Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

MAMANENADO

Пользователи
  • Публикации

    984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MAMANENADO

  1. можно взять вапо-смоки. хорошее сочетание для контроля дропа на больших картах и увоз флага.
  2. все зависит от корпуса под эту пушку. ну и как бы под смоку трудно советовать карты. мне не нравится играть на смоке с картами где много построек, т.к. всегда руки чешутся одеть гром и тупо использовать сплешь стреляя в стены. еще не нравится играть на смоке на картах с большим перепадом высот. если советовать карты конкретно под смоки то наверно это Рио. там на ТитаноСмоке можно вообще устроить армагедон вражеской команде контролируя места выпадения ДД. весь фокус в том, что там все замечатьно простреливается включая зону респа и установки флагов.
  3. фриз дно. молот можно взять на хорьке. это единственное где он будет актуален. комплект с диктатором и вулканом чушь. для вулкана тока титан, иначе сдохнешь от перегрева.если у тебя есть смока м1- яб вкачал ее в пол и прикупилбы титан м1 под это дело. его можно и наполовину вкачать. геморой это точно. никакая интересная игра там и близко не стояла. смелое заявление))) утопия. особенно если катать средние-большие карты.
  4. ПРО. создаешь битву. удовольствие сомнительное уже давно. суровая работа это-да. в данный момент это именно так. нет удовольствия на жиге.
  5. не качай жигу. непрактично. тока для покатушек на малых картах в ПРО. а так -крисы на ветер. понятно что на капитане с жигой м2 вкачанной в пол и на хоре м2 вкачанном в пол ты будешь нагибать нормуль. но это все тяжелее и тяжелее в рэндоме делать. карты то немаленькие. заедь на той же хорежиге на пустыню- да ты просто будешь камикадзе там. на каком нибудь викогроме м2-м2 там намного комфортнее и главное интереснее будет. еще лучше вместо хоре жиги качать хорерикошет м2-м2 и играть в свое удовольствие на любой карте и в рэндоме в том числе. подумай над очень малом кулдауне припасов- ну смысла играть теперь на жиге в рэндоме- пока куда-нибудь доедешь- уже все выключиться. предпочтение в этом плане имеют именно среднедистанционные пушки съел припас- тут же применил. у дальнобоев вообще беда с быстрыми кулдаунами припасов- один раз выстрелил на шафте и ДД уже откатился. с релей таже фигня если один раз промазал. жига изжила себя. а при игре в про на арене нагнуть наоборот лучше даже без жиги помогает фриз установленный на средне-тяжелые корпуса и одетый в краску от жиги. нет ребята на жиге играть нынче можно токо до красных звезд. дальше лучше не ехать - это неинтресно. з.ы. ну иногда катаю на хорежиге колхоз ДМ на хаях в ПРО. это можно иногда себе позволить. но не более. з.ы.ы. да если все таки хочешь качать жигу и не знаешь что качать васп или хорнет- качай васп - он в дальнейшем намного интересней будет чем хорек. сегодняшний хорь м4- это корова на льду. не более того. он только для форматок ХР. там да, по прежнему в ПРО интересно.
  6. вы пробовали играть в шахматы втроем? нет? а почему не хотите? Шахматы - это пошаговая стратегия. В любой пошаговой стратегии возможно придумать правила для игры хоть вдесятером. Но как можно на одной карте в танках играть в три команды - это как еслиб на олимпиаде предложить выкатываться на лед трем командам хоккеистов)))) весело? Да! Но ведь игра превратится из хоккея в мордобой!- так а кого это интересует. Главное всем красивую форму выдать. смысла нет, но красиво- капец.
  7. MAMANENADO

