-
Публикации
984 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MAMANENADO
-
это к чему. это же очевидно. но я же пишу что он дико усиливает дисбаланс при отсутствии всего двух игроков из 10 в проигрывающей команде. мало того, если раньше можно было зайдя к сливающейся команде играющей в меньшенстве (дико наря при этом) поправить игру, в надежде что еще кто-то зайдет и наря направо и налево поможет тебе, теперь это перестало иметь смысл, т.к. ты не можешь врубить люстру против кучи люстр в побеждающей команде. я помню нарный колхоз, когда я в СТФ был вообще единственным кто нарил катаясь на хореизиде- и никто не мог утащить у меня флаг а дело было на хаях. Сейчас же такое невозможно в принципе, т.к. когда все на люстрах, то тебе уже бессысленно врубать что либо- одно. т.е. ты просто опускаешь руки и ждешь когда соперники дотащат свои флажки....
-
это потому, что я экперементирую постоянно начиная игру с рядового и бросая ее на печеньках. вот и намылил свое имхо на эту тему. смысл же в том, что оверы имеют место быть, но только на высоких званиях. к примеру с красных звезд скажем. на младших звания они противопоказаны, т.к. убивают командное мышление в принципе. я вообще понял, что проще всего тихонько забраться в тыл к противнику. сесть за кустами и отстреливать всех в спину- никто и не пикнет даже, т.к. все с шашками наголо стараются набить быстрее килов на ОВЕР, а дальше жечь напалмом все вокруг. т.е это только подтверждает что оверы делают из любого режима ТДМ. ни больше ни меньше))
-
в том то и дело, что я не продив ЗКД. я против ОВЕРА. в принципе против, т.к. повторюсь : Первое-оверы только усиливают дисбаланс при незначительной разнице в составах. Второе- они не делают игру интересней. Третье - они стирают принципиальную разницу между режимами игры. не вижу никаких в этом плюсов ВООБЩЕ.
-
я как бы пытался донести мысль, что оверы идут в разрез с донатством на низших званиях, а точнее, заставляют донатить в нару и только в нару. смысла прокачки нет никакой, так как по званиям летишь как сумасшедшая ракета. а с донатсвом еще быстрее. т.е. удовольствия от донатства на низших званиях нет, игрок скорее свалит из игры из-за кучи малы в игре чем продолжит донатить. увеличенный опыт на младших званиях вообще не в тему.
-
имхо на бойне мне нравится больше титано-вулкан. на осе и дикогром сойдет- тоже неплохо. для еркшира нужен более быстрый корпус, впрочем так же как и для кунгура.
-
ну конкретно под РедАлерт неплохо заходит Мамонтогром (при наличии нары). там много зданий и стенок. Легко контролиться ДД тем более при наличии своей нары. На этом сочетании можно доставлять много головной боли застеночным рельсам на базе соперника. Но тебе все это не надо. . Я б начал с прокачки в пол викинга, потом гром, потом рикошет, потом изиду. Брать и качать еще один корпус без этого не стал-бы.
-
надо попробовать, а то регби вообще както не втыкает.
-
смотря в каких командных. если тдм, то легче чем в ДМ, если СТФ, то сложнее. я имею ввиду занять 1 место.
-
ясное дело урон. это единственное что еще как-то оставляет шанс реле быть интересной вне форматок.
-
а зачем на громе мышь-то? целится практически не надо, хоть в стенку стреляй. да и вообще смысла переучиваться на мышь нет никакого. я так понимаю мышь ввели для тех у кого клава сразу четыре нажатия не обрабатывает. тогда, да надо на мышь переучиваться. последнее время производители выпускают бюджетные клавы вообще где тока 2 нажатия одновременно обрабатываются.
