-
Публикации
917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя GiBGiB
-
Похоже, что после обновы боевые пропуска стали разлетаться, как горячие пирожки, поэтому высо...фессиональные маркетологи по этой же технологии решили устроить массовую распродажу и в магазине. Запасся попкорном и жду зрелища бешенного наплыва покупателей и взлёта прибылей разрабов. цензура не пропускает слово высокий профессионализм в одном слове )))
-
В гаражах появилась защита от теслы, а на картах за выходные не встретил ни одной теслы. Она вышла или нет?
-
Перестал заходить каждый день в игру - и такой кайф! Спасибо разрабам за новый челлендж - наконец-то соскочил с этой иглы. Теперь открываю только ежедневные контейнеры и раз в неделю захожу в про битвы. Забротам привет!
-
На джаге играть не люблю, а убивать их нравится. Особенно на викинге любо-дорого их мочить. Самый отстой в режиме джага - это момент, когда только накопил овер на викинге, чтобы идти мочить вражеского джагу, как нашего джагу убивают и я становлюсь джагой. Овердрайв викинга, конечно, тут же коту под хвост, и резко меняется вся атакующая тактика на оборонительную: у вражеского джаги полный овердрайв, а я - пустой, сиди и жди пока зарядишься. Облом и отстой, облом и отстой. А если при этом ещё и команда сплошные раки - хоть бросай и выходи.
-
Ну, что. Халява кончилась. Каждый день выполнял ЕЗ - и вот сейчас на 30-м шаге челленджа. Явно видно, что челлендж не прохожу. Так что отныне нет смысла играть каждый день. Пока, танчики. Наверно буду только по выходным заходить - в про-битвы на часок.
-
У разрабов всё через заднее крыльцо. Вместо того, чтобы лишние звёзды приносили бонус игроку, они должны приносить игрокам убыток. Как я и писал: разрабы - главные враги игроков. Такой челлендж нам не нужен - идите лесом.
-
И чем же он ценен? Увеличивает броню, увеличивает наносимый урон? Добавляет иммунитет, усиливает овердрайв? Ценность скина - тьфу и растереть. Он только для таких понтовщиков, как ты. От скина польза ноль целых хрен десятых. Более того - от них вред: они в контейнерах занимают места полезных бонусов. Каждый раз плююсь, когда вместо кристаллов, устройств или даже нары выпадают бесполезные краски, свечения и прочая декоративная лабуда. Я бы все свои скины отдал бы тебе даром, лишь бы вместо них в контейнерах выпадали действительно ценные в бою вещи.
-
при нынешних не факт что набьёшь даже серебряную линейку, золотая вообще побоку Считай: собирание халявных контейнеров и подарков на пяти аккаунтах - 5 минут выполнение ЕЗ на одном аккаунте - 20-25 минут максимум полчаса в день теперь челлендж побоку, так что будет ещё меньше - скорее всего по часу на выходные в про-битвах
-
Ты неправильно открываешь контейнеры. У меня на трёх аккаунтах выпало по 100 000 кристаллов и разные устройства. Нельзя открывать по одному контейнеру. Я коплю 30 контейнеров и затем открываю по 5. Если в первой пятёрке выпали мины, то следующую пятёрку не открываю сразу, жду секунд 10-15, потом открываю. Если в первой пятёрке выпали кристаллы, то следующую пятёрку открываю сразу, и снова выпадают кристаллы, а иногда и устройства. Припасы для меня и особенно краски и эффекты - это полный отстой, от них никакой пользы. Ценю кристаллы, голды и устройства - от них есть польза.
-
Для особо проницательных: я сказал, что когда было 60 звёзд за шаг и 500 танкоинов за золотую линейку , тогда имело смысл заходить в игру каждый день и выполнять ЕЗ. Теперь, когда надо 80 звёзд за шаг и 1500 за золотую линейку смысла выполнять каждый день ЕЗ нету совсем. Ибо соотношение цена/качество потраченное время+ресурсы/прибыль равно "отстой". Так понятнее?
-
Я как раз об этом толковал, но публика не всосала. Челенджи стали идти туго (теперь 80 звёзд за шаг вместо 60-ти, при этом количество звёзд за ЕЗ осталось прежнее, а стоимость золотой линейки повысили в три раза). Так что - да, мотивации заходить каждый день играть больше нет. Это ТЫ не понял, о чём я написал.
