-
Публикации
1 064 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Divin
-
-
ИЗЗИНДОР работаем!
-
Возможно это мой параноидальный бред и конспирология, но что если тем, кто тут критикует "игровую власть" на форуме в индивидуальном порядке нерфят характеристики пушек и корпусов? Другого объяснения этого неожиданного даунгрейда хантера у меня попросту нет.
-
Еще немного цифр и расчетов. Молот "Револьвер" отстреляет свою кассету полностью, уйдет на перезарядку и будет готов к новой раздаче за 6,45 секунды. За это время он нанесет гарантированно 5 920 урона. Молот "Штурмовая кассета" за 4.8 секунды нанесет минимально (если не вылетит ни один крит) 8 100 урона. Получается Молот с Револьвером не вынесет даже средний АФК корпус с резистом и за 6,45 сек. А то время как Штурмовая кассета за 4.8 секунды вынесет даже АФК тяжа с резом. Понимаете к чему я веду? Очевидно, что с аналитическими расчетами даже на бумаге в отделе разработки игры имеются большие проблемы. Не удивлюсь, если никто вообще не считает там ничего, а просто лепит все на коленке. О каком тогда балансе в ММ вообще может идти речь? P.S. Если обнаружили ошибку моих в расчетах, дайте знать, пожалуйста Когда выкатывают очередную обнову или устройство: Дисклеймер: в посте не содержится каких-либо призывов или пропаганды, сказанное является исключительно мнением автора. Пост автора не имеет цели кого-то оскорбить и носит исключительно познавательный, повествовательный или юмористический характер.
-
Кстати, все заметили, что среди ближнебойных после обновления молот стал лютой имбой? Особенно "штурмовая кассета". 2700 урона наносит за 0,35 секунды. Фриз 1200 за секунду. В шесть раз больше урона в единицу времени! То есть при встрече один на один без резов молота с фризом (молот с иммункой если от заморозки) у фриза вообще нет шансов на легком корпусе да и среднем почти тоже. У огнемета, изиды, теслы и подавно.
-
Вот оно что! Я то думаю почему не встречаются сейчас рикошеты эти новые почти в ММ. Тоже самое с прицеливанием у смоки на дальность - "слетает" прицелс противника, автонаводка срабатывает через раз. Предлагаю написать свое негодование в виде конструктивного вопроса в теме: "Вопросы к разработчикам". Я там как раз про углы у рикошета спрашивал - почему их нет почти - если противник чуть выше тебя, то все, не видит пушка его.
-
Со Шредером Вулкан?
-
Про момент в обнове - + 10% вероятности статусникам тут вообще почему-то никто не говорил. А ситуация аховая. Только что с битвы - во вражеской команде 2 гаусса с эми, гром с эми, шафт с пробитием и тесла с подавлением и еще потом зашел молот с пробитием и фриз с шоком. Даже до середины доехать не могу с защитником - снимают припасы, затем мгновенное добитие. Беру иммунку от эми - уже доезжаю до середины, но прилетает пробитие от шафта и остальные добивают. Тесла регулярно подавляет моего защитника носится, фриз морозит и снимает дд, приваривает намертво. В общем весь набор. Как это контрить? Ответ очевиден - трофейное устройство на корпус, только так. Скрытая мотивация больше играть и бить трофей. Видим, что в этой обнове разрабы всяческими способами пытаются поднять стремительно падающий онлайн. Битвы сделали турбосливными, ежедневки теперь закрываются дольше, приходится больше играть чтобы их выполнить и т.п.
-
Уважаемый, не стоит передергивать, о скрытых устройствах никто не писал. Предполагаю что будет выпущено устройство на корпуса, повышающее его характеристики. Сам Орех недавно тут уже писал о том, что может стоит еще устройство легендарное на корпуса мол выпустить. В любом случае мы можем только догадываться, что это будет. Но ветер перемен, как видим по косвенным признакам, уже задул и его нельзя игнорировать. Тоже самое наблюдаю у себя в крайние дни. Наиграно с рельсой уже очень много часов, поэтому тут сложно не заметить такие резкие перемены.
-
Гранаты это вообще жесть, не успел увернуться - ваншот среднего корпуса и не контрится ничем. Я понимаю если стратегически в критический момент ради спасения команды использовать на осаде там. Но недавно был в бою - там постоянно кидали просто так противники весь бой, человека 3-4, видимо группа. В итоге вместо нормальной битвы мы занимались тем, что уворачивались от них, как Нео в Матрице, вновь и вновь. P.S. Скоро выкатят еще другие разновидности - дымовые завесы, разные пеноблоки-защитные стенки - такое тогда боюсь начнется...