-
Овердрайвы превратили рандом сплошной ТДМ
MAMANENADO ответил MAMANENADO в теме Овердрайвы превратили рандом сплошной ТДМ Архив
мало того что овердрайвы приводят к дострочному завершению битв они превращают СТФ в ТДМ. карты где респы сосредоточены в одной зоне и контролятся одной из команд, происходит массовая бойня в одни ворота. Это особенно четко наблюдается на карте Пустыня. При разнице в составах в 2-3 игрока, команда играющая в большинстве, не дает вообще отъезжать с респа несчатным. вследствии чего через 10 мин игры уже досрочное завершение. Поиграл с мульта на званиях до печенек. Новичку вообще непонятно зачем донатить. Половина команды противника едет в атаку с люстрами, как тут можно выжить даже врубив сразу ДД. Да никак. Да и смысла нет. Зашел поиграть на тишину. Одна из команд беспрепятственно таскает на полных люстрах флаги несмотря на слабое сопротивление другой стороны. Игра вырождается- нет ни смысла не логики уже в Режиме СТФ, скорости огромны (да еще и под люстрами) -какято толкатня несуразная. Без доната вкачал рикогет М0 до м1- смысла нет никакого т.к. против люстр это не катит вообще. сплошные респы , сплошной тдм из любого командного режима. чат нет времени читать вообще. да и не понимаю зачем сейчас туда что-то писать в бою кроме -" овердрайвы включайте когда свои рядом, нубы", з.ы. снял хорерик - одел васпошафт. Сразу выполнил без проблем все задания. Все так быстро носятся что на лучики шафтов вообще не смотрят)). -
этот комплект последнее что стоит покупать. неинтересен в принципе при сегодняшних раскладах. жига интересна будучи куплена в комплектах на м2. титанотвин это как раз не наркобитвы на маленьком пятачке а битвы без припасов в про. ну и основное применение ДМ на совсем немаленьких пятачках. это тока для форматок. большего применения уже этому не найдешь. качать бессысленно. только если купить устройство- тогда да валит нормуль но имхо не стоит оно этого. имхо короткие кулдауны припасов испортили имбовость этого сочетания в рэндоме. з.ы. ну и хотелеось бы уточнить а где собственно в дальнейшем собираемся играть-и в каких режимах? "тортила" комплект не катит? отличный модуль, сам комплект вполне себе играбельный.
-
викотвин на м1- и правда дно. как и викомолот впрочем. это не потому что они плохие, а потому что это сочетание на м1 давно не в топе нагиба. впрочем как и викорикошет. раньше- да. теперь нет. ттх корпусов и пушек перекроили просто. карты большие только.
-
не загоняйся. на мой вкус он дно не в плане невозможности взятия 1 места (хотя и тут надо потеть и потеть) а в плане получения удовольствия от игры. после ребаланса- в этом смысле- фриз -дно. с с малыми кулдаунами припасов тем более. з.ы. есть мульт с хорефризом м2/м2. иногда выгуливаю его в про (пустыня, арена, остров). там да, нагибает. но играть на нем на средних- больших картах в рэндоме- это НЕИНТЕРЕСНО НИФИГА. Поверь мне, дружище.
-
с мобилок только в гараж заходить и на форуме сообщения. играть с мобилок утопия в эту игру. ну по крайней мере на рельсе с мобилки это точно утопия, да и на смоки тоже. целиться не успеваешь.))
-
если счет битвы 9-0 и ваша команда ведет, а ты везешь последний флаг и в этот драматичный момент звучит оповещение о сброшенном Голде, то боже упаси тебя бросить флаг. Обязательно быстрей ставь его, пока голд не упал. Сколько приятных слов благодарности и любви ты услышишь в чате от сокомандников. Ради этого стоит жить! если тебя начала лекать изида, помоги ей- сожри аптечку. ведь это так мило когда боец помогает санитару! а сколкьо приятных слов можно услышать заехав на мамонто изиде на Серпухов СТФ)))
-
если у тебя накопилось 100% и ты можешь прожать Овер, никогда не делай это когда кто-то из своих рядом. осторожно спрячься в самый дальний угол за домиками и там тихонько его нажми. затем выкатывайся на полной скорости из-за укрытия с криком"Банзай" и бросайся по кратчайшему расстоянию на вражескую базу,не взирая на лучики шафтов под ДД.))
-
яб взял самум. гром качнешь до м3. и нормально так покатаешься в рэндоме. стингер на любителя наркобитв. ничего хорошего от хореизиды ждать не приходится. качать ее (м2 изиду) есть смысл только при наличии викинга м2 или титана м2. сугубо под полигоны или острова арены в ПРО где нет нары. там да- заработки неплохие на таком сочетании. в остальном УГ.
-
проанализировал данное рассуждение. честно говоря хотел добавить, что и хорька из-за жиги брать не стоит, но потом подумал- что тут советовать не нужно. если человек еще не играл на васпожиге, то пусть покатается. чего плохого-то?
-
это да))) но к сожалению я не испытываю оргазма от ДМ нагиба))
-
стоит только для острова-арены в про. там будет дикий нагиб. в остальном смысла нет. лучше качни хорегром, хорерик.
-
на легендах на любой пушке пыхтеть приходится))
-
переодически для фана начинаю с рядового, дохожу до ромбиков и бросаю. цепочки не интересны. играю на малых званиях на ЛК+рик или гром или реля.
-
при наличии прямых рук можно на чем угодно брать. я говорю об увлекательности процесса. фриз уже не тот. фана нет. быстро надоедает. единственное в про на арене и острове. более нигде ему применения не нашел.
-
не смеши. я даже не помню когда ко мне на расстояние своего лучика подъехала на Осе или Кунгуре изида))) Я то там на Громе играю))) ну почему же мне всегда интересно альтернативное мнение. основанное на реальных боях конечно...
Перейти к содержимому





















































