-
Публикации
473 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя S_W_I_F_T
-
Займи такую позицию, чтобы не стоило крутить во все стороны башню. Надо не только на пробел жать, а и оценить обстановку, карту и т. п Ее играли ж 8 на 8 - так что можно Тоннели тоже обожаю. Подземка ими особенно запомнилась - а потом как увидел ее без них ... Даже не понимаю смысл этого
-
Полно... Бывает на одной карте 2 или 3 и это только у противника. Вот и посчитай почти 50% команды - вулканы. При чем, в большинстве случаев, надо надевать и от жиги резист, и от вулкана.
-
Давно не садился за шафт - поэтому ничего не скажу. Люблю на том же Шоссе сидеть с ним.
-
Они могли сделать в ММ не только карты 8 на 8. А оставить выбор игрокам. В настройки добавить пунктик - предпочитаю играть и 4 квадратика (там, например, 3 на 3, 4 на 4, 8 на 8, 12 на 12. И все - а они приняли за игроков РЕШЕНИЕ. Как любит отвечать Фортуна "после многочисленных тестов - это наиболее оптимальный вариант". Раньше много чего было. Многое поменялось. На некоторые моменты разработчикам понадобилось несколько лет - переодевание в гараже, улучшить функционал настроек и т. п. Кое-что игру подпортило. Но контейнеры, как по мне, вносят некоторый интерес. Голды - то фигня, а контейнеры - можно и оставить.
-
Да что-то разрабы некоторых слушают (шафтам мешали целиться надписи - об этом писал в теме ВИДЕОБЛОГА вроде; 8 -минутные битвы слишком долгие - укоротить их надо было), а нормальные предложения отклоняют либо вообще не читают. Хотя за все время - ни в чате, ни тут, ни в общении с игроками не увидел даже намека на предложения, озвученные выше (про уменьшении времени, и про надпись) - слышу одну критику... Но разрабы, как обычно, свое мнение не объяснили и просто оставили "Игроки привыкнут". Вот уже который день жду от @F.O.R.T.U.N.A ответа на то, что послужило причиной изменить контейнеры на недельные... А вообще, я лично, шафта в ближнем-среднем бою за угрозу не считаю. Хотя может мне не попадались суперПРОФИ. Но играю давно - так что такое вряд ли.
-
Раньше Молотов играли 5 на 5 вроде. Больше нельзя. Акция была - на Молотове падал голд 1000 при фонде 1001 кристалл. А обычный голд в 100 кристаллов падал в 700 фонда. В некоторых ситуациях ГОЛД мешает - соглашусь. Но иногда очень интересно на страйкере "понаблюдать"... Особенно, если территория открытая и почти все его ждут. На Хеллоувине, например, так было.
-
И голд в 10 000 на него) Да, такие проблемы есть. Но как уже предлагали выше - можно создать отдельные наборы карт для определенных режимов
-
Если прочитаешь сообщение, на которое я отвечал, то поймешь, что речь идет о карте Шоссе. На Иране шафтов редко встретишь, а если они и есть, то это скорее - игрок в команде (сужу по опыту).
-
Кураж забыл.. Тоже отличная карта. Каньйон, подземка - были хорошими, пока их не изменили. Сейчас Подземка может еще и интересная - каньйон нет
-
Каких проблем, например? Трек - неплохая карта.Но опять же - ее будут переделывать, если в ММ надумают добавить. И чувствую, что изменение карты явно не всем понравится. Там все-так гармонично стоит и я не знаю, что нужно убрать. Оса и Трек? Они даже не похожи...
-
Для ММ ее сократят - она ж рассчитана, если я не ошибаюсь, 12 на 12.
-
Мысль верная - но судя по тому как они дорабатывают эти пушки. Им придется возвращать очень часто. Сегодня ты на коне, завтра ты под конем, потом рядом с конем, а потом снова на коне - КОРОТКО ПРО БАЛАНС. Некоторые пушки годами находятся ПОД. А некоторым годами находятся НА. Шафты валили практически всех на респаунах. И если хорошая команда, то ближнебой даже на мостик заезжать не успевал или вниз дойти. Так а смысл тогда в таком сокращении? Шафт сверху может контролить фактически 3 уровня базы.
-
Думал что будут что-то делать с заморозкой - а оказалось все балуются своими красочками.
-
А сейчас (если оценить последние обновления) все делается для оружия ближнего боя Мне, кажется, тебе пора бросать ТО - не твое это. Жига и так сейчас на высоком уровне и большинство игроков ждет ее нерфа только. Если же ты и ей не можешь играть, то бросай эту игру...
