Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

B3Kuk

Пользователи
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. Уважаемые пушководы! Почти 100 страниц, вы пытаетесь пожаловаться на плохое обновление игры. Но, боюсь это никого, кроме самих игроков, не интересует. Идет плановое воплощение давно разработанной и многократно озвученной со всех площадок стратегии. Игрок - бесправное крепостное существо - основа благосостояния Хозяина. Он может играть и должен за это платить. Но не по приказу, а вроде как по собственному желанию. Все остальное за него решает система: где играть, с кем, чем и сколько. Игроки со стажем слишком умные и систему постоянно пытаются переиграть, поэтому их интересы вообще ниочем. Ставка на новичков. Они придут, поймут что с базовым вооружением нагибать никак и бросятся покупать... Поэтому комплекты резко снизились в званиях с которых их можно купить и сильно возросли в цене (в крисах), скидки во время акций на них теперь не распространяются. И все идут в сад, то есть в магазин за крисами. Но их надо много и стоят они дорого. И тут же появились комплекты за деньги, причем очень небольшие, если сравнивать со стоимостью необходимых для их покупки крисов. Вроде снижается средний платеж, но за счет массовости доход в плюсе. А массовость дает смена контингента. Раньше донат должен был вкладывать значительные суммы, чтобы вооружиться и позволить себе это мог далеко не каждый. А сейчас экономишь неделю на школьных завтраках и у тебя крутой комплект. И у мамы клянчить теперь не надо, так же как и ставить ее в известность о новой диете. А школьников на несколько порядков больше, чем состоятельных игроков готовых вкладываться в игру. Но кататься с крутым комплектом по пустой карте скучно. 10 крисов дохода куража не приносит. И вот тут вступает матч мэйкинг. 3х кратные призы за цепочки вводили не просто так. Их цель - обеспечить большой и стабильный онлайн в летний период, когда введут обновление с ММ. И главное - во время обновления. Чтобы все заходили каждый день и играли, несмотря на лаги. Ведь цепочка может и порваться, а за нее дают тройную цену! Как ММ только не расписывали, но реализация провалилась. Поэтому призы продлили на осень - раньше подготовить вторую версию ММ не успеть. А еще надо обозвать как-то по другому, чтобы лишних ассоциаций не возникало. Единый Список Битв - вполне благозвучно. 7 лет просили и вот! Мы все только для вас. А чем отличается от ММ?: Система не формирует равносильные команды. + Игрок видит все существующие битвы и может пытаться в них войти. В ЕСБ игрок выбирает битву сам. Либо его бросает в любое свободное место из тех что разрешены фильтром и где его звание будет ниже среднего из разрешенных для входа. Именно так работает кнопка В Бой. И это единственная причина ее появления в игре: часть системы ММ. А раз игрок сам выбирает как поступить, то претензии к битве он предъявить разрабам уже не может. И количество званий в одной битве можно снизить: для малышей 6, чуть старше 7, майор - 9. А в ММ ночью новобранец в легкую попадал в одну битву с легендой. Онлайн падает и ММ растягивает диапазон званий до предела, лишь бы запустить бой. Вроде бы здорово, но похоже здесь оказалась засада. У ММ есть обязанность запустить заполненный бой в разумный срок. А у ЕСБ такой обязанности нет! Есть места - бросаем в них, кончились - создаем новую битву. Первые битв 5 так и создаются, а дальше начинается Цирк. Система и игроки видят свободное место и пытаются войти, но все на разных серверах, у всех разный интернет, а из битвы уже кто-то выходит потому, что не хочет быть фаршем. И видимо флажок полной битвы не срабатывает. Нет флажка - нет нового боя. Круг замкнулся и мы получили то что имели с четверга до середины понедельника. В понедельник что-то откатили или изменили: битв стало больше, но они перестали быть заполнеными. А кататься по пустой карте скучно! И тут круг замкнулся. И ввод ММ2 под названием ЕСБ провалился как и ММ. Важно: Когда вы пытаетесь войти в конкретную битву, можно попробовать зайти старшим по званию, если такая найдется. Когда вы жмете кнопку В Бой ваше звание будет всегда младше и ли равно середине допустимого диапазона. То есть вход в битву по кнопке В Бой гарантирует вам только место фарша. А вход в конкретную битву в последние дни редко кому удавался, если верить отзывам в этом форуме. Ключевая цель стратегии - полностью заполненная битва в течении всего времени боя. А уж что там будут делать игроки - никому не интересно. Если игроков много, то всегда найдутся те кто будет превращать в фарш все на своем пути. И остальные будут вынуждены либо защищаться, либо смириться. И то и другое ведет к росту фрагов, ОПЫТА и фонда. (Что мы наблюдали в выходные: фонды с жалких сотен выросли до тысяч и даже дестков тысяч на младших званиях, что уж говорить о легендах). Опыт важен. Если игрок фармит крисы без существенного набора очков опыта это позволяет ему прокачаться без доната на начальном звании и долго получать прибыль в крисах от преимущества. Если же он фармит в полном бою, то для выполнения единственного ДЗ нужно набрать минимум несколько сотен опыта, а при старании и несколько тысяч. А значит звания будут вовремя расти, соперники в бою становиться сильнее, а свой гараж нагибать слабее и требовать новых вложений, то есть доната. ВСЕ ДЛЯ БЛАГА ХОЗЯИНА (или разрабов). И не стоит жаловаться, что Безумные Выходные запустили вместе с сырым обновлением. БВ это не подарок, не возможность заработать, не компенсация за испорченное настроение. БВ это обязательная подачка, чтобы заставить игроков сидеть в онлайне и дать возможность разрабам тестить и править свой код на реальный процессах. Привет всем подопытным кроликам и мышкам. А если вас не устраивает такая роль, то ПРО абонемент и все в ваших руках... до тех пор пока отладят ЕСБ и допишут ММ, отменят ПРО и оставят одну кнопку В БОЙ.
×
×
  • Создать...