-
Публикации
160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя EVS_mult5
-
Да уж.... Столько не заходил, а тут все нескончаемый добаланс. А может, так и надо? То одни сильнее, то другие.
-
А ведь недаром скидки на краски... Точно, надо выбрать ту, в которой будет все выполняться....
-
Да что там кэш... Я вообще по-быстрому снес винду, все отформатировал и заново установил вместе с клиентом).
-
Вот на "кристаллы в режиме..." зачислилось все. Фраги - так и нет. Какая-то избирательность прямо.
-
А что сегодня за праздник? )))) Хорошо бил). С контрольным выстрелом). Специально шафта взял для такого дела.
-
И, кстати, не нашел тему, посвященную видеоблогу. Только на ю-тьбе можно.
-
Точно. На убийства задание. Сколько-то набил, не считал, но в задании как было 0/250, так и осталось....
-
Ну на изиде, может быть... Лечить можно где угодно. Тем более тогда вроде изя имбой была. Но все равно хотя бы иметь ближнебой и дально(средне)бой лучше. Изида - своеобразный девайс. Им можно и прочих лечить, не выезжая с базы. Тех же вулканов и шафтов. И ещё в топе быть при этом.
-
Что-то сильно сомневаюсь, что титаножига будет единственным комплектом по уровню у легенды. Это явно латентный "островитянин". Уж скорее тогда ХР какая-нибудь. Хотя с ней на маленькой карте тоже не айс. Викогром (или хантеросмок) или наоборот хантерогром и викосмок должен быть у каждого. Рикошет тот же хотя бы. Среднебои. Универсальное что-то. Остальное уже по желанию.
-
Ну это да). Так ведь переодевалку еще не отменяли.... Есть уникумы и так заходят, без ММ. Не перевелись еще в игре "цари ТО" на мамонтоизях в оранжевой краске...
-
Короче, давайте еще выносите на основные ваш ММ, потестим еще. А то уже соскучились). Будете в процессе допиливать, все равно же будете допиливать, хоть 5 лет его тестируйте... Сразу народ оживится, идей накидает. А то все по памяти приходится...
-
1. Кто-то будет выбирать, кто-то не будет выбирать. Зато хоть карту можно выбрать с рангами нужными, и на ней остаться еще на бой. 2.То ли дело, жмакнул, и ММ закинул туда, где "время к концу, счёт печальный, генералы против легенд". Сидят полчища этих самых "недрузей" и лапки потирают, ждут нового мяса.... А то старое разбежалось. 3. Мало ли, кто что там намерен сделать. Как известно, благими намерениями вымощена дорога в ад. Если по званиям-то бывает хрен соберешь, еще и по каким-то дополнительным параметрам сортировать хотят. Тогда вообще по полчаса ждать составы придется.... Надо комплектчиков против комплектчиков выставлять.))) Пусть они на полковниках друг друга громами м4 мочат). Думаю, не для этого они комплект покупали и качали, ой не для этого...... 4. Ага. И еще рингтон по выбору, можно пользовательский)))). Это про начало битвы). Типа (голосом разработчика) "Ну что, братуха, задолбался ждать? Подобрали тебе битву, заходи." П.С. А никто не обратил внимания на тесте, там было такое, чтоб неполные составы в бой выводили? Ну там 3 на 3 или 5 на 5, если 10 набрать не могли? Я вот не обратил ((((. Ну в бегущую команду подкидывало пополнение в середине боя, было дело. А вот с самого начала? Мне показалось, что если проблема с игроками была (с их количеством), то затыкали дыры любыми званиями вплоть до сержантов, а то и рекрутов. Тогда надо ждать, пока команды заполнятся. Это тоже время.
-
Так для этого вроде уже есть кнопка "В бой" ))))). Не иначе ее специально крупной сделали, чтоб не промазать не только под пивко, но и подо что покрепче))). Ну насчет "относительно равных", это, хм.... сильно сказано. Если вспомнить глючные бои с огромным разбросом в званиях. Исправят, но если народа мало на сервере, все равно наберут всех подряд. Наверное, легенд с рекрутами больше на будет вместе кидать ни при каком раскладе, вот если с этим сравнивать, то да, "относительно равные" звания будут. А если серьезно, сейчас при входе в игру автоматически закидывает на сервер, где игр для конкретного звания больше. Открыл любую, да играй. Хочешь в топе быть, тогда зайди на пару серверов подальше, если не на легенде вышел, конечно.... Так что и тут не вижу никаких особых преимуществ ММ перед тем, что есть на данный момент.
-
Умоляю, не стоит при копировании искажать цитаты.... 9 часов назад, EVS_mult5 сказал: Не надо толькоо скорости забыиквать, ЕВС_мульт5 так не говорил ни 9 часов назад, ни 29)))). Да, со скоростями тогда вроде лажа вышла, после Викинга м3 новый ползал.... Там первые месяцы много чего меняли. То гром стал суперимбой, порезали... Ну да ладно, это в прошлом. В чем собственно особая "годность" ММ, я так и не понял. Ну вот что есть такого, чего нельзя сейчас сделать без ММ? Нельзя только одного, собрать команду и ждать, когда закинет в готовую битву, а не стоять на клике, как раньше. Это единственный момент, который я считаю стал удобнее. Хотя если честно, без ММ ведь тоже можно было найти такой бой и перейти по друзьям. Да, надо было искать и заходить по очереди. Это, наверное, единственное, что стало удобнее.