    Не стыдно

    ну давай сравним 9 мая и Новый Год. или День Танкиста и День Святого Валентина смысл переходить в обсуждение "русскости" праздников? Ты хочешь что б разработчики сейчас прониклись твоим постом и просто для справедливости убрали вообще празднование хэллоуина?
  8. выводят из себя задания- займи первое место или принеси тряпку. ну допустим я играю на мамонто громе м3/м3. как вы себе представляете что я принесу тряпку. ну на острове это реально, но остров тока в ПРО. а там задания выполнять нельзя. а других корпусов м3 у меня нет. займи первое место- это че за прикол? я командный игрок- всегда предпочитаю помощь команде чем личную выгоду, но первых мест не беру, т.к. флаги не таскаю и не делаю из СР режим ТДМ. раздражают также не соответстующие званию задания типа на золотых звездах (собери 5 ускорений -получи 7 в подарок).
  9. c релей всегда есть что делать на любой карте. с ней весело. но эта пушка для фана- для заработка она не годится. релю брать тока с хорьком. для остальных корпусов есть совсем другие пухи. нет нельзя. твинс для покатушек на тяжах и виках. ну есть конечно маньяки и на васпотвинсах гонять, но для этого нужна бесконечная нара. гром же можно на любой корпус ставить и играть на любой карте -он везде сгодится.
  10. сам гоняю на титане с вулканом когда есть нара. вулкан м2 вообще не качал- не вижу смысла- титан м2 вкачан в пол. накуплю ДД на скидках и отрываюсь)) пробовал катать на виковулкане, не то, разве что на виковулкане на песке неплохо. на всех остальных картах- вик дохнет от перегрева. если активно ездить - а значит и стрелять по разным целям.
  11. ))) как это понимать??? у вулкана присутствует время раскрутки стволов. как можно его с твинсом сравнивать и перегрев к тому же))). все пушки разные, можно конечно лоб в лоб сравнить жигу с изей, но опять таки, после того как жига сдохнет- изя умрет от догорания))). в идеальных условиях вообще нет смысла никого сравнивать т.к. огромное значение имеет то, на каком корпусе стоит пушка. ясное дело лоб в лоб смока уделает релю на ЛК и что с того?
  12. оденешь ТК и будешь сквозь холм с твинса в него херачить а на пустыне прикиньте с рели сквозь стену в магнума)))
  13. и через холмы на Волне будет прикольно))
  14. проблема решается просто- если ты одел магнум, то в тебя можно попасть сквозь стену.
  15. смотря где. если взять остров или арену, то там вулкан сольет твину однозначно. на больших же картах рулит вулкан.
  16. я не беру с потолка. это МОЙ игровой опыт. причем тут стенки. на колхозе ДМ первое место фризом вообще на ЛК фиг возьмешь. тока на жиге и то с нечеловеческими усилиями. з.ы. да и это все равно уход от обсуждения моего виденья игры. конечно- если я заеду на лк с жигой или рикошетом на монте-карло- то тактика будет несколько разниться))) но поверь я столько откатал на хорежиге, что как-то все время подстраиваюсь под эту лисью тактику рикошетом))) те же повадки однако. все таже балонная пушка)))
  17. MAMANENADO

