-
Публикации
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О paulish
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Чат-канал «Нарушения» в режиме «write only»
paulish ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Просьба добавить рядом с именем звание заблокированного игрока. Меня мало интересуют звания ниже Легенды, а если это легенда, то также хочется видеть уровень легенды для удобства фильтрации. Может вообще в google-документах такое размещать с отдельными столбцами "Ник", "Звание", "Уровень", "Тег клана", "Причина"? -
Только отодвинуть его от единицы в большую сторону становилось сложнее.
-
И это второй позор разаботчикам. То, что РУ-аудитория, которая могла делать нормальный УП намеренно предала своих игроков вообще ни в какие моральные рамки не помещается. Предавали и ютуберы и разного рода приближенные к ТО игроки. Если вы хотели разделить игроков на локали, то надо было дать краску участника безальтернативно за его локаль. Вы же наверняка мониторите кто в какой локали сидит, следовательно большой проблемы тут нет. Если вы хотели дать игрокам свободу выбора, то не нужно было делать деление национальным. Просто бы придумали бы какие-то случайные 4 фракции (например случайные слова: мухоморы, задиры, силачи, ...). В какую локаль нужно было вступать ребятам с Украины, а с Египта?
-
И что мне этот день према, если я их месяцами покупаю?
-
Значит недостаточно много, раз большинство игроков РУ-локали проголосовали за захват. Если введено так много игроков в заблуждение, то это проблема донесения информации, а следовательно проблема разработчика.
-
Даже сам факт того, что система засчитала эти контейнеры изначально РУ-локали говорит о том, что правила этого не было даже у самих разрабов. В общем очередной раз разочаровываюсь в принимаемых решениях. Видно, что не любит разработчик свою целевую аудиторию. Потом еще удивляются, что пользователей токсичных сильно много. Позор!
-
Удавились разрабы дать за палубу контейнеры? Где-то мелким шрифтом в правилах вписали чтоли, что их не дадут за повторный захват? Этот пункт был не очевиден с самого начала и до конца игры. Если вы хотели что-то сделать по уму, то иконка бонуса должна была пропасть с карты после захвата, чтобы не водить игроков в заблуждение. В итоге своими недоработками вы ввели в заблуждение огромное количество игроков. А теперь, когда надо принять решение на кого повесить косяк, то решили его повесить на игроков. Очередной раз кстати. Вспомните дождь контейнеров при их введении. Все кто их ловил получил баранку от бублика. Тогда вы обосновали это сильным ударом по экономике игры. Сейчас тоже сильный удар получился бы, если бы вы эти контейнеры начислили?
-
Новая индикация. Регби на Стадионе. Изменения на Кунгуре
paulish ответил Kasim в теме Архив новостей
Ребята, я не видел хоть кого-то, кто был бы рад вашей новой индикации. Ладно захотели обновить, но принципиально-то зачем менять вид иконок. Добавьте в старые больше цветов, если так сильно хочется, но верните их старое визуальное представление. -
Почему Германия не набив киллов захватила 2 территории согласно карте, а согласно истории ничего не захватила? http://prntscr.com/iizkcj Проверял перед рестартом - у них полоска не дотягивала до конца.
-
Уточните что означают метки "бонус" и "большой бонус" на карте. Насколько я понял, это не ресурсы. На что повлияет захват этих бонусных городов?
-
У вас же есть какая-то база данных, где вы учитываете игроков и их килы. При старте дня сделали update по таблице и зачистили поле с килами. При завершении битвы или при выходе игрока из нее зафиксировали в поле этой таблицы значение. Вы же как-то фиксируете каждый килл в профиле. Можно триггер повешать было чтобы этот же килл фиксировался в таблицу войны. Вариантов же много, и опрос сервиса действительно не самый оптимальный.
-
Я набил 200 примерно 3 часа назад. С тех пор я для верности еще зашел еще в 3 боя и еще сотку набил. При этом я проверяю раз в 30 минут.
-
Господа разработчики, сколько можно над нами издеваться по поводу подсчета киллов? Я уже их 300 набил в "не про" битвах, а задание на набивку киллов всё еще висит. Как я удостоверюсь, что от меня больше ничего не требуется, если ваша кривая система учёта очередной раз не работает? Ну нежели сложно написать точную цифру сколько игрок набил или цифру оставшихся киллов. Количество вопросов к вам бы снизилось в разы.
-
Никак. Только отсечка в 200 киллов показывается. При этом киллы обновляются (по информации в этой теме) раз в 40 минут.
-
Тыкай на 3 области вокруг нашей столицы: Тишина и Бойня для атаки, так как там ресурсы, и на столицу для защиты. При этом загорится красная кнопка "Подтвердить". Кликай на нее после.
Перейти к содержимому













































































