Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

HURT

Пользователи
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя HURT

  1. Вышел новый патч, а то что обещали для смоки в прошлом релизе (выстрелу в пустоту\стены должны были начать засчитывать в счётчик до следующего крита) так и не сделали! Баг же явный, что не соответствует работа тому что вы описывали ещё в прошлом патчноуте. Позор! Вот тут писал уже и тут . Модератор так же в ЛС обещал что передаст тестировщикам. Походу не обойтись без того чтобы накатать предъяву на почту help.
  2. Вышел новый патч, ситуация со смокой не поменялась, так и не засчитываются вытрелу в пустоту (или стену) в счетчик до следующего крита. Позор
  3. Записал ещё одно видео, где чётко видно что не работает описанная в обновлении логика. С упорядоченной боеукладкой именно каждое четвёртое попадание даёт крит. Не каждый четвёртый выстрел, как написано в обновлении. И это не зависит от того куда я стреляю: в воздух или в объекты. Видеодоказательство (уже номер 2) : Напомню как это описано в обновлении (кругом обман):
  4. Подозреваю что в обновлении нас облапошили не только с упорядоченной боеукладкой на смоке, но и в целом с изменением механики смоки: крит как и раньше накапливается только при попаданиях. Ну я только упорядоченную боеукладку проверить успел, ночером ещё буду пробовать.
  5. Я пробовал после рестарта сегодня и нифига не работало как описано в обновлении. Каждый четвертый крит именно после попадания в противника, а выстрелы в воздух не засчитываются для получения крита. Пожаловался прямо в теме обновления с видеодоказательством - там игнор. Если бы сделали как обещали-устройство стало бы хорошим! А в состоянии до обновы толку от него немного На поджиг или пробитие явно полезнее.
  6. Так что там со смокой то? Почему не работает как описано в обнове кто-нибудь знает?!!
  7. разрабы даже тут не смогли не накосячить. Сейчас проверил смоку с упорядоченной боеукладкой - работает по старому!! Крит именно четвертым попаданием, а выстрелы в воздух не засчитываются. Но ведь уже был рестарт и обнова вступила в силу! Как так то?! С другими устройствами на смоку тоже обман? А вот и видеопруф
  8. Ну тут без комментариев, я подробно тестом пушек последний раз занимался несколько лет назад. Текущие реалии игры не настолько привлекают, чтобы тратить драгоценное время ещё и на такое углубленное изучение проблем и тонкостей. Разве что могу предположить что для разных пушек разработчики по-разному подкручивают пороговые значения лагов, после которых перестает засчитываться урон. Но это лишь идея, на самом деле при криворуких разрабах может быть всё что угодно
  9. Так это от стабильности интернет-соединения до сервера зависит + от лагов клиента и лагов сервера. Если в следствии лагов соединения/клиента/сервера происходит рассинхронизация во времени произошедших события , то сервер может не засчитать урон. Так что то что ты сейчас потестил не означает что к вечеру с повышением онлайна или нагрузки на интернет проблема не проявится снова.
  10. С учётом разнообразия устройств и прокаченности "скилла" основного контингента играющего на рельсе , зачем ей ап? Для нубов её адаптировать не нужно, спасибо А те кто уже отрастили "скилл" и так нормально на ней нагибают, если конечно не брезгуют защитными модулями и устройствами.
  11. HURT

