-
Публикации
378 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя sadevil
-
@olov17 , здравствуйте Возможно, что раздел имеет статус премодерации перед созданием темы. Модераторы форума проверят её и опубликуют её в скором времени
-
Это смотря как прочитать сообщение от @ochanomidzu . Насколько я понял, там речь идёт не про оптимизацию, а про комфорт во время использования)
-
Ну, вот видите, кому-то даже этой графики в ТО не хватает... Говорю же, полнейшая вкусовщина) Да можно хоть тысячу таких примеров привести. Тут уже дело комфорта: кто-то с шейдерами играет, кто-то даже выкручивает сглаживание на минимум, чтобы рябило в глазах...
-
На вкус и цвет. Мне, например, очень даже нравятся они) Если вопрос стоит в том, зачем она в ММ – не знаю, возможно, для маленьких званий эта карта хороша https://ru.tankiforum.com/topic/278841/ https://ru.tankiforum.com/topic/291432/ Или вообще: https://ru.tankiforum.com/forum/21/?do=add Для решения проблемы, или хотя бы для того, чтобы узнать причину, походите по этим ссылочкам. Если ничего не нашли, то распишите проблему в последней
-
Я же говорю, возможно, что у вас что-то там не прокачено до максимально возможного). Точки иногда бывают лишними – согласен. Но то, что они появляются на рандоме , для меня очень странно. Не должно быть такого) Тут уже, возможно, вкусовщина. Ведь кому-то нравится, а кому-то нет – это нормально. Есть же хорошие, по-моему мнению, примеры ремастеред карт: Песочница, Сандал... Да, конечно, РМ карт в игре немного. Но в том же самом Alternativa Editor можно было собрать карту за неделю с готовыми пропами "из коробки" (вместе с тестированием её в ТТТ) и выпустить в релиз. А с РМ дело обстоит по-другому: их нужно нарисовать, придумать, переместить объекты, удалить некоторые.. В общем, список можно продолжать бесконечно ====== Может, я чего-то не понимаю, но о каком рейтинге идёт речь? Согласен, что "навязывание" ММ – лишнее. Те же самые миссии только в матчмейкинге очень странная идея. Было лучше, когда была кнопка "В бой!" ещё на флеше, которая кидала в рандомную битву... Но сейчас другие времена, и от созданий битв игроками отказались. Впрочем, это уже совсем другая история... В плане перехода с Flash на HTML – да, огромная. Но ведь изначально я начал с того, что "HTML – единственный вариант, который оставался. Переход на него разработчики провели отлично Но и я не начинал его... Это уже совсем другая тема, которая не относится к переходу на ХТМЛ. Не думаю, что стоит это разворачивать)
-
В принципе, такая графика, как в иксах уже почти нереализуема, по-моему мнению. Кто знает, может, сейчас ведутся секретные разработки графики... Тем, кому важен не только геймплей, но и графика – возможно, что и первое, и второе. А для тех, кто отключают всё и даже не оставляют небо – важнее первое. Если захотеть, то можно с RTX на фуллах играть на ремастеред картах, и по сути, Танки Х на минималках) Если я "спросил и сам ответил", то тогда зачем мы ведём речь о графике, как в Х? Ведь даже в то время не все компьютеры тянули эту игру, а ТО было, как Вы выразились, "для калькуляторов". Но сейчас почему-то иначе: игроки требуют графику на уровне юнити, но хотят играть на калькуляторах. Странные дела, стра-анные...
