-
Публикации
2 083 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя danilasoq
-
Подняли цену на модули в полтора раза. Сейчас они стоит 800 тыс, будут стоить 1.2 млн. С учётом того, что большинство модулей почти полностью прокачано - терпимо.
-
Конечно прикольней, когда большие скидки редко(от накопления на долгожданные скидки больше радости). Но делать вместо этого частую скидку 30% - это же не выгодно для игроков, когда можно качаться на 50% скидках. На 1 млн кристаллов игрок теряет 200 тыс, пользуясь 30% скидкой. 30% скидки - фу.
-
Так а где скидки? Протёр глаза, всё равно не вижу 50% скидок.
-
Лол, до начала танкофонда я сделал ставку в 40 млн. А тут до 20 если дойдёт, уже будет хорошо.
-
В призах есть боевой пропуск, который почти окупает стоимость танкофонда. Ценный приз.
-
Предположу, что танкофонд наберёт 40 млн. В прошедшем танкофонде набрали 40 млн. С одной стороны народ потратился и многим не хватит коинов. С другой стороны добавляются дополнительные миллионы. На какие призы можно рассчитывать? БП скорее всего получим, драйвер на хантер 50 на 50, а вот скин-контейнер... Скорее всего останемся без скин-контейнера.
-
Специально для тех, у кого много кристаллов, разработчики сделают событие с валютой, на которую можно будет сливать кристаллы, чтобы получить какой-нибудь фриз пульсар.
-
Выполнил моно-заданки за полтора часа. Как их выполнить без викинга и своих оверок мне непонятно. Их даже с викингом выполнить тяжело - особенно примечательны первые полчаса: 4 прожатых оверки - 3 ваншота - ни одной убитой джаги.
-
За последние полчаса ни одной битвы закончить не смог. Ну что это такое?
-
Да, что то не густо. За намного меньшую плату можно получить 70 контейнеров из боевого пропуска, к тому же тут надо бить в 3 раза больше звёзд. Невыгоден этот элитный пропуск.
-
Сейчас добавили финтифлюшек всяких, которые меняют танчики сильно. Устройства, дроны. Раньше такого не было, и все были равны. Время перезарядки, хп, скорость танка - всё было стандартизировано. И от этого игра было более предсказуемой. Когда игра более предсказуемая, более удобно строить планы. А сейчас криты случайные, овердрайвы прожимаются когда попало, статус-эффекты случайны. Раньше было много стратегий, а сейчас стратегия "мяса" одна.
-
ПРО-битвы отключили именно во время празднования. Ага, внеплановые технические работы, так мы и поверили. Загоняют народ в ММ как могут. Заданками загнать не получилось, так теперь другой способ нашли.
-
Так всё правильно, этому челленжу остались дни 30, 31 и 1. А 2-го начнётся новый челленж.
-
Максимум что они сделают, это компенсацию на тестовом. Как с лагами в начале марта.
-
Хм, а танкофонд то по сути бесплатный. Спецуха стоит 1000 тк и даёт 1000 тк в призовой фонд.
-
В ультра шансы каждой категории больше в двое: 67% против 34% в необычном, 20% против 10% в редком, 10% против 5% в эпическом, 2% против 1% в легендарном свечении. Шанс того, что выпадет что-то ценное в 2 раза больше. Так тут сложного ничего нет, просто танкофонд делится поровну между всеми победителями. Меня больше волнует другой вопрос: как так получилось, что спецуха за 15к даёт такой же шанс выиграть как и спецуха за 1к?
-
Вы приувеличили пользу боевого пропуска. БП стоит 700тк. Устройства только 2, а не 4, причём устройства как правило повторяющиеся. И около 70 обычных контейнеров. В танкофонде 30 ультраконтейнеров, которые можно считать за 60 обычных, итого 90 контейнеров. 4 пульсара, которые другими способами тяжело получить. И ещё шанс выиграть 8000тк. Этот танкофонд хуже, чем предыдущие, но всё ещё полезный. Наверное танкойны с компенсации у многих остались, поэтому разработчики поскупились на замечательный танкофонд.
-
Жига пульсар была одним из последних призов в событии с трилистниками, и стоила очень дорого. Теперь её можно получить за 1000 тк. Да уж, тем, кто раскошелился на трилистники, не позавидуешь.
-
По времени ответов на опрос можно отсеять мультоводов. Тех, кто прошел опрос в 10-15 секунд, можно отсеивать. Так что у АГ есть шансы собрать полезную статистику.
-
Половина видео как на подбор - дёрганый монтаж, вырванные отрывки - бессистемно всё. Должно быть всё чётко: подготовка к трюку, полное исполнение трюка. А тут показывают как один танчик летит, вместо завершения этого полёта показывают как другой танчик летит, тут же картинка снова резко меняется и третий танчик уже крутится. Какой-то трэш под эпичную музыку. Надеюсь хоть в финале трюки будут полностью показывать.
-
На твинсе и рикошете несложно набить: по 3-4 кила за бой получается.
-
Да, может. И что из этого следует?
-
Приоритетная цель для всей команды. А у конкретного игрока могут быть другие мелкие цели, в том числе предпочтение бить по обычным танчикам. Если очень строго понимать вашу цель, получается что любая стрельба по обычным танкам это уже саботаж, так как обычный танк - не приоритетная цель.
-
Где тут саботаж? Они не били джагера, потому что били обычных танчиков. В правилах же не написано, что среди обычного танка и джагера выбирать целью надо джагера.
-
Хохочу. Ютуберы реально решили напрячься, играли 12 часов, чтобы выполнить условие ивента - набрать максимальное количество опыта - а их за это забанили.
Перейти к содержимому








































