-
Публикации
1 253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя CAHEK_04
-
Кстати, коль уж проводить челленжд, почему бы не использовать его возможности на полную мощь? Например, выдавать призы не только за количественные показатели прохождения тиров (звёзды), но и за скорость их набора. И рейтинг быстрых, конечно, не ну а как без него.
-
На месте разрабов я бы с вероятностью выпадения особо вообще не парился, зато учитывал частоту выпадения. Например, при какой угодно вероятности выпадения 1М кри чатота выпадения не более 1 раза в квартал на всех юзеров локали. То есть, если в текущем квартале оно уже выпало, до конца квартала шанс выпадения становится равным нулю. Таким образом, кому повезло, обязательно похвастается, подогреет интерес. И с остальными легендарными лотами по разу, а эпик - до десятка, например. Ну а все остальное выпадение можно запросто захламлять хоть в равных долях, хоть как.
-
Если не секрет, что нужно сделать, чтобы критануло хоть раз? У меня офф клиент на винде, есле чо
-
Как только юзер зарегал второй и далее аккаунт, все его аккаунты автоматически называются мультами - никакого деления на "основу" и "мультов" нет. Сам юзер при этом становится, соответственно, мультоводом. Полагать иначе - от лукавого.
-
Чем больше красок получил, тем меньше их получить осталось. Стоит лишь выкинуть полученные, они же начнут выпадать повторно.
-
Сегодня отыграл в HTML5, разницы практически не ощущается.
-
Молодец! Главное - не останавливаться, мотать и мотать. Ведь прибыль - это прибыль, чистоган, бабло, что течёт прямиком в карман пусть не рекой, но стабильно. А упущенная выгода - это шансы, и весьма призрачные, зачастую.
-
Выгода здесь только у тех, кому за просмотры рекламы забашляли. Так что кликайте, кликайте чаще.
-
И вот такими вот аргументами (бесполезными с практической точки зрения "отображения реальной ситуации в игре" и весьма затратними - с финансовой) маркетологи и ловят в свои сети очередных жертв.
-
Максимальное показание FPS ограничено частотой монитора при включенной синхронизации кадров. При отключенной оно может быть и больше, однако, это увеличивет нагрузку на видеоадаптер, отчего комп сильнее греется. То есть, оно того не стоит, тем более, что на восприятии картинки человеческим глазом увеличение частоты кадров от 50 Гц никак не отражается в силу природных свойств человеческого зрения. Т.н. игровые мониторы с повышенной частотой кадров - рафинированныей маркетинг, не более.
-
Причем, проплачено дважды, потому что не крашится ни на ноуте (win7), ни на десктопе (win10). Залагало с началом челленджа - читеры, не иначе.
-
20мс и 200мс - это время (20 и 200 -значения показателя, мс (миллисекунды) - единицы измерения времени) У меня не крашится
-
Это время. Время, а не скорость. ?! Ок, спасибо за ответ.
-
Кстати, если в настройках включить показ пинга, пинг чего будет показан на экране, ведь игровой сервер на пинг не отвечат в принципе?
-
Треугольника остры рёбра. Пиками углы кровоточащую рану нанесут... Оставим драмы затянувшийся дебют. Вега, Альтаир, Денеб, будто на глазу бельмо терпкий месяц, пыльный склеп неба, морок рук и губ липкий трепет заодно враз объятья распахнут, увлекут, уволокут в мёрзлых сумерек уют.
-
Три ЕЗ за 25 мин и на сегодня хватит. А челленджиалисты пускай из-под друг дружки фармят.
-
Идеи призов на поверхности, было бы кому реализовать. Например, наградой за тир может стать абонемент на один шаг МПК, применив который можно бесплатно запустить любой шаг прокачки любой пущки, корпуса, дрона етс. Так же с абонементами на ускорение. А чтобы абонементы не копили, установить срок годности месяц, например. И пустить эти призы по строчке по красненькой.
-
Впервые после обновления на новую Бойню закинуло. Ощущение, будто выехал на поля, где фазанов и зайцев гонял по жизни, а там коттеджный посёлок внезапно.
-
Когда в прошлом видеоблоге Касим проанонсировал спецпредложение на второй челлендж для "серьёзных игроков" боевой пропуск + дни премиум-аккаунта, стало интересно дождаться начала и увидеть, кто в понимании разрабов это такие - серьёзные игроки. Как теперь видится, серьёзный игрок - игрок, способный выполнить 28-дневный челлендж за 6 дней (БП + 3 дня према из спецухи + ещё 3 дня према по ходу). Кто в 6 дней не уложится - не серьёзный, кто не выполнит - не игрок.
-
Художники давно не работают. Работают маляры - по готовому перекрашивают. А название и описание так и вообще работа копирайтера.
-
Если проходишь челлендж на сочетании пушка + корпус, которое ранее никогда не юзал (ноль экспы), твои награды за тиры БП х2 + ПРЕМ х2. Если только пушка или только корпус -- БП + ПРЕМ.
Перейти к содержимому























































