушкой чувствует улучшение. Лично мне понравилось ну хорошо что тебе все таки по душе пришлось обновление, я же писал вчера , подожди не истери)
  10. разбирайся тщательно только не истери )
  11. Будь так вежлив , не истери по поводу " зачем рик апнули до 29 шаров"
  12. Т.е то что дальность урезали это не страшно?) а 29 шаров на обрезанном расстоянии это уже "переап"?) все равно твин не переапать) так тебе с м 0 чего переживать?)
  13. ))) не пугай их , хотя все равно все испугались)
  14. что ,страшно стало?) а пару страниц назад самоуверенно высмеивал рик-" дальность же ему порезали" , чего тебе переживать?) Кстати это у м4 только так будет 29)
  15. Как ваше высказывание можно сформулировать проще?) Ибо мне сложно суть уловить , т.е она вам симпатична ?)
  16. Ты не понял почему у него радость?)Нубо-шафтик он, вот и рад, что его уже не сможет рик выносить с середины карты.
  17. твин с бесконечным баллоном, от твоих выводов в шоке) Фантазируй меньше
  18. вот это как раз и странно, что жалоб не было на него, он и так был самый незаметный среди пушек
  19. Ну ладно с Магнумом тут только ленивый не возмущался :слишком большой урон, тупо стоят и выносят без последствий ит дт тп Но рикошет, эти разработчики ветку о нем читают?) У него и так баллон кастрированный и без устройства он обрезанный. Эта одна из немногих пушек кто мог противостоять шизо-твину на средней дистанций. А сейчас твин не баллонный с устройством будет тупо не иметь конкурентов .
  20. Вообщем я понял концепцию разработчиков,все делается для того чтобы онлайн не упал до импотентного состояния . И не не удивлюсь если в скором будущем Матчмейкинге появятся заданки для паркуристов, а почему бы инет?) "Смешались в кучу кони, люди"
  21. Да не вопрос) Если только для этого и создали 5 минутный гибридный формат чтобы собирая дроп и возможность без последствий выходить преждевременно не думая о команде , тогда да , онлайн резко не будет падать) Одна группа заходит чтобы рвать до победного а другая сделать задание, и в совокупности выходит каждодневный хоть какой то онлайн. Но на мой взгляд ввели в игру не очень качественный продукт, не продуманно . Мухи отдельно котлеты отдельно все таки справедливее .
  22. На счет Матчмейкинга , он обязан был стимулировать игроков на победу и получения какого то удовлетворения от игры . А по сути сделали какой то гибридный формат. Выполняя задание: собрать дроп, уничтожить противники, доставить флаг,как это помогает команде выиграть битву мне не понятно) Минимум три из восьми заходят собрать дроп и тд и тп и тут еще удивляются адекватные, "странное явление, выигрываемая команда остается в меньшинстве за пару минут до конца битвы" Так смысл оставаться , если заданку выполнил собрал дроп , убил достаточно игроков или доставил один флаг, зачем еще тратить расходники, время, рвать одно место за команду чтобы получить те несчастные 300_500 кри?) Нет, большинство не будет иметь желания до конца играть, ибо пока минимальный стимул.
  23. да заморозку конечно нет смысла трогать, а то испортятся продукты) а на счет урона минус 15-17% самое то
  24. у фриза массовый урон и + баллон вроде бы на несколько секунд больше чем у изиды , а паровозики эта беда беда )
  25. не ухудшают, а ставят на место ) И будет лучше чем год назад но хуже чем сегодня) ну не может "холодильник и хранить еду и ходить за покупками" Так и в игре, и за флагом бегать и в обороне на флаге сидеть и в центре всех гасить, слишком жирно для него)
×
×
  • Создать...