-
Публикации
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя HURT
-
Вышел новый патч, а то что обещали для смоки в прошлом релизе (выстрелу в пустоту\стены должны были начать засчитывать в счётчик до следующего крита) так и не сделали! Баг же явный, что не соответствует работа тому что вы описывали ещё в прошлом патчноуте. Позор! Вот тут писал уже и тут . Модератор так же в ЛС обещал что передаст тестировщикам. Походу не обойтись без того чтобы накатать предъяву на почту help.
-
Вышел новый патч, ситуация со смокой не поменялась, так и не засчитываются вытрелу в пустоту (или стену) в счетчик до следующего крита. Позор
-
Записал ещё одно видео, где чётко видно что не работает описанная в обновлении логика. С упорядоченной боеукладкой именно каждое четвёртое попадание даёт крит. Не каждый четвёртый выстрел, как написано в обновлении. И это не зависит от того куда я стреляю: в воздух или в объекты. Видеодоказательство (уже номер 2) : Напомню как это описано в обновлении (кругом обман):
-
Подозреваю что в обновлении нас облапошили не только с упорядоченной боеукладкой на смоке, но и в целом с изменением механики смоки: крит как и раньше накапливается только при попаданиях. Ну я только упорядоченную боеукладку проверить успел, ночером ещё буду пробовать.
-
Я пробовал после рестарта сегодня и нифига не работало как описано в обновлении. Каждый четвертый крит именно после попадания в противника, а выстрелы в воздух не засчитываются для получения крита. Пожаловался прямо в теме обновления с видеодоказательством - там игнор. Если бы сделали как обещали-устройство стало бы хорошим! А в состоянии до обновы толку от него немного На поджиг или пробитие явно полезнее.
-
Так что там со смокой то? Почему не работает как описано в обнове кто-нибудь знает?!!
-
разрабы даже тут не смогли не накосячить. Сейчас проверил смоку с упорядоченной боеукладкой - работает по старому!! Крит именно четвертым попаданием, а выстрелы в воздух не засчитываются. Но ведь уже был рестарт и обнова вступила в силу! Как так то?! С другими устройствами на смоку тоже обман? А вот и видеопруф
-
Ну тут без комментариев, я подробно тестом пушек последний раз занимался несколько лет назад. Текущие реалии игры не настолько привлекают, чтобы тратить драгоценное время ещё и на такое углубленное изучение проблем и тонкостей. Разве что могу предположить что для разных пушек разработчики по-разному подкручивают пороговые значения лагов, после которых перестает засчитываться урон. Но это лишь идея, на самом деле при криворуких разрабах может быть всё что угодно
-
Так это от стабильности интернет-соединения до сервера зависит + от лагов клиента и лагов сервера. Если в следствии лагов соединения/клиента/сервера происходит рассинхронизация во времени произошедших события , то сервер может не засчитать урон. Так что то что ты сейчас потестил не означает что к вечеру с повышением онлайна или нагрузки на интернет проблема не проявится снова.
-
С учётом разнообразия устройств и прокаченности "скилла" основного контингента играющего на рельсе , зачем ей ап? Для нубов её адаптировать не нужно, спасибо А те кто уже отрастили "скилл" и так нормально на ней нагибают, если конечно не брезгуют защитными модулями и устройствами.
-
Нет, спасибо, донату сказал СТОП, после того как администрация начали резать заработки обычным игрокам. Не хочу дальше плодить неравенство за счёт того что у меня есть денежные средства! Миссии на контейнеры тоже мимо, они не стоят того чтобы лезть в эту помойку, которой является текущий рандом в ММ. Писал уже своё развёрнутое мнение в книге жалоб . Режим паркур с голдопадом? Мда...
-
Балансные правки вроде хорошие, нерфы пойдут им на пользу! Сам пользовался теслой с электропушкой и страйкером с оглушением , теперь хоть не будет ощущения что это имба на голову выше остальных пушек. Апнутую смоку и молот надо будет опробовать, это должно быть интересно! А вот за контейнеры, витрину и про битву однозначно минус, ох не туда вы игру ведёте
-
Рику понерфили дальность, теперь даже на песочнице её не хватает. А с устройством на дальность начинаются проблемы с недостатком урона в минуту. Ну, как ближнебой или около того - сойдёт... RIP нормальный апельсиномёт
-
Да, некорректно выразился, имел в виду именно ситуацию когда ты можешь сменить вооружение после смены противником иммуна\резиста без долгого ожидания.
-
против этого поможет только быть первым на гараже и сразу менять эффект (и пушку видимо тоже т.к. страйкер не блещет разнообразием эффектов ). Ну или играть в неравных для себя условиях, с дополнительным "челленджем". Либо пряморукий союзник с другим эффектом, что заставит врагов брать иммуны от него тоже. Если это тот кто "тащит" команду противника к победе, то тут только менять пушку на другую, не сильно зависимую от крита. Или же в стычках с ним скорее всего ничего хорошего не получится. А если получится, то ценой драгоценного времени или потерянного здоровья.
