-
Публикации
2 196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Kycaka_ya
-
Слушайте, может хватит издеваться? Вам падающий онлайн ни на что не намекает? Фонды мизерные, контейнеры угробили нарой, бои - тупой наркосрач, грабители на голосе с нубодрайвом. Эту тупую стрелялку вы по-прежнему считаете игрой? Если что-то и оставалось в Танках Онлайн кристального - ежедневные задания, теперь еще и их испохабили нарой. Осталась последняя капля: заменить в недельном призе за цепочки кристальную составляющую все той же нарой и можно закрывать проект. Неужели вы надеетесь, что, отрезая от игры все, что не приносит доход, игроки побегут к терминалу? Увы, просто забросят игру и никогда не вернутся от обиды на то, во что вы ее превратили. Ну, как же так можно вторую неделю пихать мусор в ежедневные задания? Вы думаете, что запустив ММ к вам вернутся ушедшие 100 тыс. игроков? Я смеюсь. Смотрите, как бы все оставшиеся не свалили. Ради чего развиваться, прокачивать вооружение? Чтобы стать Легендой и каждый день тупо мериться нарой с себе подобными или, того хуже, не имея нары, быть "мясом" для обнаренных "приварков", а имея нару - для грабителей на голосе?
-
Безумные выходные. Скидки, спецпредложение и двойные фонды
Kycaka_ya ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив конкурсов
Вот я смотрю на сообщения форума и ржу: аттракцион невиданной глупости и жадности! За 3 халявных контейнера с непонятным содержимым народ в прямом смысле рвет задницу за компом, лишая себя отдыха в выходные дни. За 3 контейнера стоимостью 150 рублей, на которые даже толком не пообедаешь! Люди, что с вами случилось? Какое же вас ждет разочарование, когда вы их откроете и обнаружите, что два дня "парились" в боях за мины, ускорения или, в лучшем случае, за бесполезную краску... -
Безумные выходные. Скидки, спецпредложение и двойные фонды
Kycaka_ya ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив конкурсов
Как-то ты поздно бросил донатить. Я перестал вкладывать в игру после Ребаланса -
В свое время МПК придумали как способ отъема денег у граждан, ведь в конечном счете, все прокачавшиеся в последствии (теоретически, при правильном балансе) становятся равными, ведь прокачка конечный процесс. Легенде №1 нечего противопоставить Легенде № 20 в плане прокаченных защит. Я могу предположить, что одну пушку и один корпус Легенда №1 прокачает до М4, но прокачать все возможные защиты до конца явно не сможет. Поэтому с МПК в ММ никогда не будет равенства команд. Не будет равенства команд в ММ, оно долго не протянет. Народ начнет компенсировать свою ущербность нарой, противник ответит тем же, и через 2-3 минуты игроки проигрывающей команды начнут покидать игру из-за отсутствия шансов на победу. Разве не так? В танки играют не мазохисты, а реальные люди, не желающие быть "мясом". Увы, с вводом ММ игрокам не предлагают параллельное сосуществование старой системы выбора битв, им из ММ бежать будет некуда и они побегут из игры. Если сейчас мне не нравится команда, игроки которой берегут "звезды" и ждут Голд, в то время, когда противник возит флаги, я выхожу и нахожу новую битву или даже захожу играть за противоположную. Что сейчас, что в ММ: вышел я, команда стала слабее и вот уже вслед на выход потянулись все остальные. Может быть с введением ММ игроки изменятся или придут новые "правильные" игроки, которые будут страдать, но обязательно доиграют до конца, чтобы проиграть со счетом 100:00 и получить крохи от фонда? Отнюдь! Думаю, что 95% боев будет заканчиваться досрочно. Если ввести ММ, но не сделать в нем бои ББП, игру Танки Онлайн ждет большая жирная точка. Онлайн рухнет и для господ Ореха со товарищи это событие станет большой загадкой. Вся беда в том, что разработчиков совершенно не интересует мнение игроков. У них странная позиция: мы делаем для вас столько хорошего, нового и интересного, а вы не желаете играть в нашу замечательную игру...
