Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Kycaka_ya

Пользователи
  • Публикации

    2 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kycaka_ya

  1. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    Твои же слова: Интересно, как донатство может окупаться, если игра не приносит игрокам денежного дохода? Ты, вообще, о чем? Нагнуть без нары - это ты о себе? Без нары нарика нагнешь?
  2. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    Вот такие, как ты и портят людям игру. Народ заходит играть, а вам, видите ли, надо нагнуть. А потом удивляетесь: а чего это все сбежали? Мы еще не нагибались...
  3. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    Дожили. Раньше умение владеть пушкой приносило удовольствие, когда ты переигрывал соперника с равным вооружением или хотя бы ему не уступал. Помнится, была такая карта Дуэль, где можно было доказать кому-то, что он нуб, или просто поиграть с другом. Как же низко пала мораль в танках онлайн. Если команда играет в большинстве - все обязательно нарят. И обязательно начинают таскать флаги, пока составы не выровнялись. Не поддается никакой нормальной человеческой логике. Логика папуасов: навались толпой и бей ногами... P.S. Будешь донатить в нару, помни, что она не окупается. Привычка играть с нарой - прямая дорожка к терминалу. Нара создана для криворуких, чтобы они иногда могли себя почувствовать нагибаторами.
  4. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    Разрешите встряну в вашу интересную полемику. Все нормальные люди уже давно не донатят в эту игру. Меньше поступление доната, как и снижение онлайна - сигнал разработчикам, что они делают "неправильные" обновления... P.S. До ребаланса донатил, а сейчас увольте, не хочу стимулировать ни комплекты, ни устройства, ни МПК, ни ЕЗ, ни ММ, ни наркосрач.
  5. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    Интересно, чем? Была бы возможность поднять онлайн, тогда и без ММ было бы сладко.
  6. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    Но нара-то останется! Значит опять не ровное место.Снова те же яйца, только в профиль!..
  7. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    МПК - это деньги. На красках и наре много не наваришь. МПК - это денежное дерево. Не будет МПК и вся команда альтернативы отправится на паперть. Игра превратилась в "Тришкин кафтан": что-то "изобретают", потом последствия штопают. Вот ММ - это и есть огромная такая заплата от МПК, рвущего онлайн.
  8. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    Я об этом тоже задумывался. Зачем качать вооружение, если все равно ММ уравняет команды? Проще отключить микропрокачки и не ломать голову над решением уравнения с многими неизвестными. Тем более не факт, что у этого уравнения есть решение.
  9. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    это каким боком то сюда? конечно помню эту твинсов сам на титанотвинсе гонял за флагами около года. потом уже что то пофиксили. не вспомнить уж. мне кажется это все спецциально делается. что твинс, что фриз, что изида, что молот, а потом вулкан.. это их метод "продажи нагиба населению" а обещаный МММ к продаже нагиба, насколько я понял, отношения не имеет. они наоборот хотят нагибат0ров свети в одном бою, по разные стороны. Это я к тому, что при таких темпах работы отладка ММ займет две пятилетки. Вспомни приснопамятный тимкик. Уж такую простую проблему годами решить не могут, а замахнулись на ММ. Вот, помяни мое слово, запустят, помучают нас, игроков, и забросят. Точнее "отправят на доработку"
  10. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    Если ты давно играешь в ТО, то должен помнить сколь долго Рикошет был отстоем, а нагибали Мамонтотвинсы. Если не ошибаюсь, это продолжалось года 1,5. Вспомни неубиваемых Изид, паровозиками возящих флаги. После запуска ММ начнут убирать явные косяки и невесть откуда взявшиеся баги. Потом начнут лихорадочно балансировать. При таком огромном количестве влияющих факторов: грейд пушки, корпуса, защиты; степень прокачки корпусов, пушек, защит; ближнебой или дальнобой, маленькая или большая карта. Все это надо сбалансировать сначала без нары. Потом как-то нужно учесть припасы, возможно скорректировать их действие. Учитывая как в ТО работают над балансом пушек, беспрестанно меняя характеристики, более менее работоспособный ММ следует ожидать разве что лет через 10. Вспомни с какой помпой анонсировали танки Х. Где эти танки? Они по-прежнему сырые и неиграбельные. Посчитай, сколько убито сил и времени, а воз с танками Х все еще далек от финиша.
  11. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    Вот, понимаешь, я не готов при фонде 100-200-300-400 и даже 500 кри палить нару и аптеки только потому, что это начал делать противник. Я лучше выйду. Я захожу в ТО играть, а не мериться нарой.
  12. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    А как ты определишь: нарик он или нет? Хорошо, пусть ММ даже сбалансировала составы. Как реально в битве все происходит? Занарил один - остальные ответили нарой. Какая-то из команд повела в счете. Вторая команда, понимая, что даже с нарой ей не выиграть, прекращает нарить (чего зря сливать припасы?), а когда счет становится катастрофическим и вовсе покидает бой. Какой смысл терять время за 20-30 кри приза? Да и наркоманы бывают разные, например: как можно одолеть нарной Жиге нарного Шафта на карте Брест? Шафт уроет Жигу даже без всякой нары, пока та до Шафта доберется. Чтобы система ММ хоть как-то работала, ее придется дорабатывать, совершенствовать и отшлифовывать годами. Зато, отменив микропрокачки, можно вернуть баланс быстро и просто. Другое дело, что никто этого делать не станет, слишком крутую кашу заварили с микропрокачками. Никто и никогда не признается, что накосячили. Все ведь будут требовать компенсации за прокачки.
  13. Kycaka_ya