-
Ну не стоит же ограничиваться только на ттх, также были произведены изменения в программном коде, благодаря которым игра стала более стабилизированной: уменьшились криты (если помните, то на старте клиента HTML5 их было просто неимоверное множество – да и в истории моей активности за 2020 год на форуме можно найти сообщения об этом), работа над оптимизацией, проработка (практически с нуля) дейли- и викли заданий. В плане перехода с флеша на хтмл – в этой сфере разработчики действительно произвели огромное количество работы. А то, что Вы перечислили (в большинстве своём) – не относится к работе разработчиков после перехода. А ведь именно про это я изначально и говорил: За прошедшее время (два-три года) было проделано огромное количество работы со стороны разработчиков и арт отдела. Стоит уточнить, что "два-три года" – это как раз-таки после перехода с флеша
-
Но ведь не "от балды же") Если горят, то значит, что там что-то происходит, верно?) Просто частенько там, где это не нужно (например, доступно улучшение ненужной пушки, например, Теслы на Мк-1 > Мк-2) Они засекречены в файлах Пентагона, их не найти даже мне Лично я говорил о графическом интерфейсе, а оказывается, что речь про программный. Арт-отдел занимается именно первым, за второй отвечают уже разработчики. Согласен, где-то нужно сделать несколько лишних нажатий, которые можно было бы упростить. Думаю, что команда людей уже работают над этим упрощением))
-
Она некоторое время оставалась там ровно до того момента, как об этом не начали снимать ролики ютуберы. Разработчики заметили и поменяли везде на HTML5. Касательно технических вопросов – Adobe прекратила поддерживать Flash Player, поэтому и нельзя было) Относительно этого – очень рад за руководителей альтернативы и отдельно штата Танков. Вы же даже не имеете ничего против того факта, что они справились. Так что такого? Если ТХ – это Tanki X, то конечно. Ведь эта игра реализована совершенно на другом движке, что позволило реализовать крутую графику по умолчанию. Но куда делись разговоры о том, что "графика в ТО не нужна"? К тому же, похожая текстура карт как в Х реализована в ТО под пометкой Remastered (что не сильно приветствуют игроки со слабопроизводительными компьютерами)
-
https://ru.tankiforum.com/forum/10/ Если Вы действительно думаете, что я буду перечислять все обновления и изменения, которые привели игру к настоящему, то Вы ошибаетесь) Если Вам это действительно нужно, ссылочку я скинул Я бы не стал называть косметические изменения интерфейса творчеством «вокзального туалета». Если Вам не нравится — это же не значит, что все должны, как и вы, хейтить это, так?) Маэстро, браво) спасибо за минуту смеха)) Если говорить конкретно про «точки» со стороны добавления их в игру, то это не было личной работой и решением арт-отдела. Если говорить короче, разработчики поручили — они сделали) С удовольствием бы поместил один ответ на два сообщения сразу же, но форум мне не дал этого сделать. Поэтому, именно это я переписываю уже второй раз (могу что-то забыть или не так написать, соррянычи))
-
Я не думаю, что продолжение ведения разработки на Flash было личной прерогативой владельцев, чтобы разработчикам не «развязывать руки»… Но мы ведь говорим про движок игры, верно? Если абстрагироваться от нынешних реалий, которые ругают именно за донат, то на Флеше тоже было много возможностей добавления системы P2W. Вопрос: было ли это так заметно, как сейчас? Сложно ответить. Но в силу того, что в игре на тот момент не было такого количества функционала, возможно, не было. Меня искренне поразило то, что разговаривая про HTML5 и Flash, мы перешли на тему доната…
-
Ещё нужна ссылочка на обмен)
-
Давайте также не будем забывать, что это было самым хорошим и вынужденным решением из всех возможных. Все игроки — да и я тоже — ругали HTML5 на стадии запуска как основного клиента из-за большого количества ошибок и проблем с оптимизацией, но такого в данный момент наблюдается гораздо реже. За прошедшее время (два-три года) было проделано огромное количество работы со стороны разработчиков и арт отдела
-
@Viva-La-Vita , здравствуйте О каких миссиях идёт речь?
-
@Bleach , здравствуйте Поджог работает, просто он не так существен без устройства "Компактные баллоны". Если хотите играть на огнемёте в удовольствие, советую приобрести. Мне с контейнера выпал, ни разу ещё не пожалел, что с ним играю
-
@Sas_SkyLandYT , получилось?
-
«Спасибо за идею. Передадим разработчикам.» ?
-
@Sas_SkyLandYT , здравствуйте В таком случае необходимо купить новый дрон, либо же прокачать один из доступных, который не достиг максимального уровня
-
Нам этих точек вчера вечером хватило...
-
Кто не понял, сейчас проходят ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ...
Перейти к содержимому








































