-
Публикации
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О DrVan
-
Звание
Гость гаража
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Зачем ты споришь с нубами что бьют уп?
-
Да-да, ждем и верим в светлое будущее. Где-то я такое проходил)
-
После того как эти валеты сделали заданки в обычных, пришлось играть 15-ти минутки. А так я играю про. Потому что люблю равный бой. В 15-ти мин редко бывает когда все хорошо одеты и согласны нарить. Хотя сча нарку дают за цепочки, могли и потратитья.
-
Я понял что дд. Я тебе назвал оптимальное кол-во дд в минуту 1-2. От этого и пляши. Я не помню на своей памяти хоть 1 игры 15 мин, где я не вкл расходку. Твои 22 в час что покажут, если человек форматник или ббп? - нихрена. Ибо львиную долю времени которое ты берешь в расчет он не использует дд. Потому что не может там использовать. Люди которые играют только 15 мин с люстрой как я должны иметь показатель дд в час на уровне 60 и выше. 20 это нищеброд.
-
Зачем блочить старые модуля?
-
ну как ты посчитаешь мою расходку? если я 90% времени играю хрк и там естественно не могу нарить физически. расходка 22 в час оч мало для нарика. нубики ток поднаривают так. нара в минуту минимум это 4 еденицы. почему? - подумай сам. больше можно, меньше невозможно(только если вы умышленно не нарите). посему ты будешь тратить за минуту 1-2 дд. остальная инфа по пушкам прошлогодняя с песка или бойни ббп. посмотри за последние пол года. там 3-4 пушки. 90% рельса, смока 9%, остальные пушки -1%. ну и не 72, а 92к с лишним.
-
В игре на точки ббп уп показатель скила? Любой человек хоть немного дружащий с головой понимает, что умирать нужно до окончания действия расходки, а если бой без припасов, то тем более. Другое дело как именно сливаться. Очень высокий как и низкий уп показатель нубства. Почему - идите в кс, там пояснят. Исключение если человек одиночка и режим боя в основном дм. Или все время играть на люстре против тех кто не нарит.(наркоконфой бить рандом нубов). Все хохрошие игроки априори не могут иметь уп выше 2,5.
-
Этот рейтинг оч странный. Так понимаю он больше зависит от дохода в 15-ти мин, а не форматки. К тому же стал играть на премке и в день 25-30к с битв. Но он все падает. Если и вижу его рост, то после нескольких игр по кнопке в бой на пару единиц. Изначально был 72 к с лишним уже 71600. Больше 500 упало, но самое смешное, когда весной не играл 2 мес, он снизился лишь на 3 пункта
-
В клане был, но ушел, все новые запросы отклоняю. Нарные бои играю в конфе,заданки чаще сам(там и дм наиграл. 9999 уже в печенках) Как ты определяешь кол-во нары в час??общие часы берешь?) я трачу 3-4 припаса в минуту как минимум.
-
На счет нары неугадал. Все 15-ти минутки нон-стоп. Аптеки не всегду жму ибо порой лучше снова прожать люстру чем аптеку(не поможет). К тому же нары осталось столько же как потрачено. Доначу по ситуации. 4 раз взял премку на мес(это выгодней чем покупать кри), хотя играть могу лишь вечерами. Если не хрк, то чаще всего играю вико смокой. Раньше играл ббп песок на хоре(не хрк), потому и разные пушки. Основной мой режим хрк и кри мне нужны лишь на новые модуля и их ап. Вж не играю принципиально. А так в основном верно.
-
Самый лучший способ понять ху из ху - пригласить в бой и сыграть. Я играю лишь командные игры.( так уж сложилось еще с детства обожал спорт и игры где нужно взаимодействие). Посему я обращаю внимание на то что игрок делает в таком бою, его приоритеты, мышление, что и как он делает. При чем формат роли не играет. Уп уж если резко в глаза бросается, а так то не важный критерий(с одинаковым уп может быть и нуб и хороший игрок) На счет голдов. Безусловно умение ловить голды уже грит о том, что человек явно не нуб. Но я бы сказал чито это больше тактика, и уж никак не стратегия. Ну и гололовы разные бывают. Есть бои и ситуации а битве, когда голд лежит и его подберет случайно респанувшийся танк, а не пол игроков забив на свою команду поехали ловит Я вот смотрю на соотношение опыта к кри. Отлично если этот показатель 1 к 1.5-2 (правда тут премка еще влияет).
-
Про вот это рофл был?) там нужно думать как играть. 1 лишний пиксель танка может стоить жизни, а для команды - игры. В то хороших и думаюшиэхх игроков менее 10%. Очень хороших ~ 1%. А что делать основной аудитории?)
-
А почему после капитана нужно бросать или заново начинать мульта качать? Полагал самое интересное на м3 начинается.
-
Не нужно делать поспешных выводов. Там хвастовства не было. Оч давно я учился в вузе, тоже был нубом, как и все новички, мечта была сделать хороший гараж. Увлекся игрой. Мульта завел, который вскоре догнал основу по вооружению. Это я к тому что сейчас у вас одни цели, но спустя время они могут измениться
Перейти к содержимому















































































