Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

B_a_D_u_M

Пользователи
  • Публикации

    595
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя B_a_D_u_M

  1. А я сегодня побил твой рекорд. И свой тоже Всю битву играл на ВР, краб тоже, только он чет в чате переписывался) К слову, сегодня любопытства ради, зашел на Стадион ХР-ВР RGB. И, как не странно, играть было действительно интересно. Жаль только, что составы постоянно менялись. Заходил, когда у первого было 200 очков)
  2. Я тоже. Я до брига играл так, что у меня получалось нажимать Q и при этом спокойно управлять башней, а вот с E у меня так не получалось. Поэтому я переучился на вышеприведенный вариант управления. Помню, что меня сильно бесило, когда не мог в нужный момент нажать E. Тут еще стиль игры и режим влияет. В ДМ я не представляю себе как можно играть приведенным тобой образом.
  3. Тогда понятно, почему ты не можешь крутить камерой и одновременно вертеть башней. Большой палец отлично с пробелом сочетается)
  4. А большой палец бездействует? У меня, к примеру, большой - на пробеле; указательный - на E, R, 4, 5; средний - X; безымяный - Z; мизинец - Q. 1, 2 и 3 нажимаю средним или указательным, в зависимости от ситуации.
  5. Хм... А как у тебя расположены пальци левой руки по кнопкам при игре чисто с клавы?
  6. Если изначально играть на мышке, то научиться не так то и сложно, насколько я понимаю. Лично я всегда играл, играю и буду играть чисто на клаве. Однажды пробовал мышь, и могу сказать, что выполнять те функции, которые по умолчание запрограммированные на нее - легко, а вот управление корпусом на WASD для меня оказалось большой проблемой. Особенно на Васпике. Переучиваться на мышь не собираюсь - лень.
  7. Я бы даже не заметил этот режим (как и ASL, впрочем), если бы не ввод заданок на опыт/кри/мячи в нем и (самое важное!) если бы не уменьшение к-ва ДМ-мок.
  8. B_a_D_u_M

    Скидка

    Конечно, с этим сталкивались все, кто проходил школьную программу математики. Ты утверждаешь, что правильно делаешь, суммируя проценты так же, как числа?
  9. B_a_D_u_M

    Скидка

    Нет, скидки так не считают. Читай в самом конце этой статьи, как правильно суммировать скидки.
  10. АСТАНАВИТЕСЬ! А вообще, насчет шафта у меня двоякое чувство. До сих пор не могу четко определить свое отношение к этой пушке. Точно могу сказать, что меня шафт вообще не бесит, за исключением моментов, когда при игре на Полике ББП их слишком много, ну и, конечно, на Шоссе/Бресте в командных.
  11. Ты где его сейчас находишь?) Сообщение со времен Колхоза?
  12. Коротко о том, как за полчаса заработать 23 контейнера
  13. B_a_D_u_M

    Война началась!

    В общем, как всегда, без мультов нигде не обходится. Это же какими нужно быть аутистами, что-бы заниматься такой лабудой. У нынешних подростков/детей совсем что-ли мозги атрофировались? Набить в один день 200, что-бы в следующий день нон-стопом делитится в дм-ках? Серьезно? Ну ок, эти еще может подрастут и поумнеют, а вот сидящие в Перми явно никогда не поумнеют. Уже после первых 2-х анонсов Войны я примерно понимал, что будет что-то на примере того, что сейчас происходит в битвах. Сегодня, из-за занятости сыграл одну лишь ДМ-ку ради заданок. В конце битвы последние три места были заняты отбросами с 0 киллов каждый и по 45, 61, 63 смерти. После битвы просмотрел их профили: тот, который с 61 смертями имел краску за ПЛ, остальные 2 - за ДЕ. Так вот, возвращаясь к сидящим в Перми, неужели никак нельзя сделать что-то на подобе этого? Почему нельзя хотябы раз сделать что-то по нормальному? Где спортивный интерес данного ивента, если результат ребят из моей локали , которые умудряются набить по 500 киллов и при этом умереть раз 20-30 нивелируется напрочь парочкой приведенных мной в пример выше аутистами меньше чем за час делитов в ДМ-ках?
  14. Я здесь гальды ловил. 1 даже поймал)
  15. Знайте, если вы увидите Страйкера на 1 месте - он по-любому читер
  16. B_a_D_u_M

    Военный вестник. Выпуск 4

    А почему нельзя сделать так, что-бы по окончанию каждого хода Войны в у/п фракций не засчитывались киллы и смерти игроков, у которых у/п за второй день хода составляет меньше чем 0.4 (к примеру). Благодаря такому алгоритму сама собой отпадет проблема саботажников, так как в таком случае, что-бы саботировать нужно будет набить в первый день 200 киллов, а во второй день нельзя будет просто стать на паузу в дм-ках, нужно будет еще и поддерживать у/п чуть выше чем 0.4 (сама цифра наведена для примера).
  17. Хз, что там насчет дуэльки страйка против других пушек на песке, но дуэльки васпострайков на песке очень интересные. Играл против Наркиллы. Несмотря на то, что из 5 или 6 раундов я ни разу не выиграл (кто бы сомневался, против Наркиллы то) - играть было очень интересно. С васпа м4 спокойно можно попадать. По башне стрелять нужно.
  18. Сбрасывается. После респа всегда вылетает первой ракета из правого дула.
  19. Понял, так это ж давно было, последние месяца 3 я с тобой в битвах точно не пересекался. Заходи еще, если увидишь меня в ДМ-ках.
  20. Что-то, кроме ДМ? Держите. Песок ББП СТФ с оверами: Песок ББП СТФ без переодевалки: Командный рандом просто так не играю, только ради заданок. Сегодня выполнял их в ЦП и РГБ, вот результат: Ну и по старинке, Полик ББП ДМ на васпострайке:
×
×
  • Создать...