-
Публикации
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Oleander
-
Режим «Джаггернаут». Новые ХТ-скины и карты. Баланс
Oleander ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
пробовала несколько раз джагернаут. при старте битвы (было 47 битв) в самом начале рандомно не выпал ни разу. сама игра на нем мне не понравилась. суть в том, что он имеет рельсу и ракеты. так как в большинстве случаев у тебя нет времени на прицеливание ракет, так как убегаешь от толпы, то используешь рельсу, а ей надо уметь управлять. это специфическая пушка. если это человек рельсовод, то вполне возможно, мне не подходит. думаю, что если бы использовалась другая пушка, то было бы интереснее играть. я пробовала, не мое -
30% это конечно маловато, потому модули пока не покупаю. на счет скидок на мпк огромное спасибо, хоть один день, но все же. еще 2х фонды змечательно. не понимаю почему все такие ужасно недовольные
-
на счет цепочек заданий, то в принципе нормально отношусь, потому что цепочка не сбрасывается. многие говорят, что мол мало, но с другой стороны когда захочешь, тогда и вернешься. мне кажется, такой плюс многое перекрывает. аптек много никогда не дадут, к этому давно пора привыкнуть. на счет уменьшения времени битв, то такой расклад был бы хорош для ММ,так как все в битву заходят одновременно. а вот сейчас этого времени маловато, минут 15 - ладно, а меньше пока не катит, пока соберется полный состав команды, то и выходить скоро. но тут есть другой плюс - меньшая вероятность, что зайдут грабители, так как они понимают, что за оставшиеся несколько минут вряд ли успеют ограбить соперников. еще из плюсов - будет проще выполнять заданки на сбор ящиков, так как игроков на карте мало
-
мне понравились метеориты, сам эффект, но то, что х10 не верю, за 15 мин выпало только 2 голда, так что это явно не х10. на ПРО мне давно плевать стало. потмоу без разницы есть там что-то или нет, хотя понимаю, что для многих это проблема. скидка на гараж 30% это маловтао, но это лучше, чем ничего. а вот скидка на мпк 50% порадовла.
-
1/определение результативности сторон (У/П или другой критерий) - как именно будет выясняться, какая фракция круче другой? не считаю уп хорошим показателем. например, хорошая изида, которая постоянно всех лечит, априори не может иметь высокий уп! проще отталкиваться от внесенной пользы игрока. возможно, стоит взять в расчет очки (в зависимости от продолжительности боя). например, при 15-мин бое набрать 300 очков неплохо, а вот для 30-мин это ерунда, ничего не значит. или сделать расчет коэфициента уп от очков. например, игрок набил 400 очков при уп 0,2(бой 15 мин) это норм, а 400 очков при уп 2 (бой 30 мин), это ерунда, возможно мултьтил. фракции должны бороться однозначно между собой в том числе, а не только за пустые территории типа ракет или провизий. если считать по уп,то исключить изид либо в подсчете результативности сторон, либо исключить их в битве в принципе по типу как если я на молоте не могу зайти в хр/вр 2.индикация на карте — если в вашем сценарии будут объекты, как правильно отображать их на карте? Будут ли они исчезать при захвате или, наоборот, будет появляться что-то новое? не думаю, что это очень важно. карта в войне 1 по индикации была неплоха, просто тупила) 3.процесс голосования — как определить, куда фракция должна делать следующий ход? Должен ли каждый голос иметь равный вес или чьё-то мнение может быть более значимым?карта не должна быть слишком большой и разрозненной. условно ее можно представить как 3 круга:центр, вокруг него второй круг и наружный третий. фракции расположены по периферии и каждая имеет 2 территории, каждая фракция по соседству имеет другую фракцию, а не пустую территорию.