-
Публикации
3 628 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DeviL74
-
Эх.. Андрюшка, опередил.. Но у меня с флеша, у меня красивее Ну и все теперь знают, что ты всю ночь где-то шлялся Когда не смог помочь даже себе @GVA, хороший выбор
-
Безумные выходные. Скидки, спецпредложение и двойные фонды
DeviL74 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив конкурсов
Тут всё проще, в БД собираются игроки набившие 400+ и с этой БД уже сверяются, есть ли ты там. Упрощается работа скрипта и не хранятся тонны ненужных данных. Такой алгоритм позволяет сузить БД для увеличения её производительности, как собственно и самого скрипта. Не помнишь как сайт постоянно тормозил и падал первое время? Есть - отображает результат из БД Нет - показывает стандартное значение "<400" Вроде объясняли же где-то для чего это делают -
Ответ в вопросе. Эта мера также направлена на обессмысливание пассивной прокачки мультов (та самая, на заданках). Т.к. воспользоваться благами своего труда будет намного сложнее. Что опять же по моему мнению - вполне не плохо. Подобные меры требуются проекту очень давно, перекачанных мультов расплодилось уж больно много (чего уж там, сам таких имею, но давно не играю на них), сейчас их заперли в вакууме, либо играй активно, либо сиди на своём пьедестале долго и нудно. Так дело в том, что ты такая умненькая и фармящая кри невыгодна разработчикам Если перефразировать, а нафига им такой игрок, если он не создаёт пользы и при этом создаёт дисбаланс не вкладывая денег.
-
Донат купит премку, на то и расчёт. Игроков, кто копит опыт на покупку грейдов ну очень мало, я таких встречал конечно, но абсолютное большинство напротив, предпочитает копить кри, а не опыт. Чем и занимается прокачивая мультов (сам принцип развития мульта - минимизация получаемого опыта, для максимизации грейда вооружения на минимальном звании ). Ты ведь делаешь тоже самое, максимальный фарм кри на заданиях.
-
Я тоже склоняюсь к такому, скажем хороший игрок в среднем зарабатывает в 10-минутках около 350-500 очков, резанули эдак процентов на 30-40 опыт (разные действия для разных режимов по разному, если почитать тех, кто считал полученный опыт), что позволяет задание выполнить вполне реально за 4 боя, мне сложно говорить за всех, так что говорю на своём примере Все играют по разному, как играю я ты прекрасно знаешь
-
Я так и не понял в чём минус среза опыта, да примерно так и срезали, точные подсчёты не проводил. Но если смотреть на показатель кри/опыт, то соглашусь. Хотя сейчас и кри больше отваливать вроде стали, после этой обновы (по крайней мере за первые места). Единственный минус связан с заданиями, в остальном это огромный шаг на встречу новичкам. Меня больше факторы формирования фонда интересуют, т.к. прямой зависимости от чего-либо не наблюдается. Рандом какой-то.. И да, конечно много зависит от карты и боя На том же алерте или трибьюте я набью гораздо больше, чем на абсолютно неинтересной мне пустыне.
-
Я не особо следил Может и быстрее сделалось, не смотрел, просто после четвертого на перекур группа ушла И задание было готово
-
Возвращаемся к теме диалога, что изменилось и так ли усложнилось выполнение? Судя по твоим словам, то сложнее не стало. Так в чём проблема? 2 боя с премкой это сильно, ты где таких нубов нашла?
-
Оно и раньше делалось не быстро, даже если вспоминать 15-минутки, отмене которых ты так радовалась, то среднему игроку нужно было 3-4 боя (45-60 минут), я за 2-3 делал. После ввода 10-минуток их можно было сделать за 3-6 боёв, аналогично. Сегодня я выполнил это задание на СТФ за 4 боя, но я не средней игрок. Для среднего игрока я не вижу принципиальных отличий, как и для себя, в любом случае приходится проводить в бою около часа.
