Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Fizzika

Пользователи
  • Публикации

    6 279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Fizzika

  1. Черт, на меня так много нового контента навалилось, что если я возьму дистанционку, то и о викосмоки с заморозкой, и о викорике, и о лафете придётся забыть А вот после освоения всего этого богатства мне останется только прокачать рельсу, взять гаусс и дистанционку, и тогда уже можно будет задумываться о дронах
  2. Не, я добил уровень и офф сейчас, мне ещё лабы по пхп делать)) Черт, все тройные фонды как раз укладываются прямиком на конец семестра
  3. Тьфу ты, совсем запутался)) Имел в виду до дня танкиста)
  4. А я ещё раз отлажу покупку дистанционки, на этот раз до ДР ТО)
  5. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я тут подсчитал, что если игрок будет отдавать 100% доходов на батарейки при покупке их по 50% скидке, при этом ещё и выкручивая ЕЗшки на одни кристаллы, имея средний доход в битве в 380 кри, то этих самых батареек будет хватать на 11.6 боёв в день. Я учитывал кристалльный и батареечный доход с битв, с ЕЗ, с ЕЗ-контейнеров, с простых контейнеров. Возможно чуть попозже сделаю темку на тему батареек и pay2wina, где распишу расчеты в общем виде, приведу результаты для различных параметров и нарисую графики. Сейчас, увы, нету даже времени на публикации фактически уже готовой рассчетной работы по матстату, где я анализировал онлайн в ТО))
  6. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Этот монстр жрёт не только батарейки, но ещё аптеки и мины в больших количествах) Вот уж точно лучший дрон для клятих донатиров
  7. Я не пробовал, но в некоторых кейсах должен быть полезен. Тут только надо понимать, что 4 урановских ракет это 6 обычных, а время сводки урана равно времени сводки стока, поэтому если у тебя задача сводится и шотать не только жырномамонтов, то уран имхо тут лучше подходит.
  8. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я думаю тут надо переходить от слов к действиям)) Я думаю расчет идет на тех, кто уже всё (ну или большую часть), что ему надо, прокачал. Когда весь нужные себе контент скупил, и пока не завезли новый, можно тупо сливать кристаллы в бесконечные батарейки)) Правда с годами многообразие контента растёт (и устройства, и оверы положительно сказались на желании игрока этого самого контента взять побольше), и кто знает, в какой момент времени ты уже нафармливаешь себе всё, что нужно) = И да, подсчеты тут очень сильно бы пригодились, я вот без понятия, сколько времени в игре в день может себе позволить провести типичный принципиальный недонат, если 80% (условно) заработанных кристаллов он будет тратить на батарейки с 50% скидкой. Не угадал Там распечатки фейлов дибраски, нытья кусаки, бреда кохамохи) Иногда прикольно перечитывать, веселит и немного подымает моё чсв)
  9. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Отлично, тогда я сольюсь ещё раз и избавлю себя от твоего общества. Лети в ЧС к кохамохе и накимову
  10. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Просто какая-то фиерия демагогии и пустой болтовни. Все, больше на токую жырноту я вестись не буду Воот, первая здравая мысль на сегодня, молодец! Да, разработчики пошли тогда правильной дорогой, и таки ввели ограничения на 15-30-45 минут, и это действительно решило некоторые проблемы списка битв. Но из-за оторванности от реальности (пример с тим-киком их ничему не научил) на свет появился мертворожденный бастард под названием автозавершение боёв. Вместо того, чтобы просто ограничить те же флаги или точки, как это сделано сейчас в ММ. В принципе, если мы будем рассматривать вот те 15-30-45 минутки с ограничением (количественным) на флаги и ММной системой роста фонда, то ряд претензий к списку битв я готов снять. Остаётся лишь то, что я затронул в стартовом сообщении своего мини-треда)) Дальше пошёл какой-то, уж извини, бред, комментировать и отвечать на него я не буду Опять ты всё свел к моему "я". По этому поводу я уже отвечал гварду страницей раньше
  11. Сток идеален как платформа для начального развития. Затем конечно уже надо определятся с профилем и валить либо на уран, либо на дистанционку Орех рак, чо сказать)) Тоже постоянно горит от этого
  12. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Если бы ты играл ДМ, то знал бы, что это не так. Сравнивать с ТДМ да, можно, но я бы не стал делать это столь категорично, хотя да,зерно истины в словах "практически все режимы как TDM" есть Поиск битвы это норм, когда поиск битвы превращается в интерактивную игру с прыганьям по серверам и просмотре кучи открытых битв для выбора комфортной лично для тебя - не норм.
  13. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Абсолютно любому здравомыслящему танкисту не нравится сидеть в битве со счетом 15-3 за 10 минут до конца, держась за первое место, чтобы получить хоть какие то крохи фонда
