-
Публикации
3 827 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Niced
-
Примеры чего? Того, что ты похож на Логвинова в риторике по отношению к "поехавшим" или "нижнему интернету"? Так это даже по твоим последним постам очевидно.
-
Конечно, только позитив, только лояльность! Никакой самоиронии! Раньше какое-то похожее творчество в сам ВБ вставляли. Это было кринжово.
-
@WALLE Поздравляю, теперь ты - звезда!
-
Слушай, а ты случайно Логвинову не родственник? Те, кто знает этого персонажа, понимают о чем я. Для тех, кто не знает: это чувак-обзорщик, который фейлы разрабов оправдывает тем, что это не разрабы обоср*лись, а аудитория токсичная и вообще ничего не понимает в играх. "Нижний интернет", "12 из 10 на кончиках" - вот это все. Только масштаб там побольше: в роли разрабов EA, Ubisoft и подобные мастодонты. Реально, загуглите "лакмусовая бумажка на токсичного геймера" - вылитый лнлыч!
-
Ты чего, цветные животные - это мило. Яндекс Дзен тоже их использует. Вспомнил. У одного чувака на Гитхабе в статусе было написано что-то вроде "я не гей, это все Гитхаб". Какая у него была аватарка - догадайся с трех раз. (Только не пиши разумеется!)
-
Что это ты какой-то непозитивный. Не боишься за шапку-то? Ах, ты же не тестер, здесь проще. Это во-первых. Во-вторых. Ты в Деда Мороза веришь?
-
Кстати. Реализовать восстановление контекста желательно еще потому, что при его создании можно указывать предпочтительный GPU на ноутбуках. Пока это работает только на Макбуках, но имеет большие шансы добраться и до Винды. А переключение GPU выполняется как "потеря" контекста на одном ускорителе и "восстановление" на другом. Причем user-agent может переключать GPU самостоятельно при смене источника питания, например. Что в таком случае будет в ТО - говорить не нужно.
-
Учитывая ЦА игры - пылью с крылышек фей.
-
Обычный маркетинговый буллшит, не обращай внимания.
-
"Ранний доступ" из лутбоксов - дожили...
-
Мне нравился гитхабовский "пиксельарт". У некоторых там генерировалось нечто, скажем так, не для испорченного воображения.
-
Дичь какая-то. Первая загрузка тоже долгая?
-
Так у тебя же с загрузкой проблема, причем здесь ФПС?
-
Наверное нужно сначала сделать, что просят.
-
-
Я тоже это делал! Любопытно же сколько продержится. Ну и, конечно, попытки общения по теме вперемешку с этим самым очень потешны.
-
Чудес ждать, конечно, не приходится. Я работаю над сглаживанием (уже готово), уменьшением инпут лага и стабилизацией времени отрисовки. Все еще пока в экспериментальном виде. Одна надежда на то, что эксперимент разрабов провалится и количество игроков в битве уменьшится до прежнего.
-
Ты там гоняй этих лодырей-модеров. Форум посещают, но жалобы не смотрят.
-
-
Ой, это все видели... На тех щщах и ввели условие регулярной игровой активности для возможности постинга.
-
Дело в том, что такое здесь сегодня уже несколько раз публикуется. Реагируют постольку-поскольку.
-
Не понимаю, антиспам сломался что ли? Почему игроки с нулевой игровой активностью за две недели могут постить вот это?
-
Вообще-то можно. Только нужно один скрипт достряпать и протестировать его. Ну и жить с риском того, что статью сотрут из-за скрипта - это я люблю. Честно говоря, не представляю как очистка кэша может помочь в HTML5. По-моему это сейчас на уровне бабушкиных советов.
-
Теперь мы не сможем следить за разработчиками...
Перейти к содержимому





















































