-
Публикации
1 015 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MACTAK
-
я за, только и одиночек тоже надо штрафовать, вот я постоянно ливаю, если увижу у себя пару нубов в тиме, или орла дисбалансного трофейного у противника. А это тоже влиет на баланс, вместо меня может бота закинуть или нуба третьего какого нибудь, а мог принести пользу команде, но я ливнул! Начало битвы испорчено! пока прогружался другой игрок - потеряно время и возможное очко команды Даешь штрафы игрокам по времени за лив!!1
-
в любом случае если игроки станут меньше ливать по любому поводу - баланс сторон улучшится. так же больше поощрать за соблюдение режима игры! Тот кто его соблюдает должен быть в топе, а не кемперы. в одной игре от звездочки "про угон машин" можно стать боссом и когда твои наемники двигаются возле тебя им время от времени капает опыт. Я к тому, что за сопровождение своего флагоносца тоже нужно поощрать. тогда меньше еще и подстав будет Начать больше начислять очков соблядающим режим игры! ! !
-
я отредачил и убрал эту строку, нужно именоо для всех штраф за перепик. Один побежал, второй побежал вот тебе и группа. Сама по себе группа это всегда 2-3 человека, пару рандомычей уже считай группа. может я и не прав
-
что бы улучшить подбор равных составов, нужно начать наказывать за перепик. Сильный или опытный игрок может проанализировать ход битвы в любой момент и выйти без последствий для себя. Удивительно, но в гараже можно переодеться только один раз за тринадцать минут, что соответствует одному бою. В то же время, перепик не ограничен никакими временными рамками. Получается, что это рабочая тема, и штраф за перепик должен быть таким же, как и в гараже. Логично предположить, что это должно было быть добавлено уже давно. Поставить таймер. Таймер после захода в любую битву. Вообщем все гениально просто. зашел в битву - пошел невидимый таймер 13 минут. Таймер на запрет захода в следующую битву. пока не истечет время. Ты не видишь этот таймер во время игры, а только видишь таймер до конца текущего боя, соответственно он совпадает с таймером который до истечения которого не даст зайти в следующую катку. Доиграл до конца - таймер обнуляется. Это на случай досрочек. И спокойно после того как доиграл до конца предыдущию катку пикаешься в следующу катку. Но если вышел другим способом из катки - ждешь время которое осталось. этот таймер - штраф, наказание за то, что ты бросил своих товарищей на растерзание противников Можно сделать 1-2 перепика в час - без штрафа на время на случай критических ошибок игры. Как вам? Я увидел решение проблемы постоянных перепиков вот таким способом. Может даже поправится баланс сторон , синих и красных, путем того, что сильные игроки перестанут выходить по любому поводу Но а если какой нибудь нуб выйдет - все будут только рады Но что бы это сделать, нужно дать больше возможностей в выборе битвы, никто не будет играть на нелюбимой карте!
-
а у меня когда выпадает краска, такое ощущение иногда ывает будто эта краска у меня уже была! странное чувство, но никак не доказать, если перед этим не записал на листочке все свои краски какие есть
-
на геймпаде тоже не плохо играется, двольно играбельно, за исключением того что корпус постоянно норовит ехать боком. Не могу поругать сильно игру на геймпаде, мне она даже нравится в отличии от игры на тачскрине но дело, наверное, не в тачскрине как таковом, а в моем телефоне, маленький экран мешат и мои большие пальци)
-
спасибо за отзыв согласен, что на геймпаде не так удобно как на клаве с гусеничными корпусами или на клавомыше с ховерами. геймпад неудобен не на гусеничных, не на ховерах, но на ховерах играется лучше чем на гусеничных надеюсь, что изменят управлкние на геймпадах и правый стик начнет отвечать за поворот камер, а не пушки
-
а то я до этого момента все хотел телефон взять помощнее, что бы в танки рубится. Но меня осенило, что нафига подключать геймпад телефон к геймпаду, и насиловать его перегревами, когда есть вот такие вот гаджиты
-
Когда уже можно будет в танки поиграть с консолей? я уже хочу подумать себе взять одну из этих приколюх да, знаю, что на стимдеке можно играть уже!!! точно! я побежал в днс
-
чел, ты обрезал мою фразу. и тем самым перековеркал моё мнение. Не надо так! Я сказал, что больно было раньше играть на клаве ховерами В СРАВНЕНИИ с КЛАВОМЫШЬЮ! не делай так больше
-
тоже после обновы заметил, что жига выносит моментально. А ктото жаловался что только в притык урон она даёт, но жига мне сейчас кажется очень опасной, любая с ней встреча это полет на респ
-
наивный
-
по ощущением чуть меньше чем долго
-
а я уже ивентов 5 или 6 пропустил, потому что там давали то, что у меня уже было. В итоге слил в пак с 200 контами и краской за которой я охотился.
