Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

MepTBa9I_3oHa

Пользователи
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. MepTBa9I_3oHa

    День космонавтики 2018

    А в чем тогда смысл голдов?? Иди лови голды с задержкой 10сек ,только вот я посмотрю когда ты будешь стоять на другом конце карты и видеть как кто то забирает твой голд. А так же просто стоять на точке и смотреть как на тебя падает 1к который вроде норм но сильной радости ты от этого не получишь ибо на комплект с таким голдом не накопить... Другое дело когда ты боришься за него, и если ты его поймал ты чувствуешь себя тип скил шоль хз)
  2. MepTBa9I_3oHa

    День космонавтики 2018

    Вот тут разрабы мододцы! Отдулись за 1 апреля. Ибо просидеть весь день в ожидании голда как то не весело(( Наконец вы поняли что главное не призы в голдах, а веселье в ловле и поимке, так как ожидание радости не приносит. Так же порадывал бонус в виде метеора. Очень символично,Круто,и решает проблему с читаками, ведь теперь они не будут залагивать на игроков. И такое замечание к разработчикам. Если есть возможность пожалуйста прочитайте! -Если вы делаете праздник на основе голдов(то-есть голд не является БОНУСОМ) то делайте задержку в выпадении что бы люди смогли его найти и побороться за него,а не смотреть как его ловят другие...
  3. MepTBa9I_3oHa

    Конкурс «Para bellum»

    Ну что ж приступим! Пункт 1. Вместо того что бы набивать 200 килов можно: а) Сделать СПЕЦИАЛЬНЫЙ ПРИПАС (что то по типу голда ,в котором игроку будет падать что то из припасов по 2-3 штуки). Что бы набить дневную норму по припасам фракции понадобится собрать 1к** всех расходников (Ремки, DA,DD,DS,и минки вместе взятых.) Также они будут использоваться как бусты, но об этом ниже*. А так же будет сравниваться сумма пойманных припасов между фракциями (что то типо У/П в килах, но с припасами) когда вы атакуете защищенную территорию, или сражаетесь за одну и ту же территорию двумя или больше фракциями. Пункт 2. Для 1 способа разработать новую текстурку для нового припаса (думаю будет не сложно). Пункт 3. Предлагаю ничего не менять (с "Войны 1), но на форуме немного не удобно переписываться и сообщать свою тактику хода. Я предлагаю создать сервер в дискорде и там общаться и обсуждать тактики. Пункт 4. Все как и в первом ивенте (только по моему принципу)- захватывать территории и захватить ядерную ракету. Пункт 5. Тут так-же без изменений. Но расскажу про "Бусты*" Буст это то, что будет делать игру неожиданной и всегда оставлять интригу в сражении. Когда у фракции собралось n кол. припасов (Ремки DA и тд.(по отдельности)) то исходя из результатов голосования, фракция может использовать какое либо усиление, или вообще не использовать его . Они будут давать такие усиления: 1)Аптека-воскрешает утерянную базу, которая приносит то ли это будут ядерное топлива (если эта фаза будет с килами) или припасами в зависимости от фазы 2) Двойная Защита( Double Armor ) добавлять n кол. Килов или Припасов (для фракции которая использовало это усиление) в зависимости от фазы. 3)Двойной урон ( Double Damage ) уменьшает n кол. Килов или Припасов в зависимости от фазы для вражеской фракции с которой вы боритесь за территорию. 4) Ускорение (Double Speed ) Помогает фракции набить дневную норму Килов или Припасов (снижая норму с 1000 до 750**) 5)Мина ( Mine ) Если во время любого хода ваша фракция решит на какую-то территорию которая была захвачена вами поставить мину, (она будет держатся пока ее не подорвут) то вражеская фракция напавшая на вашу территорию отступит, уйдя не с чем. б) СУММАРНО НАНЕСЕННЫЙ УРОН (Тут проще, просто вместо килов "Война 2" будет основываться на суммарно нанесенном уроне.) Здесь есть очень большой плюс. Из-за модификаций люди будут играть на основных акках, а не мешать новичкам развиваться в игре нагибая их, ведь чем ниже модификация-тем меньше урона. в) Так же не плохой идей в основу ивента вместо килов было бы сделать НАБРАННЫЙ ОПЫТ В БИТВАХ. Тут тоже вместо килов "Война 2" будет основываться на набивании опыта В БИТВАХ.) **Все цифры могут быть изменены разработчиками ТО так как в тексте они "были взяты с потолка". И еще я за разнообразие что бы весь ивент не происходило что то одно ( набивания килов, опыта,) а что б все чередовалось, поэтому под фразой "в зависимости от фазы" я подразумевал смену режима.
×
×
  • Создать...