    Обсуждение Матчмейкинга

    Если противник поголовно нарит и закусывает аптеками, а в моей команде играют без нары, я что должен 15 минут быть для противника мясом? За 20-40 кри приза? Нет уж, увольте. Сначала сделайте бои равных с равными, тогда игроки не побегут... P.S. Я поражаюсь логике разработчиков. Сначала у всех грейдов были одинаковые характеристики вооружения. Равные бои организовывались без всякого ММ. Клубы Громов, Рикошетов, честных офицеров, клуб девушек. Играли между собой. Играли на честном слове без нары или с подобранным дропом. И вот пришла эра микропрокачек. Все эти честные, добрые клубы тут же умерли. Теперь с помощью ММ решили вновь сбалансировать команды. Так может легче убрать из игры микропрокачки и ничего не выдумывать? Сначала ломаем игру, потом предлагаем воспользоваться костылем! ММ при наличии нары ничего не решит! Сегодня по кнопке "в бой" захожу на Парму СР. Следом заходит буржуйский Гром и тут же включает двойной урон. И это при том, что у меня Изида, а он на противоположном конце карты. Бред...
  14. Попробуй почистить кэш браузера. Если у тебя клиент - то кэш Эксплорера. Я стараюсь чистить после каждого обновления. Помогает. P.S. Судя по отсутствию хоть какой-то ответной реакции и сияющим лицам комьюнити-менеджеров в видеоблоге, стенания игроков столь же волнуют разработчиков, как и проблемы индейцев небезызвестного шерифа.
  15. У нас максимум онлайна с китайским не совпадает. Поэтому объединение с китайскими серверами нам бойцов в игру практически не добавит.
  16. Кучеряво жить хотят. Наша компания за 3 года цены на свои услуги не меняла, так как понимаем, что доходы граждане не поспевают за инфляцией. У вас это во Владивостоке? У нас - это часовой пояс Москвы. Посмотри, что твои часы кажут.
  17. Разница 7 часов с китайцами. У нас сейчас 19:00 - время близкое к пику онлайна, а у них сейчас всего http://3dtank.com/ 892 бойца, а 3 часа назад было 3,5 тысячи. Пожевать еще или сам сообразишь?
  18. Ну вот, блин. Опять игроки виноваты... Им разработчики такую клевую игру забацали, а они нос воротят. Чудаки какие: просят в ПРО ежедневные задания выполнять, самим битвы создавать, чтобы ящики кристальные с неба падали. Да как же не поймут, все для них неблагодарных стараемся...
  19. Китайские бойцы количеством 3,5 тыс. онлайна не сильно добавят, да и часовые пояса от наших сильно отличаются.
  20. Не дадим онлайну падать! Даешь суббот-воскресное безумие!
  21. Где ты видел быстрые бои без нары? Только не надо мне советовать идти в ПРО. Я на маршальском звании не хочу играть с Легендами. Впрочем, так же как и они со мной.
  22. Да что вы такое говорите? Нарные Громы, Рикошеты, Смоки (и даже Изиды!) с приваренными намертво башнями всегда на первых местах. Если у вас нет нары, никакие способности не дадут вам подняться выше середины таблицы. Редко встретишь Фриза, закручивающего свою жертву. Тупо включает двойной урон и прет как баран, а чтобы не помереть от такого же как он сам барана на Твинсе, двигающегося ему навстречу, съедает аптеку. Посмотрите на владельцев Твинсов. Мало того, что башней не крутят, так они даже палец с пробела не считают нужным снимать. Сейчас "рулит" поколение игроков, привыкших выигрывать исключительно нарой и аптеками. Посмотрите, сколько среди Легенд игроков с приваренными башнями.
  23. Игра в нынешнем ее виде: "кто-кого перенарит" мне глубоко неинтересна. Мне стыдно нарить со своим М3,5 против слабых противников. Мне их жалко. Мне стыдно выигрывать аптеками. Мне интересно играть на равных, без МПК корпусов, пушек и защитных модулей. Увы, все это осталось в прошлом, и, судя по стриму ведущего геймдизайнера с народом, уже не предвидится никогда. Я в игре по инерции, по привычке, что-ли. И боюсь, что я такой не один. Увы, какое-то время людям нравится "нагибать" себе подобных, но если ты нормальный человек, не школьник, это быстро надоедает.
  24. Я это тоже проходил. Однажды, увлекшись, спалил всю нару. Очень жаль, что в бою выигрывает нара, а не игроки. Нет нары - ты мясо. Даже если у тебя все М4. Нет нары -тебе в ТО делать нечего. Без нары ты никого не убьешь, зато все будут убивать тебя. Единственная пушка, которой можно играть без нары, и тебя не будут гнать из игры - это Изида. Вот такая суровая правда жизни.
×
×
  • Создать...