Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Divin

Пользователи
  • Публикации

    1 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Divin

  1. Возможно это мой параноидальный бред и конспирология, но что если тем, кто тут критикует "игровую власть" на форуме в индивидуальном порядке нерфят характеристики пушек и корпусов? Другого объяснения этого неожиданного даунгрейда хантера у меня попросту нет.
  2. Еще немного цифр и расчетов. Молот "Револьвер" отстреляет свою кассету полностью, уйдет на перезарядку и будет готов к новой раздаче за 6,45 секунды. За это время он нанесет гарантированно 5 920 урона. Молот "Штурмовая кассета" за 4.8 секунды нанесет минимально (если не вылетит ни один крит) 8 100 урона. Получается Молот с Револьвером не вынесет даже средний АФК корпус с резистом и за 6,45 сек. А то время как Штурмовая кассета за 4.8 секунды вынесет даже АФК тяжа с резом. Понимаете к чему я веду? Очевидно, что с аналитическими расчетами даже на бумаге в отделе разработки игры имеются большие проблемы. Не удивлюсь, если никто вообще не считает там ничего, а просто лепит все на коленке. О каком тогда балансе в ММ вообще может идти речь? P.S. Если обнаружили ошибку моих в расчетах, дайте знать, пожалуйста Когда выкатывают очередную обнову или устройство: Дисклеймер: в посте не содержится каких-либо призывов или пропаганды, сказанное является исключительно мнением автора. Пост автора не имеет цели кого-то оскорбить и носит исключительно познавательный, повествовательный или юмористический характер.
  3. Кстати, все заметили, что среди ближнебойных после обновления молот стал лютой имбой? Особенно "штурмовая кассета". 2700 урона наносит за 0,35 секунды. Фриз 1200 за секунду. В шесть раз больше урона в единицу времени! То есть при встрече один на один без резов молота с фризом (молот с иммункой если от заморозки) у фриза вообще нет шансов на легком корпусе да и среднем почти тоже. У огнемета, изиды, теслы и подавно.
  4. Вот оно что! Я то думаю почему не встречаются сейчас рикошеты эти новые почти в ММ. Тоже самое с прицеливанием у смоки на дальность - "слетает" прицелс противника, автонаводка срабатывает через раз. Предлагаю написать свое негодование в виде конструктивного вопроса в теме: "Вопросы к разработчикам". Я там как раз про углы у рикошета спрашивал - почему их нет почти - если противник чуть выше тебя, то все, не видит пушка его.
  5. Про момент в обнове - + 10% вероятности статусникам тут вообще почему-то никто не говорил. А ситуация аховая. Только что с битвы - во вражеской команде 2 гаусса с эми, гром с эми, шафт с пробитием и тесла с подавлением и еще потом зашел молот с пробитием и фриз с шоком. Даже до середины доехать не могу с защитником - снимают припасы, затем мгновенное добитие. Беру иммунку от эми - уже доезжаю до середины, но прилетает пробитие от шафта и остальные добивают. Тесла регулярно подавляет моего защитника носится, фриз морозит и снимает дд, приваривает намертво. В общем весь набор. Как это контрить? Ответ очевиден - трофейное устройство на корпус, только так. Скрытая мотивация больше играть и бить трофей. Видим, что в этой обнове разрабы всяческими способами пытаются поднять стремительно падающий онлайн. Битвы сделали турбосливными, ежедневки теперь закрываются дольше, приходится больше играть чтобы их выполнить и т.п.
  6. Уважаемый, не стоит передергивать, о скрытых устройствах никто не писал. Предполагаю что будет выпущено устройство на корпуса, повышающее его характеристики. Сам Орех недавно тут уже писал о том, что может стоит еще устройство легендарное на корпуса мол выпустить. В любом случае мы можем только догадываться, что это будет. Но ветер перемен, как видим по косвенным признакам, уже задул и его нельзя игнорировать. Тоже самое наблюдаю у себя в крайние дни. Наиграно с рельсой уже очень много часов, поэтому тут сложно не заметить такие резкие перемены.