внутренний круг - припасы или топливо, вооружение,не важно как назвать, смысл - это ресурсы, центральный круг - основные стратегические запасы, собственно куда все и стремятся. голосование в таком случае отпадает технически, так как ход и так решен - фракция воюет с соседними 2 фракциями. но! сделать стратегическую фазу нужно чтобы отсеять тех, кто не набивает килы, только для этого. я могу нарисовать как представляю эти 3 круга, если это интересно. зачем это? мульты не смогут голосовать за ненужную территорию, не будет разногласия и у тех, кто играет честно. при таком раскладе фракция может проиграть в 1 этапе как 1 свою территорию, так и обе сразу (в таком случае она вылетает и не участвует в захвате ракеты). получается этапов захвата всего 3:война между фракциями,захват провизии(внутренний круг), захват ракеты. если территорий сделать больше, чтобы было между чем голосовать, то голосование сделать открытым, то есть чтобы видеть в процентах или просто по количеству игроков кто за что проголосовал. голос учитывать всем одинаково в 1 этапе, а во 2(если это реально технически сделать), то в зависимости от пользы игрока(то, что описывала в 1 пункте, по очкам или соотношению очки/уп/длительность битвы) 4.описать критерии победы — что должна сделать фракция, чтобы победить?средний и внутренний круг будут давать определенное количество очков, например средний за каждую территорию по 5 очков, а внутренний 25 очков(такой большой разрыв для того, чтобы у проигрывающей команды был шанс выйти в лидеры на последнем этапе).в 1 этапе выиграть у соседа и не дать свою территорию своему соседу, во 2 захватить территорию с ресурсами и набрать большее количество очков. во 2 этапе захватить ракету 5.количество атак\защит и факторы, способные повлиять на эти значения?этапов 3, которые разбить на подэтапы.про очки написано чуть выше.а далее вот такое предложение. например, сделать нарный и безнарный этап. с безнарным все понятно, типа про битвы, не можешь в принципе включить нару. а вот с нарным сложнее. возможно, стоит учитывать количество нары, затраченное игроком за одну битву. например 15 мин битва, потратить 15 ящиков (не важно каких- это мультяра или жадина), исходя из кулдаунов, хороший игрок тратит за 15 мин не менее 20-30 ящиков (точнее, конечно же рассчитать надо). если технически такой подсчет реален, то тех, кто тратит меньше не учитывать в ходе войны. зачем это нужно? чтобы люди не ныли, что все для донатов и они поиграть нормлаьно не могут, чтобы отсеять мультов 6.дополнительные механики (например, условия досрочного прекращения сценария)не вижу смысла их делать, так как у любой стороны должна быть возможность выйти в лидеры на любом этапе. теперь пара пометок:1. в стратегический фазе уменьшить набивание килов, не 200, а может 120, к примеру, так как 200 многовато реальтно, 2. кнопка в бой для войны, чтобы туда нельзя было позвать друзей или кинуть мультов сопернику, точнее они будут, но игра будет честнее. причем игроки одной фракции не могут воевать друг против друга.3. убрать названия, связанные с реальной жизнью: Россия, Англия...можно оставить что угодно: цвета, стороны света, но не страны точно.4. кнопка в бой, что описано выше, сделать во временных промежутках. например. 1 апреля игра идет с 1 до 2, с 4до 5, с 13 до 14 и т.д.для чего это? тогда у игрока будет больше желания играть за свою фракцию, а не кидать мульта куда-то, потому что время ограничено
-
да. я именно так и сказала. но я хочу поиграть в удовольствие, а не сидеть и думать набью я или нет. я всего играю час, а тут обязаловка. читай внимательно а ты будешь участвовать? тебя все устраивает?