    Обсуждаем экономику игры

    эээээ- а может не надо))). по крайней мере в ЭТОЙ теме))) он уже поделился всеми своими проблемами- ставьте быстрее диагноз!))) по второму кругу заставлять пациента излагать проблему- не наш метод)))
  18. тут надо более тонкое видение вопроса. тактика сегодняшнего фриза делает его настолько далеким от жиги на больших картах, но наоборот рикошет по тактике к жиге приближается. Это наблюдение игрока на ЛК а не на СК. У СК тактика что фриз, что жига что рик- одинаковы -работа лоб в лоб. Но как только пересаживаешься на ЛК вышууказанное сравниние имеет место быть в полной мере. Наиболее это проявляется если попробовать играть в ДМ на картах типа Колхоз)))
  19. очень люблю хулиганить гонять на васпе (васпогроме на таких картах как Волькенштейн и Александровск в рэндоме. Но этокак бы в прошлом.))
  20. рик балонная пушка и игра на нем схожа с тактикой жиги- никогда не вдувать балон по полной- именно балон и делает рика похожим на ближнебои
  21. нитра вообще не обсуждается, она подбирается с пола и тока на ней происходит доезд до вражеского флага. иначе туда нет смысла ехать. а нитру из запасников врубаю тока когда взял уже флаг. чтоб смыться. но и это не спасает ввиду того что на вражей базе все стоят в куче и один врубает овердрайв. и все эти люстры бросаются на тебя)))
  22. на больших картах фриз ненужен. жига эффективнее. да и рик лучше жиги. скажем так универсальнее. на какой нибудь фабрике намного приятнее играть риком, чем жигой или фризом. мало того объясню основную причину почему я перестал играть в рэндоме ближнебоями на больших картах- это уменьшенные кулдауны припасов. ну едешь ты к примеру на жиге и валяется ДД. ты ее схавал и, вместо того чтоб ехать дальше, тупо начинаешь озираться по сторонам в поисках жертв- так как пока ты доедешь до вражеского флага она уже откатится. раньше было по другому, нашел дд, перд вражей базой схавал ДА и всю базу сжег(заморозил) - вот раньше было интересно- а теперь поднятый с земли ДД намного интереснее использовать на громе или рике пока он действует.
  23. фриз нефига не чувствителен к мпк. до 100% смысла качать нет. по крайней мере мне и половины хватает чтоб закручивать народ на арене. но для этого нужен именно хорь а не васп. у васпа для этого слишком медленная поварачваемость вокруг своей оси. играть надо повторюсь тока на арене и острове в про битвах без припасов. в остальных же битвах на картах типа хотябы серпухов на наре фриз просто сливает в одну калитку тойже жиге из-за того что работать приходится по 1- 2 целям в лучшем случае. а не по 3-4 из-за медленного вдувания баллона и плохой заморозке. ханто фриз полная дичь по сегодняшним временам- более мессмысленного вливания кри я думаю не придумать. ездит медленно- а атаковать лоб в лоб фризом 1 на 1 это намного проще делать на жиге- урон вливается моментально и еще пол-баллона остается)). про магнум вообще не понял каким боком к фризу- на тех картах что я указал- магнум всегда тащит команду назад(остров- араена). на тойже пустыне магнум -да, может доставлять проблемы любому корпусу, но нефиг сбиваться в кучу, это раз- второе, не надо переться в атаку без поддержки изид)))
  24. MAMANENADO

    Обсуждаем экономику игры

    интересная тема, но тут же куча флуда. а зачем весь этот флуд. неужели всех все устраивает? вот те моменты в "экономике" которые меня напрягают. 1. Цены на краски. я конечно купил когдато комплект с краской "ирбис" но то, скока эта краска стоит сейчас- просто ступор. за эти бабки можно почти ХТ корпус или пуху прикупить- логики нет никакой. Причем со многими другими красками тот же маразм. Тут даже доната жаба задушит. 2. Почему при 100% прокачке скажем корпуса, он не вычитается из комплекта. Раньше вычиталось- теперь нет. Решил больше комплекты не брать. 3. Почему задания можно выполнять только в обычных битвах? это маразм. мне эти задания вообще не упали- быть пушечным мясом без нары не хочется а сливать нару ежедневно- надо донатить. В про - абонемент стоит копейки- заработки в играх отбивают абонемент за 3-4 часа. дальше чистое зарабатывание кри- а не тупое выполнение заданий где в призах всякая всячина напихана. Мало того в Про легче искать битву где твое звание самое старшие. В рэндоме с этим ОЧЕНЬ большие проблемы. 4. Мизерная награда за очередное звание - которое не заставляет к нему стремиться 5. Просто космическая цена за ускорения прокачек. а без ускорения все растягивается на ГОДЫ! 6. Отсутствие дешевых красок для младших званий - почему все игроки на младших званиях вынуждены ездить в 3-4 красках? неужели трудно добавить новые и убрать старые. просто унылая картина. 7. Бесит когда на званиях близких к генусу тепе в ЕЗ выпадает задание принести 3 тряпки или собрать 5 ускорений а в награду 5 ускорений дают. Откуда на таких высоких звания такие заданки - ума не приложу. 8. Нафига в состав коплекта впихивают краски а потом делают скидку типа 80%. я понимаю- что это маркетинговая уловка, но почему тогда бы хотябы не пихать в комплекты вместо красок просто подарки которые можно подарить другим игрокам. например на "синий шар- 4 шт" или "100 шт медвежат" вроде хоть польза бы появилась.
×
×
  • Создать...