-
Публикации
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя antidot13
-
Я про пулик ничего не говорил, заметь. Все три пушки в большинстве случаев ведут огонь в-открытую, малым разовым дамагом, но непрерывной стеной.
-
Так-с, скоро добиваю 150 звезд, разрабы, вы помните, я свой лям резервировал.
-
К слову, смоку вообще по дпс нельзя сравнивать с этими тремя - механика ведения огня абсолютно иная. Скажем так - оно вообще никакой картины не дает.
-
Та если бы. Ему ж на ДТ титан с приличной скидкой выпал.И что бы ты думал? "Ну а чо - выгодно, нада брать!"
-
Мне чет сразу Квардыч вспомнился со своей покупкой тысячелетия.
-
У Рика все просто - делим на время полного опустошения баллона. 14 сек, стало быть. У твина - в принципе можно подсчитать, за сколько он выпустит то же количество дамага, и поделить на это время. Хотя я предпочитаю подсчитывать время уничтожения различных соперников - оно полнее отражает расклад сил. Но для графика слабо годится. Забавно, чт оя в свое время как раз был уверен, что устройство апает всю дальность, но после игры и нескольких проверок убедился в обратном.
-
В нынешних реалиях должен признать, что нет. В рандоме сейчас практически бесполезно менять фриз на жигу, если есть резисты от первого, от второй их будет ЕЩЕ БОЛЬШЕ. И если уж требуется именно продув - самым верным будет одеть фриз с солянкой - резисты он пробивает получше жиги в любом случае.
-
Хиханьки-хаханьки, хиханьками, а чет последний буст страйководов прям наплодил - прям частенько приходится рез доставать. Да чего там говорить, и самому приятнее на пухе играть стало. Я про сплеш, если что. Разве что иногда сюрпризом бывает, покуда палишь в стену, а оно не достаёт вражину - два метра радиуса аукаются.
-
Я так в прошлый раз вечку словил - предложил Овер, выкидывающий Рака с форума))
-
Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.
antidot13 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Как ты верно подметил - эффект слабый. Мультоводам будет конечно посложнее, но в целом ситуация не поменяется. Гадать ввлом, честно говоря. Мне куда интереснее, чо там с цепочками задумали. (0:14 и 3:19). Вместо шкалы прогресса цепочки - 4 кнопки. -
Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.
antidot13 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ааа, в этом плане.Не факт, что оно вообще преследует именно такую цель. Кстати, если внимательно посмотреть последний ВБ, можно увидеть, что цепочка заданий вновь будет перерабатываться. -
Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.
antidot13 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Не очень понял тебя. О какой починке речь идет? -
Лол, если апнуть все вокруг, кроме имбы, имба просто возвращается в баланс - зачем её то апать? Под вопросом лишь последний ап Рика, остро встал вопрос позиционирования двух пушек. У твина чуть больше дпм, чуть больше максимальная дальность, но у Рика больше эффективная дальность, притом оба безбалонники, + рикошет может похвастаться как своей прямой фичей, так и более эффективным сплешом. И в связи с этим не очень понятно, для чего нужен твинс. Таки напрашивается некая рокировка. Апать ему дпс - взвоют ближнебои. Снижать дпс (может и нет) и поднимать дальность, прилично поднимать, в том числе максимального урона - можно ненароком снова пошатнуть позиции вулкана. В общем, скользкая ситуация выходит. Впрочем, тут все претензии к неудачном апу рикошета, как по мне.
-
Вот качерам и чутка усложнили задачку. Или 10 шагов на скидках вкачать, можно за две распродажи суточных уложиться без ускорений почти, или 20 шагов. На самом деле было и раньше, вдобавок скидка за грейд на цену комплекта влиляла.
-
Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.
antidot13 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Решил наконец высказать соображения по поводу 20 шагов мпк на м0. Походу разработчиков не очень устраивает ситуация, когда можно вкачать м0-фулл за пару распродаж на мпк в 50%. С 20-ю шагами прокачка на скидонах будет более длительной, либо менее выгодной. И думается, что дробление шагов постигнет и м1-м2 грейды. -
Сразу лови помидор. Урон рика - за первую секунду после начала стрельбы рикаш выпускает 3 шара, а не два. И твин тоже 4 а не 3. Дальше, устройства м1 не апает дальность максимального поражения, только минимального.
-
Ладно, буим пробовать. ОрехРак - рак, нуб и разводила! Игра все хуже и хуже! Вирнити кри... Тьфу, не та программа загрузилась. Так, деинсталяция, перезагрузка, установка нового ПО... Оу есс, обнова класс! Ура-ура! Игру не портят, а улучшают! Орех лучший геймдиз на планете! Ну фсе, теть Лен, я готов для "работы"
-
Новые карты в матчмейкинге, баланс пушек, Рикошет XT.
antidot13 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Хык-хнык, плак-плак-плак Волком воет арто-рак -
Так, народ, где тут записываются за контами на 300 к и лям? Меня возьмите тож.
-
Ну вон выше как раз лейт жаловался, шо его к генералам кидает.
-
Ну если игрока все равно кинет либо в мясо, либо МЯСОМ - какая разница, что он имеет на совем звании?)) Ладно, ок, когда моих сержантов с м2 кидает к старшим ворентам, и они летают по респам от меня, это смотрится весьма весело. Типа "навалял старшакам". На том и всё, в общем-то. Допускаю, что тем полковникам, что попадают к легам и забирают иногда первые места в команде (проигравшей правда) тоже сей факт греет чсв (скорее идет что-то типа "какие же нубасы эти легенды") Но в целом - иметь постоянно превосходство по гиру все равно не дадут тебе, дак какая тогда разница, какой у тебя уровень прокачки?
-
Только от силы удара. Скорость позволяет лишь точнее попадать в край корпуса.
-
Наверное это был повод ДДшку переработать, например. А не хреначить серпом по яй....
-
350 средний урон. У м4. 350 средний урон. У м4.
-
18 шаров требуется. На тяж 24. Ну вы и счетоводы. 9 и 12 шаров без резиста. Резист - уможаем на два.
Перейти к содержимому













































































