Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

B3Kuk

Пользователи
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя B3Kuk

  1. Уважаемые пушководы! Почти 100 страниц, вы пытаетесь пожаловаться на плохое обновление игры. Но, боюсь это никого, кроме самих игроков, не интересует. Идет плановое воплощение давно разработанной и многократно озвученной со всех площадок стратегии. Игрок - бесправное крепостное существо - основа благосостояния Хозяина. Он может играть и должен за это платить. Но не по приказу, а вроде как по собственному желанию. Все остальное за него решает система: где играть, с кем, чем и сколько. Игроки со стажем слишком умные и систему постоянно пытаются переиграть, поэтому их интересы вообще ниочем. Ставка на новичков. Они придут, поймут что с базовым вооружением нагибать никак и бросятся покупать... Поэтому комплекты резко снизились в званиях с которых их можно купить и сильно возросли в цене (в крисах), скидки во время акций на них теперь не распространяются. И все идут в сад, то есть в магазин за крисами. Но их надо много и стоят они дорого. И тут же появились комплекты за деньги, причем очень небольшие, если сравнивать со стоимостью необходимых для их покупки крисов. Вроде снижается средний платеж, но за счет массовости доход в плюсе. А массовость дает смена контингента. Раньше донат должен был вкладывать значительные суммы, чтобы вооружиться и позволить себе это мог далеко не каждый. А сейчас экономишь неделю на школьных завтраках и у тебя крутой комплект. И у мамы клянчить теперь не надо, так же как и ставить ее в известность о новой диете. А школьников на несколько порядков больше, чем состоятельных игроков готовых вкладываться в игру. Но кататься с крутым комплектом по пустой карте скучно. 10 крисов дохода куража не приносит. И вот тут вступает матч мэйкинг. 3х кратные призы за цепочки вводили не просто так. Их цель - обеспечить большой и стабильный онлайн в летний период, когда введут обновление с ММ. И главное - во время обновления. Чтобы все заходили каждый день и играли, несмотря на лаги. Ведь цепочка может и порваться, а за нее дают тройную цену! Как ММ только не расписывали, но реализация провалилась. Поэтому призы продлили на осень - раньше подготовить вторую версию ММ не успеть. А еще надо обозвать как-то по другому, чтобы лишних ассоциаций не возникало. Единый Список Битв - вполне благозвучно. 7 лет просили и вот! Мы все только для вас. А чем отличается от ММ?: Система не формирует равносильные команды. + Игрок видит все существующие битвы и может пытаться в них войти. В ЕСБ игрок выбирает битву сам. Либо его бросает в любое свободное место из тех что разрешены фильтром и где его звание будет ниже среднего из разрешенных для входа. Именно так работает кнопка В Бой. И это единственная причина ее появления в игре: часть системы ММ. А раз игрок сам выбирает как поступить, то претензии к битве он предъявить разрабам уже не может. И количество званий в одной битве можно снизить: для малышей 6, чуть старше 7, майор - 9. А в ММ ночью новобранец в легкую попадал в одну битву с легендой. Онлайн падает и ММ растягивает диапазон званий до предела, лишь бы запустить бой. Вроде бы здорово, но похоже здесь оказалась засада. У ММ есть обязанность запустить заполненный бой в разумный срок. А у ЕСБ такой обязанности нет! Есть места - бросаем в них, кончились - создаем новую битву. Первые битв 5 так и создаются, а дальше начинается Цирк. Система и игроки видят свободное место и пытаются войти, но все на разных серверах, у всех разный интернет, а из битвы уже кто-то выходит потому, что не хочет быть фаршем. И видимо флажок полной битвы не срабатывает. Нет флажка - нет нового боя. Круг замкнулся и мы получили то что имели с четверга до середины понедельника. В понедельник что-то откатили или изменили: битв стало больше, но они перестали быть заполнеными. А кататься по пустой карте скучно! И тут круг замкнулся. И ввод ММ2 под названием ЕСБ провалился как и ММ. Важно: Когда вы пытаетесь войти в конкретную битву, можно попробовать зайти старшим по званию, если такая найдется. Когда вы жмете кнопку В Бой ваше звание будет всегда младше и ли равно середине допустимого диапазона. То есть вход в битву по кнопке В Бой гарантирует вам только место фарша. А вход в конкретную битву в последние дни редко кому удавался, если верить отзывам в этом форуме. Ключевая цель стратегии - полностью заполненная битва в течении всего времени боя. А уж что там будут делать игроки - никому не интересно. Если игроков много, то всегда найдутся те кто будет превращать в фарш все на своем пути. И остальные будут вынуждены либо защищаться, либо смириться. И то и другое ведет к росту фрагов, ОПЫТА и фонда. (Что мы наблюдали в выходные: фонды с жалких сотен выросли до тысяч и даже дестков тысяч на младших званиях, что уж говорить о легендах). Опыт важен. Если игрок фармит крисы без существенного набора очков опыта это позволяет ему прокачаться без доната на начальном звании и долго получать прибыль в крисах от преимущества. Если же он фармит в полном бою, то для выполнения единственного ДЗ нужно набрать минимум несколько сотен опыта, а при старании и несколько тысяч. А значит звания будут вовремя расти, соперники в бою становиться сильнее, а свой гараж нагибать слабее и требовать новых вложений, то есть доната. ВСЕ ДЛЯ БЛАГА ХОЗЯИНА (или разрабов). И не стоит жаловаться, что Безумные Выходные запустили вместе с сырым обновлением. БВ это не подарок, не возможность заработать, не компенсация за испорченное настроение. БВ это обязательная подачка, чтобы заставить игроков сидеть в онлайне и дать возможность разрабам тестить и править свой код на реальный процессах. Привет всем подопытным кроликам и мышкам. А если вас не устраивает такая роль, то ПРО абонемент и все в ваших руках... до тех пор пока отладят ЕСБ и допишут ММ, отменят ПРО и оставят одну кнопку В БОЙ.
×
×
  • Создать...