Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

VM2014KR

Пользователи
  • Публикации

    1 834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя VM2014KR

  1. VM2014KR

    Режим «Штурм»

    Так и хочется перефразировать: Ежики плакали, кололись но все равно продолжали есть кактус чтобы превратиться в мышек....
  2. VM2014KR

    Режим «Штурм»

    Ближнебойные пушки постоянно нерфят, убрали сквозной урон, поменяли параметры и обновили карты чтобы господствовали магнумы, страйкеры и прочие нагибалки..Поэтому я и перестал верить разработчикам...
  3. VM2014KR

    Режим «Штурм»

    Как только я пишу о лагах меня сразу банят или удаляют мои сообщения.. Может тебе повезет....
  4. VM2014KR

    Новогодний марафон

    Я на природе буду гулять, Бегать на лыжах и в снежки играть
  5. Это пропы - вечная болезнь игры. На местах припасов и прочих стыковок графики такие спотыкания постоянные. Лишний раз говорит о качестве оптимизации и уровне разработки игры...Но больше всего поражает нежелание хотя бы оптимизировать и исправить старые карты. Вместо этого якобы вводят новые с еще большими лагами...И эти лагобаги тоже никто исправлять не будет - только голдов насыпят и красок заставят новых купить...
  6. Помимо прыганий читеров мой танчик (Хорнет) шатается при каждом выстреле магнумов и прочих пушек. Ездить просто невозможно. Что- то изменили в физике легких корпусов и молчат. Толку от того что одевать танк во всякие краски-тряпки, если он переворачивается и шатается от выстрелов..Если так будут бороться с читерами как обещают с 2014 года то вообще никакой игры не надо.
  7. Конечно его не видно, но он есть в контейнере. Контейнер не прыгает, он спускается на парашюте..
  8. Не прошло и трех лет как начали заниматься....
  9. Во всех лагах виноваты друзья...Сам всевышний сказал....
  10. Хаха, в ПРО не играю.Надо бы знать. Все карты якобы новые - измененные старые. Полигон такой был в 2013 - 2014 году, но сильно лагал и его убрали.
  11. Скорблю по Арене, Сандалу, Острову, Мостику, Пинг-Понгу, Песочнице..плак плак...
  12. Особенно скилл нужен после того как убрали ближнебоям сквозной урон, все малые карты и утвердили повинность 10Х10 в командных боях и 20 игроков в ДМ...Стратегия развития игры супер..
  13. Команды выбирает кнопка в боль...Игроки - просто расходный материал... Магнум специально сделали для башнеприварков. Другое дело что его используют в ближних боях..Это суперскилл...
  14. Это не новый Полигон. Уже была такая карта в 2015 году, называлась по другому, старожилы вспомнят...
  15. Для храбрости надо принять фронтовые 100 грамм сока Иваныч...
  16. Т.е. все беды от баголагов за последние 2 года из-за провайдера? Все понятно - игроков и провайдеров надо постоянно менять...
  17. Опять ближнобоев обделили картами. Нормальыне карты вообще убрали, а все другие изменения карт только для того чтобы страдали фризы, жиги и изи...Меня здесь не любят...
  18. Не скажи, массу банов расписали на недовольных...Всех нытиками обозвали. Прогресс..
  19. VM2014KR

    Технические работы

    Увы, но тех поддержка работает точно так же как и вся игра с лагами, багами и не отвечает..проверено...Никаких претензий никогда не буду предъявлять - нет смысла...
  20. Пациент безнадежен, только вскрытие....
  21. Спасибо черной пятнице и черному юмору ...Продолжайте дальше обманывать игроков...
  22. VM2014KR

    Танковый Баттл: ОК vs VK

    Я уже не обращаю внимания на супердостижения голдябилов, киллобилов и прочих передовиков производства. Играть то становится все хуже и хуже, т.к. с очевидные проблемы никто не собирается исправлять годами. Сплошные призывы, лозунги - убей, набери, собери, вдонать и т.д.
  23. Шикарно, безумные выходные преследовали одну цель: посмотреть как ведут себя кривые обновы и как ведут себя игроки, заметят ли увеличение лагов, багов, ошибок или так сойдет..Заметили и что? На Хэллоуин даже художники заметили что через узкое горлышко всяких фильтров пропустиь массу игроков не получится, все стали в очередь. Попытались извиниться - не получилось, откат назад обновлений тоже не получился, т.к. начальники всегда правы. Теперь опять молимся на ММ с ограниченным выбором карт, битв, вооружений и игроков...Наверняка введут и персональный досмотр игроков перед входом в битвы и тесты на полиграфе...
  24. И что? Какие новые оптимизированные карты для ближнебоев будут в ММ? Или опять всех расстреливать издалека будут в Пустыне, Темпле, Осе и т.д. Когда обещали карты оптимизировать в 2015 году чтобы танки не спотыкались в движении то ничего до сих пор не сделано...
  25. Вернулся из бана за конкретные вопросы, а тут все продолжается...Любые фильтры для игроков реализуют суперидею все труднее и труднее попадать в битвы...Ну что ж, светлое будущее наступило неожиданно...
×
×
  • Создать...