-
Безумные выходные. Скидки, спецпредложение и двойные фонды
Kycaka_ya ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив конкурсов
Народ, ура! За 400 киллов слить 400 комплектов нары против таких же обнаренных безумцев, получить за это 3 контейнера, наполненных минами и ускорениями - это очень эпично! Ха, вот в чем, оказывается, безумие выходных! Почему-то я был уверен, что разработчики накормили игроков контейнерами до отрыжки из-за их 90% нарного содержимого. Ан нет, почему-то все уверены, что эти-то 3 контейнера окажутся особенными и каждому непременно выпадет по 35 тыс. кри... -
Чтобы ММ работало хотя бы близко к тому, как его задумывали обязательно должно быть: 1. Бои должны быть без припасов, только с подобранным дропом. Поясню. В бою, независимо от состава, победит та команда, которая перенарит соперника. Увы, мастерство больше не играет никакой роли в победе над соперником. 2. Бои должны быть с оружием, корпусами и модулями без прокачек. Какое может быть равенство, если у противника защита 50% от моей пушки? Или если противник ваншотит меня Рельсой, Гаубицей или Шафтом. 3. Без овердрайва. На худой конец, сделать эту заразу индивидуального пользования. Компания друзей на голосе с овердрайвом в принципе не победима. Насколько я понимаю, и друзья и кланы в ММ останутся. Если все это не учесть, игроков ждет глубокое разочарование. Через 2-3 минуты, когда определится проигрывающая команда, из нее обязательно покинет игру 1-2 игрока, а пополнение, насколько я понимаю, не предусмотрено. Вслед за ними свалит вся команда, понимая, что шансов выиграть у нее нет. В битвах начнется кавардак. Игроки, понимая, что ежедневное задание теперь можно выполнять не каждый день, скорее всего, возьмут тайм-аут и онлайн рухнет в один день, т.к. за одним игроком стоит еще несколько мультов. Разрабы начнут хлопать себя по ляжкам: что мы наделали! И забросят ММ, либо еще на год, либо навсегда, как ТО-2, даже не поняв, что произошло. Не перестаю удивляться близорукости разработчиков. Я уж не говорю про математическое моделирование ситуации после очередного предполагаемого обновления. Никто даже умозрительно не хочет ни представить, ни просчитать последствия нововведений.
-
И вот такая хрень - третий день! Скажите, только у меня мусор в заданиях?
-
скукота играть интересно с равным противником т.е вам 20 мультов нужны чтобы издеваться над мальками со счётом 70:0 ?) Есть такая категория людей, у которых жизнь не сложилось. Кого-то мальчишки в школе обижают, кто-то выше кочегара или охранника не смог в жизни устроиться. Кого-то девки ни во что не ставят, или жена помыкает. Зато в игре они короли. Тут у них отдушина. Я таких все чаще встречаю. В основном катаются на ТитаноТвинсах с фулл нарой периодически поедая аптеки. Поэтому и неубиваемы. Своим тупым и бессмысленным нагибом тешат свое ущемленное по жизни самолюбие. Пожалеть их надо...
-
я не виноват что половина легенд это неопытные мальки Громы, Твинсы, Рики, Жиги, Изиды с приваренными башнями - вот портрет половины нынешних Легенд. Зато у них никогда не выключается нара и постоянно включаются аптеки. Господа разработчики, вы хоть сами понимаете, в какое нубство загнали игру? Когда команда проигрывает, в чате появляются злые сообщения. Нет, не о том, что зашли игроки, не умеющие играть, а то что приперлись играть нищеброды. Я часто спрашиваю: как вы в это овно играете? Мне отвечают: мы не играем, а задания выполняем. Доигрались до того, что в первом часу ночи 9200 игроков. Часто ловлю себя на мысли: я случайно не на китайские сервера попал? В час ночи по Москве на Легендах 3 битвы АСЛ. Это как? На всех серверах всего 3? Выпиливайте этот вид битв из ежедневных заданий, пусть помирает естественной смертью...
