-
Публикации
2 196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Kycaka_ya
-
Неправда. И с ЗКД и без них именно нара приводит к бегству игроков проигрывающей команды. Человек приходит поиграть в танки, а не нарой мериться. Если в команде противника большинство начинает включать "все что включается", зачем мне быть для него "мясом"? Какой для меня интерес пытаться убить Титана с двойной защитой, если он беспрестанно кушает аптеки? Может вам интересно играть с противником, который сильней в 4 раза? Вряд ли. Если у меня нет шанса на победу, на кой черт я буду впустую тратить время? Зачем я буду палить нару, если этого не делают другие и потому результат боя очевиден? Пусть вместо меня зайдут игроки, которым в кайф сливать нару и аптеки. Которые это делают при любом фонде, любом составе и любом счете.
-
Сколько же для нас сделали хорошего! Играй да играй, Ан нет - онлайн все падает и падает! Видать что-то не ладно в "Датском королевстве". А?
-
какой? С нулевым припасом.
-
Полагаю, следующим шагом будет сделать ПРО битвы бесплатными и безнарными, а за вход в обычные битвы нужно будет купить абонемент, ибо не хрен за бесплатно отрабатывать ежедневные задания... Игра становится все чудесатей и чудесатей.
-
Если играешь только для выполнения ежедневных заданий - по фигу, какие там фонды: одинарные, полуторные или двойные. Этот праздничный подарок для тех, кто прем покупает. Вот пусть друг с другом нарой и аптеками меряются. Если в обычные дни наблюдается нарное безумие, то, предполагаю. в праздники будет настоящий дурдом.
-
Вот так "накаркаешь" и сделает Орех "по просьбе игроков" штраф за выход из битвы..
-
Нет. Нелогично. Если бы каждый танкист имел равные шансы забрать Голд, то было бы верно. Я играю с Викингом и шанс поймать Голд у меня равен 1% (если только удачно прямо на Голд спрыгнуть). По мне так Голд вообще лучше выпилить. Сколько боев проиграно из-за голдоловов в СР битвах, надеюсь рассказывать не надо. Только не надо меня посылать в ПРО. Нынче такое предложение звучит как грязное ругательство.
-
В том-то и дело, что не трое. И все хотят на Канарах, Багамах или Мальдивах отдохнуть. Вот и малинят народ на покупку премов....
-
Понятно желание разработчиков по-легкому срубить бабла на продаже према, вот только, как всегда, не захотели (или не смогли) просчитать последствия. Мало вам, что в боях с Легендами сплошное "нарное безумие", когда нара и аптеки сливаются при любом фонде и даже счете по флагам 9:0. Мало вам ваншотных под нарой Рельс, Шафтов, Магнумов? Игра, вроде, "Танки" называется, а не "Чапаев", хочется чтобы танк поездил, хоть немного, а не помирал прямо на респе, а? Вы же своей халявной нарой для "премов" еще больше плодите тех неадекватов, которые считают нубами тех, у кого нет нары и кто играет без походов к терминалу. Вот я спрашиваю противника: - "Зачем вы, играя в большинстве, нарите и таскаете флаги?" Вы только задумайтесь над ответом: - "А куда ее девать, солить, что ли?" Вот таких игроков вы воспитали.
-
Официальный курс при оплате через терминалы: 1 рубль = 50 кристаллов.
-
Увы. Если у тебя нет полного гаража М4, ты не Легенда, и играешь по 1-3 часа в день, существуют всего 2 варианта: 1. Забыть про гордость и терпеливо выполнять исключительно кристальные задания. Это позволит к нужному званию скопить достаточный капитал для покупки вооружения по скидке и даже качнуть его. Правда, качаться придется с юных лет до пенсии и долгое время быть "мясом" для донатов 2. Регулярно совершать поход к терминалу и не отказывать себе ни в чем: прикупить расходки и понагибать нубов (это тех, кто нару не покупает), игнорировать ежедневные задания и играть только ПРО. Правда, придется вкладывать весьма немалые средства, ибо прокачка М3 стоит не просто больших, а очень больших денег. Я уже не говорю о стоимости прокачки защитных модулей. Если прокачать пушку Рикошет М3 можно всего за каких-то 13 677 рублей (с картой Двойной кристалл), то прокачка только одного модуля (с картой ДК) обойдется уже в 135 000 руб. Придет время, и ты поймешь, что заработком в ПРО битвах не накопить на прокачку даже одной пушки и одного корпуса, и ты превратишься "рандомный в планктон" и постоянную жертву конф-грабителей.
