-
Публикации
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О HURT
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Вышел новый патч, а то что обещали для смоки в прошлом релизе (выстрелу в пустоту\стены должны были начать засчитывать в счётчик до следующего крита) так и не сделали! Баг же явный, что не соответствует работа тому что вы описывали ещё в прошлом патчноуте. Позор! Вот тут писал уже и тут . Модератор так же в ЛС обещал что передаст тестировщикам. Походу не обойтись без того чтобы накатать предъяву на почту help.
-
Вышел новый патч, ситуация со смокой не поменялась, так и не засчитываются вытрелу в пустоту (или стену) в счетчик до следующего крита. Позор
-
Записал ещё одно видео, где чётко видно что не работает описанная в обновлении логика. С упорядоченной боеукладкой именно каждое четвёртое попадание даёт крит. Не каждый четвёртый выстрел, как написано в обновлении. И это не зависит от того куда я стреляю: в воздух или в объекты. Видеодоказательство (уже номер 2) : Напомню как это описано в обновлении (кругом обман):
-
Подозреваю что в обновлении нас облапошили не только с упорядоченной боеукладкой на смоке, но и в целом с изменением механики смоки: крит как и раньше накапливается только при попаданиях. Ну я только упорядоченную боеукладку проверить успел, ночером ещё буду пробовать.
-
Я пробовал после рестарта сегодня и нифига не работало как описано в обновлении. Каждый четвертый крит именно после попадания в противника, а выстрелы в воздух не засчитываются для получения крита. Пожаловался прямо в теме обновления с видеодоказательством - там игнор. Если бы сделали как обещали-устройство стало бы хорошим! А в состоянии до обновы толку от него немного На поджиг или пробитие явно полезнее.
-
Так что там со смокой то? Почему не работает как описано в обнове кто-нибудь знает?!!
-
разрабы даже тут не смогли не накосячить. Сейчас проверил смоку с упорядоченной боеукладкой - работает по старому!! Крит именно четвертым попаданием, а выстрелы в воздух не засчитываются. Но ведь уже был рестарт и обнова вступила в силу! Как так то?! С другими устройствами на смоку тоже обман? А вот и видеопруф
-
Ну тут без комментариев, я подробно тестом пушек последний раз занимался несколько лет назад. Текущие реалии игры не настолько привлекают, чтобы тратить драгоценное время ещё и на такое углубленное изучение проблем и тонкостей. Разве что могу предположить что для разных пушек разработчики по-разному подкручивают пороговые значения лагов, после которых перестает засчитываться урон. Но это лишь идея, на самом деле при криворуких разрабах может быть всё что угодно
-
Так это от стабильности интернет-соединения до сервера зависит + от лагов клиента и лагов сервера. Если в следствии лагов соединения/клиента/сервера происходит рассинхронизация во времени произошедших события , то сервер может не засчитать урон. Так что то что ты сейчас потестил не означает что к вечеру с повышением онлайна или нагрузки на интернет проблема не проявится снова.
-
С учётом разнообразия устройств и прокаченности "скилла" основного контингента играющего на рельсе , зачем ей ап? Для нубов её адаптировать не нужно, спасибо А те кто уже отрастили "скилл" и так нормально на ней нагибают, если конечно не брезгуют защитными модулями и устройствами.
-
Нет, спасибо, донату сказал СТОП, после того как администрация начали резать заработки обычным игрокам. Не хочу дальше плодить неравенство за счёт того что у меня есть денежные средства! Миссии на контейнеры тоже мимо, они не стоят того чтобы лезть в эту помойку, которой является текущий рандом в ММ. Писал уже своё развёрнутое мнение в книге жалоб . Режим паркур с голдопадом? Мда...
-
Балансные правки вроде хорошие, нерфы пойдут им на пользу! Сам пользовался теслой с электропушкой и страйкером с оглушением , теперь хоть не будет ощущения что это имба на голову выше остальных пушек. Апнутую смоку и молот надо будет опробовать, это должно быть интересно! А вот за контейнеры, витрину и про битву однозначно минус, ох не туда вы игру ведёте
-
Рику понерфили дальность, теперь даже на песочнице её не хватает. А с устройством на дальность начинаются проблемы с недостатком урона в минуту. Ну, как ближнебой или около того - сойдёт... RIP нормальный апельсиномёт
-
Да, некорректно выразился, имел в виду именно ситуацию когда ты можешь сменить вооружение после смены противником иммуна\резиста без долгого ожидания.
-
против этого поможет только быть первым на гараже и сразу менять эффект (и пушку видимо тоже т.к. страйкер не блещет разнообразием эффектов ). Ну или играть в неравных для себя условиях, с дополнительным "челленджем". Либо пряморукий союзник с другим эффектом, что заставит врагов брать иммуны от него тоже. Если это тот кто "тащит" команду противника к победе, то тут только менять пушку на другую, не сильно зависимую от крита. Или же в стычках с ним скорее всего ничего хорошего не получится. А если получится, то ценой драгоценного времени или потерянного здоровья.
Перейти к содержимому














































































