Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

r_Bodyan4

Пользователи
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О r_Bodyan4

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    У меня это специальная софтина для настройки мыши, так и называется Bloody7. Поищи под свою мышь такие программы, может есть что-то
  2. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    Так а причём тут фпс? У меня на высоком точно так же пролетает. Если говорить про данный случай то видимо хром (или всё же танки :)) не успевает обработать все ивенты и делает с ними какую-то магию, часть либо теряется, либо прилетает как один ивент пожирнее и происходит пролёт на сумму той же потерянной части.
  3. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    Скорее всего это приколы Хрома. Процессор работает на 55% нагрузки когда 250Гц(на этой частоте тоже не лагает) т.е. не нагружен. Если я ставлю 500Гц - проц уходит в 60%, на 1000Гц - 80%. Но это же всё равно не 100%, не должно ничего лагать. На тыще так вообще такая жесть твориться в танках, словами не передать
  4. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    Полез в конфиг мышки - у меня стояла проверка скорости 500Гц, поставил 125Гц, перестало улетать) @Niced ты мой герой)) Слишком крутая мышь для танков)
  5. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    Скрипт работает корректно, это точно) Если медленно мышью поворачиваю то около 100+, если как обычно играю - 250-350
  6. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    После запуска клиента со спец параметрами - ровно столько же как и в браузере, 55-60. Со всеми параметрами на минималках - стабильно 75.
  7. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    Выполнил первый пункт - ничего не изменилось. Панель управления Nvidia отсутствуте, потому что ИнтелХД. Клиент это тот же браузер только с отдельными ограничениями. Не помогло ничего, совсем. Как улетало на фулхд так и улетает, и дело не в фпс
  8. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    Я там выше писал, что даже на минималках со стабильным фпс остаётся проблема проскальзывания камеры. В клиенте та же проблема. Оптимизировать клиент не вижу смысла из-за предложения выше
  9. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    Дальнейшие тесты показали что как бы я не уменьшал качество графики улучшая фпс(74 и не падает), даже минимальная графика, даже небо отключено, а проскальзывания случаются. Т.е. получается всё таки дело в танках, они не дружат с фулхд монитором? Это странно, так как у большинства именно он и используется
  10. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    А с чего Вы взяли что это проблемы? Имея интегрированную видеокарту и открывая танки на фулхд я не считаю что у меня должен быть сверхвысокий ФПС. Но проблему локализировать удалось. На 1366x768 мониторе ФПС стабильно 75, этой проблемы нет. На 1920х1080 ФПС проседает, проблема появляется. Тогда получается инпут браузера не может синхронизироваться с аутпутом, так как он подтормаживает
  11. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    Да, я это и имел ввиду.
  12. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    Фпс соответствует тому что в углу экрана, скорее всего проблема в качестве записи. Но ютуб позволяет посмотреть на скорости 0.25х и там ну очень явно видно куда улетает, хоть и не очень приятно глазам на это смотреть Krunker.io попробовал, там всё в порядке. И, наверное, самое главное. Проблема появилась после одной из обновок, когда точно - не помню, приблизительно летом или весной. До этого всё было нормально
  13. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    Загуглил и я этот "срыв сенсора". Проблема касается CS:GO, и Dota2, но сама проблема абсолютно другая. Там курсор улетает в пол и начинает крутиться на месте. У меня в Dota2 на этой же мыши подобного не было. Лучше всего видно на 23-24 секунде. с 6 по 8 тоже есть прыжки. Мышью я веду относительно равномерно, сантиметров 40 стола выделил для этого ей
  14. r_Bodyan4

    Управление мышкой

    Так ускорение же отключено. И если уж сравнивать то надо с браузерной игрой, в которой камера привязана к курсору
×
×
  • Создать...