-
Сейчас челлендж просто так и не набьёшь. Сначала не обратил внимания, но сегодня почувствовал, что челлендж что-то идёт туговато. Посмотрел шаги, а там уже далеко не 60 звёзд на шаг. Считать лень, но, кажись, теперь надо звёзд 90 набить на шаг. Челенджи инфлируют с бешенной скоростью. А ведь это был единственный мотив заходить каждый день в игру. Именно с того момента, когда прохождение челенджей связали с выполнением ЕЗ, появился мотив каждый день заходить в игру, чтобы получить звёзды челленджа путём выполнения ЕЗ. Теперь снова пропал смысл каждый день заходить, чтобы именно играть, а не только чтобы забирать халявные контейнеры. Не знаю, эти разрабы чем думают, у них покрышки совсем лысые.
-
Попробуй их открывать в 12 часов 00 минут 00 секунд. И не по своим часам, а по сайту точного времени https://time100.ru/online Главное, чтобы было 00 секунд. Сильно много не жди, но мин и нитро не должно быть.
-
Удивительные всё же люди. Когда вчера в подарках им дали 12 ультраконтейнеров, никто даже спасибо не сказал, а когда сегодня в качестве шутки дали 12 крисов - крик поднялся про прижимистость разрабов. Разрабов есть за что критиковать (баланс просто днище), но только не за подарки. За подарки - спасибо. 12 ультраконтейнеров - это было щедро. На пяти аккаунтах у меня получилось 60 штук. И ещё 60 штук будет после окончания праздников. Не знаю, что из них выпадет, конечно, но всё же 120 контейнеров - это 120 контейнеров.
-
Был единственный отрезок времени в ТО, когда я играл каждый день, выполняя лишь ЕЗ - это когда сделали автопрохождение челенджей за счёт выполнения ЕЗ. Ранее за счёт выполнения ЕЗ набивал где-то треть челленджа - до первых контейнеров и танкоинов и сваливал, получалось около 3-х контейнеров и 20-ти танкоинов. С появлением халаявных 100 танкоинов и халявных ежедневних контейнеров я всё думал, когда же разрабы одумаются, наконец, и всё отменят. Продержались довольно долго Теперь очередь за отменой ежедневных контейнеров - халява же, непорядок. Наверняка должны урезать выпадающие из них бонусы.
-
как ты собираешься накопить 1500 коинов, если тебе не будут давать коины за серебряную линейку? тебе придётся сначала купить коины за деньги, чтобы получить коины из золотой линейки
-
во-первых, это редкая экзотика, а во-вторых это сложно назвать самоубийством - ты же убил врага, хотя счёт и не поменялся а в прежние времена просто спрыгивали в пропасть, чтобы не дать себя убить это всё равно, что сейчас добровольно выезжать на минные поля за пределами карты
-
У нас тут с тобой нет противоречия. Если ты - майор (маршал) и я - майор (маршал), то исход зависит от скила + правильная стратегия прокачки танка и правильная тактика ведения боя. И у тебя, и у меня равные шансы стать имбой, так как мы набили одинаковые звания и у нас одинаковый доступ к вооружению, просто надо мозгами немного поработать - что к чему в каком бою и на какой карте подобрать. А когда к майорам кидают сержантов или майоров кидают к легендам - вот тут и начинается ситуация, которую ты описываешь - когда младшие звания молятся, чтобы им достался старший имба. А касаемо имбо-донатов, то скиловый маршал всегда нагнёт донатного маршала, ибо максимально прокачались оба, а скил только у скилового ))) Потому я и ратовал всегда за максимально узкий диапазон званий на карте, ибо если проиграл, то сам виноват, что скилом не вышел и слабо прокачался, а если выиграл, то значит реально заслужил.
-
Да, но нет-нет они всё же встречались - чтобы килы на счёт противника не шли. Сейчас же они полностью исчезли как класс.
-
Ну, старый летёха однозначно гнёт нового маршала. Особенно если прокачанный летёха был заброшенный и после конвертации стал имбой, а маршалы не донаты.
-
Да мне нижние звания не нужны от слова совсем. Как и верхние. Ты мне дай моё звание - вот и узнаем, кто стратег, кто тактик, а кто нуб с приваренной башней на маршале. Ооочень многого хочу, да?
