-
Публикации
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Konata_Izumi
-
Саботаж. Или танком рулит ребенок дошкольного возраста. А вообще, с такими ценами неудивительно.
-
Даже до реализации форматок были васпорельсы на острове, например, в которые лично я ходил кристаллы фармить. Полностью аналогичные современным ДМ-форматкам. Само сочетание легких корпусов и рельсы к такому располагает, так что это скатывание было неизбежным, наверное. Не до такой степени, как сейчас, может, но что-то подобное полигонам ДЦП запросто появилось бы. Хотя, конечно, можно было сделать форматки невыгодными для заработка, но такой ход тоже мог повлиять отрицательно. Тут вообще много можно думать, но смысла нет, все равно не узнаешь, стоило или не стоило их вводить. Что касается тим-кика, то в основном он использовался нормально, но это не значит, что на случаи абуза нужно было закрывать глаза. Почему его не стали дорабатывать — вопрос открытый. У тебя описан твой личный опыт, а я помню отзывы о проблемах с этим самым тим-киком (их суть уже забылась, правда, и не уверен, что дело только в грабителях, но точно не в тех нубах, которых кикали заслуженно). А я вот могу сказать, что были и тогда битвы с огромными разрывами. При проигрышах не разбегались, а начинали пылесосить дроп, плюнув на результат, что не особо лучше. Ну и кто из нас прав? Про "равномерно по командам" я уже писал на прошлой странице. Тут то же самое, что и с голдоловами. Одно дело, когда ты проиграл из-за того, что соперники сильнее — это для соревновательных игр нормально. Другое дело, когда ты проиграл из-за того, что в твоей команде больше людей занималось не игрой, а сбором ящиков. Представь, например, что на футбольном поле часть игроков играет и рвется к победе, а часть лузгает семечки, почти не отвлекаясь на игру — бред же, ну.
-
Некоторые вещи игроки годами ждали. Форматки, например, реализовали в игре только года через четыре после того, как они появились. Ну, про клановую систему, которую ждали с 2009 года, я вообще молчу. И это пара примеров только. А еще были танки 2.0, которые ждали года два и в итоге не дождались, теперь их место занимают танки хэ, которые уже сколько лет разрабатываются? Четыре года, вроде? Так что ты жди, жди, может, введут нужное тебе когда-нибудь .Тим-кик убрали из-за того, что он был откровенно кривой и не вписывался в игру. А не из-за нубов.
-
Знаю. Это другое. Здесь относительно свежие станицы из кэша гугла (старые он не хранит), а у меня копии страниц 2009-2012 годов, да еще и с другого домена. Есть в том числе те темы, которые еще в 2012 при смене домена (и вроде бы движка) потерялись.
-
Потому что у противников остается больше игроков, которые за голдом не несутся, например. Или команды изначально были разной силы, но могли бы вытащить игру, если бы не побежали невовремя. А потом все эти голдоловы еще и разбегаются, не поймав свой галд и слив игру. Вот и зачем бежали тогда за ним, спрашивается? Лучшим вариантом было бы просто продолжать игру, а голд пусть ловит тот, кому повезет рядом с ним вовремя оказаться. Как в клубах некоторых это делали, например. Еще лучше было тогда, когда голд падал на фиксированных значениях фонда (плюс-минус). Вся эта вакханалия начиналась только в определенные моменты, а в коротких боях вообще не происходила. И волки сыты, и овцы целы. Ну а когда голда в игре не было совсем, было вообще замечательно. Ну тогда, правда, вообще были другие времена и эта игра была еще про танки, а не про коробки.
-
Вообще-то галд нехило так нагадил в игру за время своего существования. Во-первых, у игроков из-за этой коробочки напрочь отключаются мозги. Не одна игра слита из-за того, что команда в тяжелой ситуации полным составом несется ловить этот ящик. Доходило до полного абсурда, когда на пятикратных фондах с цифрами за 100к и почти равным счетом под конец игры они так же продолжали нестись за этими копейками и терять выигрыши в 10к и больше. Пыжишься-пыжишься, сливаешь нарку, тянешь кое-как игру, а команда сводит все твои усилия на нет. Очень приятно от такого, ага. Во-вторых, родилась целая прослойка тех, кто заходит не за игрой, а только за этими коробочками. Одно время они вообще просто заходили в игру и бездействовали, пока не полетит заветный галд. Посему да, его нужно бы убрать. Но не уберут, конечно.