-
Сомневаюсь, так как их занерфили. Больше похоже на то, что готовят выкатить устройство на корпуса, которое возвращает играбельные характеристики. Да, кстати! Возможно это уже конспирология, но тем не менее. Списка обновлений #786 не было, были сразу 87 и 88. Возможно задним числом выкатят и мол вот уже характеристики такие-то такие-то там. И предъявить ничего уже нельзя, по факту считай. Кто знает...
-
Или это какой-то сбой игры или что. Сегодня с большим трудом удавалось в тройку пару раз попасть, хотя всегда было достаточно просто. Рельса диста стала критовать как будто раза в 3 реже, с вулканом стал будто в полтора раза дольше убивать противника. Я уж думал не мой день, усталость и т.п. А тут оказывается у многих наблюдается нечто такое. Или скрытый нерф или баги какие. Ребята, если у вас нечто похожее наблюдается вы пишите, пожалуйста тоже об этом
-
Согласен с вами. Это заведомо проигрышная стратегия разработчиков, на мой взгляд: даунгрейд с последующей его нейтрализацией с помощью устройств и т.п. Была аптека, которая исцеляла полностью, как во всех играх. Сделали, чтобы исцеляла только 1к. Хочешь старые показатели? - покупай Механика. Была система припасов с мгновенной активацией всех 3-х - ввели ЗКД. Хочешь старую фишку? - Покупай Гипериона и донать, донать, на припасы, уважаемый. Припасы давали изначально плюс 100% усиления, понерфили до 50%. Хочешь старое? Покупай дрона и прокачивай его. Я уже молчу о пушках и системе устройств к ним. Фриз бил на 20 м постоянным уроном - сделали 10. Хочешь снова 20? Покупай устройство на дальность. Изида изначально лечила и был вампиризм и луч крепился хорошо, убрали все - хочешь луч крепить? Бери широкополосные излучатели. Хочешь вампиризм - бери соответствующее устройство. Хочешь лечение достойное - бери нанороботы поддержки. И так далее со всеми пушками. По итогу за 15 лет игры, что мы имеем из нового, как эволюционировала игра? Да практически никак, то что у нас было изначально теперь приобретается как дополнение. Вот видимо теперь и до маневренности и скоростей корпусов добрались. Эффективные стратегии в играх идут по пути апгрейда, а не подобного даунгрейда. У тебя есть, к примеру, танк. Его не трогают, так как ты покупал его с заявленными характеристиками, а вводят усиления и эволюционно развивают следующий уровень прокачки. Если бы наши разработчики были компанией по производству стиральных машин, они бы действовали аналогично. Купил машинку, радуешься, стираешь, выжимаешь, гладишь. А потом тебе отключают дистанционно "Отжим" и предлагают купить отдельную функцию с ним за дополнительные деньги. И в конце концов дошли бы до того: чтобы открыть стиралку и закинуть в нее вещи , нужно заплатить. Бизнес, ничего личного. Только такой даунгрейдовский и агрессивный маркетинг в бизнесе отталкивает новых клиентов и вызывает справедливое негодование у старых. Вот мы и наблюдаем это в игре - новых игроков мало, а старые активно покидают игру с каждым новым подобным даунгрейдовским обновлением.
-
О, вы к тому же, как в народе говорят еще и в "стрелочники" подались...
-
Дешево, уважаемый - использовать грязную манипуляцию газлайтингом для отстаивания своей позиции. Неужели вы не способны вести созидательную дискуссию и четко аргументировать свою позицию? Если это так, то я предпочту не вступать с вами в низкоинтеллектуальные прения.
-
Любители классики негодуют на ховеры - так для вас специально классику выкатывают. Пожалуйста, наслаждайтесь раем без летунов, которые вас постоянно толкают, пихают, сбивают прицел и вообще житья не дают. А сейчас можете в Pro битвах пока размяться, в режимах хоре-васпо рель, скажем. Никаких там ховеров - благодать!
-
Страсти накаляются!
Перейти к содержимому








































