-
Публикации
2 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ZayacMutant
-
Тогда следует выбирать выражения тщательнее и без потока агра, а то меня немного бесят малолетние диванные водители в кино и так далее. Обычно идут сразу в мут или блок.
-
Зачем мне с тобой говорить и о чем?) Ты процитировал пост и конкретно указал на моего родственника. Что значит не обращался ? Я просто тебе напомнил, что трогать родственников- черевато. Пару раз тебе это с рук сойдет, тебя просто посчитают идиотом. Но в один прекрасный момент с такой манерой поведения можешь и наткнуться на серьезного дядьку , который за подобные высказывание применит к тебе санкции. Вообще-то в цивилизованном обществе - это вполне нормально.
-
ты, я вижу какой-то агрессивный диванный парень, ты в курсе, что за родственников можно и по лицу получить, если бы ты это в реальной жизни сказал?
-
Ну всех выкидывает, сочувствую. Не в каждой же теме теперь об этом писать? Просто я спокойнее к такому отношусь, если игра не работает стабильно - ухожу поиграть в другую и все, не тратя нервы и расходку.
-
Дополнительный слот для иммунок - это довольно не плохо, правда часть устройств потеряет в актуальности тогда. Кто там говорил, что надо пикать резист от теслы по дефолту ? Вот не плохая катка с адекватным балансом команд, где я менялся на теслу как раз потом, после перепиков гаража и поменял резист от 1го(!!!!) игрока вообще, который на первом месте и доставлял больше всего : Там кстати, 2 рика каталось, от которых резист вообще можно было не брать. Они не дамажили больше всего доставляли 2 твинса, которые катались за мной по всей карте с зажатым пробелом изредка прожимая оверки и не могли нормально попасть в ховер, вон они, 3ий с конца и 2ой
-
ну да, а то всех запутали. но я точно помню, что там бонусный урон просто от базы урона пушки считался и этот момент вроде бы не меняли. Просто бонус из расходника ушел в "прокачиваемую пассивку" дрона, что бы новички не расслаблялись
-
верно, совсем забыл, что его понерфили
-
Все прибавки бонусного урона считаются вроде от базового урона пушки. Если пушка бьет 1000, то ( предположительно на цели нет никакой защиты ) : урон с дд и без дрона будет 1000+500 = 1500 ед. урон с фулловым брутом и дд = 1000+500+500 = 2000 ед урон с фулловым бустером и дд = 1000+500+500+ 200 = 2200 ед. урон с фулловым кризисом и дд = 1000+500+500+ 600 = 2600 ед. Такие дела. на самом деле, все не так сложно. Мы уже это проверяли и там нет никаких замороченных формул и множетелей, простое сложение бонусов.
-
угу, залетая в катку с риком, уже заранее известно, что в катке будет 70% резов от рика и ты потеряешь преимущество перепика ( в случае чего, оно может пригодиться), это все помножено на рандом команд, на рандом попаданий против группы и тд. Но все же лучше залететь с чем нибудь, кроме рика, что бы в случае чего иметь возможность или хотя бы шанс не попасть в резисты у играющей части оппонентов. Можно и через статуски играть, но они сейчас не такие ультракарающие, как раньше... и контрятся палладином \ аптечкой ( я его и беру в большинстве случаев, когда мне нужна победа ). Тут все довольно просто- во время атаки статуски закрывает или овер паладина, или мамонта, а резисты уже подбираются по ходу битвы, в зависимости от того, какая часть команды будет играть. Но типичная ситуация- что в обоих командах не играет примерно половина обычно все, что ниже 4 места, это по моим наблюдениям. В целом- нам нужно иметь возможность закрыть статуски ( тут 2 варианта- пал или мамонт с трикстером, оба со своими нюансами и плюсами-минусами ) по пушкам- я обязательно беру резист рику и грому на начало битвы, можно еще шавт\ магнум, например, а далее уже посмотреть что там будет. И разумеется, это все не сработает, если играть одному против 3-4 хороших игроков, тут уж без шансов, если только при ливах кого нибудь толкового не подкинет.