  14. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Потому что я говорю за список битв после РБ. И существовал список битв дольше в постРБ эпоху, чем в до. Я не готов сейчас говорить о доРБ специфике, и не хочу Отлично, спасибо за мнение, я считаю, и по мне это сейчас самый интересный и конкурентноспособный режим
  15. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Бла-бла-бла, опять говоришь от лица всех игроков, лол. Вообще пофиг, кто там что старался, возможности находить более комфортные для себя бои, превращая поиск битвы в игру в игре - это лютая нелогичная дичь, которой не место в нормальном шутере
  16. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Перестань думать о доРБ временах, этой фигни уже после РБ не было Это была ДМка, нагибать мясо в ДМке всегда весело, и не мне одному уж точно)) Ну да, онлин упал из-за ММ. Стоит его отменить и снова все вернётся до 120к. Орех, покайся! Ты не понял, есть вещи, которые не нравятся абсолютно всем и которые есть абсолютное зло. Вот таких вот абсолютных зол в списке битв было уж очень дофига Нифига подобного, ещё в битвах с ограничениям по флагам можно было сыграть во что-то путное, но та же 20минутка могла быстро превратиться в полное УГ
  17. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я был в шаге от ухода после одной тишки на 100 флагов, когда начали заходить грабители с мультами и прочими интересными личностями. Спасло меня только то, что зашли другие грабители, но уже за нашу проигрывающую команду и таки дотащили. Ну а дальше по игре я адаптировался к этой идиотской системе поиска битв, обзавёлся неплохим "скиллом поиска". Я считаю, что стал тогда выше обыкновенного среднестатистического нубца на моих званиях, это и помогло мне выжить. Ну и да, классика, ошибка выжившего, почитай на досуге))
  18. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я застал лично и активно играл в ТО с 13 года, так что судить о списке битв я могу прекрасно. Очень простой, я хочу расслабиться и нагнуть, я на майоре нахожу битву с раками-уорентами и нагибаю. Противостоять мне никто не может. Найти такие комфортные для нагиба битвы это плёвое дело при тогдашнем огромном онлайне Причем тут я? Таки битвы существовали, в них играли танкисты. Давай немного подумаем о них, окей? Да, и это правильно. У меня не было проблем в поиске битвы. Проблема была в том, что я видел кучу битв, в которые было бесполезно заходить, и в этих самых битвах играли тоже танкисты, лол И даже выбрав нормальную битву на полчаса и зайдя в начало, я не был уверен, что она не превратится в такое же УГ, которое я пропускал. А так как битвы были тогда единственным источником кристального дохода, то и сидеть в таких битвах приходилось Конечно, после всей боли и страданий я научился выбирать правильные бои, в которых скорее всего будет круто, прикольно и интересно. Но сама концепция "скилла поиска битвы" неверна by design
  19. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ну я не имел в виду эти косяки альтернативы, когда не учитывается близость к досрочке . Это мелкие, но неприятные баги, которые разработчики почему-то упорно не хотят фиксить. Это одна из черт, которая меня раздражает в ТО, постоянное нежелание помаленьку допиливать и улучшать некие глобальные механизмы. Отличное начало поста, просто блин замечательное. Я тебе открою одну большую тайну: ВСЁ, ЧТО Я ПИШУ НА ФОРУМЕ, ЭТО МОЁ СОБСТВЕННОЕ СУБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ. Равно так же как и посты абсолютно любых других форумчан, лол А я замечал. Дальше что делать будем? Спасибо, удостоверился в твоей неадекватности Называй это как угодно, но сам факт того, что я могу потратить чуть больше времени и подобрать себе бой, где я буду ногебать, звучит странно. Сам таким занимался, когда на майоре искал ДМки с уорентами и разносил их под ноль на громе м2. Лол, я при 120к онлаена находил кучу битв, где были нубозванки на порядок ниже меня по вооружению и прочему, мне оставалось только зайти и поногебать. Можно, но я виду только 2 причины выхода: попалась убогая карта или докинуло в бой,где команда противника стоит на наших респах. По моим эмпирическим наблюдениям таких боёв немного
  20. Повышен, и ракеты сами медленные. Уран, сток и дистанционка - три совершенно разных по геймплею страйкера. Как обладатель охотника, готов со всей ответственностью заявить о бесполезности и ненужности данного устройство. Оно нужно в очень редких юзкейсах. По сути охотник это для тех, кому слишком сложно стрелять прямой наводки, и кто не хочет выжимать из страйка максимум. Для тех, кто привык к грому и не желает учится ничему новому.
  21. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Нет, не понятней. Тебе не нравится процесс игры и приносит отрицательные эмоции. Но тем не менее, ты чуть ли не каждый день заходишь и страдаешь в ненавистном тебе ММ. Что с тобой не так? Почему бы тебе просто не уйти с игры?
  22. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Сказал кусака и пошёл делать заданки. Зачем он делает заданки? Чтобы продолжать делать заданки
  23. Fizzika