-
Можно было бы признать ММ панацеей для Танков Онлайн если бы не: 1. МПК и защитные модули, с защитой от твоей пушки 50%. Пока я долблю Рикошетом Твинса на Мамонте с защитой 50%, он меня убьет не один раз и дальше поедет. А если он стоит на флаге с броней, да с Изидой, мне в этой игре делать нечего. 2. Нара в игре. Именно нара убивает нынешнюю игру, а при ММ убьет ее моментально. Поясню свою мысль. Через 2-3 минуты, когда становится ясно, что команде не перенарить соперника, игроки начинают выходить. Если сейчас, вместо выходящих игроков частенько заскакивают компашки на голосе и изменяют картину боя в свою пользу, то в ММ пополнение команд среди боя не предусмотрено. Большинство боев будет заканчиваться досрочно. Кому такая игра понравится? До тех пор, определенные атрибуты будут давать преимущество в 2 и даже 4 раза, ММ работать не будет. 3. Грабители на голосе. Для них ММ идеальный формат. Как уже говорилось, друзья (грабители на голосе) могут предварительно записаться в одну команду. Сейчас им сложнее зайти в игру всей кодлой, не всегда соотношение игроков 1-2 к 10. Зато в ММ кланы смогут в полной мере насладиться нагибом рандома. Учитывая синхронизированное включение овердрайва, победа гарантирована в 100% при минимальном расходе собственной нары. Ну и, собственно, выводы. Если ММ создается для равенства команд, то в боях не должны действовать прокачки, модули, нара и овердрайв. Пусть останется падающий дроп, но все остальное должно быть изъято, иначе будет полный кавардак. Полагаю, эта логика должна была первым делом родиться в голове разработчиков, тогда не было бы таких страстей по ММ! Предлагаю сделать 2 режима. Обычные битвы и ММ с ББП. Пусть люди попробуют ММ, глядишь, он им и понравится. Полагаю и нормальные игроки вернутся, которых достала ваша тупая наркострелялка.
-
Блин, а у меня халявных аптек скопилось 6 тыс, и по 20,5 тыс. прочего дропа. Все псу под хвост...
-
Тебе, гляжу нравится игра по перетягиванию каната (кто кого перенарит)? Легенды онубели настолько, что без нары играть разучились. Как волки объединяются в стаи и на голосе грабят рандом, попутно закидывая мультов противнику. Ты это овно считаешь игрой? На младших званиях хоть как-то действительно играется, правда и там в большинстве боев тупой наркосрач. Вот типичный пример. Выигрывает бой сильная команда, на место покинувших игру заходят игроки с низкими званиями и, как правило, не использующие нару вообще. Результат предсказуемый: команда проигрывает с разгромным счетом. Следующий бой. Теперь за противника заходят нубы в расчете на легкий выигрыш и все повторяется с точностью до наоборот. Как только в игре наступает ощутимый перевес одной из команд, проигрывающая команда перестает вообще использовать нару, потому что какой смысл? Игра чаще всего заканчивается досрочно, дураков нет за 20-40 кри нару палить... Вот такой эффект от халявной нары. Раньше нарой дорожили, считалось дурным тоном (не у Легенд!) спалить нары больше, чем приз за игру. Теперь игре "под люстрой" вполне разумное оправдание: а куда ее (нару) девать? Солить что ли? Вчера играл Плато ДМ, один игрок так активно пользовался аптеками, что ни разу за 10 минут не умер.
-
Ничего не изменилось. Заходят и за 5 минут грабят. На полной наре не увезти 5 флажков? Да как 2 пальца об асфальт...
-
Вангую резкое падение онлайна после обновления. Многие держались из боязни потерять цепочки, теперь можно играть как хочешь, или совсем не играть, все равно цепочка 10 уровня рано или поздно придет к каждому и останется навсегда. Если раньше мне попадал мусор в заданиях в виде дропа, я все равно играл, чтобы не рвать цепочку, теперь я буду со спокойным сердцем выполнять только кристальные задания. Поясню, почему я играю только ЕЗ. Когда-то давным давно, когда были ББП вместо ПРО и не было прокачек, исход битвы решало умение владеть танком и было интересно. Сейчас, когда в игру запустили запредельное количество бесплатных припасов, исход битвы решает количество нары, которое противники готовы спалить в бою. Игра превратилась в тупую стрелялку: кто кого перенарит. Для тех, кто умел владеть танком, и чьи гайды еще можно увидеть в сети, игра стала просто не интересна. Такого уровня нубства в игре я раньше не встречал. Раньше был популярен такой мем: ТитаноЖига. Им называли высшую степень нубства в игре. Что я вижу сегодня на Тишине? ТитаноЖиги - 2 штуки, одну ТитаноИзиду и даже, внимание, ТитаноРельсу( !) и это в ДМ бою. Ну, я бы мог понять, если бы это были точки или флаги в защите, но ДМ?! Появилось целое поколение приварков практически на всех пушках, даже на Легендах. Как с такими играть? Магнум, Шафт, Рельса с двойным уроном ваншотят Викинга с двойной защитой. Объясните, зачем так придумано? По этой причине лично для меня ДМ бои стали очень некомфортны. Раньше я играл (до ребаланса) только ДМ из-за их динамики. Теперь стараюсь избегать этот вид из-за того, что без нары вообще никого не убьешь. Если две одинаковые пушки одновременно стреляют по противнику, но у одной из них включен двойной урон, а у другой - нет, то противник обязательно погибнет от пушки с двойным уроном. Это касается всех без исключения пушек. Т.е. играть ДМ без нары просто невозможно. Не включишь урон - никого не убьешь, не включишь защиту, все будут убивать тебя. Подвожу итог. Разработчики снова делают самую губительную для игры ошибку отказываясь от обязательного выполнения цепочек. Сейчас после 22:00 выбор игр очень ограничен. Летом вообще играть станет не с кем. Главный стабилизатор онлайна отменят уже сегодня. P.S. Очень надеюсь, у разработчиков хватит ума с отменой обязательного ежедневного выполнения заданий переходить на ММ не сразу, а с некоторой задержкой по времени, чтобы не ломать потом голову, что из них повалило онлайн...