-
Именно для таких случаев я и берёг нарку. Как только появлялся такой наркоша, я сразу закатывал его в асфальт. Минуты хватало, чтобы он валил с карты в другой бой. И мы продолжали нормально играть с адекватными бойцами. Кстати, к большому плюсу современного ММ я отношу то, что исчезли самоубийства. А в те времена это было эпидемией - так выигрывали бои: убил соперника, записал его на свой счёт, прыгнул раненый в пропасть, и ты снова с полным здоровьем, нарой и сохранённым счётом. И ничего нельзя было сделать. А теперь этой проблемы нет совсем.
-
Представь себе - говорю правду. Именно поэтому у меня вся игра свелась к выполнению ЕЗ и всё. Хотя я по-прежнему не могу бросить бой на середине, даже если уже выполнил ЕЗ - всегда доигрываю до конца, но момент наплевательства мною на исход боя за сборище раков против команды нагибаторов у меня уже наступает. Единственное в чём ты прав: я действительно не играю в ММ больше 4-5 боёв в день, мне и этого хватает, чтобы нахлебаться отстоя выше крыши.
-
Вроде всё правильно написано, ан нет. "нормально играть группами" - чем отличается нагиб группой рандома от "грабежа корованов"? нравится счёт 7-0, 5-0, 70-0 ? поздравляю, ваша мечта сбылась, такое сплошь и рядом, 9 из 10 битв "перестать копаться в куче навоза в поисках подходящей битвы, тратя на подбор боя по 5-7 минут" - а как насчёт того, что лейтенантов кидает к генералам, а майоров к легендам? они выходят и ищут новый бой - это не та же куча навоза в поисках подходящей битвы и те же 5-7 минут на подбор? если у легенд нет проблем, то это не означает, что у большинства игроков их тоже нет "ждать заполнения карты игроками, пока вражеская команда возит флаги в большинстве" - сплошь и рядом бои начинаются в неравных составах и заполняются лишь ко второй-третьей минуте, и кто в большинстве затащил первым, тот и выигрывает при равной силе команд, а при нынешнем балансе - чаще 5-0 "Внезапно в бою стало возможно играть с первой до последней минуты, не тратя время попусту в ожидании команды" - ха-ха-ха! если оставить в стороне, что очень часто кидает в бой за минуту, а то и за 30 секунд до конца боя, или кидает в проигрывающую 0-4 команду, и как только ты заходишь - ставят пятый флаг или убивают 7-го джагу, если этот отстой "последней минуты" оставить в стороне, то последняя минута игры группы против рандома не 7-я, а третья - сплошь и рядом: как только группа начинает нагибать, полкоманды сливается с карты и группа гордо довозит за две-три минуты 5 флагов или мячей. Нравится вам такие бои? Поздравляю, вы поймали свою мечту за хвост. Вот и получается, что поменяли шило на мыло. Я думал, что хотя бы ПРО-битвы спасут положение, но ПРО-битвы убиты наповал - там некому играть (( В те времена, когда нара ещё была ценностью и нарили только в принципиальные моменты боя, в те времена, когда нарить весь бой считалось дурным тоном, когда все три нарки включались одновременно тремя пальцами, а наркоши считались нескиловым донатным рачьём, ещё тогда я предложил трёхпальцевых наркош отправить в ПРО-битвы - пусть покупают карточку ПРО, нарку и тратят свою нарку в боях с такими же донатами, как сами, а нам в обычных битвах пусть оставят только дроп и пусть решает скилл. Так ведь нет! Сделали ровно наоборот! Хочешь играть без нарки, хочешь скиловые бои - покупай ПРО, создавай бои с отключённой нарой и играй. А обычные бои завалили нарой. Вот тут-то и понеслась зайка по кочкам: ПРО-битвы умерли и трансформировались в паркур, а в обычные бои пришёл пушистый баланс с большой буквы "П"!
-
ха-ха, а когда год назад я такое писал, мне кое-кто говорила, что если я прокачался сильнее большинства на своём звании, то я должен страдать от более прокачанных игроков званий старше моего а теперь даже Орех на ютюбе говорит, что команды должны формироваться не на основе гирскора, а на основе званий - это теперь-то, когда мне уже пофиг, ибо я уже набил легенду и вооружение МК7 а вот когда я был генералом и меня кидало к заведомо прокачанным легендам М4 (МК7) - разрабам было пофиг: "жизнь - боль, не нравится - не играй!" я бы тут написал свои нелицеприятные выводы, да пока не хочется баниться на форуме )))
Перейти к содержимому







