-
А что плохого в срезе опыта, я вот понять не могу, вообще плюсы перевешивают все минусы. На опыт вооружение не купишь + Малым званиям стало легче заработать кри по званию; + Коэффициент Кри/опыт взлетел до небес; - Неудобно ориентироваться в табе по опыту(если задание); - Сложнее выполнить задание на опыт, хоть и не сильно; =Больше времени проходит от награды "за звание", но первые плюсы компенсируют это с лихвой. Единственная проблема сейчас в выполнении заданий, а заработки как ни крути стали выше. Я даже удивился этой обнове, неужели о новичках думать начали. Легендам так вообще по-барабану должно быть. Задания в любом случае делаются за 1-2 нормальных боя.
-
Когда уже поправят, а то до смешного доходит.. Ни разу не помню, чтоб режим сходился
-
Ну с ореховым ММом возможно, от него можно ожидать чего угодно. В других играх это спокойно решается и длительных ожиданий нет. Не так давно установил себе тестовую версию одной игры (тоже про танчики), приглянулась и понравилась, ну так вот, скачиваний у неё на данный момент всего 100 тыс., простой Эло рейтинг в основе ММ, и при данных условиях битву ждать приходится от силы секунд 30. Если разделить игроков и поставить их в разные условия, создать для мобильной версии новые карты, использовать меньшее число игроков, то это очень даже реализуемо. Да и на мой взгляд гораздо интересней, когда одной учёткой можно будет играть практически в "разные" игры.
-
А я читая ХореРельса воспринимаю это как единый объект, также как и комплекты товаров Не очень корректное описание в заглавном топике
-
Вот не понял одного, а скин будет комплектом выпадать или корпус и пушка по отдельности? А то судя по сообщению, так сразу комплект, раз ХореРельса озвучивается как единый объект в игре.
-
С этим можно поспорить, есть множество мобильных игр, которые абсолютно спокойно существуют исключительно за счёт аудитории плеймаркета. Причём тот же ММ в большинстве мобилок работает в разы быстрее ТОшного, я не могу вспомнить мобильных игр с активным взаимодействием игроков в режиме онлайн (pvp бои), где ожидание систематически превышало бы 1 минуту. Перепробовал много игр, но на телефоне они долго не держатся, надоедают или прохожу. Вероятно в этом одна из особенностей этого рынка. Насчёт привлечения игроков можно не беспокоиться, тут вопрос в другом, станет ли "ТО мобайл" привлекательной, когда мобильщики будут априори в проигрывающем положении. Да мобилку поставит каждый второй нынешний игрок, тут вопросов нет, может и не будут активно играть, но выполнить задания и просто попробовать зайдут точно (придерживая как запасной вариант), создавая первоначальный онлайн. Некоторые вероятно после мобилки также установят клиент, с теми же целями. Даже я поставлю глянуть, очень надеюсь, что там сохранили чат. Сюда бы клановую систему хорошую ещё и бесплатную, что немаловажно. Может и откроется кроссплатформенное второе дыхание проекта. Я не эксперт, но объединять игроков разных платформ сугубо по моему мнению - Сразу крест на мобильной игре. Ибо будет происходить абсолютно тоже самое, что и сейчас с новичками в клиенте. Пришли, нагнулись, ушли. Вроде проблема известна, а всё танцы на граблях. Общая статистика, вооружение, в общем единая учётная запись - будет плюсом, но кидать всех в одну мясорубки портя при этом жизнь всем?
-
Опытному игроку и тестеру - возможно, но на уровне в разы худшем, чем этот же игрок на ПК? Я думаю все играли во многие игрушки на телефоне и понимают, что представляет из себя управление там. Сможешь хорефризом противника закрутить? А теперь представляем аудиторию гуглплея, которая начинает скачивать приложение и играть: Управление сложное, противники играют "как боги" и ты с чистым сердцем удаляешь данное приложение не забывая написать ему отзыв и выставить оценку, ибо из 10 битв ни в одной не победил.. (это со стороны новичка) Мобильная версия клиентской игры на ПК, не даёт новичку даже малого периода "акклиматизации" и драйва от "нагиба", что обычно используется в типовых играх. Ну не сможет сенсор замерить клаву, а 5 дюймов экрана не заменит 25 дюймов монитора Да там пальцами весь обзор закроешь..