-
У меня к разработчикам огромная просьба/требование. Оградите нас, простых игроков, не желающих участвовать в нарном безумии под названием "война" от боев с вояками. У меня нет ни желания, ни возможности играть войну, ровно также нет желания упираться и сливать нару при выполнении ежедневных заданий в тупом наркосраче, называемом войной. Выделите под войну отдельный сервер, чтобы только на нем набивались киллы и У/П участникам войны. Проведение войны на общих серверах считаю ущемлением прав обычных игроков. И еще. Если по каким-то причинам невозможно организовать отдельный сервер, сделайте на время войны "каникулы" на выполнение ежедневных заданий, чтобы переждать военное безумие...
-
Лучше бы сделали двойные фонды. Все Голды, как обычно, достанутся читерам и креслам-качалкам. Это для них завтрашний праздник...
-
Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий
Kycaka_ya ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Фига, ты сказал! Выходит, что "мясо" в игре, это те, которые играют для души? Хорошие фонды ты, наверное, в ПРО увидел? Сколько можно получить за победу в 15 минутном бою - 400-600 кри? -
Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий
Kycaka_ya ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Какой смысл заходить за слабую команду? Нынче сильная команда та, которая больше нарит. Вот ты сможешь перенарить в одиночку команду противника? Нет. Особенно, если в проигрывающей команде играют иностранцы с горящими всю игру звездами. Нынче за проигрывающую команду заходят только конфы-грабители. Фонд сорвали - вышли, за 5 минут до конца заходят за проигрывающих, кидают мультов выигрывающим и снова грабят. Верно сказано: играть нынче нет ни смысла, ни желания. Взять сегодняшние ежедневные задания: на всех 3-х аккаунтах мусор в виде дропа. Выполню, что полегче, а завтра менять буду. Не вижу смысла играть тупой наркосрач за дроп. У меня его и так по 20 тысяч... И от нарных боев, честно говоря, уже устал. Раньше так нарили только на двойных фондах, теперь в каждой игре. Сразу с респа включай броню: не успеешь оглядеться, сразу грохнут. Не включишь двойной урон - никого не убьешь. Не игра стала, а перебирание кнопок 1,2,3. -
Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий
Kycaka_ya ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
С включением в призы за цепочки ЕЗ 3-х контейнеров сами себе подосрали. Вот мне выпал контейнер с 10 ккри, на другом аккаунте 10 дней према. Если так раздаривать плюшки, кто же их будет за деньги покупать? С другой стороны, если снизить количество (и качество) ценных призов в контейнере, их вообще покупать перестанут. Очередное недальновидное обновление. И что теперь? Признаться себе и игрокам, что ошиблись и убрать контейнеры из подарков? Косяк за косяком. С введением режима регби не проходит ни одного боя, чтобы пинг не запрыгал до 999. Даже ночью, от 0:00 до 1:00 танк сам едет или крутится, лезет на забор и зачем-то сам начинает стрелять. Самое смешное, что танк стреляет, а баллон не пустеет, но и урон, правда, не наносится. Ладно бы у меня одного такое. Гляжу, то один, то другой на стену лезет... Я еще могу понять, почему такое днем творится, но почему ночью, да еще на неполных картах? -
Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий
Kycaka_ya ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ну да, ездит обнаренный Твинс на Титане и мочит всех, кто на пути попадается. Гаубица заряжает двойной урон и мочит толпу Викингов с двойной защитой. Это ты игрой называешь? По моему, это просто "Чапаев". Помнишь такую детскую игру в шашки? Щелк и шашка противника за бортом. Ты тоже считаешь нормальным явлением наличие ваншотных пушек в ТО? Но в этом случае надо все пушки сделать ваншотными! Чем провинилась Смока, которая полчаса "пукает" по противнику? Пусть тоже убивает с одного выстрела. Возьми Релю. Заваншотил противника, спрятался. Вот уж какие нужны мыслительные способности одновременно маневрировать и включать нару. -
