Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

HURT

Пользователи
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О HURT

  • Звание
    Форумный механик
    Форумный механик

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Вышел новый патч, а то что обещали для смоки в прошлом релизе (выстрелу в пустоту\стены должны были начать засчитывать в счётчик до следующего крита) так и не сделали! Баг же явный, что не соответствует работа тому что вы описывали ещё в прошлом патчноуте. Позор! Вот тут писал уже и тут . Модератор так же в ЛС обещал что передаст тестировщикам. Походу не обойтись без того чтобы накатать предъяву на почту help.
  2. Вышел новый патч, ситуация со смокой не поменялась, так и не засчитываются вытрелу в пустоту (или стену) в счетчик до следующего крита. Позор
  3. Записал ещё одно видео, где чётко видно что не работает описанная в обновлении логика. С упорядоченной боеукладкой именно каждое четвёртое попадание даёт крит. Не каждый четвёртый выстрел, как написано в обновлении. И это не зависит от того куда я стреляю: в воздух или в объекты. Видеодоказательство (уже номер 2) : Напомню как это описано в обновлении (кругом обман):
  4. Подозреваю что в обновлении нас облапошили не только с упорядоченной боеукладкой на смоке, но и в целом с изменением механики смоки: крит как и раньше накапливается только при попаданиях. Ну я только упорядоченную боеукладку проверить успел, ночером ещё буду пробовать.
  5. Я пробовал после рестарта сегодня и нифига не работало как описано в обновлении. Каждый четвертый крит именно после попадания в противника, а выстрелы в воздух не засчитываются для получения крита. Пожаловался прямо в теме обновления с видеодоказательством - там игнор. Если бы сделали как обещали-устройство стало бы хорошим! А в состоянии до обновы толку от него немного На поджиг или пробитие явно полезнее.
  6. Так что там со смокой то? Почему не работает как описано в обнове кто-нибудь знает?!!
  7. разрабы даже тут не смогли не накосячить. Сейчас проверил смоку с упорядоченной боеукладкой - работает по старому!! Крит именно четвертым попаданием, а выстрелы в воздух не засчитываются. Но ведь уже был рестарт и обнова вступила в силу! Как так то?! С другими устройствами на смоку тоже обман? А вот и видеопруф
  8. Ну тут без комментариев, я подробно тестом пушек последний раз занимался несколько лет назад. Текущие реалии игры не настолько привлекают, чтобы тратить драгоценное время ещё и на такое углубленное изучение проблем и тонкостей. Разве что могу предположить что для разных пушек разработчики по-разному подкручивают пороговые значения лагов, после которых перестает засчитываться урон. Но это лишь идея, на самом деле при криворуких разрабах может быть всё что угодно
  9. Так это от стабильности интернет-соединения до сервера зависит + от лагов клиента и лагов сервера. Если в следствии лагов соединения/клиента/сервера происходит рассинхронизация во времени произошедших события , то сервер может не засчитать урон. Так что то что ты сейчас потестил не означает что к вечеру с повышением онлайна или нагрузки на интернет проблема не проявится снова.
  10. С учётом разнообразия устройств и прокаченности "скилла" основного контингента играющего на рельсе , зачем ей ап? Для нубов её адаптировать не нужно, спасибо А те кто уже отрастили "скилл" и так нормально на ней нагибают, если конечно не брезгуют защитными модулями и устройствами.
  11. HURT

    Ультра уикенд

    Нет, спасибо, донату сказал СТОП, после того как администрация начали резать заработки обычным игрокам. Не хочу дальше плодить неравенство за счёт того что у меня есть денежные средства! Миссии на контейнеры тоже мимо, они не стоят того чтобы лезть в эту помойку, которой является текущий рандом в ММ. Писал уже своё развёрнутое мнение в книге жалоб . Режим паркур с голдопадом? Мда...
  12. Балансные правки вроде хорошие, нерфы пойдут им на пользу! Сам пользовался теслой с электропушкой и страйкером с оглушением , теперь хоть не будет ощущения что это имба на голову выше остальных пушек. Апнутую смоку и молот надо будет опробовать, это должно быть интересно! А вот за контейнеры, витрину и про битву однозначно минус, ох не туда вы игру ведёте
  13. Рику понерфили дальность, теперь даже на песочнице её не хватает. А с устройством на дальность начинаются проблемы с недостатком урона в минуту. Ну, как ближнебой или около того - сойдёт... RIP нормальный апельсиномёт
  14. Да, некорректно выразился, имел в виду именно ситуацию когда ты можешь сменить вооружение после смены противником иммуна\резиста без долгого ожидания.
  15. против этого поможет только быть первым на гараже и сразу менять эффект (и пушку видимо тоже т.к. страйкер не блещет разнообразием эффектов ). Ну или играть в неравных для себя условиях, с дополнительным "челленджем". Либо пряморукий союзник с другим эффектом, что заставит врагов брать иммуны от него тоже. Если это тот кто "тащит" команду противника к победе, то тут только менять пушку на другую, не сильно зависимую от крита. Или же в стычках с ним скорее всего ничего хорошего не получится. А если получится, то ценой драгоценного времени или потерянного здоровья.
×
×
  • Создать...