-
Публикации
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя antidot13
-
А кто сказал, шо оно мне по душе? Не, поржать пойдет, а если объективно смотреть - это наркомания какая-то. Можно подумать, я после апа фриза не крутил у виска пальцем. М1 же. Конечно, больше не нужно париться с баллоном - поклал кирпич и вперед))
-
Ну чо, сплешик в норму вернулся. Орех такой Орех. Сегодня ни одна ракета днище танкам пока не шкрябала.
-
29 шаров в базе. А вот проблемы с дальностью оказались не так страшны, как казалось. БЕЗ устройства. И походу твин я не покупаю - он теперь нафик не нужен)) Кстати, на м1 грейде всего 17 шаров.
-
Ну и хрен с ней, го со мной полик ср бомбить))
-
А теперь представь, сколько крисов ты бы сэкономил, ка бы купил муху с момента вывода и качал бы на скидках по шагу. Уже бы шагов 10 было, думаю. Ну дак - все еще ждешь возможности сэкономить 10 к/25 к?)) А что касается толка - купи штурмовика, сам все поймёшь.
-
А теперь представь, сколько крисов ты бы сэкономил, ка бы купил муху с момента вывода и качал бы на скидках по шагу. Уже бы шагов 10 было, думаю. Ну дак - все еще ждешь возможности сэкономить 10 к/25 к?)) А что касается толка - купи штурмовика, сам все поймёшь.
-
Лол, я представляю завтрашний полик ср - одни Рики с м2, и ничто, даже резисты энту вахканалию не остановят))
-
А тут я уж без касатиков разберусь, как мне реагировать на неадекватные измения любимых пушек.
-
Будь добр, расскажи, что еще есть на этом акке.
-
29?!!! Капсец, и нахрен мне такая нубопуха?!! Для зажима прбела есть твин, есть пулик, в-конце-концов, нахрена мне вот такой вот Рик? Ну не, серьезно, есть целых две пухи с таким геймплеем, нафига Рик в ту же компашку тянуть? Логика, ты где?
-
На ближних дистанциях его по дпсу твин перебивает. Но у твина урон падает уже с 25 метров. За риком, стало быть, остаются дистанции в 30-60. Вообще, странная перебаланс ировка выходит. Такой огромный баллон ему точно не нужен был, дальность - возможно эффективность устройства стоило подчикать немного, в целом после апа пулика тоже ничего особо не требовалось. А по итогу Рик по геймплею еще больше приблизился к твину, с учетом средней жизни танка формула "кирпич на пробеле" будет отлично походить и для Рика. И это ерунда, как по мне.
-
ПолигоноСРшники кланяюца Орешку в ноги)) А вот в рандоме .... Ох, чувствую, шо перестану я говорить, что все 4 Рика в балансе между собой. Походу без м1 в рандоме теперь нешибко покатаешь.
-
Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.
antidot13 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
По рику печалька, честно говоря после поочередных апов многих пух ожидал, шо его трогать не станут, тем более так кардинально. Дальность просто ни к черту убита. Твин дальнобойнее теперь. Вот теперь реально без устройства м1 на рике делать будет нечего. Баллон - кхм, ну так дпс то все равно не меняется, а со старого баллона Рик спокойно пробивает любой корпус без реза. Впрочем, полигонщики оценят. А вот для рандома правки можно расценивать, как нерф. На арту чхать, пока не понерфят имбофизу, позволяющую всяким раканам стоячий васп переворачивать - я никие нерфы не признаю. По Страйку - что называется, покрутили, повертели)) 9-ти минутки, даа, детка, давайте резать и без того куцеватые бои дальше. Кинуть в ротацию карты, рассчитанные на меньшее число игроков - это мы принципиально не сделаем. Ну да ладно, был бы движ, а поп-корн найдется)) -
Вот и я о том же.
-
Эмм, а ты уверена, что таймер больше не зависает?
-
Что как бы подразумевает необязательность игры на занерфленной пушке. Так-то я бы тоже не обрадовался, если бы меня счас заставили гонять на жиге с 8-ю шагами мпк. Ну а с таким выбором - делай, что больше по душе. Ну может и не 3 из 12, из 9, например. Была бы фантазия и ресурсы - заданок можно уйму наклепать. Одно у нас уже готово, кстати: набери Х звезд.
-
Требует. Ну как б очевидно, что такие ЕЗ должны выдаваться согласно гаражу игрока. Какие пушки есть - на те и могут выпасть заданки. Актуальные пушки. Скажем, мой шафт м1 на легенде явно не означает, шо мне должна впаст заданка с игрой на шафте.
-
Текущие заданки тоже подобного не исключают, кроме "зрабаотай крисы".
-
Тебе неинтересно, другим, мне в том числе зайдет. Задействование фич пушек - мне такое точно не покажется скучным. Да и не киллами едиными - у нас очки так-то еще есть. А сбивать мишени, извини, я так-то пришел сюда таскать флажки, мячи, гасить вражин, а не по домам стрелять. Главное, чтоб заданок было много, тогда будет возможность дать игроку выбор не 3 из четырех заданок, а, например, 3 из 12.
-
Кстати, "сделал задание свалил из битвы" фиксится элегантно и просто: задание засчитается только, когда игрок доиграл бой до конца. Набрал нужное количество очков, но свалил из боя - прогресс заданки слетел. Скажем, надо было тебе 1000 очков набрать, за одну битву набрал 700 , доиграл, начал новую, набрал еще 300, но вышел - остался с 700 очками, начинай по-новой.
-
Во-во, полегче)) Задание "сделай шашлык Х раз" - тебя не устраивает?)) А "сделай х киллов сплешом/отскоком/догоранием" ?
-
Можно. Но сначала нужны новые задания. Много новых. Учитывая, что у нас в игре 13 пушек, и они имеют свои особенности : заданий могло бы быть огромное количество. Да и без пушек тоже. Много всего можно выдумать. Надеюсь, что когда-нибудь до этого руки дойдут. А так типа разнообразие заданок пострадает, если сейчас что-то выпилить. Впрочем, насчет дропа мое мнение неизменно - он нужен лишь до ворента - шоб научить новичков с ним дружить.
-
Вообще-то так ММ тоже делает. Буквально сегодня утром запустилась рэгби 4-4. Потом конечно добросило игроков, но тем не менее.
-
Так и продаются принципы
-
Погоди, щас как попрут слоники в режиме год-мод-он и начнут давить всех гусеницами - тут то и вспомним славное время без оных.
Перейти к содержимому






























