-
Т.е. это всё, на что способна мобильная версия? Унылая игра на тяже-кемпере.. И таких игроков будет кидать к игрока на ПК, в качестве мультов, которых "победил" ММ? Мне вот интересно, долго ли мобильные новички захотят быть мясом для опытных игроков на ПК. Тут ведь вообще Альтернатива альтернативы не даёт мобильщикам, только страдать.
-
Ну намёк довольно толстый, всем понятно, что раз ввели скины, значит их начнут клепать как краски.. Судя по всему, следующая партия скинов будет представлять собой вооружение до "рестайлинга".
-
Безумные выходные. Скидки, спецпредложение и двойные фонды
DeviL74 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив конкурсов
Уже и не интересны эти выходные.. Вроде как тут в игре всё новое, а вот акции как были старыми, так и остались.. -
не определился..
-
Да я о премиях ни слова не сказал, это конечно же бред. "Премии" как и всё в этой игре просто не будет использоваться по назначению, ибо чтоб наказать читера/саботажника нужно вспотеть, а в итоге всё равно будет: "К сожалению недостаточно доказательств дня наказания игрока". А вот некоторые хитрецы гарантировано станут подставлять ненужных мультов и угнанные аккаунты под использование читов, для получения награды. В итоге сие мероприятие просто превратится в фарс. Моё сообщение написано исключительно в русле безнаказанности читеров, никого не пугают временные блоки акков, тут во-первых у каждого их минимум 2-3, а во-вторых можно с лёгкостью оспорить такой блок простым словом "лаги" и всё, блока нет. Видали мы уже таких, кто и из вечного блока вылезал Вся система требует реформирования, она себя изжила и работает только на пользу читеров. И Вы как администратор могли бы этому способствовать.
-
Гораздо эффективнее вернуть систему вайпов по барахлу, временный блок игрок переживёт и даже стороннее ПО юзать не перестанет, что и видно на практике, когда одни и те же ники банятся по кругу. Раньше было наказание, так наказание.. Попался - срезали 25% гаража и отправили играть дальше, попался второй раз - держи вечный блок. Вот это понимаю, наказания А ваши суточные блоки некоторые и не замечают И уж тем более они никого давно не пугают.. Вот это и смешно, ужесточать систему давно пора, а её напротив облегчают, всё для комфорта читеров.
-
А вот тут забавно Более 50 банодней за всю историю аккаунта? Т.е. человек прошедший 9 лет с игрой и успевший повзрослеть на 9 лет за этот период будет аутсайдером, т.к. у него банодней больше накоплено в сравнении годовалыми игроками? А там могут быть такие ужасные нарушения.. Ну давайте так, Мария. Просмотрите мою "статистику" и скажите, насколько я адекватен и в какие группы помощников гожусь Опыт игры - 8 лет. Опыт троллинга в ТО - 8 лет Ну и совершеннолетию моему тоже уже исполнилось - 8 лет (больше )
-
У каждого своя роль, кто-то за чатом следит, кто-то следит за теми, кто следит за чатом. Ответить я тоже могу, регулярно практикую, но мне лычки не нужны, да и не дадут ввиду схожей репутации у большинства "помощников". За ролями людей не видно, мне многое не нравится и я просто хочу показать это, показать как окружающим, так и носителям привелегий Как говорится: Дави бобров! Тьфу ты, твори добро
-
Насмешил В чате сейчас нет ни единого модератора, прошёл по всем чатам, нигде ответа нет Да мне собственно они и не нужны, ответить я могу не хуже любого модератора, а зачастую и намного лучше Но факт в том, что чаты пустые и игроки помощи не получают ни от кого, кроме других игроков, которым модерка нужна как третья нога Я вроде про модераторов чата, ну да ладно Один модератор может одновременно находиться и в битвах и в чате? тем более кандидат, без куратора?
Перейти к содержимому








































