-
Публикации
323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Monopooly
-
Это танковая аркада а не шутер если что) Ты в какой-то своей реальности живешь. Интересно даже посмотреть как ты играешь. А как флаги таскать не сталкиваясь с ближнебоями или точки захватывать? Мы же сейчас про рандом ММ говорим, там обычно нет нормальной команды.
-
Я Тишину играл совсем маленьким только. Так в основном Кунгур, и Трибьют. На Кунгур бывало забредали донаты. Какой сейчас может быть скилл если танк долго не живёт? Парочка хороших плюх и тебя нет. Если раньше только шафт вантошил, то сейчас ещё страйкер, и гаусс добавились. Про ближний бой вообще молчу. Одна Изида может высосать танка 3 за короткое время, тоже самое с фризом.
-
Сейчас звучит как фантастика. Раньше можно было и в одиночку затащить игру. Сейчас хз. Раньше и нара была реально нарой. На которой можно было самому увезти флаг когда тебя валит вся команда. А сейчас против группы перекачанных донатов на летающем овне вряд ли что-то можно самому сделать. Копечное устройство точно не поможет. Можно или в дефе стоять тогда некому возить будет, или возить самому тогда без дефа. Раньше наоборот прикольно было донатов наказывать за счет скилла. Хоть я и сам донатом был. Короче раньше было лучше) Но я пока слабенький, остстаю по прокачке от других легенд. Может с прокачкой всё поменяется. На всякий случай начну записывать ники в блокнотик)
-
Вот именно что лучше. Я не против купить поиграть. Но пусть он лучше будет в балансе. Тогда и на картах их меньше будет. Да, и кстати, заметил что на легендах страйкеров значительно меньше. Максимум пару штук на команду. А вот на меньших знаниях их бывает до половины команды. Не знаю с чем это связано. Вообще до маршала, и после маршала, как разные игры.
-
Нужна возможность приглашать друзей в битвы. Чтобы можно было что-то противопоставить таким группам. Думаю будет справедливо. Оно же обычно как происходит, что бой будет слит становится понятно в самом начале. Некоторые начинают выходить чем упрощают задачу группе. А те что заходят новые видя картину тоже сразу выходят.
-
Тоже часто сталкиваюсь с таким. Не мог понять в чём дело, чего рандом такой оргназинованый бывает. А мне попадается команда раков с которой сливаем бой. Так задания на первые места в выигравшей команде сложно выполнять. Про группы только сегодня узнал) Ну по хорошему группы должно закидывать против групп.
-
Ещё может потому что конкурентов больше стало. Ну всё равно ТО по количеству игроков до WOT всегда далеко было. Сейчас наверное даже у войны роботов дела лучше чем у ТО, хотя ТО объективно лучше.
-
Ну одной браузерки как бы мало. В основе лежит сама игра. Когда были слабые ноуты это было плюсом, сейчас точно нет. К тому же игра всегда выглядела так себе. По сути картонные танки. Лично у меня интерес к ТО только в том что можно играть с другими людьми, и ТО мне изначально напомнили Battle City, любимую игру на 8-битке. Вот и весь секрет успеха. Если бы была другая браузерная игра, я бы не играл. Так что оно так.
-
Минус в том что это накладывает ограничения.
-
Ты неисправима)
-
У меня другое мнение. Браузерность это скорее минус чем плюс. Просто игра начиналась как пример возможностей движка. Конкуретное преимущество ТО в том что это уникальная игра, ничего похожего и близко нет, с таким вооружением. Живёт она 12 лет потому что реально классной была. А то что кап быстро достигается это вина разработчиков. Игра просто с 2012 движется в сторону детской аркады, а не чего-то серьёзного.
-
Ты идеолог ТО или КСГО?) В КС нет ничего уникального. Просто игра стала мега популярной. Старые ТО в какой-то мере сложнее, и по зрелищности не уступают. Просто популярность и рядом не стоит. Ну я вообще к тому что ТО про$рали все полимеры...
-
Ну если играть одни ДМ-ки, или как сейчас ММ. То игра конечно быстро надоедает. Мне за месяц уже надоела. А если развиваться, оттачивать мастерство то это не надоедает годами. Посмотри старые видео как кто-то из олдов виртуозно играет релей. Это же реально искусство. Я смотрел недавно старое видео как черные ножи играли, это же очень круто было. Или вчера смотрел дуэль we_always_win за 2020 год а комментаторы даже не знают кто это... Но играл он божественно)
-
Я к тому что у ТО были все шансы занять свою нишу...