-
на первый взгляд все было ничего....пока не сказали про то,ч то надо набить 200 фрагов в первой фазе. вот зачем эту ернуду придумывать? отсеять мультов? согласна, ход правильный. но 200!!! зачем так много?! это же минимум час игры. вообще-то здесь играют не только ленивые школьники, но и люди, которые работают и у которых есть семьи. мы приходим вечером домой и сидим в ТОчтобы отдохнуть. я считаю, что 50 килов вполне достаточно. их можно набить за 1, максимум 2битвы. это первый момент. второй момент- я играю на изиде, потому я вынуждена переодеваться в другое вооружение. этот вопрос поднимался еще когда была битва ок/вк. зачем повторно эту ересь придумывать с 200 килами. почему ТО превращается в унылую обязаловку, а не отдых после рабочего дня. а школьники вместо того,ч тобы повышать свой умственный потенциал за учебниками,тоже сидят и шпарят по 200 килов. сделайте меньше килов, на пользу пойдем и взрослым игрокам и тем, кто помладше. к большому сожалению участвовать не буду!
-
хороша,ч то она вообще есть)))это имела ввиду)))
-
очень приятно, что есть скидка на мпк на счет красок, то все равно, не пользуюсь
-
баллы интересуют мало, а вот крисы охота заработать. но вот незадача, кристальные призы только тем, кто вошел в сотку самых быстрых. да ну, никакого интереса тогда. если бы дарили каждому, кто правильно ответил, хотя бы по 500-1000 кри - другое дело
-
если не секрет, то что случилось? пошли в пм расскажешь
-
смотри как самому себе скидывать голды.доавбляешься в клан, тогда чтобы попасть в про не надо покупать абонемент,но зайти можно. просишь соклановцев создатьпро, скинешь себе голды и заберешь
-
ты игрок. это лотерея. а если выпадет125 нитры? оно тебе надо???
-
что-то как-то странно. начнем с того, что основная часть игроков затаривается именно в гараже, а не в магазине, еще затариваются после 2х фондов, 10хголдов и прочего.а тут скидки в гараже 25, 26 декабря....ну никто же не накопит... еще что "порадовало" - скидки на прокачки 1 день)))) всего 1 день)))
-
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
Oleander ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
не поленилась и специально для вас рыскала по всем закромам своего компа. все же нашла скрин с такой заданкой. да, она встретилась лишь однажды за вес время игры, но, к сожалению, это было https://prnt.sc/hkwple -
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
Oleander ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
знаете, а у меня однажды было, что все 3 на ускорения. я даже тогда скрин сделала. жаль,ч то не осталось -
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
Oleander ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
есть бои, которые мне действительно нравятся. они попадаются конечно же не так часто, как хотелось бы, но все же есть.чаще это точки с друзьями. флаги для меня отдельный разговор. да, если у моей команды увезли 2 флага, из 10 человек 1 грузится, второй стоит на шафте и ничего не видит кроме своего прицела, третий занимается паркуром, а четвертый бьет в стену, то да, я выхожу из такой битвы и мне нестыдно в этом признаться, так как я хочу получать удовольствие от игры, а не быть мясом. мне еще не понять ваше логику. вы говорите, что играете 15 минут для того, чтобы убедиться, что игра успешно пробила дно.....в чем смысл так бездарно проводить время. да, соглашусь, игра стала хуже, но не играйте тогда. мне удобно зайти сюда на полчаса после трудового дня и отвлечься -
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
Oleander ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
тыкать пальцами и разрабы-это не одно и тоже.по себе скажу, что аптек мне не хватает.к сожалению, это мнение многих. причем играем мы не так часто -
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
Oleander ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
вам бы тоже не мешало нормально общаться. "разрабы жлобы" никто не говорил. и разве я ною)))) -