А что из придуманного разработчиками не "шлак"? 1. Краски в контейнерах? 2. Нубодрайв, как подарок конфам-грабителям? 3. Режим Штурм, медленно умирающий из-за очевидного дисбаланса? После 23:00 от 3 до 5 карт с режимом Штурм с неполными командами... 4. Дурная Гаубица, убивающая под нарой толпу противников, имеющих двойную защиту? Ну так сделайте моему Фризу устройство, которое одним плевком позволит убивать толпу танков на противоположной стороне карты... 5. Тупой наркосрач во всех боях и на всех званиях, как следствие бездумной раздачи халявной нары? 6. Дикий дисбаланс в игре, когда 2-3 Изиды или 2-3 Гаубицы в команде не оставляют противнику шансов на выигрыш? С каких пор разработчикам стали интересны наши идеи? Вопросы, вопросы. Не доделав одно, разработчики берутся за другое. Заходишь в игру (любую), сообщение: "Произошла ошибка, перезайдите в игру". Ну, перезашел - та же история. Заходишь в третий раз. Наверное, это следствие нового режима Регби? Лаги, которые вроде поубавились, снова тут как тут. С выходом нового режима у меня временами скачет пинг до 999, танк не управляется, лезет на стены или убегает с карты, меня все убивают, а я не могу убить никого. Даже кнопка Del не помогает, только выход с карты. Может, прежде чем придумывать новое, следует подремонтировать старое, наладить баланс, поработать над лагами?
-
Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий
Kycaka_ya ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Позвольте, но выигрыш путем перенаривания противника - это не игра. Это стрелялка. Тупая примитивная стрелялка. В чем здесь элемент игры? Маневрировать не надо, закручивать не надо, крутить башней не надо. Даже прятаться не обязательно (для восстановления здоровья существуют аптеки). Едешь себе тупо вперед, а еще лучше вообще стоишь на месте, берешь Пулемет или Гаубицу, подключаешь к себе Изиду, включаешь пробел и начинаешь манипулировать кнопками 1-2-3 -
Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий
Kycaka_ya ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Не надо контейнеров. Открываешь один: там мины и ускорения, открываешь второй - снова мины и ускорения. Или краска... Нет уж, пусть остается как есть, чтобы я точно знал, какое задание точно выполнять не стану: например ДМ или уничтожь соперников за мины и ускорения. -
Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий
Kycaka_ya ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ты так ничего и не понял. Мы вроде в танки играем, а не нарой меряемся, верно? Не все в команде готовы сливать нару, поэтому выигрывает та команда, которая готова слить больше. Игра из-за обилия нары превратилась в тупой наркосрач: кто кого перенарит, разве не так? Нара предполагалась как вспомогательное средство, а теперь тех, кто играет без нары, зовут нубами. Раньше нубами звали тех, кто нарил, потому что она им кривые руки заменяла... Игра перевернулась с ног на голову. Умение играть никому не интересно. Если ты играешь без нары, тебя просят выйти. Хочу спросить разработчиков: вы именно такой игру и задумывали? Или сами еще не осознали, что натворили, запустив в игру тонны халявной нары? -
Режим «Регби». Новые задания. Отключение выдачи сложных миссий
Kycaka_ya ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
А оно нужно разнообразие? Вот выпало сегодня задание: набери не помню сколько опыта и приз в виде мин и ускорений, Меняю, выпадает: набери столько-то опыта в режиме ДМ и приз: те же самые мины и ускорения, причем в тех же количествах. О каком мы говорим разнообразии? P.S. Учитывая, что в ДМ без нары делать нечего, то и играть ДМ за мины и ускорения нет никакого смысла.
Перейти к содержимому






































