Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

B_CEPDLLE_HABCEGDA

Пользователи
  • Публикации

    727
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя B_CEPDLLE_HABCEGDA

  1. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Сделаем HTML5 лучше!

    Бывало такое же пару раз.
  2. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Атака на мертвецов

    Будет ли краска Мертвец запущена в продажу или чисто для ивента?
  3. Имхо хрень сделали с овером. Фиг поймёшь теперь, при каких условиях работает, а при каких нет. Сделали бы хоть какую то визуализацию, например при активации овера из хорнета выходит волна, кто под неё попадёт, тот попадает под его эффект. В том числе чтоб на союзников распространяется.
  4. Чёт не понятно. Этот статус как и Овер раньше работает или действует с какого-то радиуса? То есть иммунитет защищает только от пробития пушками? От овера нет?
  5. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Хэллоуин 2020

    Краска Мертвец ниче такая. Добавили бы позже в продажу.
  6. Зачем столько пробивающих устройств? Теряется ценность овера Хорнета и защитных модулей. Вполне бы хватило одного Иммунитета. Ну и за то что только из ультраконтейнеров тоже минус.
  7. Не совсем понял, что значит на все видимые цели?
  8. Да не сделали, как была бешеной так и осталась. На громе, гауссе на вике вообще не удобно катать. Пока на тяже приходится, там более менее комфортно.
  9. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Челлендж. Октябрь II

    Давно предлагал сделать респы на этой карте каждый раз на разном острове, всем пофиг походу.
  10. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Сделаем HTML5 лучше!

    В принципе пофиг. Все равно не особо люблю ASL и почти не играю.
  11. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Сделаем HTML5 лучше!

    Ну такое... Как по мне путаница получается. Тем более что синие то в атаке то в дефе.
  12. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Сделаем HTML5 лучше!

    Поему тогда во Флэш кидает то за красных то за синих? И синие всегда в дэфе, никогда не были атакующими.
  13. Подтверждаю. Пару раз пушка не ставилась и модуль тоже.
  14. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Технические работы

    Оптимизировали Вики для мобильников. Это хорошо.
  15. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Сделаем HTML5 лучше!

    При игре в ASL постоянно закидывает за одну сторону. Сегодня отыграл, 7-8 боев и все за синих. Причём один бой за синих играли как атакующие, красные оборонялись. Также иногда случается такой баг - после окончания боя и нажатия кнопки "продолжить" загрузка идёт не в тот же режим, как должно быть, а в быстрый бой.
  16. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Обновлённый челлендж. Октябрь I

    Хреновые видать тестеры раз не видят разницу между нормальными плавными движениями во флеше у корпуса и башни и резким поносом в хламе.
  17. Либо перезарядку овера увеличить либо отключить сброс флага/мяча при использовании его. По мне так лучше.
  18. Жду не дождусь, когда это летающее переапанное недоразумение порежут. Против них в CTF играть не возможно, один танк тащит все. Угадайте кто на скрине первый за красных и кто привез все 4 флага. Сделайте отдельные бои для этих читопрыгунов, пусть там скачут друг с другом.
  19. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Сделаем HTML5 лучше!

    Ничто так не бесит в HTML ка конченное, резкое как понос движение камеры. Чуть нажмешь кнопку поворота башни/корпус - сразу улетают. Почему нельзя было сделать плавно как во Flash?
  20. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Обновлённый челлендж. Октябрь I

    3000 звёзд за 15 дней. Совсем ку-ку? Набивал максимум 2200 когда челленджи были по месяцу. И это с премом и всегда с 1-2 местом в битве. Теперь вообще сутками задротить придётся. Сделали бы около 2000 хоть...
  21. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Сделаем HTML5 лучше!

    Кроме как опцией для нубов, которые не могут попасть в танк, она не является. Для детишек короче. Впрочем с целевой аудиторией танков давно понятно. Ввод автовыстрела недавно тому очередное подтверждение. Скоро вообще для попадания в танк останется только навести камеру в его сторону. А про то что с ней не понятно, за стеной танк или нет я уже написал.
  22. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Сделаем HTML5 лучше!

    Подсветка танков реально бред. Вдали вообще не видно, за стеной находится танк или нет, стрелять по нему или нет.
  23. B_CEPDLLE_HABCEGDA

    Ограничения во Flash

    Одно дело окончание поддержки флэш, другое - намеренное обрезание функционала в нём. Вместо того чтобы гадить играющим во флэше, лучше бы свое недоразумение доводили до ума, чтобы люди сами захотели перейти на новую платформу, уроды...
×
×
  • Создать...