    Обсуждение Матчмейкинга

    Вся ошибка фанатов списка битв состоит в том, что да, при прокачанном скилле поиска битвы (sic!) и интуиции можно было сразу определять равные, перспективные, комфортные и интересные бои, заходить в них, играть, и в среднем получать качество боёв более лучшее, чем то, что сейчас присутствует в ММ. Только токсичные забывают, что среди перспективных боёв находились и абсолютно слитые, в которых не было, например, досрочного завершения, в которых за 10 минут до конца битвы был счет 20-3, битвы, в которые не зашёл бы даже самый последний нуб. А не находите ли вы это нечестным, господа, когда вы со своей чуйкой и скиллом поиска битвы (lol) находите те несчастные перспективные битвы, которых намного меньше, чем безнадёжно загубленных каток. Так прикиньте и посчитайте, какой процент нормальных боёв среди ВСЕХ на сервере. Матчмейкинг - это альтернативный коммунизм, причем по самой примитивной шариковской схеме: "взять всё и поделить". Да, теперь тебя может закинуть за проигрывающую команду за 3 минуты до конца, при этом враги будут на твоих респах. Да, теперь, какой ужас, ты играешь вроде бы достойно, и проигрываешь досрочно из-за овощей, которых закинул ММ в твою команду. Да, теперь, унязапна, ты можешь попасть на м1 против пацанов на м2, да, неприятно, но подумайте сами, если раньше хитровыделанные чуваки специально искали и подбирали битвы по ранглимитам, чтобы чувствовать себя комфортно, то как себя чувствовали те нубики, с которыми эти чуваки играли? Зато теперь чуваки попадают к игрокам с вооружением лучше, так и к игрокам с вооружением хуже. Да, теперь не получится на изи всегда получать первое место в команде (я не говорю про ендгейм).
  24. Бедные модераторы чата Им то эмоции никак не выплеснуть, а я прикидываю, сколько всего копится даже от часа общения c игроками в чате))
×
×
  • Создать...