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
Oleander ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
что вы флуд разводите. я сказала свою точку зрения. если играть по 15 мин в день,то тогда вообще какой смысл этих подарков. это как работу делать рутинную. кайф ловишьне от 15минутного боя. вот мое мнение -
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
Oleander ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
чтобы их получить надо играть каждый день, а если играть именно так, то нары тратится очень много, особенно аптек -
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
Oleander ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
и я об этом -
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
Oleander ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
хочу опубликовать свое мнение на счет новых карт. расскажу только про те, где были проведены значительные и средние изменения. Я НЕ БУДУ ОЦЕНИВАТЬ КАРТЫ БУДУЩЕЕ, ОСА, РЕД АЛЕРТ, ПОПРОСТУ НЕ ИГРАЮ НА НИХ И НЕ ЗНАЮ ЧТО И ГДЕ РАСПОЛОЖЕНО отдельно про карту ЙОРКШИР. кто-то говорил, что карта новогодняя, я не знаю, не помню. вопрос в другом. зачем??? и так карт полно, но на них особо не играют. зачем еще одна мертвая карта типа каньона, противостояние и прочих БРЕСТ (+) нравится.по сути убрали задние подъезды к флагам,что затрудняет приезд "втихаря", с другой стороны, на базах и так полно разных въездов к флагам, так что отлично, парочку можно и убрать.я за МОСТЫ (+) отличная идея добавить блоки. можно спрятаться, а то в некоторых местах прямо совсем открыто ФОРЕСТ (+) отлично. многие проваливались. я в том числе) ПЛАТО (+) отлично, теперь есть где спрятаться на своей базе с захваченным флагом,есть точки для деферов более скрытые, особенно магнумов ТИШИНА (+) стало лучше, теперь на заднем дворе можно развернуться и двоим, и троим, что нельзя было сделать раньше. есть куда спрятать вражеский флаг СЕРПУХОВ (+) в принципе бетонные блоки сами по себе хорошая штука, но именно на базе красных слева мне непонятно его наличие. на базе синих все понятно - прикрывать ТРИБЬЮТ (+) жирный плюс. внизу появился дом, наконец-то можно спрятаться, а то была открытая территория. наличие бетонных блоков не успела оценить, карты не было в списке в день тестирования ГОД 2042 (+) хорошо! территория вроде как и красных, но больше нейтральная. тот постамент, который там был, роли особо не давал. меньше точек в режиме СР ШОССЕ (+/-) не считаю, что изменение сильно повлияют на игру. ну убрали часть территории, ничего особенного, для особых нубов, чаще шафтов,которые толку особо не приносили, там можно было спрятаться. но только смысл. там и так естьгде спрятаться ПРОМЗОНА (+/-) как по мне весь прикол как раз был в тоннеле, который убрали.с другой стороны,это уравнивает позиции на выигрыш. если раньше схватил красный флаг и нырнул в тоннель, то сейчас так уже не сделаешь. еще огромный плюс - раньше невозможно было проехать с левой стороны красной базы, дырка в заборе была, но не пролазишь, приходилось объезжать через центр или слева, сейчас есть проезд и для больших корпусов. РИО (+/-) идея понравилась, шансы на успех сейчас примерно равны у обеих баз. минусов считаю только очень широкий новый проезд слева от синего флага. ранее там можно было поставить 1 мину, а сейчас приходится минимум 3. на базах сверху теперь хоть развернуться вдвоем можно, раньше не было места ВОЛЬФЕНШТЕЙН (+/-) да, неплохо, наконец-то можно забраться выше, особо из базы не выезжая.