-
Публикации
160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя EVS_mult5
-
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Насчет МПК не согласен. Ну вот нравится мне играть, скажем, на смоки. Почему я должен играть на стоковой м1 от сержанта до полковника? Другое дело, что нельзя было давать прокачивать все сразу, а добавлять по шагу через звание, например. А васп? м1 доступен тоже с сержантов. Тоже до полковников играть на непрокачанном? Столько званий, а всего 4 уровня - м0-м1-м2-м3. И между некоторыми огромная пропасть. Между громом м0 и громом м1 разница огромна. А вот между м1 и м2 почти нет ее. МПК - правильное решение, но криво реализованное. Модули - это и есть резисты. А комплекты? Уж тогда комплекты вносят дисбаланс. Доступен раньше звания. Если не качать, отменить МПК, то комплектчик вообще всех разнесет. А так хоть есть паритет, у него м2, у меня м1 прокачанный в пол. Руки прочь от МПК!!!! Я их тестил и был всегда за их выход! -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Да, в догонку о балансе по вооружению. Не для того лейтенант покупал комплект м2 (с тем же огнеметом) и качал его, чтоб играть с генералами, у которых по идее тоже м2, если они не комплектчики и не успели купить раньше. А для того, чтоб нагибать лейтенантов без комплекта. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
1) По грейду вооружения сразу отпадает. Есть у кого-то полностью прокачанный комплект, например м2 на лейтенанте, а есть пара м0 заброшенных. Или м1. Как такого балансить? Ну закинет его на комплекте с имбо-огнеметом м2 (на лейтенанте!) на большую карту, и что? Толку от этого огнемета будет не так уж и много. Или отменить переодевалку и балансить по тому корпусу-пушке, на которых в бой полез. А резисты? А неприспособленность некоторых пушек под размеры карты? 2) Нара - своеобразный показатель умений, конечно. Это вообще явление, не совместимое с балансом. Использование нары (дроп, овердрайв, кнопки) резко нарушает баланс, увеличивая параметры танка в 2 раза. По наре о скилле судить сложно. Это "дисбалансер" №1. "Дисбалансером" №2 являются резисты. Противник в резисте под 50% (да еще с ДА) и противник без оного - вещи абсолютно разные. Наверное, о "скилле" игрока в плане расходников лишь косвенно свидетельствует умение активировать "овердрайв", не более... Да даже если умеет - за углом в одиночку он его активировал или все же помог команде и активировал не только себе, а еще 5-м... Глупо говорить всерьез о балансе по вооружению, пока основные фишки игры, нара и резисты, его искажают в разы. Тем более при наличии функции "переодевания" в бою. Это вам не ВоТ, где игрок с 50 000 боев и полным ангаром прокачанных 10-х уровней выходит в бой на 5 или 3 уровне, и его кидает к этим самым 5 или 3-м. И он играет на том, на чем зашел в бой. А не бежит в ангар за 10-кой... Там тоже хотели отсортировать по количеству боев. Типа мало наиграно - играй с такими же. Это аналог званий в ТО. Так ведь мало наиграно на аккаунте, а не самим игроком. А у него их несколько, аккаунтов этих. За компом сидит опытный волчара, играющий на новичке со 100 боями... В ТО возможно балансировать лишь по званиям. Ну максимум по рейтингу эффективности, что тоже далеко от идеала. Никто не знает, что такое "эффективность"... Баланс - это утопия. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Да дали бы уже выполнять эти несчастные ЕЗ где угодно. Да хоть в закрытых битвах. И люди бы писали в теме по делу. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Даже в ВоТ, где онлайн на одном сервере примерно равен или чуть меньше всего онлайна локали EU в Танках Онлайн, не рискнули балансировать по статистике (эффективности игрока). иначе поиск битвы займет слишком много времени. Да и то, никак не могут прийти к единому мнению, как учитывать эффективность. по победам, по дамагу, по прочим критериям... Как по прокачке оружия выбирать? У меня есть м4, а есть м0, на чем я пойду в бой? Эффективность опять же понятие расплывчатое. Иногда его сложно измерить. Очки опыта/кристаллы? У/П? Тут надо всю игру переделывать в таком случае. Особенно если штрафы за выход из битв вводить. Уж тогда на чем собрался в бой, на том и играй без переодевания. Вот тогда может и можно будет подобрать хотя бы по вооружению, а не по званию. Лишние заморочки. Нет баланса и не будет. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ты какой из 20 аккаунтов смотрел? Этот был создан специально для форума еще во времена Ребаланса. или сразу после. Я на нем не играл давно уже. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Я про свободу игры в ПРО говорю. Там никуда не закидывает. Ну если задания, снова задания, значит все верно. Именно в заданиях вся проблема. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Я просто упертость сторон не пойму. Надо ж так было подсадить людей на ЕЗ, да и я подсел, если честно, на трех мультах выполняю). Заманили демоны повышенными выплатами за цепочку в течение лета). В сентябре головы поостынут. Мне больше нравились подарки, когда я на 15 аккаунтах только собирал... -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Так по большому счету 90% нытья вызваны именно невозможностью выполнения ЕЗ в ПРО битвах, которые стали бесплатными (хотя бы на время теста). Теоретически полная свобода у людей. Играй - не хочу. Без всякого ММ. Ну да, непривычное лобби, неудобный значок выполнения заданий.... Хоть на час создавай, хоть с нарой, хоть без нары, хоть по своим стреляй... Нет. Все дело в ЕЗ. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Я кажется кое-что понял.... Дайте людям возможность выполнять ЕЗ в битвах по выбору, и большинство сразу станет всем довольно). Всего-то, мелочь ведь. А там хоть мэтчмэйкинги, хоть еще какие фэйкинги, все народ примет. Вот где собака порылась. ЕЗ!. