Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

MACTAK

Пользователи
  • Публикации

    1 015
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MACTAK

  1. У них, кажется, не совсем верное понимание приоритетов
  2. @Pay_to_W1n только нуб мог так сказать. Давно таб открывал? там не только резы видны, но и устройства. Открывая часто таб можно проанализировать динамику, кто как играет, кто что поменял. юзать таб это все равно, что подсматривать в карты. Можно многое из этого вынести инфы, динамику боя, кто как себя ведет. Кто опасен из противников, кто из тимы нуб. За опасным противником можно вернутся на базу и подбить его, так же и нубо тимейта боязно оставить одного на базе, когда видищь что к нему приближается более скиловый игрок. И да это все можно понять по табу и от этого меняется стиль игры. Орех, почему это нужно объяснять? это же очевидно неужели так делаю только я
  3. теория заговора мб покажется6 но я думаю если в игре есть боты, то не составит труда какому нибудь китайцу написать скрипт для игры и что бы комп играл вместо реального игрока. некий аналоговый бот. Я недавно видел новость как ИИ уже может сам играть в игры вместо реального человека.
  4. Кстати, Орех, а планах хотя бы есть сделать джагу тоже ховером? Ну и что бы в зависимости от настройки выбора управления игроку предоставлялся или гусеничный джаг или ховер джаг, хотя можно сделать еще проще. Если игрок в катке в режиме Джаг играет на ховер корпусе - то джаг выпадет ему тоже ховер. Просто уже достало видеть нубо джаг, которые сливаются как нубики
  5. По итогу на геймпаде играется на ховер-корпусах божественно, всем советую. Мышку обратно выкинул в шкаф как ненужный аксессуар. Поиграл в итоге на клавомыши в течение месяца. В ней кайф только в том, что прицел если тебе сбивают, то автоматически поправляется пушка в нужное направление, а на клаве и джойстике всё ручками. Ты не управляешь танком! Ты и есть танк! Для гусениц — клава. (Перехожу на клаву, когда джагером становлюсь.) Для ховеров — джойстик. Для мамкиных нагибаторов — клавомышь.
  6. слежу за тем кто на каком месте и за тем кто переоделся уже, а кто нет. Если наиболее активные противники сменили вооружение - можно и мне в гараже переодеться. это же как в карты игра, придержать козырь или можно сразу его использовать А так же в первые 2 минуты активно юзаю таб что бы оценить обстановку и принять решение - ливнуть или доиграть до конца
  7. еще играя на джостике я перестал пользоваться табом. А все потому что нужно два раза нажать на кнопку что бы его посмотреть. один раз нажать ято бы таб открылся. и второй раз что бы он закрылся. У меня нет столько времени и делать лишние нажатия! Так, кстати, и такие темки как сводка на скорпе, на геймпаде нужно удерживать кнопку что бы свеститись, а было бы оки если было одно нажатие для перехода в режим сводки как на телефонах...сорян, отвлекся по поводу таба нужно что бы как и на компе было, что бы просмотреть нужно удерживать кнопку и отпустив ее и таб пропал. Ну это же основы основ! Так было всегда и это удобно, хоть каждую секунду посматривай. А так в гуще событий я не могу отвлечься на второе лишнее нажатие. может комуто смешно, но я топлю за удобство, я не планирую смотреть все 12 минут и 30 секунд таб, зачем нужно это что бы таб отображался постоянно? нужно что бы он отоброжался только по удержанию кнопку и пропадал после отжатия. как завещал Кодзима Гений - счастье в мелочах!
  8. Несмотря на некоторые недоработки, я наконец-то начал ощущать всю мощь и силу управления на геймпаде! Я чувствую себя избранным Нео, словно бабочка, порхающая на поле битвы. Как Майкл Джексон, я перемещаюсь по танцплощадке, как Майкл Джордан — обхожу всех и забрасываю мяч, а как Фёдор Емельяненко — побеждаю в бою один на один, уклоняясь от тройки и нанося точные удары. Боже мой, этот геймпад просто бесподобен в танках онлайн! ?
  9. ну а чтобы освободить кнопки задействованные на крестовину - просто сделать колесо выбора припаса, а не под каждый припас свою кнопку. Все же уже придумано! Почему не реализовано - мне не понять. Тестеров наказать.
  10. это просто жизнено необходимо так сделать! переделать движение на крестовину или курки! Потому что это ппц когда ты разогнался и теряешь скорость просто потому что слишком сильно отклонил сосок в сторону что бы сместиться левее/правее...
  11. Все, я понял почему на джостике леталка замедляется при маневрировании. Нужно просто следить за тем на колько сильно я в сторону отвожу сосок при движении вперед. Просто в какойто момент сосок просто влево или вправо смещен и не капли вперед, поэтому танк и замедляетс... На клавомыше нет такого потому что ты клавишами одновременно жмешь вперед и в сторону, а на джостике так не можешь, потому что это сосок... Вывод - движение корпусом нужно переделать на крестовину. Там можно спокойно зажать и вверх и влево/вправо не отпуская кнопку движения вперед. Ну или как ранее писал попробовать кнопки курки для движения вперед/назад
  12. я это понял когда погнался за таким же корпусом как и я с двойным ускорением и не смог догнать его, хотя мы были на равных условиях, он даже в отрыв ушел! жесть...
  13. Орех помнишь я чуть выше писал что за фигня типа нельзя одновременно поворачивать башню и поднимать камеру или опускать? Так вот! нельзя на джостике одновременно ехать вперед и давать в бок (стрейфить) Танк замедляется! я то думал лаги, а это фиггня летающая тормозит! Тормозит когда еду вперед и хочу дать левее и правее. Когда сосок давлю вверх - разгоняюсь, и когда начинаю маневрировать левее или правее отводя сосок вперед и влево/вправо - танк замедляется! получается сама фишка геймпада - соски не работают как надо. Они же отодвигаются в во все стороны по кругу , но в танках онлайн соски почему то думают то они не соски, а крестовина. Они в танках онлайн это верх, вниз, влево и вправо, а не чуь леву чуть право и т д по диагонали и так далее! джостик - не джостик. Джостик это клава на джостике! вот почему я себя плохо чувствую в игре. Срочно допилить! (пожалуйста) получается на скорости про маневрировании в сторону постоянно теряется скорость
  14. я тебя не понял. Перефразируй, пожалуйста
  15. а если одна из групп ливнет - вычитать звезды заработанные. Кстати, можно и сейчас это делать должен быть штраф для тех кто играет в группе и ливает из катки. Штраф только для групп. Штраф в виде потери звезд. Рандомных нубиков нельзя наказывать за лив. Только группы потому что лив группы - это потеря двух-трех игроков. А это уже считай что катка заруинина
  16. а я предлагаю если кто играет в группе пусть для них отдельно создается катка и наполняется только ботами, а битва пусть начнется не по таймеру, а когда в противоположную сторону зайдет другая группа равная по количеству игроков в первой группе. и потом начнется таймер до старта режима 30 сек, к примеру. И все пусть играет группа против группы с ботами. А рандом оставить рандомом иначе для чего вообще этот ММ нужен. Для избиения группами сплоченных игроков. рандомных бедолаг?
  17. MACTAK