    Ультра уикенд

    Нет, спасибо, донату сказал СТОП, после того как администрация начали резать заработки обычным игрокам. Не хочу дальше плодить неравенство за счёт того что у меня есть денежные средства! Миссии на контейнеры тоже мимо, они не стоят того чтобы лезть в эту помойку, которой является текущий рандом в ММ. Писал уже своё развёрнутое мнение в книге жалоб . Режим паркур с голдопадом? Мда...
  12. Балансные правки вроде хорошие, нерфы пойдут им на пользу! Сам пользовался теслой с электропушкой и страйкером с оглушением , теперь хоть не будет ощущения что это имба на голову выше остальных пушек. Апнутую смоку и молот надо будет опробовать, это должно быть интересно! А вот за контейнеры, витрину и про битву однозначно минус, ох не туда вы игру ведёте
  13. Рику понерфили дальность, теперь даже на песочнице её не хватает. А с устройством на дальность начинаются проблемы с недостатком урона в минуту. Ну, как ближнебой или около того - сойдёт... RIP нормальный апельсиномёт
  14. Да, некорректно выразился, имел в виду именно ситуацию когда ты можешь сменить вооружение после смены противником иммуна\резиста без долгого ожидания.
  15. против этого поможет только быть первым на гараже и сразу менять эффект (и пушку видимо тоже т.к. страйкер не блещет разнообразием эффектов ). Ну или играть в неравных для себя условиях, с дополнительным "челленджем". Либо пряморукий союзник с другим эффектом, что заставит врагов брать иммуны от него тоже. Если это тот кто "тащит" команду противника к победе, то тут только менять пушку на другую, не сильно зависимую от крита. Или же в стычках с ним скорее всего ничего хорошего не получится. А если получится, то ценой драгоценного времени или потерянного здоровья.
  16. Он даёт возможность попадать в противника там, где никакой другой пушкой попасть не получится. Например когда за стеной дома прячется рельсовод после выстрела. Ведь для попадания на страйкере с дистанционным подрывом достаточно подорвать ракету рядом с противником. Вылетит крит и урон будет полный даже если противника заденет краешком взрыва. Играл в разное время на тяжелых ракетах, дистанционном подрыве и оглушающем страйкере. У всех из них есть свои преимущества и недостатки и подходят они для разного стиля игры. Не соглашусь с теми, кто не может после одного устройства играть на другом, на мой взгляд если хоть раз научился на них играть, то пересадка потом занимает пару-тройку "пристрелочных" боёв. Тяжелые ракеты хороши прошибать жир, когда резы берут. Такой залп сносит практически кого угодно. Ну и сносить с двух ракет большинство противников тоже приятно. Но этот вариант подходит для средне-ближнебойного стиля игры и сейчас не очень актуален как в ббп, так и в мм (если более подходящие для этого пушки). Дистанционка универсальный киллер, подойдет для любой дистанции, но лучше всего раскрывается на средне-дальней дистанции если у тебя хватит точности для того чтобы выковыривать противников из-за их укрытий на расстоянии. Например на той же песочнице с диктатором можно доставать противника на противоположной базе прижавшегося к бортику. Ну и против летающих корпусов тоже хорошо, т.к. если он отлетит вбок от направленной ракеты, то остаётся возможность подрыва ракеты рядом. Оглушение же пригодится скорее для помощи тиммейтам на средне-ближней дистанции. Без тиммейтов имбует только в микродуелях 1-1, против толпы не особо помогает. Впрочем для "отключения" ключевых противников в нужный момент один из лучших вариантов!
  17. Логика?! АУ?! Почему остальные эффекты на бессмертных противниках после респа не проходят, а вампиризм проходит? Сделайте тогда уж чтобы и заморозка с поджогом срабатывали (без урона) на бессмертных. Чем вампиризм лучше?
  18. Самый цимес этой изи в том, что она лечит себя даже когда бьёт бессметрного противника на респе. Т.е. вампиризм срабатывает по противнику в течении 6 секунд после его респа. Это какая-то альтернативная магия, видимо... Урон не проходит, а вампиризм проходит, ЛОЛ. Я не совсем изевод, но на изе играю частенько, если того требует игровая ситуация. Но ЭТО явно надо фиксить!
  19. HURT

    Ультра уикенд

    Что-то я не наблюдаю их в игре. Нету, только старые предложения есть Хотел подписку на танкоины купить. И как зайти с андроида?
  20. HURT

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ночью ближе к рестарту вообще бывают команды где половина команды капитаны-полковники, вместе с легендами. Баланс по GS? Не, не слышали. Жестокий рандом и всё. Не-а, не пустое место. Просто он обслуживает интересы тех, кто состригает деньги с игры. А долгосрочная стратегия строится с расчётом на то, что проект загибается потихоньку... А значит можно жертвовать интересами игроков вкладывающих в игру что-то большее, чем просто деньги. И геймдизайнера даже можно понять в таком случае! Смысл ему заботиться о честной интересной игре, если зарплаты и премии плотют за увеличение сумм доната "здесь и сейчас", без заботы о дальнем будущем?
  21. Как и в целом вся игра для нубов. И под них затачивается КС просто против течения пытается идти, эдакий нонконформизм от мира ТО
  22. Больно мне сдался орешек... Меня наличие изид вампиров высасывающих любого противника не устраивает! Зная логику разрабов опираться при формирования баланса на статистику использования вооружения и резистов логично предположить, что чем больше будет вампиров в рандоме и про битвах, чем больше игроки будут страдать от изид и одевать резисты, чем больше будет нытья по этому поводу по всем фронтам, то тем быстрее понерфят имбу... Почему бы тогда не посодействовать тому, чтобы это произошло как можно скорее ?? Я и сам планирую эту изиду получить, а потом снять видео с ультра нагибом без особого скилла. Может тоже помочь в какой-то степени нерфу? Я надеюсь!
  23. Ох лол, вампира ввели в челлендж. Ну значит хоть понерфят теперь 100%, вопрос в том когда... Я так думаю чем больше людей будут на ней имбовать и портить бои, тем быстрее понерфят?
  24. Корпус пользуется популярностью у донатеров-нагибаторов, в ММ встречается относительно часто (насколько это возможно для рандомно выпадающего из лутбокса предмета). В качестве противника ощущается как тяж с динамикой среднего корпуса, вынести проблематично. Впрочем его (слегка) перекаченность вполне ожидаема с учётом того что его добавили именно в расчете на донат (не за крисы).
  25. +100500! Пряморукая изя вампир может затащить почти любой бой чуть ли не в соло если её противники не сплотятся в попытке не подпускать её к себе близко, расстреливая издалека. Её вампиризм перевешивает урон от пушек противника так, что изя может выходить из микродуелей даже с бОльшим ХП чем до вступления в микродуель. И резист не спасает Устройства на лечение и адреналин сильные , но +- в балансе если сравнивать с вампиром. Противника под изидой на лечение убить реально, как и адреналинщика. Но не изю вампира, если она до тебя дотянулась! Разработчики в очередной раз доказали что баланс пилят под максимизацию доната т.к. это имбоустройство только в контейнерах! О! Идея для продакт менеджера, сделайте теперь ещё иммунитет от наноботов изиды чтобы защищаться от вампиров и чтобы тоже только в контейнерах падало! По-любому все на него побегут вдоначивать чтобы защититься от имбы.
×
×
  • Создать...