-
Я уже точно не помню. Но там кажется и уроны другие сделали. Когда ты до этого знал на какой корпус сколько дамага надо, знал какая пушка тебе сколько дамага нанесёт, переучиваться сложно. Игра тогда не надоела так как я играл только пару лет, вступил в клан, впереди было много интересного. А смокой, и твинсом, я и первой линейкой играл. Смокой классно было шафтов толлить, Твинс тормозил корпуса, и можно было кружить противника как фризом. Как по мне от сложности игры этими пушками было только круче.
-
Почему тогда WOT цветёт и пахнет? Там тоже вроде часовые катки играют. В кланах люди уже на реальные деньги играют, и зарабатывают. Та же CS:GO в которую я ещё в школе играл до сих пор мега популярна, и в ней особо ничего не поменялось. Мне вот лично TO всегда нравилась из-за динамики, футуристического вооружения. WOT для меня сильно скучный. Мне старые ТО напоминали по динамике игру в Контру. А реля скилловая пушка, и кто с ней красиво играет это как искусство. Ну тут кому-то пришло в голову отправить её в утиль, в угоду каким-то ракетницам...
-
Ну так всегда можно оставить кнопочку "Играть" для ленивых. Можно и любое изменение вводить мягко, чтобы к нему привыкнули, а не рубить с плеча.
-
Я думаю была совокупность причин, или цепочка неправильных решений. Я лично ушел после ребаланса. Мало того что мне фулловый гараж обнулили, так ещё в игре всё поменяли. Я не понимал как в неё теперь играть, нужно было переучиваться. Проще оказалось забить чем разбираться в этом. А ММ возможно ввели из-за упавшего онлайна, чтобы хоть как-то собирать карты.
-
Ты меня наверное неправильно понял. Я о том что раньше условно в игре жили. То сейчас да, заходят выполнить задания, и уходят. Как какая-то ферма раньше в ВК. Собрал урожай и ушел.
-
Ну там выше писали про "заданки". Подумал может только в определённые дни можно.
-
Да ПРО сейчас выглядит как тестовый сервер. Даю гарантию что не все понимают что это, и зачем. Иностранцы наверное даже не знают о существовании киберспорта в игре. Хотя могу и ошибаться. Раньше ведь тоже можно было создать и закрытую битву, для дуэли, для паркура, и так д. Но основная масса играла в обычные битвы. Каждый выбирал что ему нравится. Если хочешь залипнуть на час идёшь в длинную, нет сколько времени, играешь короткую. Длинные битвы играли обычно вечерами, или ночами до рестарта. Весь кайф же был в движухе, в общении в чате. ТО была как социальная сеть, игра второстепенно. Сейчас этого ничего нет. Хорошо хоть не против ботов ещё играем. За 15 минут даже не успеваешь понять с кем играешь, а следующая битва уже будет с другими.
-
Это постоянно работает?
-
А как они работают? Я просто давно не играл, вообще не понял смысл в друзьях если нельзя приглашать их в битву ММ, нельзя зайти туда где они играют. Хочется как раньше. Выбрать битву, зайти с друзьями и кого-то раскатать. Вытянуть проигрышный бой и так д. Сейчас всё очень скучно. ММ за тебя решает где и с кем играть, битвы одного времени. За это время не пообщаться нормально, нельзя остаться после битвы ещё поговорить. Да есть Pro битвы, но там онлайн слабый, нет фондов, и одни и те же играют. Мы например раньше любили с арабами рубиться, они прикольно психовали в чате, сливали кучу нары.
-
А сейчас есть вообще какая-то возможность играть ММ с друзьями например? То с появлением ММ, с социализацией явно плохо всё стало. Pro битвы не предлагать там всё другое. Иногда вот сильно хочется поиграть с кем-то из друзей против рандома, или такой же команды, понагибать донатов, ну и так д.
-
Есть такая штука как "Кривая Лаффера" которая наглядно показывает что увеличение налоговой ставки первоначально приводит к увеличению бюджетных доходов от налогов, но после определенного уровня приводит к падению. Такой же принцип работает и в играх. Проще говоря в донате тоже есть некий максимум, и тут тоже нужно соблюдать баланс.
Перейти к содержимому








