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Читал тут наискосок, все не успеть, слегка удивился тому, что ММ это не рандом. Это самый натуральный рандом и есть... Как накидали случайно в бой всех подряд, так и играют. Не рандом это если две команды, клана, конфы играют друг против друга, где все знают друг друга. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Надо сделать так, чтоб видно было членов группы (взвода), если на то пошло.... Может тогда меньше станет разговоров о том, как брелки попадают в бой к старшим. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Вчера тоже играл двумя почти одинаковыми аккаунтами, отличались одной цифрой. Создали взвод (или как тут называется) и зашли. 2 человека с 2 компов но с одного роутера. Разве запрещено? Ну а то что их так закинуло, не они виноваты. Кстати, если сержант и легенда выедут взводом, куда их кинет? -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Начали за здравие, закончили за упокой....)))))) Да, хорошая штука мотоцикл, намного лучше авто. Ему бы только 4 колеса сделать, руль круглый, и салон 5-местный.... -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
1. Сервер, на который игрок был закинут Великим Пермским Рандомом (о, в ВоТ есть ВБР, а тут теперь ВПР))))) всё же можно найти, если открыть "список битв", где остались одни ПРО. Если перейти на более дальний, есть шанс, что закинет в топ. Но эта кнопка с сервером спрятана, не сразу и заметишь. Думаю, что подбор команд идет с одного сервера, а не по разным собирают. 2. Да, кнопку заданий тоже так с ходу не открыть. Неудобно. 3. Уже как-то фиолетово. Все равно списка битв теперь в главном лобби нет. 4. А я как-то и не заметил, что пропала кнопка "Продолжить" ))))). Наверное была мысль, что продолжать мало кто будет). или новый ВПР сформирует новые команды и бой начнется с нуля по мере формирования. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Если ставить вопрос таким образом, то не выпилить, а привести к такому виду, чтоб не стимулировали саботаж. Убрать разные там "собери", засчитывать кое-что лишь при победе, чтоб не было такого - вот он, ремкомплект летит, хоть и здоров, но возьму из-под носа у раненого сокомандника.... Мне оно нужнее)))). Наверное при таком подходе было бы логично не ставить "прогулы" за невыполненное задание. Пусть более сложное, пусть цепочка у кого-то на месяц бы растянулась, но на пользу бы шло. Например - убей 5 флагоносцев. Хотя ЛИЧНЫЕ задания они и есть личные. А личное всегда ближе колхозного.... -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Да пусть едут. Цель, достижимая цель должна все же быть. Для кого-то докачаться до легенды. Для кого-то прокачать вооружение. Те же ЕЗ. Маленькая, но цель. За цепочку, кстати, летом дают в 3 раза больше. Даже "грабители" прошлых лет ставили цель - отжать фонд. Если сравнить кубковый и товарищеский матч, думаю, разница заметна. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Неужели в ПРО настолько высоки фонды? А хотя фонд, как я понял, тоже лишнее... Игра ради игры. Но ведь у любой игры должен быть некий стимул. Так-то вроде фарм тоже никто не отменял. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ясно))). -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ну да, ну да, вилка есть.... Отобрали ложку... Теперь только вилкой можно. (пока можно)))) Да и хрен с ним с супом! Ели в свою бытность и штык-ножом... А вилку отберут, нож отберут, будем руками ломать горбушку. Какая разница? Хлеб тоже еда. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
А взрослым ЕЗ разве совсем не нужны? А балансировка? -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Если мне нужна вилка, то я куплю вилку, а не стану плющить кувалдой ложку и выпиливать в ней зубья... Если мне нужен автомобиль, то я куплю автомобиль, а не стану приделывать к мотоциклу еще 2 колеса, крышу и 5 кресел и т.п.... Подкорректировать можно все. Можно вообще изменить все до неузнаваемости. Если Танки Х - те же ТО по геймплею, но с другой графикой, то при сохранении графики ТО, но постоянных переделках можно дойти до хрен знает чего. Игра будет лишь внешне выглядеть как ТО. Начинка же полностью поменяется. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Так вот люди и возмущаются, что им дорогу перекрыли, а тропами объездными они не хотят. На этой тропе нет ЕЗ. И еще неизвестно, не станет ли эта тропа платной. И не лазить через забор, а снести его. В нашем случае хотя бы просто не строить, пока еще есть возможность. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Суть игры не только в управлении танком, а в выборе хотя бы карты под свои интересы и возможности. Ну вот хочу я на огнемете поиграть, не надо мне Кунгур, скажем. Такое доступно в ПРО, на данный момент пока бесплатных. Неизвестно, что будет дальше. Да дело даже не в этом. Просто у людей убрали один из маячков (а для кого-то и цель) в виде ЕЗ, который стало выполнять еще неудобнее через ММ, и полностью невозможно в ПРО. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
EVS_mult5 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Если подумать и ответить лишь на этот пункт, то получим примерно следующее: В одной из игр, чье название раньше было упоминать не совсем корректно, хотя это ВоТ, есть система ММ. Но! Там на одном сервере народа чуть ли не половина всего онлайна по всем серверам в ТО. И даже там порой поиск боя занимал определенное время. Да, там балансят так, что в одном бою всего 3-4 уровня, ищут примерно равные танки в обе команды. Но даже там баланс порой кривой. И это при таком количестве игроков на сервере. Что же будет в ТО, если на каждом сервере игроков в разы меньше, как собрать команду? Поэтому так и получается.
Перейти к содержимому








