-
Он даёт возможность попадать в противника там, где никакой другой пушкой попасть не получится. Например когда за стеной дома прячется рельсовод после выстрела. Ведь для попадания на страйкере с дистанционным подрывом достаточно подорвать ракету рядом с противником. Вылетит крит и урон будет полный даже если противника заденет краешком взрыва. Играл в разное время на тяжелых ракетах, дистанционном подрыве и оглушающем страйкере. У всех из них есть свои преимущества и недостатки и подходят они для разного стиля игры. Не соглашусь с теми, кто не может после одного устройства играть на другом, на мой взгляд если хоть раз научился на них играть, то пересадка потом занимает пару-тройку "пристрелочных" боёв. Тяжелые ракеты хороши прошибать жир, когда резы берут. Такой залп сносит практически кого угодно. Ну и сносить с двух ракет большинство противников тоже приятно. Но этот вариант подходит для средне-ближнебойного стиля игры и сейчас не очень актуален как в ббп, так и в мм (если более подходящие для этого пушки). Дистанционка универсальный киллер, подойдет для любой дистанции, но лучше всего раскрывается на средне-дальней дистанции если у тебя хватит точности для того чтобы выковыривать противников из-за их укрытий на расстоянии. Например на той же песочнице с диктатором можно доставать противника на противоположной базе прижавшегося к бортику. Ну и против летающих корпусов тоже хорошо, т.к. если он отлетит вбок от направленной ракеты, то остаётся возможность подрыва ракеты рядом. Оглушение же пригодится скорее для помощи тиммейтам на средне-ближней дистанции. Без тиммейтов имбует только в микродуелях 1-1, против толпы не особо помогает. Впрочем для "отключения" ключевых противников в нужный момент один из лучших вариантов!
-
Логика?! АУ?! Почему остальные эффекты на бессмертных противниках после респа не проходят, а вампиризм проходит? Сделайте тогда уж чтобы и заморозка с поджогом срабатывали (без урона) на бессмертных. Чем вампиризм лучше?
-
Самый цимес этой изи в том, что она лечит себя даже когда бьёт бессметрного противника на респе. Т.е. вампиризм срабатывает по противнику в течении 6 секунд после его респа. Это какая-то альтернативная магия, видимо... Урон не проходит, а вампиризм проходит, ЛОЛ. Я не совсем изевод, но на изе играю частенько, если того требует игровая ситуация. Но ЭТО явно надо фиксить!
-
Что-то я не наблюдаю их в игре. Нету, только старые предложения есть Хотел подписку на танкоины купить. И как зайти с андроида?
-
Ночью ближе к рестарту вообще бывают команды где половина команды капитаны-полковники, вместе с легендами. Баланс по GS? Не, не слышали. Жестокий рандом и всё. Не-а, не пустое место. Просто он обслуживает интересы тех, кто состригает деньги с игры. А долгосрочная стратегия строится с расчётом на то, что проект загибается потихоньку... А значит можно жертвовать интересами игроков вкладывающих в игру что-то большее, чем просто деньги. И геймдизайнера даже можно понять в таком случае! Смысл ему заботиться о честной интересной игре, если зарплаты и премии плотют за увеличение сумм доната "здесь и сейчас", без заботы о дальнем будущем?
-
Как и в целом вся игра для нубов. И под них затачивается КС просто против течения пытается идти, эдакий нонконформизм от мира ТО
-
Больно мне сдался орешек... Меня наличие изид вампиров высасывающих любого противника не устраивает! Зная логику разрабов опираться при формирования баланса на статистику использования вооружения и резистов логично предположить, что чем больше будет вампиров в рандоме и про битвах, чем больше игроки будут страдать от изид и одевать резисты, чем больше будет нытья по этому поводу по всем фронтам, то тем быстрее понерфят имбу... Почему бы тогда не посодействовать тому, чтобы это произошло как можно скорее ?? Я и сам планирую эту изиду получить, а потом снять видео с ультра нагибом без особого скилла. Может тоже помочь в какой-то степени нерфу? Я надеюсь!
-
Ох лол, вампира ввели в челлендж. Ну значит хоть понерфят теперь 100%, вопрос в том когда... Я так думаю чем больше людей будут на ней имбовать и портить бои, тем быстрее понерфят?
-
Корпус пользуется популярностью у донатеров-нагибаторов, в ММ встречается относительно часто (насколько это возможно для рандомно выпадающего из лутбокса предмета). В качестве противника ощущается как тяж с динамикой среднего корпуса, вынести проблематично. Впрочем его (слегка) перекаченность вполне ожидаема с учётом того что его добавили именно в расчете на донат (не за крисы).
-
+100500! Пряморукая изя вампир может затащить почти любой бой чуть ли не в соло если её противники не сплотятся в попытке не подпускать её к себе близко, расстреливая издалека. Её вампиризм перевешивает урон от пушек противника так, что изя может выходить из микродуелей даже с бОльшим ХП чем до вступления в микродуель. И резист не спасает Устройства на лечение и адреналин сильные , но +- в балансе если сравнивать с вампиром. Противника под изидой на лечение убить реально, как и адреналинщика. Но не изю вампира, если она до тебя дотянулась! Разработчики в очередной раз доказали что баланс пилят под максимизацию доната т.к. это имбоустройство только в контейнерах! О! Идея для продакт менеджера, сделайте теперь ещё иммунитет от наноботов изиды чтобы защищаться от вампиров и чтобы тоже только в контейнерах падало! По-любому все на него побегут вдоначивать чтобы защититься от имбы.
Перейти к содержимому















































































