-
Публикации
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О Konata_Izumi
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Да ты не понял, я к тому, что оно в принципе невозможно, потому что там есть определенные лимиты, и к игрокам с мелким рангом тебя в принципе не кинет, что бы ты не брал. И даже если ты берешь нубопушку, тебя необязательно к нижней границе кинет — это просто повезло так.
-
Потому что оно в браузере. Который сам по себе ресурсы жрет как не в себя. Вперед, освой это все за несколько часов/дней/недель (на таком уровне, чтобы использовать как инструменты в своей работе, и на выходе не получалась шняга и отстой) https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap ) Если это так просто, то че ж дефицит кадров в IT-то (речь не о начальных позициях, там наоборот хрен пробьешься)? И почему ты сам не работаешь в этой сфере? Еще один такой же самоуверенный )
-
Там еще смешно почищено, кстати. Вырезано слово из сообщения, и сразу же в цитате снизу оно есть. Или обрезок слова "йном форуме" остался, видимо, слова типа помойка тоже страшные и нельзя их тут детям показывать. Сделайте уже форум 18+ и не парьтесь )
-
Первые страницы этой почитай. В том числе и первый пост. Там поудаляли (ибо обсуждение модерации), но суть ясна.
-
По 2 раза убиваюсь апстенку вплотную, потом в пределах 5 м (чтобы показать порезанный урон) и потом упираюсь попой мамонта так, что получается как раз ~8м. Не видно максимального урона. Можно еще попробовать потом не в одиночку, но уже сомнительно выглядит, что полный урон будет. Если он и есть, то не регулярно.
-
Тогда я пас, и без того закупать приходится Самую сильную пушку на определенной карте в определенном режиме. С припасами. Причем у вас у всех еще и скилл не одинаковый, так что черт его знает, как результаты интерпретировать. Я зануда конечно, но чтобы, например, определить, какая пушка гнет в ММ, надо откатать по 2-3 боя на пачке карт из ММ с ротацией пушек у игроков, и то это прям точно не будет, потому что не у всех все пушки есть ) Короче просто признайтесь, что вы колхоз хотите откатать
-
Это как в теме про рельсу обсуждение бустера. Не криво, нормально. Я наоборот вашу логику тут не могу понять, потому что очевидно, что припас усиливает в 2 раза, дает эффект 200%, как еще это должно работать? С броней урон делится на 2, с нулевым заshitником урон делится на (2+0.5). С бустером аналогично, только умножается. А, понял. Диана считает проценты от процентов, поэтому так получается. А вот у тигра все равно не понял, что ему криво ) Вообще урон считается вот как-то так: урон = базовый урон * общий эффект от припасов * эффект резиста * дополнительные множители где общий эффект от припасов = (1 + повышающий процент) / (1 + понижающий процент) эффект резиста = (1 - резист) дополнительные множители = эффект устройства, процент поражения от дальности, процент поражения от сплеша, прострел etc И блин, про это гораздо проще думать, чем пытаться выписать в виде какой-то формулы )
-
Вот тебе не лень последнее слово за собой пытаться оставить ) Устройства с одинаковым функционалом на разных пушках или устройства с одинаковым функционалом на одной пушке не одно и то же. На разных они не бесполезны, а на одной такое зачем?
-
Ты точно про эту зверь-машину? Не думаю, что у меня врожденный талант на ней гнуть, я ж даже в углы попадать не умею ) https://imgur.com/a/VWDidqC А еще и ты, и физик почему-то записали огнемет в имбы, но он ведь сам по себе не имба. Это защитник имба и ломает баланс, а не огнемет. Если понерфить устройства жиги, то из них получится гуано, а защитник все равно будет имбой. Для дронов и корпусов нужно отдельные рейтинги составлять, и балансить их, кмк, тоже нужно отдельно, глядя на пушки, но не отталкиваясь от них. Почему? Потому то и те и другие не имеют привязки к конкретной пушке, и (в идеале) должны одинаково подходить к любому сочетанию. Имхо, конечно.
-
А это отдельная история. Дроны и оверы вообще сильно между собой перекошены по балансу.
-
Ну так я и сделал ремарку, что оцениваю с позиции легенды. На высоких званиях тоже должен быть баланс, а не адский треш, иначе зачем к ним стремиться вообще.
-
А что толку от такого сферического в вакууме рейтинга, если в игре не только пушки без устройств?