-
Ну и страницы самой игры там тоже есть http://web.archive.org/web/20090627025204/http://tankionline.com/index.html
-
Отдельная тема, чтобы привлечь внимание. Наверное, для кого-то я открываю Америку, но все равно считаю нужным написать. Наверянка это будет интересно старым форумным задротам, если таковые тут еще выжили. Возможно, новым тоже интересно на все это глянуть. Пришло сегодня в голову пошерстить вебархив на предмет слепков ru.tankiforum.com. Очевидно, что не я один такой умный, но мало ли. Естественно, ничего, кроме слепков главных страниц, не увидел, потому что индексация для вебархива была перекрыта. Зато! Совершенно внезапно для меня оказалось, что существуют полные или почти полные (upd: нет, не полные, но в некоторых темах сохранено приличное количество страниц) слепки форума на домене forum.tankionline.com (это 2010-2012 годы): https://web.archive.org/web/20100615000000*/forum.tankionline.com/forums/list.page Ссылки внутри форума поломаны, их нужно ручками приводить к виду *.page (все, что дальше — удалять). Картинки тоже сломаны, но ссылки на них есть: правая кнопка мыши — скопировать URL, в конце адреса прямая ссылка на картинку. Все, конечно, не проверял, но все открытые мной топики живы, что не может не радовать. Например, вот: слепок раз https://web.archive.org/web/20101202020906/http://forum.tankionline.com:80/forums/list.page топик два https://web.archive.org/web/20120909122754/http://forum.tankionline.com:80/posts/list/4360.page топик три https://web.archive.org/web/20101219001136/http://forum.tankionline.com:80/posts/list/27136.page Есть еще слепки с forum.alternativaplatform.com, где изначально обитал раздел для танков онлайн, и там тоже, возможно, найдется что-то интересное (потому что я помню, что на отдельный домен переехало не все).
-
Поиграл с рельсой впервые за полгода, немного очешуел от такого разброса. Ощутимо хуже и неудобнее стало, чем раньше. Модули даже не смотрел, может, они что-то и улучшают, но шафт в тех же условиях и без модулей прекрасно себя ощущает, к примеру. Интересно, как оно все на м4? Так же печально?
-
У меня тут сегодня шафту башню переклинило, насовсем. В прицеле мог вертеть, а так нет. Оно что, у всех теперь так бывает? Вообще, я тут ради эксперимента пробую с линукса играть, танки работают, но совсем плохо. Черт бы даже с ним с аппаратным ускорением, но с fps ~15 на полном экране играть как-то затруднительно. И ресурсов флэш больно дофига жрет, по-моему. Сколько вот он на винде жрет, например?
-
Поркур летом-осенью 2009: Зал славы: А так выглядели форматки в 2012: Имбосмоки и кристаллодроп, чуть более трех лет назад
-
И таки да, если собрать нормальных игроков (необязательно даже в плане игры, хотя бы в плане поведения) вне форматок, будет тоже фаново и хорошо, я вас уверяю. Раньше, опять же, фановые неформатные ББП были, что подтверждает. Сама по себе игра действительно неплохая, несмотря даже на дисбаланс, вылеты и прочее подобное. А вот игроки испортились.
-
Меня обижало то, что форматки чем дальше тем хуже. Раньше в них было действительно приятно играть, имело место какое-никакое взаимоуважение и спортивное поведение (даже после РБ еще такое помню), а потом что-то пошло совсем не так. На фоне всего остального да, это лучшее. Но все равно плохое.
-
С первой же страницы посмеялся, игрокам ТО давно нужна такая пушка.
-
Не уверен насчет этого. Игра пилилась для браузера, а не для винды, движок с 2009 года допиливали и не раз (было бы смешно, если бы ни разу не трогали). Насчет клиента я не знаю, даже не пробовал, но он явно для актуальных осей в первую очередь, а не для некроXP, на которой никто не сидит почти. Лаги и дисконнекты вообще проблема соединения/сервера, а не оси.
-
Кстати, да, оффтоп, но почему ее до сих пор не прикрутили к профилю в танках?
-
О чем ты, в форматках злые дети, абузеры и прочая нечисть еще год назад обитала. Ну их такие на куда-нибудь подальше. В рандом недавно заходил (с сентября впервые наверное, не помню), ничего не изменилось вообще. Нет для меня больше фана в этой игре, грустна. А с форумом, кстати, что? Решили просто выкинуть все старые топики в трубу или они где-то сохранились?
Перейти к содержимому






















