-
Не знаю. Я играю после 21:00. Покупать абонементы ПРО перестал. На младших аккаунтах нет желания играть ПРО с прокаченными Легендами. Покупал только чтобы быстрее выполнить ежедневные задания. После 23:00 уже и для Легенд битвы ПРО стали проблемой: сплошные конфы против рандома. Чуть посильней противник, и разбежалась конфа. Посмотри внимательно, кто в команде. Как правило 3-4, а то и больше из одного клана. И вообще, после выполнения ежедневного задания получаешь такой заряд негатива, что уже никакой ПРО не нужен.
-
А можно расшифровать аббревиатуру? Что-то не понятно. о чем речь. Может это ты про ТО на Uniny? Но там, мне кажется, еще хуже. На мой взгляд Танки Х слишком вычурны, световые и звуковые эффекты в погоне за натуралистичностью, наоборот, получились какими-то пугающими. Танки горят, словно головешки, наверное они не стальные, а еловые. В погоне за похожестью на танки F, получились не танки, а какие-то монстры. Игра жрет много ресурсов. У меня ноутбук выдерживает максимум одну игру, потом от перегрева клинит вентилятор. Не понятна мотивация в Танках Х. Ездишь, стреляешь, убиваешь - тебя убивают, ради чего? В традиционных ТО цель понятна: заработать на новый грейд, когда подойдет звание. В танках Х чего-то заработал, чего-то улучшил, тем не менее кто-то тебя все равно "мочит" со страшной силой. Есть какая-то чуднАя карта. Заходишь - там темно, кто-то тебя откуда-то убивает, неожиданно откуда-то появляется, тебе же ни хрена не видно, куда стрелять, что делать? Слишком много условностей. На мой взгляд стрёмная игра получилась. Поиграл неделю и бросил. Не станет такая игра массовой. Зря потрачены силы и время.
-
Похоже, можно закрывать тему. Недовольных нет, онлайн растет. А если серьезно, то уже тошнит от такой игры. Выполняю только кристальные задания или, при отсутствии оных, только одно. Надеюсь, у разработчиков хватит ума вывести игру из тупика. Даже двойные фонды не радуют. Бешеные Титанотвинсы под "люстрами" с бесконечными аптеками носятся по карте и "косят" все, что попадается на пути, выигрывая с огромным отрывом. Нарные рели ваншотят легкие и средние корпуса. Как же вы точно назвали: "Безумные выходные". Нормальному игроку в этом безумии очень не уютно. Играть в стало в тягость. Каждая вторая игра - грабеж. Это все отдаленные последствия микропрокачек, которые поставили жирный крест на балансе в игре. Когда обнаренный противник пишет в чате: - "Что же вы уходите трусы?" мне просто смешно. Играть против корпусов и пушек М4 с защитой от твоей пушки 50% в качестве мяса? Был выход из этого безумия - игры ПРО, но вы сделали все, чтобы в них не играли... Повторюсь еще раз: неужели весь коллектив не способен просчитать отдаленные последствия своих обновлений? Создайте, наконец, математическую модель игры, закройте аналитикам доступ в социальные сети.
-
Вчера раки были очень большие, но по пять рублей, а сегодня - по три рубля, но очень маленькие... Ты вчера попу чуть было не отсидел, а сегодня, поди, от игры тошнит? 100 тыс. кри, если задуматься, большой заработок, но если перевести на микропрокачки, то всего лишь 2-4 шага, да и то без ускорений. Или на нару заработок сольешь?
-
Увы. Экономика игры устроена так, что, без выполнения цепочек ЕЗ, на фонды игры ничего ты не купишь. Тут уже многие писали, что оптимальным можно считать заход за сильную (выигрывающую) команду, и игра только выполнение кристальных ЕЗ. Безусловно, играть можно с кем хочешь, где и сколько захочешь, но при этом вкладывая в игру реальные деньги. Да. Система ежедневных подарков была порочна, потому что доставалась на халяву (хотя дареному коню...). Система ежедневных заданий, когда ты мог выбрать карту и тип боя под свою пушку и корпус была вроде как не сильно утомляющей. Но сегодняшняя система заданий, вынуждающая тебя собирать коробки или играть нарные бои за мины и ускорения, это просто полный отстой. Когда разработчики вываливают очередную новинку, мы все недоумеваем, зачем они так плохо людям сделали? Не понимая, что следующее обновление сделает игру еще хуже...
