-
Публикации
312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя 114115116
-
Да это нафиг не нужно, в ДМ-турнирах никто это никак не учитывал, при этом рейтинг вполне себе просчитывался, просто по нему составы никак не балансировались. Хотя когда еще был старладдер и я смотрел пару финалов, там проценты попадания тоже считали, так что код есть, просто он не нужен для рейтинга. Просто с ДМ-турниров столько времени прошло, непонятно вообще, чем занимались разработчики, а они же магнум запилили, ну все теперь.
-
Да и не надо, я не выступаю сейчас за то, чтобы ЕЗ выполнялись в ПРО. Я просто хочу нормальный ММ с разогревом, нормальным рейтингом, без забрасываний за проигрывающих 9:0 за две минуты до конца битвы и без новобранцев в моей команде или команде противников-легенд. Все, что я пытаюсь сказать, сводится к тому, что я совсем не уверен, что мы это в результате получим. Меня сюда не реклама привела, и на мой онлайн в обратную сторону не эти "изюминки" повлияли. Ты сама абузила.
-
Это и сомнение в его компетентности, и сомнение в том, что он говорит "правду", и сомнение в том, что он сам верит в то, что говорит, или даже что он понимает, что говорит и что делает. В том-то и дело, что я в целом был готов его так воспринимать. Выше ты лайкнула пост, где я писал, что сержанты в одной битве с легендами не должны встречаться. А потом был ВБ, в котором отвечали на вопросы по поводу ММ. Так вот то, что я услышал, как-то не убедило меня в том, что разработчики не считают нормальным присутствие в одной битве сержантов и легенд. Это как пример. Ну да, я тоже не сторонник Арены ВЖ 1 на 1, да и Полигона дЦП, но, даже если убрать эти бои, кастомки вполне могли конкурировать по количеству с битвами по кнопке. Что касается "без шавтов и изид", то, в общем-то, вполне справедливое требование/желание.
-
Ну как бы, надеюсь, меня за это не забанят, но особого доверия словам ореха уже давно нет. Сейчас, когда бонус за цепочки увеличили в три раза, хватает, а как раньше было (и как должно снова стать осенью), может и перестать хватать, особенно, что касается аптек. Правда, их понерфили. Это не ошибка, это было фактом до отмены выполнения ЕЗ в про. Кроме того, я не зря сказал "пока". На данный момент ММ здесь - довольно-таки жалкая штука.
-
Пока что без "популяризации" в него играть никто не будет - ни старые игроки, ни новые. Кстати, ситуация с кнопкой в боль до момента отмены выполнения ЕЗ в про-битвах вполне это показывала: про-битв было гораздо больше. И это учитывая, что многие жмотились на абон. Может, ты так и не думаешь, а вот не думают ли так разработчики?
-
Красавчик.
-
Правильно, я тоже никогда не разговариваю с людьми, не знающими, что такое патентное ведомство. Это как фильтр. Спрашиваешь: "Что такое патентное ведомство?" Если молчит - до свидания. Ни разу не пожалел.
-
50%, а до того еще больше.
-
Магнум в действии
-
Обратное тоже верно. Рик, особенно с дальнобойным устройством, вообще довольно нубская имба сейчас.
-
У вас клешни, вот вы и взяли фриз, хуже только шавт.
-
Судя по тому, что говорит маркетолог, это все игроки в данный момент в очереди, любых званий. Из них ММ старается для твоей битвы отобрать сначала твои звания, если слишком долго не удается набрать 20 человек, он начинает расширять ранглимиты и так пока не наберется 20 игроков, пусть это даже будут от легенды до новобранца, главное, чтобы не слишком долго.
-
Ничоси. А зачем я тогда качался и вбухивал миллиарды в мпк? Вирните кри!
-
Не забывай, что в очереди стоят не только генусы или легенды, а игроки всех званий.
-
Кстати, да, тоже об этом подумал. Уравнять же можно по-разному). У нас до сих пор супер-система анти-кач действует, хотя ЕЗ давно уже в ПРО не выполняются, да и эффективность ее против ВЖ (которые играют теперь на дальних серверах) - ноль.
