-
Публикации
1 834 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя VM2014KR
-
Правки в балансе пушек, «Ядерная энергия» и другое
VM2014KR ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Это раньше было нужно когда была стабильность. А сейчас все параметры будут менять каждую неделю. Дно улучшений ещё не достигнуто... -
Правки в балансе пушек, «Ядерная энергия» и другое
VM2014KR ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Не переживай, каждую неделю будут безумные изменения ТТХ пушек и корпусов.... -
Ага, звездная болезнь поразила разрабов...
-
Правки в балансе пушек, «Ядерная энергия» и другое
VM2014KR ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Они анимированными красками вымазали все серверы, теперь отмывать будут полдня -
Стандарт настоящего ТО 50 % шаг, 70% ускорение, всё остальное от лукавого...
-
Правки в балансе пушек, «Ядерная энергия» и другое
VM2014KR ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Когда вернёте жиге сквозной урон тогда и задоначу, а так ни о чём.. Чем чаще меняете пушки тем меньше их хочется покупать и прокачивать... -
Если звёзды продают то на небе их уже не будет? Загадал желание: отключить МуМу...
-
Чтобы тело и душа были молоды, Были молоды, были молоды, Не сиди ты за компом и на форуме, На природу беги, как лань!
-
Любимая тогда комбинация клавиш нарки 234 на респе. А сейчас надо купить дроны, прокачать их за миллионы чтобы получить тот же эффект..Это сколько надо было думать чтобы реализовать за донат то что уже было...
-
Так в какой город уедет МуМу навсегда?
-
Как больной на ЦП думаю, что такое задание ""Выиграть пять командных боёв в режиме "Захват точек"" будет длиться бесконечно, т.к. постоянно будут раки в командах и непредсказуемые карты. В ПРО битвах там видно как играла любая команда на какой карте и игроки остаются на повтор, чтобы уже знать как играть... Что касается время разогрева или подготовки то оно сыграло злую шутку. Постоянно теряется от 1 до 5-6 минут игрового времени, которое сводит на нет весь смысл МуМу. Игроков собирают по любым параметрам кроме игровых, поэтому подбор команд происходит с очень низкой эффективностью, не более 10-15%... Чем больше батареек, мин и ускорений будет в качестве призов в ЕЗ, тем меньше игроков будут его выполнять..
-
Пусть заменять выражение среднее арифметическое на нормальное вероятностное и пойдём в бесконечность... Игроку всё равно что придумало некое разумное существо для МуМу и как там считают серверы. Если в течение 1 минуты нет входа, если забрасывает за 3-5 минут или за секунды до конца битвы значит это МуМу не работает. А хвалить то что не работает в принципе это сплошной обман...
-
Мы мирные люди, И танк наш в порядке, Всё ждёт когда лаги уйдут...
-
Герасим придёт - порядок наведёт..
-
Ещё раз о математике: текущее время ожидания никогда не может быть больше среднего, умноженного на 2... Если такое пропагандируют в Фэтанках, то это обман по всем цифрам ( пушки, корпуса, защиты, очки и т.д.)
-
Нам другой такой игры не надо Где так долго ждут всех игроки...
-
А когда покажут это разумное создание для разумного предсказания..Очень хочется ему в глаза посмотреть пристально....
-
МуМу в этом случае заставляет заходить в режимы где нет игроков через ЕЗ, Специально тем игрокам которые не любят СТФ приказывают через ЕЗ играть в таких режимах.
-
Пермские математики считают по другому Среднее время ожидания (с): 10 20 30 и т.д. Текущее время ожидания (с): 5-40 10-50 15-80 и т.д. Чтобы найти среднее арифметическое чисел, надо: 1) сложить эти числа; 2) результат разделить на количество слагаемых. (2 + 5):2=3,5; (12,6 + 14,7 + 16,5):3=14,6. (40,52 + 44,63 + 52,34 + 58,29):4=48,945. Т.е. среднее значение никогда не может быть больше максимального значения и меньше минимального составляющих. Пермское среднее значение выходит далеко за эти пределы , превышая максимальное значение...
-
Пусть что хотят то и делают, все предложения от игроков проигнорированы.. Нормальные игроки всё реже сюда заходят...
-
Чистых 10 минуток вообще не видел, в битву забрасывает от 4 до 9 минут до конца...
-
Только вижу в командной игре группы, конфы, кланы, а в ДМ союзы - сразу выхожу, пусть между собой играют хоть в ПРО хоть в МуМу...
-
Друзья и группы ушли, новых мне не надо с таким боланцом...Так когда исправят МуМу, чтобы был честный рандом без конф, групп, грабителей и прочих обязаловок?
-
А как было хорошо, когда до ММ уважали флагоносцев и тех кто захватывает и защищает точки. Теперь когда всех везущих флаги и стоящих на точках мочат издалека нубы и не двигаются с места, то зачем тогда стараться? Вот отсюда и получаются раки и мульты. Им не надо играть на команду, только набивать киллы, и разработчики это поддерживают..Игра получается фееричной с бездумными выходными, типа убей всех и ты самый крутой....
-
Кто объяснит как теперь считается опыт через ММ..Счет в Табе 345, приз 340, опыт 265. Без ММ раньше было гораздо больше, особенно когда на первом месте...
Перейти к содержимому







































