Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

RomanXXL

Пользователи
  • Публикации

    189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RomanXXL

  1. Вот это, кстати, очень здраво!! Я тоже не собираюсь никаких дронов покупать.. как и предыдущие "устройства" и т.д. Хотя мне, с моими парой LGC вряд ли на какие-то батарейки останется..))
  2. Чёта ржу.. За 300 кристаллов можно купить две аптеки.. А тут какие-то несчастные дополнительные очки..
  3. Так ты сам именно такие пункты в своих вопросах озвучил.. Потому тебе и отвечали именно на эти пункты.. А плюсов дофига.. но ты те пункты, где плюсы - не спрашивал!!
  4. Гы.. я хоть и играю сейчас раз в месяц.. но всё равно не нарю..)) Понравилось про "золотую эру ТО".. На твой взгляд- когда она кончилась?? Зы релиз 114 забит мною..)) ззы С "высоты полёта" понимаю - что 114 был всё же бОльшим обновлением.. Реально, самым масштабным, и внёсшим в игру наибольшие изменения..
  5. 1. Ну не можете играть вместе - и хорошо.. о чём тогда переживать-то?? 2. Что за религия запрещает играть против друзей?? Какие-то вопросы наивные..
  6. А вот и нифига..)) Если от 5 пушек - 3 по 50%.. То от 18 пушек - 11 резистов по 50% Как видим - о таком даже мечтать не приходится..))
  7. Хе-хе..))) Спешу утешить - они в любом случае были выкинуты бездарно.. Толку в ста модулях ноль.. Только для задротов, которые каждую минут переодеваются.. Как всё запущено..))
  8. 1. Если так и будет - это минус.. 2. И слава Богу.. 3. Друзья ходят, как правило, толпой..Если нет - то и слава Богу.. 4. Разумеется, балансировка будет..
  9. RomanXXL

