Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

M_V

Пользователи
  • Публикации

    884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя M_V

  1. Модуль на выбор-Хорошо) х2 фонды-тоже Хорошо) 1200килл-многовато -ну выполнимо
  2. Попробую, когда нибудь,..сейчас модулей нету от дальнострелов, хочу маршала качнуть тогда буду М3 модули покупать ).
  3. В играх с пониженной гравитацией вулканчик сметает ЛК в космос ) Играл сегодня битву в теме "Космос"(Монте-карло CTF ББП) .так почти половина игроков на вулканах играли,наконец то хоть где то вулканчик нагибает
  4. Как же приятно на мамонте с пониженной гравитацией играть :3 А с вулканом-в двойне приятней ,.ЛК на ровном месте в минус улетают ,..а мого жирненького мамонта даже в полете тяжело в минус кинуть) Не зря качал мамонто-вулкана,,идеальное сочетание для игры с темой "Космос"
  5. Ему скорей всего не нравятся ранг лимиты из за того что,приходится играть на М4 против М4,а он хочет на своем М4 против М2-М3 играть,,потому и просит ранг-лимиты расширить ,,.а М5 тут при том,что если введут М5 он себе его качнет,,и будет против М4 играть,,и это тоже самое будет что на М4 против М3,вот и вся связь
  6. Я конечно и так думал что на всегда оставят,,ну все равно радости как у дитя ,спасибо огромное )) И эффект от обновы сразу видно, 20-тый сервак ожил
  7. M_V

    Обновление #453

    "Если про полик СП говорить"--Хотел написать примеры другие,,ну runtothehils меня опередил )... "Попробуй-ка рассчитай у кого сколько осталось ХП(в суматохе)."--ну я уже говорил,,это от практики зависит,,при большей практики вырабатывается автоматизм ,и ты уже на подсознательном уровне все рассчитываешь и принимаешь нужные действия . "И индикация ХП ну никак не изменит геймплей в худшую сторону."--Если ты про ввод дополнительно полосы ХП( вылетающий урон не убирать) ,--то я не против увидеть такой эксперимент на недельку например (что бы все увидели все плюсы и минусы такого нововведения .И потом бы решили оставить это на всегда или нет) А если ты про заменение "Вылетающего урона" на "полосу ХП" ,то я против этого,тут и без экспериментов сразу понятно что навредит геймплею .
  8. M_V

    Обновление #453

    и Вася его все равно нагнул,потому что Федя не смог свои 1500 расходников включить в ББП...
  9. M_V

    Обновление #453

    Нет! Пример, если бы была просто индикация "попал не попал" ,например при нанесении урона (любого) вылетали бы "красные кружочки" вместо "циферок": Стреляешь громом на полике СР в скопление врагов на точке,и тут бы со всей толпы вылетели кружочки,ну ладн. норм,..знаешь по ком попал по ком нет....Ну этого мало! А с циферками ...,тот же пример: стреляешь на том же полике туда же в толпу:допустим с ДД ,по викингам которые в разброс на этой точке стоят,,и тут ты уже не просто видишь по ком "попал/ не попал",.ты видишь по ком ты "попал" а кого только "царапнул" ,и ты уже знаешь :"оо,по тем кому хорошенько продамаживал еще один выстрел надо что бы добить",,.."а тех кого (царапнул).еще два нужно всадить "....А с "кружочками" вся толпа под одно равнялась бы. И таких разных примеров куча:Где именно нужны циферки!!...и просто знание того что "попал/не попал" их не заменит! P/S: на счет полосы ХП с количеством ХП это уже другое,,и вроде такое когда то уже предлагалось ,и вроде ответили что такое не введут потому что: нарушит(или изменит) геймплей игры,,как бы: "в игре должен решать скилл",.."запоминание и теоретический расчет" позволяет почти всегда видеть(представлять) эту "полосу ХП " виртуальную над танком.И этот Навык вырабатывается практикой, навык-это "скилл"..,"скилл должен решать",,потому этому есть место быть!. А с настоящей полосой ХП нуб (новичок)..и опытный игрок окажутся в равных положениях!.... А каждая игра это соревнование в чем то,,если всех во всем приравнивать смысл игры теряется !
  10. M_V

    Обновление #453

    "Сам по себе он бесполезен."---Как такое вообще можно было сказать?... Вылетающий урон--Это наверно самое полезное что было добавлено в игру за последние года!.Или что было полезней? Я помню не давно случайно отключил его,,и настолько жутко не удобно без него играть,,что я и представить не смог как я раньше так без него играл,самая полезная вещь что ввели за последние года,,а ты такое об этом пишешь,не хороший ты человек
  11. Иней,Мох,Луга,Ночь,Черный,Белый.
  12. M_V

    Обновление #453

    3 ру,1 англ,,и вроде 1 польский ,или его давно убрали?,,помню пару месяцев назад точно 2 было Ну сервера убирают для того что бы плотнее игралось ,что бы битвы искать проще было
  13. M_V

    Обновление #453

    или...Когда тех кого больше они нарят,,когда их меньше становится,они перестают и уже противник нарит... Нужно заходить туда где с обеих сторон есть место
  14. M_V

    Обновление #453

    нет,таких битв где одна команда нарит а вторая нет,максимум половина,,если с первой попытки не повезло ,то во второй битве уже скорей всего норм будет
  15. M_V

    Обновление #453

    Ну да бывает такое,ну в чем проблема сразу выйти и зайти в другую битву?
  16. M_V

    Обновление #453

    Можно на любой пушке в любом режиме без нары показывать хороший результат!
  17. M_V

    ежедневное задание не выполняется

    Задания нужно делать в обычных битвах (не PRO)// Обычные битвы (без звездочки ).
  18. M_V

    Обновление #453

    С мультами не играю. С друзьями играю только в ПРО-битвах.(заданки всегда сам выполняю) Да,нариков часто нету )
  19. M_V

    Обновление #453

    Да,так оно и есть если тратить). А я не трачу ничего: притом что я раньше так играл в обычных битвах на постой (потому что про битв мало тогда было очень)...то потом популяризировали ББП и я начал в нем играть (спасибо им за это),.ну играть в обычных битвах без нары для меня обычное дело,а потратить 30 минут на заданки там для меня никакого труда не составляет (даже наоборот),.а потом иду играть в любимое ББП
  20. M_V

    Обновление #453

    Что тратить?)..я ничего не трачу
  21. M_V

    Обновление #453

    Ну почему?.. Я вот не донат,и почти все последние обновы мне нравятся) Кроме:-уменьшения процента выпадения заданок на кри
×
×
  • Создать...