-
"Таких ранглимитов сейчас нет," - отвечала А. Ноженко, когда ей писали, что в одной битве встречаются легенды и полковники. Теперь понятно, что она имела в виду: ранглимитов ведь вообще не было. То, что ММ все равно введут, было понятно. Но вот насчет того, что его в конце концов сделают нормально, ВБ как-то не обнадежил.
-
Просто устройство на ХТ не ставится (пока).
-
Кстати, да. Лично мне эта тема не нравится.
-
Какой же это глюк, если на второй день даже сообщали, что "теперь ММ закидывает игроков в битву попарно: ромбик в одну команду, ромбик - в другую, и т.д. Очевидно, что это следствие попыток избежать долгого времени ожидания при низком онлайне. Чтобы не было пофиг, должны быть стимулы (об этом был пункт 5). Привыкнут и разберутся (игроки). Можно сделать указание на разогрев более явным.
-
Постараюсь коротко перечислить отрицательные моменты прошедшего тестирования. 1. Надеюсь, даже разработчики понимают, что в одной битве не должны встречаться сержанты/уо/ромбы/красные звезды и легенды. Присутствие в одной битве легенд, с одной стороны, и генусов / желтых звезд, с другой стороны, должно обусловливаться рейтингом, которого пока нет, но который нужен. Ну и, конечно же, нормальная работа ММ во многом зависит от онлайна. С текущим онлайном заброс ромбов к легендам стал вынужденной мерой. 2. Желательно (хотя бы в большинстве случаев) попадать в битву с начала, а не в середине или ближе к концу. Заброс в середину битвы можно повесить на кнопку "Быстрый бой", тогда как остальные кнопки пусть закидывают во вновь создаваемые битвы. Проблема выходов из битвы может, наверное, решиться с вводом рейтинга и, соответственно, кары за выход из битвы в виде понижения рейтинга (включая ДМ). В ДМ никогда и никого не должно забрасывать в уже начавшийся бой. 3. Пусть битвы будут по 10 минут, но перед битвой должен, обязан быть разогрев. Помимо прочего, это снимает проблему с неберущимся дропом и ненаносящимся уроном при заходе на карту. Но даже если эту проблему решить по-другому (исправить баг), разогрев необходим. 4. Нужна более ответственная работа с картами. Просто закрыть проезд позади баз и насадить кустов по углам на Бресте и сказать, что это оптимизация для игры 10 на 10, - никуда не годится. Чем старый Брест менее оптимален по сравнению с новым? (Я бы сказал, что он более оптимален и в доработках не нуждался.) Расширенное Плато я не видел, т.к. играть в ММ особого желания не было. Можно сколько угодно говорить про "карты, набившие оскомину", но их играют потому, что они "нормальные". Я согласен играть на Кунгуре, Серпе, Осе и некоторых других картах, но мне не нравится Промзона - ни новая, ни старая. 5. Что касается рейтинга, то должен быть какой-то стимул не сливать его. Лично я вижу такой стимул только в росте фондов с ростом рейтинга участников битвы. В то же время, поскольку битвы в ММ проходят с использованием расходки, которая продается за донат, фонды в высокорейтинговых битвах не должны быть прям очень намного больше, чем в боях с менее высоким рейтингом или в боях из списка битв.
-
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
114115116 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Хорошо, что сегодня уже нет ММ, а то у меня заданки не особо мотивирующие. Сделал парочку на 17-м. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
114115116 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Потомушто нужно больше кустов для игроков шавтом. Верните разогрев перед битвой. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
114115116 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Рандом все равно был г-ном, годным только для того, чтобы делать ЕЗ, ну добавили еще половник г-на, ну и ладно(((. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
114115116 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Сержанты и легенды в одной битве... Вообще-то, это дичь, но если вам так нравится, что ж, я не против)). -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
114115116 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Что значит "такого диапазона нет"? Что вы там устранили? Вот сегодняшний скрин, там еще и не такой диапазон, а именно, в одной битве находятся легенды и ромбы:
Перейти к содержимому






















