-
О как). Уже плавно и до Ребаланса добрались)))). И я тогда вставлю, что думаю. Конечно, тогда можно было купить комплект м3, в смысле пушку и корпус, комплектов в нашем понимании не было. И играть с УО до маршалов. И такое же оружие, как у маршала. Но на самом деле, стимула к качу было мало, наверное лишь звание получить. Встретил РБ подполковником (или майором, на стыке званий, короче.). На тот момент были куплены из м3 гром, рикошет и мамонт. Может еще фриз и викинг, уже не помню))). Естественно за донат. Товарищи по игре смотрели косовато - задонатил, мол.... После РБ, кто помнит, разрешено было покупать звания вплоть до маршала. Тьфу, там до генуса ввели еще три звания новых. Именно покупать, не ускоренный опыт, а с нуля взял и хренак, уже генус. Просто купи крсталлы))))). Мне не хватало до смоки м2 звания, решил до полковника качнуть. Она как раз стала доступна с полковника. МПК не было, играть на смоки м1 несерьезно было. А кристаллов вернули прилично за донатские м3. Но то ли нажал лишнее количество раз на кнопку, то ли перебрал перед этим с определенными напитками, но качнулся аж до маршала, на сколько хватило кристаллов. После этого долго не играл на основе, как-то стыдно было на купленном звании, опыт-то ненастоящий... Да и неинтересно. В результате написал рапорт, чтоб разжаловали с частичным удержанием кристаллов. Рапорт удовлетворили. И с мая 2013 начал уже честно проходить свой путь к легенде от красных звезд. К осени дошел до генуса). Потом эту лавочку с покупкой званий прикрыли. Я к чему это написал... То, что растянули по званиям вооружение - несомненно плюс. Криво все реализовали, конечно, с большими пробелами между грейдами у некоторых пушек и корпусов. Та же смоки, например. Или рикошет. М2 на старлее, М3 лишь на рубинах уже, на командоре вроде. Что-то из м3 вообще было доступно лишь на генусе. Вот сиди и играй на м2 до самого крайнего на тот момент звания.... МПК частично решали эту проблему, но тоже все через одно место сделали. Я промолчу про рулетку, которая, к счастью, так и не вышла на основные серверы. Но решив частично проблему разрыва в грейдах, тут же нажили новую - резкая прокачка м1 до м2 или до м3 на мелком звании - это тоже дисбаланс. Особенно если кто-то покупал донат-комплект, который был доступен еще раньше звания для покупки чего-то там в отдельности. Надо было по шагу на звание давать. Растянуть МПК и шаги в соответствии со званиями. Или убрать все эти м0-м3 и сделать 30 уровней вооружения, например, равномерно растянув их по званиям. Понятно, что тем, у кого было до РБ что-то из м3 было обидно переходить на м2, если звание не позволяло. Например, играл человек на громе м3 на том же лейтенанте или УО5, причем на таких званиях м3 как правило означал донат, а его рррраз и на м1 пересадили. Обидно, понимаешь.... Рикошет и мамонт м3 после РБ не были доступны даже маршалам, если их автоматом не повысили до нужных званий... Как и мне, например, стало все недоступно на красных звездах. А новые м3 мало того, что по званию недоступны стали, даже некоторые м2 недоступны, но и стоили дороже прежних м3, доребалансных. Не надо только забывать, что те, старые м3 и новые м3 это разные вещи. Многие тогда этого не поняли, много было обид. ПС. Че-то совсем отошли от темы)))). Короче, ММ - зло). В любом случае минусов у него на данный момент больше, чем плюсов. Намного больше. По крайней мере, если даже и не зло, то толку от него точно нет.
-
Какое в двух словах? Там за пару дней накатали больше 200 страниц, еще потерли сколько. Для ЕЗ - хреново. Не выбрать карту, ранг-лимиты и т.п. По званиям - разброс. В топ практически не попасть, если не легенда. Были бои от легенд до новобранцев (рекрутов). Говорят, это был глюк. Но разброс есть. Игры по 10 минут. Друзей не пригласить, только заранее группу создать и толпой (от 2-х человек) зайти. Потом уже никак. По другу в битву не перейти. Это если в 2-х словах.
-
Только там конец затерялся у темы.... А, нет, нашелся. А то закрыли тему и последние страницы пропадали.....