-
15 раз занять 1 место действительно легкая задача для игроков, которые умеют играть, но таковых очень мало. Мне не составит труда этого сделать - почти всегда в тройке лидеров, но есть проблема ММ - не всегда команда хорошая. Хочешь лечить - покупай устройство. Эта пушка не в балансе. И об этом говорят все. Почему у одной пушки должно быть лечение и урон? Либо то, либо другое - по-нормальному было бы вообще что-то одно оставить.
-
Чем твою весчь подпортили? Удлинили время перезарядки - оставив тем самым возможность с двух выстрелов выносять спокойно викинг, хантер с одного баллона (не говорю про васпов и хорнетов даже). А если у тебя ДДшка, а у противика брони (ДА) нету - то можно и титан с мамонтом спокойно вынести. И это за пару секунд. Покажи мне пушку, которая так выносит.
-
Пишут те, у кого денег нету или не хотят его покупать. Те, кто покупают, сидят молча и за это не заикаются. На форуме и 5 % от играющих игроков не сидит
-
Менее комфортно - СМЕШНО звучит. Плохому игроку пушка мешает. Так смени ее... Я знаю, что пушка молот с дуплетом вполне играбельна и в нынешнем состоянии. И с такой пушкой более-менее средний игрок может занимать неплохие места. Чего не скажешь про тот же страйкер
-
Молот сейчас вполне играбельная пушка и жаловаться на нее - просто неразумно. Есть другие пушки, против которых даже резист нет смысла одевать Модератору вроде нужно 5 минут для определения на использование читов. Он записывает видео со стороны и со взгляда самого ЧИТЕРА. Потом только его исключает. ВИДЕО - доказательство в случае возмущения игрока. Вообщем приблизительно 5 минут на процесс определения.
-
А давайте сразу 30 секунд или минуту. Зашел - флаг привез - вышел. И быстро и звезды получил.
-
Эм... Как и предполагалось - админы хотят заработка, а ЧЕЛЛЕНДЖ хорошо в этом поможет. ПОДАРКИ остались те же, хотя было достаточно АДЕКВАТНЫХ советов (в т.ч. от меня) по их изменению. Уменьшение времени битв. Может игроки пусть сами выставят в настройках таймер, в котором они имеют предпочтения играть? Просто интересно. Я считаю, что большинство будет за 10-15 минут хотя бы. Откуда берется цифра 7-8 - не пойму. За 7 минут - пока прогрузился -опомнился - уже 6 минут. Пока разыгрался 2 минуты. Итог - 2 минуты активного боя. @F.O.R.T.U.N.A я все жду ответа, что послужило причиной смены обычных контейнеров на недельные... Модераторы только в ПРО битвах работают) В ММ - нет
-
Более того, некоторые изиды такие нубы (судя по их игре) - мешают, перекрывают проход и т. п. - то иногда в чат пишу, чтобы эта ИЗИДА ко мне и близко не подходила. СПАСИБО - я обойдусь аптечкой...
-
ой рассмешил - я столько раз флаг один выносил без поддержки изиды... Может дело не в лечении, а в умении играть и быстро соображать?
-
Просто о нем не захотели упоминать в видеоблоге - посчитали его не таким важным. Расскажут только про БАЛАНС и все. Либо просто в анонсе не сделали на это акцент. ВСЕ ПРОСТО. Они стрим на днях проводили? Будет прикольно, когда они сейчас завершат челлендж и после выходных начнут новый. И ЗАНОВО некоторым придется покупать БОЕВОЙ ПРОПУСК +ПРЕМ
-
Последнее понравилось... Да полно. Я б сказал 50% игроков, которые до легенды научились нажимать пробел и вперед. А вот ГОЛОВУ включить - не научились. Ведь ТО - игра-стратегия -думать надо На счет овера, тут тоже много нюансов - все зависит от самой ситуации. Я овер не даю нубам, например. Пусть хоть 30 раз будет просить меня мелкими выстрелами пушки, но ОВЕР ему не дам. Потом то же стратегическое мышление. Зачем мне включать сейчас овер, когда можно его включить, когда буду утаскивать флаг (если без него не выходило ранее). Потом еще надоедает, когда овер включает несколько в одно время - толку от такого ноль. Разве что, в виде мин.
Перейти к содержимому



























