-
не-а, не потому, так даже не из-за проблем в игре ( ну если косвенно только, разработчик то не знал ведь, что не очень честные игроки это будут так обузить ), а из-за ребят, обузящих эту "фичу" и искуственно создающих себе лаги. Да и такое возможно. Вопрос скорее, как это решать ) раньше это решалось пушками, с мгновенной доставкой урона до цели, а сейчас их - раз, и обчелся. Я их шавтом с тройником ковыряю частенько, но и они - тоже не дураки, ставят резист и арму Можно еще молотом душить или рельсой , с устройством на снижение розжига, но все же способов - не так уж и много. По идее может подойти еще новый гром с подавой ( но проверить нет возможности ), если умудриться с него попадать хотя бы каждый 3ий шот , что бы не дать включить бонус от нитры ).
-
Все, я понял суть. То есть если у тебя лаги, то и свитч кризиса будет происходить с задержкой, а так как урон считается на сервере- можно словить ваншот, из-за того что данные дойдут позже, чем от другого игрока данные о нанесенном по тебе уроне. Ну и да, такие ребята, обузящие ту фигню, они обычно практически не стреляют, тупо возят. Я давно это заметил, но в последнее время их стало прилично меньше.
-
Ну я пока не встречал сильных проблем при игре с гелиосом, почему-то это "работает" негативно, в основном на страйкере\ смоке еще фейлит урон, реже- грому. А вот хелиос околоидеально у меня засчитывается, урон фейлится только подорванной тушкой старого танка, то есть за ней можно укрываться еще от очередей, но если пустишь струйку точно в цель, то все отлично зачтется. Мб свою лепту вносят варианты работы античита с разными пушками, тут уж не знаю. А включенный торент или какой-то софт используют в основном в CTF и регби, дополняя все это трикстером\ кризисом. В итоге получается, что даже если у тебя низкий пинг - все равно у тебя лагает и телепортается сама модель противника, из-за чего предельно сильно глючит автонаводка многих пушек, ну а следствием- и является большое число промахов по таким ребятам. Автонаводка срабатывает на момент модели танка в точке А, снаряд начинает лететь, в это время танк портается на несколько метров, и так как большинство выстрелов имеют баллистику, то снаряд получается, что долетает уже в пустоту. Без лагов автонаводка фейлится значительно реже, так как моделька идет "плавно". То есть, эти вот лаги фейлят даже наводку с локом цели, как например, у страйкера и скорпиона, в том то вся и фишка )
-
пожалуй, больше не буду отвечать на всякую ерунду. Такое ощущение, что вам лет ~15 и вы перетягиваете тему разговора с обсуждения механики битв на обсуждение чьего-то эго, словно воду переливаете туда-сюда. Бесполезно и не эффективно, очень уж много переливаний воды и ненужных слов не по теме.
-
Бред. Приваркам сложно попадать в летающие корпуса и это просто очевидный факт. Не говоря уже о том, сколько этих риков с устройствами у недокачанных игроков... и никого они там не ваншотят такими риками и без нормальных дронов.
-
Тогда я не понимаю, как вы не можете обыграть приварков с гелиосом, они в меня просто не попадают больше чем половиной своей обоймы и что-то надамажат, только если вдруг, всадят ее впритык. Все остальное улетает мимо стрейфа ховера.
-
Ну-и-ну , нуб с недокаченым кризисом останется нубом с недокаченым кризисом, и никого он там ваншотить не будет, ни с гелиосом, ни с теслой. Максимум, что такой игрок может сделать - это повесить статуску c этой самой теслы, которая имеет довольно низкий шанс прока, но для этого существуют поля палладина и ат- маммонта. Способов увезти сейчас достаточно много. Я не буду вам и дальше что-то обьяснять и мешать носить резисты против недокачанных ребят со дна таба с брутами. Они ведь настолько сильно решают исход битвы, что от них нужно постоянно держать резист и фейлить себе слот . Единственное, что может пойти не так- это докидывания в середины битвы, когда кого-то сильного или отряд сует при части ливнувших, а он внезапно, оказывается с неудобным пиком против твоей команды, и такое бывает, но это никак не контрится.