-
Пушки нельзя рассматривать в отрыве от устройств, поэтому оценивать буду в том числе и с ними. Взгляд на баланс с позиции легенды, хотя на мелких с выравниванием модификаций ситуация вроде бы должна стать похожей. S — "Орех почему ты ещё не понерфил это???" Однозначная имба на данный момент — гаусс. Причем он даже не универсален, но в тех режимах, где игроки кучкуются, он явно гнет. Слишком большой сплеш или слишком большие проценты поражения, нужно нерфить. Непонятно, почему занерфили аркадный режим, а имбовый сплеш прицельного так и не тронули. A — Все хотят эту пушку, её эффективность высока, ей интересно играть и несколько защитных модулей у противника ей не помеха Смоки без устройств однозначно попадает в эту категорию. Не знаю, конечно, как бы ей игралось против пачки резов, но пушка хорошая и универсальная. Боюсь, что без мгновенной доставки урона станет хуже, ее фишка сейчас как раз в том, что она хорошо дамажит движущиеся цели даже через полкарты. Рикошет, гром, (возможно) огнемет — сужу по тому, что чаще всего приходится брать резы именно от них. Сам эти пушки особо не пробовал. Шафт с тройником. Силен, но не до степени имбовости, в боях редко попадается. Рядом с гауссом точно не стоит, та же смока в моих руках лучше себя показывает. B — Рабочий вариант. Не самая лучшая пушка, но вам она почему-то нравится и приложив усилия с ней можно показывать хорошие результаты. Шафт без устройств. Нет, у него большой урон и он ваншотит, но это не та пушка, которая может прям нагибать. Да и не надо, чтоб нагибала. Вот только по шафту из 2014 с прострелом и без штрафа на дальность аркады я скучаю, более интересная пушка была, чем сейчас. Нынешний унылый. Где-то тут же рядом молот, изида, фриз, вулкан. Этими пушками я опять же не играю, могу только примерно оценить со стороны. Не имбуют, и резы от них не так чтоб особо нужны. Страйкер с ураном. Вытаскивает засчет полного отсутствия резов, но даже так он явно не особо эффективен. С нынешним сплешем и вовсе уныл. Раньше хоть в осаде можно было им навалять толпе. Страйкер без устройств. Явно слабее пушек категории A. Рельса со скаутом/дестабилизацией. Из-за обилия резов она так себе. Рельса с КК. Толком не пробовал, но по ощущениям хуже, чем упомянутые выше устройства, да и на форуме пишут примерно то же. Возможно, если распробовать, улетит в категорию C. Шафт с эмиттером. Он, в общем-то, достаточно неплох, но послабже пушек категории A, и популярностью не пользуется. C — Фановая пушка. Возможно, какие-то задроты могут показать на ней хорошие результаты. Твинс с БФГ. Не понимаю, как это "не проходит урон", у меня такого никогда не было, если шар попадает, то урон наносится. Им можно показывать неплохие результаты, но в целом это скорее фановая штука, чем играбельная. На 5-6 боев, может, один попадется, где БФГ позволит себя раскрыть и нашлепать фрагов 15-20. Рикошет с плазмафакелом, не играл, но видно со стороны, какова его эффективность. Как ближнебой, только без мгновенной доставки урона, можно бегать от шаров. Примерно то же самое, что и БФГ. Рельса с устройством на прострел/компульсатором. Не глядя могу сказать, что для ММ больше подходят попавшие в категорию B. D — "Почему это существует и зачем кто-то этим играет?" Твинс с устройством на дальность. Слабая и бесполезная хрень. Шафт с кондерами. С любыми. Тяжелые можно реализовать, если играть как тру снайпир с горшка (т.е. стоять и медитировать в кустах), но лично для меня они не выглядят чем-то полезным. Рельса без устройств/со стабилизацией (урон тот же). Бесполезная пушка. В игре есть еще ряд пушек, которые сильно отличаются от остальных сложностью геймплея. С ними приходится сначала долго учиться играть, а потом долго учиться показывать какой-то результат. Их я вынес отдельно: Страйкер с дистанционкой. С нынешнем сплешем он настолько убогий, что смело отправляется в категорию D. Раньше по убойной силе спокойно попадал в S или как минимум в A, но реализовать эту убойность очень трудно. Непривычный геймплей, требовательность к умению подрывать ракеты там, где нужно, очень высокая требовательность к правильной тактике (не туда поехал или не туда стреляешь — все, нагиба не будет). Магнум с лафетом. Тоже непривычный геймплей, требователен к умению попадать, по убойности тоже идет в S или A. В чем-то похож на дистанционку, только к тактике не так требователен. Внезапно просто магнум. Не имба, A или B, но геймплей непривычный и явно более сложный, чем просто навести дуло и нажать пробел. Требует очень долгого привыкания.
-
В смысле степень интеграции в общество? Тогда в моем случае он страшно врет ) Плохо помню, конечно, но там вроде задачи вида продолжите ряд чисел и выберите фигуру, подобные тесты у нас еще на профориентации были (хотя и не на IQ). Где ж тут социализация проявляется?
-
А что они показывают, если они созданы для замеров этого показателя? Другой вопрос, что сам показатель непонятно что отражает. Означает выше среднего, но в этих тестах в интернете он у всех выше среднего.
Перейти к содержимому














































































