Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

114115116

Пользователи
  • Публикации

    312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя 114115116

  1. 114115116

    Обсуждение Матчмейкинга

    Да это нафиг не нужно, в ДМ-турнирах никто это никак не учитывал, при этом рейтинг вполне себе просчитывался, просто по нему составы никак не балансировались. Хотя когда еще был старладдер и я смотрел пару финалов, там проценты попадания тоже считали, так что код есть, просто он не нужен для рейтинга. Просто с ДМ-турниров столько времени прошло, непонятно вообще, чем занимались разработчики, а они же магнум запилили, ну все теперь.
  2. 114115116

    Обсуждение Матчмейкинга

    Да и не надо, я не выступаю сейчас за то, чтобы ЕЗ выполнялись в ПРО. Я просто хочу нормальный ММ с разогревом, нормальным рейтингом, без забрасываний за проигрывающих 9:0 за две минуты до конца битвы и без новобранцев в моей команде или команде противников-легенд. Все, что я пытаюсь сказать, сводится к тому, что я совсем не уверен, что мы это в результате получим. Меня сюда не реклама привела, и на мой онлайн в обратную сторону не эти "изюминки" повлияли. Ты сама абузила.
  3. 114115116

    Обсуждение Матчмейкинга

    Это и сомнение в его компетентности, и сомнение в том, что он говорит "правду", и сомнение в том, что он сам верит в то, что говорит, или даже что он понимает, что говорит и что делает. В том-то и дело, что я в целом был готов его так воспринимать. Выше ты лайкнула пост, где я писал, что сержанты в одной битве с легендами не должны встречаться. А потом был ВБ, в котором отвечали на вопросы по поводу ММ. Так вот то, что я услышал, как-то не убедило меня в том, что разработчики не считают нормальным присутствие в одной битве сержантов и легенд. Это как пример. Ну да, я тоже не сторонник Арены ВЖ 1 на 1, да и Полигона дЦП, но, даже если убрать эти бои, кастомки вполне могли конкурировать по количеству с битвами по кнопке. Что касается "без шавтов и изид", то, в общем-то, вполне справедливое требование/желание.
  4. 114115116

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ну как бы, надеюсь, меня за это не забанят, но особого доверия словам ореха уже давно нет. Сейчас, когда бонус за цепочки увеличили в три раза, хватает, а как раньше было (и как должно снова стать осенью), может и перестать хватать, особенно, что касается аптек. Правда, их понерфили. Это не ошибка, это было фактом до отмены выполнения ЕЗ в про. Кроме того, я не зря сказал "пока". На данный момент ММ здесь - довольно-таки жалкая штука.
  5. 114115116

    Обсуждение Матчмейкинга

    Пока что без "популяризации" в него играть никто не будет - ни старые игроки, ни новые. Кстати, ситуация с кнопкой в боль до момента отмены выполнения ЕЗ в про-битвах вполне это показывала: про-битв было гораздо больше. И это учитывая, что многие жмотились на абон. Может, ты так и не думаешь, а вот не думают ли так разработчики?
  6. Правильно, я тоже никогда не разговариваю с людьми, не знающими, что такое патентное ведомство. Это как фильтр. Спрашиваешь: "Что такое патентное ведомство?" Если молчит - до свидания. Ни разу не пожалел.
  7. Обратное тоже верно. Рик, особенно с дальнобойным устройством, вообще довольно нубская имба сейчас.
  8. У вас клешни, вот вы и взяли фриз, хуже только шавт.
  9. Судя по тому, что говорит маркетолог, это все игроки в данный момент в очереди, любых званий. Из них ММ старается для твоей битвы отобрать сначала твои звания, если слишком долго не удается набрать 20 человек, он начинает расширять ранглимиты и так пока не наберется 20 игроков, пусть это даже будут от легенды до новобранца, главное, чтобы не слишком долго.
  10. Ничоси. А зачем я тогда качался и вбухивал миллиарды в мпк? Вирните кри!
  11. Не забывай, что в очереди стоят не только генусы или легенды, а игроки всех званий.
  12. Кстати, да, тоже об этом подумал. Уравнять же можно по-разному). У нас до сих пор супер-система анти-кач действует, хотя ЕЗ давно уже в ПРО не выполняются, да и эффективность ее против ВЖ (которые играют теперь на дальних серверах) - ноль.
  13. "Таких ранглимитов сейчас нет," - отвечала А. Ноженко, когда ей писали, что в одной битве встречаются легенды и полковники. Теперь понятно, что она имела в виду: ранглимитов ведь вообще не было. То, что ММ все равно введут, было понятно. Но вот насчет того, что его в конце концов сделают нормально, ВБ как-то не обнадежил.
  14. Просто устройство на ХТ не ставится (пока).
  15. 114115116