-
В битвах часто работает принцип камень-ножницы-бумага, говоря простым языком ( если не кидает против группы ) контр- пика: в большинстве случаев - достаточно взять контр- пик от мвп - игроков в табе противоположной команды, обычно все, что ниже 4го места- не наносит урона, и категорически плевать, есть от таких ребят резист, или его нету. Понимаете? Если игрок, который катается без нары и с недокаченым брутом, будет с имбоололориком, то он и в резист ничего не надамажит, и без резиста, внизапно- тоже. Но когда вы пикаетесь уже с риком в катку, то у 70% карты УЖЕ стоят от вас резисты, я последний раз обьясняю, почему это плохо и почему это контрит... и тут не важно, как я играю, это работает в большинстве случаев. Если от вас УЖЕ сразу при первом пике есть резист у текущих МВП команды оппонентов- вы теряете преимущество и 50% урона сходу. А как следствие- на перепиках вооружения и резистов, потому что игроки-оппоненты уже с резистом от вас и нерфят ваш урон на 50%, а вы можете и не попасть в их пик пушек. Пикаясь с риком, как бы вы не играли, им НЕ нужно подстраиваться под вас сходу, у них УЖЕ есть резист. А в случае , если вы вдруг хорошо играете и смените пушку, что бы поменять ситуацию - у них будет в запасе еще и перепик. И зачем снимать резист от рика? можно снять любой другой. Как писал выше, ниже 4-5 мест, игроки как правило уже не дамажат. При чем тут мое ЧСВ я так и не понял за сим, диалог считаю закрытым, уже достаточно инфы выдано о том, почему рик нерфится 50%ым резом. До кучи там еще и пачка защитников может кататься, которых вы ковырять пол часа будете сквозь эти 50% и аптечки.
-
да ну, он же будет в разы хуже трикстера под хоппер..... тем более если подразумевается очень редкое переключение ( если я правильно понял вариант "эконом" )
-
Пусть лучше эти люди на кризисах спонсируют игру, покупая под него горы нары, чем делать часть аугментов и модулей недоступными для большинства игроков. Кризис - это довольно затратная штуковина.
-
Защитник фулловый+паладин+рик, норм. против кризиса, только что отыграл против Ставрополя катку, возможно даже он был дуо с кем-то в отряде. Если он вдруг, не успеет переключиться с атаки на деф - я его забираю просто с очереди , прямо в 50% резиста. У него в свою очередь тоже не плохой пик был - дик + молот , а затем сменен на рик ( под криты заходит и игнорит резисты, но вероятно этот пик был ошибкой, потому что у многих были резы и он лишь потерял в уроне ). Много зависит от команды еще очень сильно, с плохой- каши не сваришь.
-
я вам про Фому, а вы про Ерему. если не разбиратесь совсем в игре- то лучше не спорить и промолчать. При чем тут вообще мое эго ? Каким блин, образом тут можно было это приплесть :DDDD вы даже сути поста не поняли.
-
Это забалансили.... Ситуация имеет вид : Ты залетаешь такой класный и красивый в катку с риком, от него у 70% команды соперников резы, далее, ты меняешь пушку в попытке что-либо поменять, а мвп команды соперников сразу пикают 50% от твоей новой пушки. шах и мат как говорится ну или флеш-рояль, кому что больше нравится.
-
Зато от рикошета - у 70% команды сейчас резы игроки сами забалансили устройство на рик
-
Вики давно не отражает действительность. На практике что бы сделать цепочку, нужно еще прилично подъехать к прошлому выпущенному шару. А на счет проще... ну так было до сильного нерфа перезарядки шара, а сейчас это звучит больше уже как РОФЛ какой-то , потому что реалии давно поменялись, а вики никто править не будет) все это еще отключается бомбами васпика.
-
да всякое может быть)
Перейти к содержимому





