    Первое впечатление от HTML5

    Хех.. а чего они все бегут-то оттуда?? Сколько уже всяких перебывало.. каждый раз приходят, здороваются.. какой-нить опрос создают.. типа - хотим знать ваше мнение..)) Берутся "решать".. потом глядишь - нету.. Имхо.. самая идеальная игра была при "живых" создателях.. А так.. вроде что-то и делается.. но сегодня вот впервые за несколько месяцев поиграл 10 минут.. чисто ХТМЛ интересовало посмотреть.. Странно, что в Новостях не нашёл темы о выводе обновы..
  10. Бредятина.. Я про так называемые овердрайвы..
  11. А что, у нас тут лишь два вида игроков в игре?? Хороший и плохой?? Как раз в игре большинство игроков среднего уровня.. Опять же, на примере кубиков если брать.. Кто в нарды играл, тот сразу поймёт.. 2 сложно выкинуть кубиками.. но и игроков с умением 2 в игре мало.. 12 тоже сложнее выкинуть.. но игроков такого класса не много.. Основное это как раз средний уровень.. и чаще всего на кубиках будет выпадать именно 7-ка.. варианты 6+1, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 1+6.. Таким образом значения усредняются.. И уже реже могут выпадать комбинации на 8 очков или 6.. Ещё сложнее выбить 9,10,5,4.. А 11,12, 3, 2 выбить вообще тяжело.. Так что вероятность, что в одну команду попадут два игрока с уровнем 12, а в другую два игрока с уровнем 2 - это почти исключено.. Это возможно.. но лишь ооооочень в редких случаях..
  12. При том, что автомат работает на тех же принципах.. И зачем тебе всегда собирать по 5.. Будет 2 мальчик, 2 девочки, и что-то одно среднее.. а в другой команде 1 мальчик, 1 девочка, и 3 средних звена.. Если тебе теория не нравится - это не значит, что она неверная.. Ну вот значит за доброс он плохо отвечает.. Моему эпосу это никак не противоречит.. когда есть выбор в начале игры - там ММ делит наугад по званиям.. и всё ровно.. А когда команда разбежалась.. возможно тут уже иной принцип работает, если не хватает игроков в ожидании, то ММ кидает первого попавшегося.. Про допрос я тебе ничего не писал.. Тут уж если половина от тебя ушла.. звиняйте.. Можно как угодно делить и балансировать.. хоть супер идеально.. И всё равно часть может после тупо выйти!!
  13. Каким образом ты собрался выявлять с помощью ММ уровень командной игры, умник??)
  14. Ну а я говорю, что не сможешь..)) Фраза "как повезёт".. именно из-за неё и разоряются люди в игровых автоматах.. Они тоже думают, как ты.. Смогу..)) Смоги кинуть 5 раз подряд орла, потом 5 раз решку.. Как сможешь - пиши..)))
  15. Так надо думать.. Я лишь как вариант предложил.. Если не ошибаюсь, в ВОте вроде что-то тип того..
  16. Всё работает.. Школу не надо просто было прогуливать.. Можешь брать хоть кости, хоть карандаши.. и чего ты вообще нагородил.. 6.. 10 .. Да любые цифры бери!! Любые диапазоны.. Вариантов формирования может быть и больше 100.. но они всё равно будут стремиться к равенству.. Куда тебе 10 тысяч раз пойти надо для счастья??))))) Хочешь сказать, пока ещё никто не играл в равных составах??))) Ведь до 10000 ещё никто не дошёл..)) Сильных меньше, чем слабых?? Ну значит будет в команде по 2-3 сильных.. а остальные слабые.. Что тебя смутило-то?? Про кубики ты вообще фееричный бред написал..)) Кубики не должны падать одинаково!! они могут упасть 4+3 и 5+2, и 2+5 и 6+1 и 1+6 и 3+4 - и во всех случаях получается равный состав - 7 баллов!! Но пример с кубиками тут не совсем уместен, так как там как раз могут быть и иные комбинации, и это уже сложнее выйдет считать.. Монета для понимая - это самое то.. Учитесь для начала на монете..)) Что почему?? Почему не исправить?? Потому что исправлять нечего.. Изначально итак всё было ровно в составах.. а значит ММ свою работу выполнил.. выполнил на 100%.. А уже кто куда бежит.. это не зависит от ММ.. Ты ещё пожалуйся, что свет отключили, и человека выкинуло..
  17. А причём тут рандом?? Да ещё и мой..)) Сам пишешь - в начале было ровно.. вот это было мой рандом..)) А то, что потом народ бежит.. ну тут, извини.. ни рандом, ни какой другой баланс ничего не сможет исправить..
  18. Не сможешь ты так набрать!! Как раз потому, что это рандом.. В битве 2 на 2 ещё возможно, что два сильных попадут на двух послабее.. А вот уже чем больше народу - тем ровнее будут команды.. Как и с монетой.. может выпасть решка два раза подряд, может выпасть три.. Но кинув сто раз - у тебя всё равно примерно 50 на 50 выйдет.. Вот так игроки и поделятся.. А на счёт бегунков.. можно сделать ожидание на след бой, если покинул не доиграв.. Например, 1/3 времени.. Была битва 15 минут.. вышел.. жди 5 минут..
  19. Рандом лучше и проще сделает равенство.. Я же писал про ТО не просто так.. Кидай монету.. и всё увидишь.. Кидай сто раз.. И записывай.. Считай, что орел = хороший игрок, решка - плохой.. И попробуй накидать "в одну команду хороших".. Ну невозможно такое..)) Если не понимаешь.. просто можем закрыть тему.. значит ещё время не пришло для понимания..
  20. Вот.. молодец!! Уже соображать начинаешь..)) Можно не собирать мальчиков, а взять листок бумаги, написать цифры, и проверить, что получится..)) Ну а главное, учти потом ещё одно.. нет в игре просто мальчиков/девочек.. и нет просто рак/профи.. Тут кто-то играет чуть лучше, кто-то чуть хуже.. кто-то очень хорошо, кто-то очень плохо.. Распредели умение играть по шкале от 1 до 100.. А теперь набери из этой толпы 10 человек в одну команду, 10 в другую.. Сумма баллов в командах выйдет примерно похожей.. И да.. я не говорю, что будет идеальное равенство!! Я лишь писал, что не будет мультов.. То бишь - не будет явного и ИСКУССТВЕННОГО перекоса!! Одно дело, когда человек кидает мультов.. и ты знаешь, что против этого бессилен.. Другое дело, когда автомат делит наугад.. Ну будет где-то чуть сильнее/слабее команда.. Но чуть-чуть!! Даже сейчас в рандоме играть, если без мультов, то часто равные составы набираются.. Можно ШУМ играть час со счётом 0-0.. Вот так же будет и с ММ
  21. Мальчик.. Тебе по факту есть что сказать?? Про рандом, баланс, вероятность и прочем?? Если нет.. то спасибо за общение.. Сраться с тобой не вижу смысла.. ты победишь..
  22. "для определения навыков игрока нужен критерий оценки" А нахрена нам определять навык игрока?? Ты чёт не туда опять лезешь..)) Рандом кидает игроков просто по званиям.. в одну команду попадают и хорошие и плохие игроки.. и средние.. В другу так же попадают и хорошие и плохие.. и средние.. В этом и есть баланс!! А у тебя какой-то сюр..))
×
×
  • Создать...