Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

losharic_111

Пользователи
  • Публикации

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя losharic_111

  1. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    Так ведь раньше уже была одна ПВЕ миссия, для новичков. Да, она была тупенькая, но тем не менее...
  2. losharic_111

    ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №350

    Справедливости ради, играть 8 кемперов на 9 кемперов - уныло до безобразия
  3. losharic_111

    День независимости

    "И подводная лодка в бескрайней пустыне Отбивалась торпедным огнем"
  4. losharic_111

    День независимости

    А что в этом плохого?)
  5. losharic_111

    День независимости

    Шапка, шуруй в газету
  6. losharic_111

    День независимости

    Тут такое дело... Я, возможно, путаю, но день независимости - 24 августа?
  7. losharic_111

    Переключение нары колесом

    1) Вопрос вкуса и привычки. Пока что в жаркиеьмоменты рефлекторно тянуть к кнопкам, но в целом - отсутвие необходимости снимать руку с WASD несколько радует. В других играх в основном пользуюсь колесом, в этой - нужно привыкныть, пока что не очень привык 2)С мышкой- WASD+QE+Shift+12345+Tab на правой руке, управление поворотом башней и огнем на левой. Без мышки - WASD+...+<> С модифицированной мышкой кнопки 1-5 переезжают на нее. Остальное пока не тестил на игтабельность Посмотрим) Дубликат есть на хабре, там - не потрут
  8. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    Тебе не кажется, что квантовые генераторы - немного оверкилл?)
  9. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    Почитай про случайные и псевдослучайные числа...
  10. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    Микроконтроль - это переклчаться на ДД перед своим выстрелом, и на ДА - перед выстрелом протвника?) Гонял так на тесте, за бой улетали трехзначные числа расходки...
  11. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    По законам военного времени число Пи принимается равным пяти)
  12. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    Такой вопрос Не уверен, что по профилю - это больше к программистам, но тем не менее Переход с флеша на хтмл очень сильно упростил написание чат-ботов - весь текст идет именно в виде текста, рспознавать ничего не надо Нет, я понимаю, что в 2к20ом распознать текст с пикчи не проблема, но порог вхождения в ботоделы существенно снизился. Как и ресурсоемкость ботом Это будут как-то аппаратно закрывать?
  13. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    Тем, что 7 противников из 15 нельзя убить... А если серьезно - ТДМ и ДМ это очень разные вещи. З.Ы. - про крисодроп спрашивать бесполезно, понял. Значит, сюрприз готовите)
  14. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    На новый год 2015(или 2016, не помню) такой пакет вроде можно было купить
  15. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    В свете вашего бьльшого ответа Александру, возник закономерный вопрос... В свое время Семен писал, что грабежи - самая веселая часть эндгейма. Вы же, насколько я погял, это порицаете. Что тогда должно держать игроков с over999 дегендой в игре? Киберспорт - не для всех. ММ на легах отыгрывается левой пяткой, каждый бой похож на предыдущий... И да, некоторое время спрашивал, но не ответили. Как относитесь к крисодропу в качестве акций/в про-битвах для всех, втч и для высоких рангов? Ну, основы тервера никто не отменял
  16. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    Они и открывают. Ничто не м4шает выписать их призы и посчитать вероятности самостоятельно. Закон больших чисел никто не отменял, если открыть много контейнеров - мат.ожидание совпадет с вероятностью.
  17. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    Тогда 2 вопроса - на что они повлияют и как ты их проверишь? Для сколь либо адекватного доверительного интервала нужно открыть тысячи контейнеров...
  18. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    Ну окей, сферический вакуум. Тебе раскрывают, как именно генерируется псевдослучайное число для определения приза Дальше есть 2 варианта Либо ты честный/непрохаваный чувак, который рото имеет информацию, которая ни на что не влияет. Все окей, для тебя ничего не изменилось. Либо ты прохаванный Нуммер, который замечат, что зерно генерации завосит от времени, пингаи страны регистрации или вообще - расчитывается на клиенте. Он начинает это абьюзить и выбивает 9 эпиков из 10 контейнеров. Кому сланет лучше?)
  19. losharic_111

    Прямая линия с разработчиком

    Тем сложнее абьюзить игровые механики
  20. losharic_111

    Переключение нары колесом

    Де-юре - мы все-таки ходим на грани нарушения правил. Хотя в РНС наше с Серенкой обсуждение не потерли, да и в целом - к подобным модификациям вроде относятся довольно лояльно. Это же не спидхак или телепорт)
  21. losharic_111

    Переключение нары колесом

    Приветствую. На создание темы подтолкнул дрон Кризис, напрмнивший перепройти Кризис сам по себе. В 5ем же в свою очередь понравилось то, как реализовано меню костюма, позволяющее выбирать режим с помощью колеса. Поэтому было принято решение забабахать нечто подобное и для ТО) Как это выглядит При нажатии определенной клавиши должно отображаться меню в виде круга, разбитого на сектора. При смещении мышки, выбирается сектор, в направлении которого выполнялось смещение. При отпускании кнопки селектора происходит активация расходника из соответсвующего сектора. Почему это удобно Очень сильно разгружается левая рука. Вместо активных 16 клавиш (4 движение+2 камера+6 расходка+овер+стрельба+таб+гараж) можно получить от 7 до 10 клавиш (на колесо можно перенести не только расходку, но и выход в гараж/активацию овера). Особенно это важно, учитывая, что правая рука практически не задействуется, хотя у многих именно она ведущая. Запрещено ли это Де-юре - да. По факту, это просто довольно большой макрос, который никак не палится (если не учитывать характерные движения мышью, которые никак не тречатся) Исходники Как пользоваться Сохраняем себе файл .java, при необходимости - меняем кнопку активации (строка 98, по умолчанию - таб), количество и коды клавиш (метод matchButtons, по умолчанию - забиндены аптечка, люстра, минка, против часовой стрелки, начиная сверху). Компилируем, запускаем. Радуемся жизни) Что дальше? Если модификация будет популярной и востребованной, данная фишка будет оформлена на кладбище идей, и, может быть, войдет в кастомный лаунчер для ТО, который, я навное, когда-нить допилю... Все исходники полностью открыты, если есть конструктивная критика или иное видение - welcome)
  22. Пара заметок с теста (думаю, тестеры тему мониторят. Но на всякий случай - @plombirka) Не корректно работает поворот корпуса с вулканом на клаве (из-за гироскопа) Довольно изящно сделано управление артой на мышке, но на клаве это позор, конечно... Иногда после смерти корпус не едет, но крутится. Как воспроизвести - не понял
  23. А как же DRY? Да и буква S из солида нарушается...
  24. К слову, резист от изиды защищает от урона шара)
×
×
  • Создать...