минус только в том, что проезд теперь шире, приходится ставить больше мин ПОЛИГОН (+/-) в принципе доработки построек меня порадовали. единственный минус - при увозе синего флага можно было с украденным добром спрыгнуть вниз справа за дома, сейчас такой возможности нет, вот ее бы вернуть, потому что получается, что где спрятаться есть место, вот только толку - пока туда доедешь, тебя уже нет. также не смогла попасть в режим стф. раньше там был увоз флага наоборот (как в бойне). если изменили в стандартный увоз, то это минус жирнее некуда. обе карты, как бойня, так и полигон, должны работать в обратном режиме! БОЙНЯ (-) ставлю преогромный минус. знаете почему? не поверите? зачем в режиме стф убрали возможность увозить флаг наоборот, то есть синяя команда появлялась на базе красных, а теперь синяя на базе синей. в этом то и был прикол карты,что НАОБОРОТ!!!!! сами доработки карты в плане постороек замечательный, теперь есть нормальный деф! верните возможность игры в режиме СТФ наоборот и будет вам огромный плюс! СОЛИКАМСК (-) не согласна с обновлением. ранее была возможность втихаря подъехать, сейчас нет. и еще.на базе синих, если я не ошибаюсь, стоял дом,за которым падала аптека. куда делся дроп??? ТЕПЕРЬ ПРО ЦЕПОЧКИ ЗАДАНИЙ. МИНУС ВАМ В КАРМУ! они были увеличены?))) не знала) теперь что-то не поняла...вы пишите:"Последние полгода размеры призов за выполнение цепочек заданий были втрое больше стандартных." и дальше следует:"ВАЖНО: эти изменения не касаются размера призов за сами задания". так размеры призов были увеличены или нет???? вы имеете ввиду те призы, что выдаются раз в 4 недели что ли? хммм.....в чем повышенность? 94 аптеки при выполнении 4-хнедельной цепочки??? это смешно....280 дд, да, нитры, мин, да, это норм, но аптеки....самим то не смешно? сделайте хотя бы 150. ах да, вы называете это повышенным? то есть было в 3 раза меньше??? 30 аптек за месяц? не хочу тыкать пальцами, но это больше напоминает жлобство -
ну что тут скажешь. конечно сейчас многие меня забросают гнилыми помидорами, но все же скажу свое мнение. я вливала кучу денег, чтобы прокачать себе пушки, корпуса, резисты до м4, порой и пушки за донат покупала, а потом сделали обновление - МПК объединили и всем добавили прокачек по максимальной. получается кто-то прокачал урон на 100, а ему просто на халяву добавили и поворот башни, и дальность, прочее. а я в каждую пушку влила около 1 млн кристаллов, но мне ничего не подарили, несмотря на то,что любая игра держится на донатах. в данном случае считаю справедливым забрать все выпавшие контейнеры. почему не сделают акцию. всем, кто задонатил до 5000 руб - подарить вот такой подарок, а задонатившим от 5 до 10 000 - вот этот и т.д. тогда бы все молчали: и довольные донаты, и те, кто просто бегал за контейнерами все утро вместо учебы/работы/занятий полезными делами. да, я считаю,ч то жизнь несправедлива))) но сделали приятное одним игрокам, так стоит и других побаловать. ну и если быть циничным, то все же как ни крути, а донатов надо больше ценить, ведь они приносят больше пользы любому проекту, в данном случае игре. может стоит уважать мнение других игроков?
-
начнем с того, что акция только для донатов. а для остальных эта пятница пройдет, можно сказать, мимо, так как шанс поймать голд весьма невелик. все же знают, что бои превратятся в голдоловилки и читерство. я уже давно перестала донатить, так как только задонатишь,обязательно что-то поменяется, причем далеко не в пользу задонатившего игрока. что получается здесь. особо и считать то не пришлось. в магазине пакет кристаллов продается 100 руб-10 000, получается,что 5000 кри стоят 50 руб, но! что мы наблюдаем в контейнере???? ага! в нем за 50 руб есть шанс получить всего-то 3500((( это что за кот в мешке....можно и нару выбить, но выгодна только та, где идеткомплект. а что, если там выпадет 125 ускорений? если найдется хоть один игрок, который будет счастлив увидеть такой приз, то я ему памятник поставлю. про прем выгодно, но где гарантия,что он выпадет? краски? зачем??? кто-то деньги на них тратил, ведь ему обещали, что он будет эксклюзивным. это во-первых. а во-вторых, какая разница кто в какой краске, ведь она без резистов. вот мне проще спрятаться в зеленой краске в зеленых кустах, чем сверкать спектром на всю долину
Перейти к содержимому


























