-
это как доларами закупиться в 2013м, это как крипту взять в 2010, это как быть Богом надеюсь
-
тоесть тебя полностью устраивало управление будто ты едишь по асфальту на котором пролито масло на какой нибудь семёрке ? от себя скажу, что раньше на ховерах было играть больно на клаве, именно изза заносов изза которых было трудно вписаться в поворот, по сравнению с тем же корпусом, но если еще и использовать мышь! поэтому для меня лучше сейчас управляется на клаве ховеры, но и соглашусь с тобой в том, что играть сейчас все равно не удобно изза того что корпус доворачивается за башней,
-
Не знаешь что там будут давать за 8000 коинов? В вб както не понятно объяснили
-
Ну, да. Мотает. На геймпаде так же мотает. Спасибо, что ответил. Я понял тебя Я уже устал об этом говорить, спасибо, что напоминаешь нам об этом. Оеально еще мало того что за 1 минуту надо успеть все поменять, так еще надо и сообразить ты примерил это или установил. В топку эту примерочную!
-
а потом сыграл на разрушителе - у меня словно крылья появились. Неееее Шредер - это туфта, слишком тугая башня. Бесит
-
хахаха тоже шредера затестить захотел? так то прикольно, на гусеничных нагибает и доворота хватает. пойду еще парок каток на шредере зарублюсь.
-
но все равно его дальше будут нерфить. Оно и правда слишком сильное против нубиков. Орех ща продаст его за дорого, а потом приварит башню к корпусу как шредеру. Вот и вся история шредер так то тоже слишком сильный, но им играть неудобно. Разрушителя ждет тот же хеппи энд гейм овер
-
преувеличиваешь ровно в два раза и нет, я не защищаю нагибалку, мне самому пару раз только удалось 50 килов набить. какие там 100. ТЫ даже 100 выстрелов не успешь сделать за весь бой с такой долгой перезарядкой и то только если за крипами охотится то можно больше килов набить, но какой в этом смысл и кстати, оно становится не слишком сильным против защитника и спасателя, против этого сочетания сам крипом становишься приходится прятаться, слишком сильное говорит только если против слабых
-
да, только у разрушителя почти нет сплеша, и приходится попадать прям в тыковку что бы получить килл. Довольно таки сложное устройство, но фановое. Орех уже успел ему порезать перезарядку. Что дало время на подумать и палить более вдумчиво каждый выстрел
-
Я поменял свои танкоины на 200 контейнеров и краску монохром, на днях. Не жалею об этом. Осталось 2000 танкоинов. Думаю купить ещё пак 3000+3000, чтобы было 8000 на пропуск. Но пока не уверен, надо ли мне это. Не совсем понял, что там дают за каждый день. Понял, что 8 дней будет по 1000 рубинов, потом 1 день краска, 9 день устройство, которого у меня нет. А остальные дни, если просто гранаты и нара, то я пропущу. Да, я готов поддержать проект. Лимит радости от нового управления на геймпадах ещё не исчерпан. Надеюсь, новый баланс Орешек поправит. И управление доделают на геймпадах что бы правый стик вращал камеру, а не пушку. Что бы было как на мышке. Это более логично для управления на геймпаде. Тестеров распустить, бездельники.
-
избавьтесь от этого человека который вам придумал эти вырвиглазные кнопки, пока еще не поздно. Мой вам совет
Перейти к содержимому




