  7. Гранаты это вообще жесть, не успел увернуться - ваншот среднего корпуса и не контрится ничем. Я понимаю если стратегически в критический момент ради спасения команды использовать на осаде там. Но недавно был в бою - там постоянно кидали просто так противники весь бой, человека 3-4, видимо группа. В итоге вместо нормальной битвы мы занимались тем, что уворачивались от них, как Нео в Матрице, вновь и вновь. P.S. Скоро выкатят еще другие разновидности - дымовые завесы, разные пеноблоки-защитные стенки - такое тогда боюсь начнется...
  8. Сомневаюсь, так как их занерфили. Больше похоже на то, что готовят выкатить устройство на корпуса, которое возвращает играбельные характеристики. Да, кстати! Возможно это уже конспирология, но тем не менее. Списка обновлений #786 не было, были сразу 87 и 88. Возможно задним числом выкатят и мол вот уже характеристики такие-то такие-то там. И предъявить ничего уже нельзя, по факту считай. Кто знает...
  9. Или это какой-то сбой игры или что. Сегодня с большим трудом удавалось в тройку пару раз попасть, хотя всегда было достаточно просто. Рельса диста стала критовать как будто раза в 3 реже, с вулканом стал будто в полтора раза дольше убивать противника. Я уж думал не мой день, усталость и т.п. А тут оказывается у многих наблюдается нечто такое. Или скрытый нерф или баги какие. Ребята, если у вас нечто похожее наблюдается вы пишите, пожалуйста тоже об этом
  10. Согласен с вами. Это заведомо проигрышная стратегия разработчиков, на мой взгляд: даунгрейд с последующей его нейтрализацией с помощью устройств и т.п. Была аптека, которая исцеляла полностью, как во всех играх. Сделали, чтобы исцеляла только 1к. Хочешь старые показатели? - покупай Механика. Была система припасов с мгновенной активацией всех 3-х - ввели ЗКД. Хочешь старую фишку? - Покупай Гипериона и донать, донать, на припасы, уважаемый. Припасы давали изначально плюс 100% усиления, понерфили до 50%. Хочешь старое? Покупай дрона и прокачивай его. Я уже молчу о пушках и системе устройств к ним. Фриз бил на 20 м постоянным уроном - сделали 10. Хочешь снова 20? Покупай устройство на дальность. Изида изначально лечила и был вампиризм и луч крепился хорошо, убрали все - хочешь луч крепить? Бери широкополосные излучатели. Хочешь вампиризм - бери соответствующее устройство. Хочешь лечение достойное - бери нанороботы поддержки. И так далее со всеми пушками. По итогу за 15 лет игры, что мы имеем из нового, как эволюционировала игра? Да практически никак, то что у нас было изначально теперь приобретается как дополнение. Вот видимо теперь и до маневренности и скоростей корпусов добрались. Эффективные стратегии в играх идут по пути апгрейда, а не подобного даунгрейда. У тебя есть, к примеру, танк. Его не трогают, так как ты покупал его с заявленными характеристиками, а вводят усиления и эволюционно развивают следующий уровень прокачки. Если бы наши разработчики были компанией по производству стиральных машин, они бы действовали аналогично. Купил машинку, радуешься, стираешь, выжимаешь, гладишь. А потом тебе отключают дистанционно "Отжим" и предлагают купить отдельную функцию с ним за дополнительные деньги. И в конце концов дошли бы до того: чтобы открыть стиралку и закинуть в нее вещи , нужно заплатить. Бизнес, ничего личного. Только такой даунгрейдовский и агрессивный маркетинг в бизнесе отталкивает новых клиентов и вызывает справедливое негодование у старых. Вот мы и наблюдаем это в игре - новых игроков мало, а старые активно покидают игру с каждым новым подобным даунгрейдовским обновлением.
  11. О, вы к тому же, как в народе говорят еще и в "стрелочники" подались...
  12. Дешево, уважаемый - использовать грязную манипуляцию газлайтингом для отстаивания своей позиции. Неужели вы не способны вести созидательную дискуссию и четко аргументировать свою позицию? Если это так, то я предпочту не вступать с вами в низкоинтеллектуальные прения.
  13. Любители классики негодуют на ховеры - так для вас специально классику выкатывают. Пожалуйста, наслаждайтесь раем без летунов, которые вас постоянно толкают, пихают, сбивают прицел и вообще житья не дают. А сейчас можете в Pro битвах пока размяться, в режимах хоре-васпо рель, скажем. Никаких там ховеров - благодать!
×
×
  • Создать...