Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Dead_Saturnian

Пользователи
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Dead_Saturnian

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Не модуль, а устройство. Крупнокалиберные снаряды, конечно. Даже ТК можно сваншотить иногда. Но СК не всегда ваншотятся, но чаще всего.
  2. Dead_Saturnian

    Релиз #456 — видео от Oрех-Rah

    Те, кто играют нубоарену, которую давно уже пора выпилить из игры, должны страдать.
  3. Dead_Saturnian

    Релиз #456 — видео от Oрех-Rah

    Есть еще MLMCORE, такой же тип. _________________ Потому что неинтересно играть там и так, где и как игроков заставляют играть разработчики, а не где и как им самим хочется.
  4. Нет. Да, там довольно много респов близко к зоне ДД (можно сказать, что все респы, т.к. "близко" - понятие относительное), но это в любом случае не всегда профитно даже на колхозе. Помимо ДД, ему просто повезло.
  5. Это нужно было сделать сразу, когда вводили обновление. Почему-то с ДКР это сделать догадались, а когда игрокам че-то там не понравилось, быстро переделали, буквально в первые дни, а то даже в первый день. Но с ХР (и ВР) сделали дичь быстрой перезарядкой с возможностью ваншота на м3, одновременно сделав так, что м2 рельса не тянет против м3, но при этом хорь м2 из-за резиста тоже часто держит две рельсы м2. Это что? Это дичь! Это откровенный тупеж и фейл! Это просто мегаЛОЛ, который просто кидается в глаза любому нормальному человеку! Но это сделали. И ты веришь, что твои предложения на портале идей кому-то нужны, даже если тамошний модер поймет, о чем речь?
  6. Так-то можно было бы и автоматическое устройство для рельсы запилить, как в ДКР. Такое, чтобы было всегда 2 выстрела на хорь/васп м3 (в т.ч. для второго танка на линии после прострела; третий может иногда переживать второй выстрел) и перезарядка 6 сек.
  7. Да, я знаю, но ведь можно одеть резист, чтобы этого вообще избежать, хотя это только для старых игроков, нынешние резисты на м3 от 35%.
  8. Но приоритеты ясны. С другой стороны, твои скрины сами говорят о том, что тактика той титаносмоки не гарантирует 100%-го успеха. Поэтому гнать на битвы с дропом не так уж обязательно. Я имел в виду, что ты прежде всего любишь покатушки на всяких там редких картах, ты же сам об этом всегда пишешь.
  9. Резист одевали? А то с устройством ваншот может быть.
  10. Dead_Saturnian

    Бои по кнопке "В бой" - ранглимиты

    Ну, раньше вроде и без ММ получалось.
  11. Радфил, ты давно уже впал в детство: для тебя победа неважна, тебе важно весело покататься между красивыми домиками, холмиками и кустиками; популять апельсинками направо и налево, покувыркаться на васпе; возможно, попаркурить. Это манера игры человека 8-11 лет, зачем ты споришь о победе и контроле дропа?
  12. Полностью "чистые" битвы играются только в про, в обычных (по кнопке) всегда есть нара. В любом случае, орех говорил, что баланс делается по статистике с наркобоев.
  13. Наркобои играются по кнопке "в боль" (хотя и в про бывает). Обычные бои тоже играются по кнопке "в боль". Что ты имел в виду?
  14. Dead_Saturnian

    Релиз #456 — видео от Oрех-Rah

    По идее, если есть какой-то шанс, то хотя бы раз в сто лет это должно случиться. А с респа теперь как раз вероятность крита нулевая. В целом, будет рандомной вынос ЛК с трех выстрелов раз в пятилетку; чуть более частый, но опять-таки рандомный вынос СК с пяти выстрелов; и еще (чуть?) более частый вынос ТК с семи выстрелов. Согласен.
×
×
  • Создать...