-
Публикации
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя r_Bodyan4
-
У меня это специальная софтина для настройки мыши, так и называется Bloody7. Поищи под свою мышь такие программы, может есть что-то
-
Так а причём тут фпс? У меня на высоком точно так же пролетает. Если говорить про данный случай то видимо хром (или всё же танки :)) не успевает обработать все ивенты и делает с ними какую-то магию, часть либо теряется, либо прилетает как один ивент пожирнее и происходит пролёт на сумму той же потерянной части.
-
Скорее всего это приколы Хрома. Процессор работает на 55% нагрузки когда 250Гц(на этой частоте тоже не лагает) т.е. не нагружен. Если я ставлю 500Гц - проц уходит в 60%, на 1000Гц - 80%. Но это же всё равно не 100%, не должно ничего лагать. На тыще так вообще такая жесть твориться в танках, словами не передать
-
Полез в конфиг мышки - у меня стояла проверка скорости 500Гц, поставил 125Гц, перестало улетать) @Niced ты мой герой)) Слишком крутая мышь для танков)
-
Скрипт работает корректно, это точно) Если медленно мышью поворачиваю то около 100+, если как обычно играю - 250-350
-
После запуска клиента со спец параметрами - ровно столько же как и в браузере, 55-60. Со всеми параметрами на минималках - стабильно 75.
-
Выполнил первый пункт - ничего не изменилось. Панель управления Nvidia отсутствуте, потому что ИнтелХД. Клиент это тот же браузер только с отдельными ограничениями. Не помогло ничего, совсем. Как улетало на фулхд так и улетает, и дело не в фпс
-
Я там выше писал, что даже на минималках со стабильным фпс остаётся проблема проскальзывания камеры. В клиенте та же проблема. Оптимизировать клиент не вижу смысла из-за предложения выше
-
Дальнейшие тесты показали что как бы я не уменьшал качество графики улучшая фпс(74 и не падает), даже минимальная графика, даже небо отключено, а проскальзывания случаются. Т.е. получается всё таки дело в танках, они не дружат с фулхд монитором? Это странно, так как у большинства именно он и используется
-
А с чего Вы взяли что это проблемы? Имея интегрированную видеокарту и открывая танки на фулхд я не считаю что у меня должен быть сверхвысокий ФПС. Но проблему локализировать удалось. На 1366x768 мониторе ФПС стабильно 75, этой проблемы нет. На 1920х1080 ФПС проседает, проблема появляется. Тогда получается инпут браузера не может синхронизироваться с аутпутом, так как он подтормаживает
-
Да, я это и имел ввиду.
-
Фпс соответствует тому что в углу экрана, скорее всего проблема в качестве записи. Но ютуб позволяет посмотреть на скорости 0.25х и там ну очень явно видно куда улетает, хоть и не очень приятно глазам на это смотреть Krunker.io попробовал, там всё в порядке. И, наверное, самое главное. Проблема появилась после одной из обновок, когда точно - не помню, приблизительно летом или весной. До этого всё было нормально
-
Загуглил и я этот "срыв сенсора". Проблема касается CS:GO, и Dota2, но сама проблема абсолютно другая. Там курсор улетает в пол и начинает крутиться на месте. У меня в Dota2 на этой же мыши подобного не было. Лучше всего видно на 23-24 секунде. с 6 по 8 тоже есть прыжки. Мышью я веду относительно равномерно, сантиметров 40 стола выделил для этого ей
-
Так ускорение же отключено. И если уж сравнивать то надо с браузерной игрой, в которой камера привязана к курсору
-
Дело не в сказочных параметрах, это кому как удобно. Дело в том что камера "проскальзывает", при том что я рукой веду мышь с постоянной скорость. Как пример, я веду курсор с одного угла экрана в противоположный, и где-то на 40% пройденного пути курсор срывается и пролетает оставшееся расстояние за намного меньшее время.
-
Подобные вещи происходят и у меня. A4Tech Bloody V7, акселерация отключена, в других приложениях всё в порядке. В танках же очень часто когда нужно развернуть камеру хотя бы на 90° - получается 180°, не меньше.
-
Здравствуйте! 1. Когда из Твинса стреляешь на движущемся танке, очень часто шарики попадают во врага без нанесения урона 2. При управлении мышью без резких движений камера иногда улетает на 180°, вместо плавного движения
-
Ссылка с новости ведёт на результаты старого конкурса
-
Время в UTC вставили, поменяйте на локал)
-
Можно уже искать? а то не грузится блок с пазлом.
-
Конкурс начался в пятницу в 16~ примерно, после выхода видеоблога, не в 12.
-
Конкурс «Пазл». Итоги (обновлено 10.08.2020)
r_Bodyan4 ответил antonbelovodskij в теме Архив новостей
Скажите, пожалуйста, когда прем начинает действовать? С момента входа или прямо сейчас? -
Конкурс «Пазл». Итоги (обновлено 10.08.2020)
r_Bodyan4 ответил antonbelovodskij в теме Архив новостей
-
Конкурс «Пазл». Итоги (обновлено 10.08.2020)
r_Bodyan4 ответил antonbelovodskij в теме Архив новостей
После того как собрал 36/36 что-то ещё надо делать?
Перейти к содержимому














































