-
Когда в ЕЗ закладывали сбор ящиков и ЕЗ переносили не в ПРО битвы, разве последствия не были предсказуемы? Неужели трудно просчитать последствия таких решений? Если Стрижак с Ковтуном подложили такую бомбу под проект, отправьте их мести двор. Возьмите на их место толковых людей. Спросите игроков и вам каждый ответит, что с каждым обновлением игра становится только хуже. Не стало боевого духа, нет взаимопомощи. Игра превратилась в битвы кошельков. Главное - нагнуть любой ценой. Выполнить ЕЗ - любой ценой. Тупо стало. Не интересно...
-
прошу прощения, что вмешиваюсь. Думаю мои мысли покажутся интересными. 1. Трудно сказать, за что ты платишь, ведь ты вкладываешь реальные деньги за то, что тебе не принадлежит: ни аккаунт, ни вооружение, ни даже заработанные в игре кристаллы. Все это собственность компании с названием Альтернатива. 2. Лаги, баги, читеры, грабители, саботажники - по моему мнению, просто побочный продукт игры, его так сказать неотъемлемая часть, с которой можно бороться, но победить, вероятно, невозможно. 3. Если игра тебя не устраивает, зачем в нее вкладывать деньги? Полагаю, когда денежный поток превратится в ручеек, тогда разработчики, наконец, начнут понимать, что делают что-то не так, и начнут читать форумы, устраивать опросы, искать причины недовольства игроков. Вот только боюсь, что заманить обратно в игру разочарованных в ней людей будет ой как сложно! А пока: "Сытое брюхо - к ученью глухо"...
-
А еще рекомендую Ущелье для сбора дропа. Там тоже дроп за стенками падает. А вообще игра ужасна. На Легендах нара сливается, аптеки. Тоннами. Играешь себе спокойно. Начинаешь выигрывать, к примеру, 2 флага. Противник начинает покидать битву. В какой-то момент за противника заходят грабители. Начинают жечь нару и кушать аптеки и это при фонде 1300 кри! В результате выигрывают, получая по 300-400 кри призовых! Господа разработчики, что за безумие вы создали? Люди сливают нару, не понимая, что запасы ее не вечны. Пройдет время, накопленная нара, безусловно сольется. Но тогда будет еще хуже: нарить будут единицы - те, которые ее покупают...
-
И игра сразу очень многое потеряла. Той атмосферы не стало сразу, да и бои стали на порядок унылее и однообразнее Из игры сразу ушло "мясо", которое не смогло заработать на достойное для своего звания вооружение, а покупать крисы за деньги не захотело или не смогло. И, всего-то, следовало уменьшить номинал падающих ящиков с кристаллами, например, до 1 кри, ну, максимум 2-х...
-
Вы, блин, доболтаетесь. Сделает Орех всем новую козу: засчитывать ЕЗ по сбору дропа только в ДМ. Пожалеете тогда, что лицо друг другу царапали...
-
После 1:00 уже сейчас играть стало негде и не с кем. Друзья и противники, с которыми еще недавно играл ПРО, набивают киллы и опыт для ЕЗ в обычных боях. ПРО закончился на всех аккаунтах, возобновлять не вижу смысла. Упрямые разработчики не хотят реагировать на недовольство и просьбы игроков, видимо, продолжают надеяться, что народ привыкнет и вернется. Я всегда говорил, что они не способны видеть дальше собственного носа, просчитать хотя бы на месяц вперед возможные последствия принимаемых решений. Еще 2-3 недели и начнется дачный сезон. В выходные дни сервера опустеют на половину. А через месяц-полтора начнется сезон отпусков, и одному только богу известно: будет ли вообще с кем играть...
-
http://tankionline.com/graphic.swf
-
Не так. Подбили танк - купи новый (вместо респа!) и снова в бой. Кончились кристаллы? А мы вам скидочку на покупку через интернет сделаем... Папа, мама, забросьте немного денег на крисики!
-
Я правильно понял, что падение посещаемости разработчиков ничему не научило? Они решили расширИть и углУбить?
Перейти к содержимому







