    День духов

    Это абсурд. В жизни есть вещи поважнее, чем игры. Акции должны быть объявлены заранее, и никак иначе!
  18. я там сказал что нихочу ехать боком, дополнение: ехать вперед двигась боком. А то еще не правильно поймут. как думаете понятно написал или видео надо запилить?
  19. зачем сделано так, что когда поворачиваешь башню, то корпус летающий перестает доворачивать в сторону куда смотрит башня? это баг? я не хочу ехать боком никогда! смысл мне останавливать доворот корпуса в сторону куда смотрит башня? что бы ехать широкой стороной корпуса во врага и что бы у меня больше площадь поражения? исправьте спецом потестил разные управления и на ховерах это только на джостике и клаве, на клавомыше все нормально и корпус не перестает доворачиваться в сторону куда смотрит башня. А вот на джостике с клавой корпус почемуто блокируется и едет боком надеюсь это просто косяк и еего исправят в следующем обновлении. кстати, начинает нравится игра на джостике, но все равно хочется переназначит все кнопки. Все время путаю овер и двойной урон. а так же почему то нельзя одновременно поднимать или опускать камеру и поворачивать башню, хотя можно одновремено поворачивать и ехать вперед или назад, т е это специально сделали что бы камера не регулировалась при повороте башни. странно почему это так!
  20. Я избрал путь боли и страданий, продолжая играть с помощью джойстика. Мне не вполне ясно, как это работает, но я вновь начал занимать первые места в табе. Однако я отчётливо осознаю, насколько неуклюже управляю танком, и при этом занимаю первые места. Как такое возможно? Неужели все остальные играют хуже меня? Мне это непонятно.
  21. еще какойто баг есть, уже не первый раз замечаю. Иногда по два раза забираю ежеднеыне танкоины и рубины. Только я не могу понять дни считает или просто в плюсе и забираю два раза валюту. ахахахах пока писал - посмотрел на время. Это я до респа забрал и после респа забрал ахахахахахахаах ахазазаза завзыарпар арахрхархар просто в это время заходил и так получалось хотя я вроде до респа вчера еще перед сном играл и полюбому забирал ежедневки. Все равно чтото не так. Почему я сегодня тогда с утра забрал два раза ежедневки. Орех. мутная тема. ктото полюбому уже прошарил этот баг и пользуется накинешь рубинчиков за нахождение бага?
  22. поиграл пол катки на клаво мыше, вроде норм все. значит это чисто на клаве и джостике не возможно играть на ховерах но на джостике еще и невозможно неудобно играть на гуесеницах странная фигня получается, Орех
  23. может ктото скажет, а для чего сделали когда башню поворачиваешь - поворачивается автоматически и корпус на ховер корпусах? это зачем? или это всегда так было? почему я раньше тогда на это внимание не обращал? я не понимаю. Что вообще случилось с управлением
  24. не каплю удовольствия от игры не получил за время этого обновления. Не получается реализовать игру на джостике. Даже 30% нет того, что я умею на обычном управлении. Просто боль и страдания. И я уверен, что это дело не в превычке. просто это сейчас не играбельно
×
×
  • Создать...