    Обсуждение Матчмейкинга

    Кстати, да. Лично мне эта тема не нравится.
  16. 114115116

    Обсуждение Матчмейкинга

    Какой же это глюк, если на второй день даже сообщали, что "теперь ММ закидывает игроков в битву попарно: ромбик в одну команду, ромбик - в другую, и т.д. Очевидно, что это следствие попыток избежать долгого времени ожидания при низком онлайне. Чтобы не было пофиг, должны быть стимулы (об этом был пункт 5). Привыкнут и разберутся (игроки). Можно сделать указание на разогрев более явным.
  17. 114115116

    Обсуждение Матчмейкинга

    Постараюсь коротко перечислить отрицательные моменты прошедшего тестирования. 1. Надеюсь, даже разработчики понимают, что в одной битве не должны встречаться сержанты/уо/ромбы/красные звезды и легенды. Присутствие в одной битве легенд, с одной стороны, и генусов / желтых звезд, с другой стороны, должно обусловливаться рейтингом, которого пока нет, но который нужен. Ну и, конечно же, нормальная работа ММ во многом зависит от онлайна. С текущим онлайном заброс ромбов к легендам стал вынужденной мерой. 2. Желательно (хотя бы в большинстве случаев) попадать в битву с начала, а не в середине или ближе к концу. Заброс в середину битвы можно повесить на кнопку "Быстрый бой", тогда как остальные кнопки пусть закидывают во вновь создаваемые битвы. Проблема выходов из битвы может, наверное, решиться с вводом рейтинга и, соответственно, кары за выход из битвы в виде понижения рейтинга (включая ДМ). В ДМ никогда и никого не должно забрасывать в уже начавшийся бой. 3. Пусть битвы будут по 10 минут, но перед битвой должен, обязан быть разогрев. Помимо прочего, это снимает проблему с неберущимся дропом и ненаносящимся уроном при заходе на карту. Но даже если эту проблему решить по-другому (исправить баг), разогрев необходим. 4. Нужна более ответственная работа с картами. Просто закрыть проезд позади баз и насадить кустов по углам на Бресте и сказать, что это оптимизация для игры 10 на 10, - никуда не годится. Чем старый Брест менее оптимален по сравнению с новым? (Я бы сказал, что он более оптимален и в доработках не нуждался.) Расширенное Плато я не видел, т.к. играть в ММ особого желания не было. Можно сколько угодно говорить про "карты, набившие оскомину", но их играют потому, что они "нормальные". Я согласен играть на Кунгуре, Серпе, Осе и некоторых других картах, но мне не нравится Промзона - ни новая, ни старая. 5. Что касается рейтинга, то должен быть какой-то стимул не сливать его. Лично я вижу такой стимул только в росте фондов с ростом рейтинга участников битвы. В то же время, поскольку битвы в ММ проходят с использованием расходки, которая продается за донат, фонды в высокорейтинговых битвах не должны быть прям очень намного больше, чем в боях с менее высоким рейтингом или в боях из списка битв.
  18. Хорошо, что сегодня уже нет ММ, а то у меня заданки не особо мотивирующие. Сделал парочку на 17-м.
  19. Потомушто нужно больше кустов для игроков шавтом. Верните разогрев перед битвой.
  20. Рандом все равно был г-ном, годным только для того, чтобы делать ЕЗ, ну добавили еще половник г-на, ну и ладно(((.
  21. Сержанты и легенды в одной битве... Вообще-то, это дичь, но если вам так нравится, что ж, я не против)).
  22. Что значит "такого диапазона нет"? Что вы там устранили? Вот сегодняшний скрин, там еще и не такой диапазон, а именно, в одной битве находятся легенды и ромбы:
×
×
  • Создать...