-
В командных битвах в рандоме обязательно должно быть линейное распределение фонда. Сколько заработал опыта, столько и получил кристаллов. Во-первых, это команда. Зачем еще внутри команды вносить дополнительный раздрай? Его и так хватает в рандоме. Во-вторых, закинуть может и не в начало боя, или просто можно зайти в любой бой в середине. Ну а в закрытых битвах или просто ПРО пусть будут варианты в настройках. Хотя с другой стороны и так среди ПРО сложно бывает найти что-то нужное, так что лучше не надо лишних настроек. Если команда на голосе, они и так договорятся. Вплоть до того, что кому-то помочь - все вышли, один забрал фонд. Делали и так в свое время. А вообще правильно написали, формулу эффективности практически не вывести, чтоб работала. У\П, победы, места - все это очень и очень приблизительно и практически ничего не отражает. В ВоТ есть так называемая "статистика", но и там ее несколько видов подсчета. И даже там не пытаются по "скиллу" формировать команды. Одно дело одержать 10 побед из 10 на соревнованиях низкого уровня, другое дело проиграть всем, но на Чемпионате Мира. И кто из них эффективнее? Оставили бы все как есть, кому надо, те и так разберутся.
-
Разговор завели даже не за фонды, а за ММ, который будет подбирать игроков по эффективности.) Так вот одним из вариантов оценки эффективности рассматривается заработок кристаллов по отношению к опыту. При нелинейном распределении картина будет неточной.
-
Как за 15 минут без према заработать 1000 кристаллов). Голд если, то сразу нет! Не за задание (хотя есть и такие задания), не за цепочку (пока за неделю дают в принципе неплохо), а в обычном бою?
-
В догонку к линейности. ПС. В ДМ нет линейного распределения.
-
На тесте не заметил, вернее, мне казалось, что еще до теста пропала линейность... Значит и на тесте ее не было. Я за фондом особенно и не наблюдал, он стал настолько незначителен, что хоть линенйно, хоть нелинейно - без разницы. Делаю пока цепочки ЕЗ на 3-х мультах (УО-ромбики), да в званиях их выравниваю. На остальных играю редко и спонтанно. ПС. Сейчас сыграл, специально проверил в обеих командах - есть линейность. Тишина СР. У выигравших опыт/кристаллы = 1,31-1,33 примерно. У проигравших это соотношение примерно 4,2 - 4,5. Но в любом случае опыт растет быстрее кристаллов, даже у выигравших, если, конечно, никто не выходит, а новые игроки не заходят в битву с уже набитым фондом. У первого места в выигравшей команде, например, было 437 опыта и приз 332. У первого места у проигравших 347 и 83 соответственно. Но там вроде делали, что чем меньше разрыв в счете, тем больше получают проигравшие. Соответственно выигравшие поменьше. Так что соотношение 1,3 и 4,2, наверное, только для нашего конкретного боя было актуально. В других другое будет. Тем более якобы на Тишине, где я проверял (и на Полигоне), фонд растет быстрее. Пока быстрее, но исправят, непорядок))). На тесте, повторюсь, особо в фонд не всматривался, так как основное внимание уделял цепочкам. Вроде писали, что там линейности не было. Пофиг.
-
Я так-то про вариант подсчета личной эффективности по системе опыт/кристаллы писал. В том-то и дело, что проиграла команда, а не конкретный игрок. В случае проигрыша за тот же опыт он получит меньше кристаллов, хотя играл так же.
-
Ну-ну.... Я не знаю, как это все будет работать на старших званиях, но вот играя на УО-лейтенантах часто вижу, что как ни балансь, хоть перебалансь все 10 раз, толку не будет. Наше мелкое рачье хотя бы научить овердрайв включать, ездят со звездами всю игру... У кого в команде попадается хотя бы 2-3 человека, знающих, что это такое, у тех и победа. И подсказать сложно, то поляки, то немцы, то итальянцы. А то встретил вообще непонятно на каком языке писали. Сборная солянка пошла на серверах. Надо перед каждым заходом в бой инструктаж проводить, как включать овердрайв (хотя лучше бы его убрать совсем). И пока не дочитал, пока галочку не поставил, что ознакомлен, в бой не пускать!!! А если балансить команды по вооружению, как написал, то точно ждать придется долго. Или же система сильно расширит круг претендентов. Короче, вы, друзья, как не балансьте, думаю, результат будет один.
-
1. А интересно как можно оценить игрока по вооружению, если, скажем у гипотетической легенды в гараже есть несколько комплектов м4, несколько м3 недокачанных и некачанных почти, кое-что м2 и даже м0 валяется пара вещей? Это у меня так. На чем я выйду в бой? На громе/смоки/мамонте/викинге, которые полностью м4 или захочу на вулкане поиграть, который не так давно купил и не качал почти? А может я на Диктаторе м0 поеду? Валяется со старых времен, когда еще можно было м0 купить... 2. Рейтинг, кажется, точно никто не понимает, что такое. Чем больше, тем лучше, а вот от чего конкретно зависит.... Если команда проиграла, но игрок у проигравших сильный на первом месте, то он все равно получит меньше кристаллов за опыт, чем кто похуже, но в выигравшей. У/П тоже не всегда показатель.
Перейти к содержимому















































































