Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

danilasoq

Пользователи
  • Публикации

    2 083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя danilasoq

  1. А я то думаю, чего Opex-Rah в вашем клане нет.
  2. Вот сколько достойных кандидатов. А ты всё хочешь, чтобы я вступил.
  3. На флаги и точки им весело играть, потому что есть мишени, которые, играя на команду, подставляются, пока едут к цели. Серьёзно так сделали? Это же полнейшее нарушение принципов Пармы, где респы должны быть за стенками.
  4. Раньше такое представить в CTF и в CP было сложно. Это стало происходить после введения кучи дальнобойних пушек, оверов, гранат. Казалось бы, идите в ТДМ и играйте на килы. Но в ТДМ все шкерятся за стенками, и там особо не в кого стрелять. То ли дело СР и CTF, где куча бесплатного мяса, которое пытается выполнить цели режима.
  5. На самом деле кошка нужна, чтобы убивать мышей. Аналогия так себе.
  6. Он забыл, что зверозавр уволился, даёт ему по-прежнему работу.
  7. danilasoq

    Видеоблог №538

    - Из всех рабочих дней я больше всего люблю пятницу! Ничего не делаешь, а просто сидишь и думаешь, как провести выходные! - А я предпочитаю четверг! - Почему? - Ну, во-первых, выходные впереди, а во-вторых, еще и пятница!
  8. Интересно, как разработчики с классикой вывернутся. С одной стороны ховеры нельзя добавлять, с другой - нельзя не добавлять.
  9. Викинг - легендарный танк, ему можно.
  10. Ну чего ты так сразу. Он просто представляет себя насекомым, когда едет на танке. Гусеницей, бабочкой, тараканом...
  11. Ховер-профессор не может ответить на простой вопрос является ли самолёт танком. Вопрос сформулирован просто и без подвоха, всего 2 ответа: да или нет, было полтора часа на подумать. Как такое объяснить?
  12. Т.е. самолёт это танк по-твоему? Самолёт пролетает пересечённую местность за пару секунд.
  13. Если бы 1 помидор наносил 1хп урона, это была бы странная пушка. А с 999хп это полноценная крупнокалиберная артиллерия. Не вижу противоречий.
  14. У ТО часть концепции заключается в том, что танки - как правило гусеничные. У игры, про которую я говорил - постапокалипсис в духе фильма mad max: fury road. В последнем случае концепция потеряна.
  15. Ты название игры видел? С футуристическим согласен. Околотанковый - значит не танк, но что-то рядом с ним. Это противоречие - игру про танки ты называешь "не танками". Называлась бы игра "Не танки онлайн" вопросов бы не было. Ты не путай, я не запихиваю проект в действительность, я поддерживаю соответствие проекта понятиям. Понятие "танк" берётся из действительности, так как у игры нет своей вселенной. А в действительности танк как правило гусеничный, а не как у нас - ховерный. Типы пушек, овердрайвы, дроны, оверы не противоречат понятию "танк".
  16. Название вашей летательной братии коверкал, было дело. Но это редко, так что не переживай. Для меня ховеры недопустимы в игре про танки. Казалось бы, ввели что-то новое, что в этом плохого. Плохое в том, что страдает концепция игры. Есть одна игра(в лс могу написать название), где ввели и ховеры, и шагоходы, и шнеки, и ролики, и ножки, и ножки с колёсами, и винты вертолёта, и воздушные подушки. Получился винегрет из несочетаемого. Можно сказать, кому что нравится, тот на том и играет. Можно, но мне туда возвращаться не хочется. Мне нравится, что тут пока ещё ценятся гусеницы, а не вот это всё.
  17. Подождите. Минуточку. Это когда я бранные слова использовал? Да и оскорбительные это какие?
  18. Это ведёт к повышению динамики. Представь чересчур простое управление: телепортация к сопернику и кнопка убить всех. Разве это динамичная игра?
  19. @Opex-Rah, можешь нерфить ховеры спокойно, главный мятежник будет играть на гусеничных корпусах.
  20. "У ховеров уровень скилла, что танкам даже и не снилось". А по существу что-нибудь будет? То, что ховер приварен к направлению мышки скиллом называется? Или то, что ховеры пользуются клавишами A и D скиллом называется? Уж точно нет, так как механика поворота на AD у танков намного сложнее. И того мы имеем, что на ховерах играть проще, от чего высвобождаются дополнительные ресурсы внимания на меткость и тактику. Из-за этого ховеры и нагибают. Меня такого рода скилл не интересует. Мне нравится танковая механика - самостоятельное управление поворотом, расчёт движения по касательной и соответствие ходовой понятию "танк".
×
×
  • Создать...