-
Публикации
378 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя sadevil
-
Поддерживаю. Раньше, при выпадении голда, собиралась толпа на Диктаторах, но сейчас на них большому проценту игроков всё равно. Проблема в том, что они в игре стали частью ивентов, а в обычных боях – Матчмейкинга – нет совершенно никакого стимула ловить голды, как по мне. Сирена может прозвучать в любой момент, но это не завлечёт игроков. Идея золотых ящиков в ММ пропадает (кликабельно). Также в поддержку предлагаю идею рандомного приза в голдах. Игрок заранее не знает, сколько выпадет кристаллов, но будет отвлечён от игрового процесса. Разброс при этом оставить наименьшим: от 1000 до 6000 на разных званиях. А хочешь поздравить друга – зайдите в закрытую битву паркура, и ловите сколько хотите. но приз оставить без изменений: 2500 или 5000 голубеньких, тут уже кому как. P. S. Говоря про голды, я также имею в виду и золотые, и чёрные. Для «ключевых» контейнеров разброс сделать минимальным, так как это составит дизбаланс (хотя, я не геймдиз, судить не буду). И при этом о выпадении не сообщать, только когда ящик уже летит, как упомянул @l.o.c.i.
-
@Hash, здравствуйте. Следите за новостями в Видеоблогах и на сайте игры.
-
Красиво там, однако) За дело)
-
Это где такая красота?
-
После введения "гарантов" где-то заплакал один коллекционер
-
Всех с наступающим, а возможно, для кого-то уже наступившим! Желаю вам самое главное – это здоровье. А всё остальное само придёт Чтобы у вас всё было, и вам ничего за это не было! С Новым 2024 годом!
-
Нет, устройство с 21 сентября 2023 года. См. Википедию: клик
-
Изображения черепов не запрещены законодательством РФ
-
Спасибо за 2023
-
Надо форумчанам аватарки нарисовать, странно, что не дали(
-
На форуме раздали новогодние шапки, чтобы ушки не мёрзли
-
Ждём
-
Думаю, будет так: пока награды за миссии находятся в состоянии "ожидают получения", они не начислены на аккаунт, соответственно, контейнеры после конвертации не откроются. Но это лишь моё предположение))
-
Поговори мне тут... Ты припасы как не в себя тратишь, но у тебя они откуда-то появляются уже много-много лет
-
Здравствуйте. Об этом известно, в скором времени проблему решим
-
У Изиды конус поражения = 15 градусов, для справки: Огнемёт на конце пламени имеет 30. Очень маловато для Диктатора+Изиды, интересно, как это в бою)
-
@ZAHARNAGIBATOR999 , получилось?
-
Читайте сообщения выше) я уже объяснил, почему взял 20 выстрелов в минуту. У каждого игрока время на выстрел разное, для сообщения (примера) я взял выстрелы без задержек в потоке. Тут же суть не в возможности на деле выстрелить 20 раз, а в том, сколько критических попаданий будет с устройством. Но ранее я это уже писал
-
1. На Магнуме я не играю) Но просто сам факт, что за минуту можно сделать 20 выстрелов – уже дает возможность посчитать, сколько из них критических в минуту будет. Ну, если взять время на расчёт, сколько hits per minute? Тут уже по-разному у всех. Поэтому я взял значение, которое, как вы сказали, актуально для Смоки) 2. В этом плане у Гаусса конечно больше вероятность критических попадений, так и есть. Даже учитывая тот факт, что % крита меньше у Гаусса, то всё равно они чаще будут =>больше будет выстрелов с наложением статус-эффектов
-
Вероятность критического урона у каждой пушки одинакова с грейдом, раньше было иначе (на скриншоте Магнум). Учитывая то, что негативные статус-эффекты у нас всегда накладываются вместе с критическим уроном, 23% – это ни много, ни мало. Перезарядка у Магнума на Мк-7 МАХ в секундах равна 2,9. Делим 60/2,9, получаем 20 ударов в минуту. Вычисляем 23% от 20 ударов, получаем 4.6 (критических попадений). Итого из 20 ударов мы получаем 5 критических, что, в принципе, нормально. Не такие уж и большие значения выходят) У обоих пушек с критическим попаданием будут наложены негативные статус-эффекты , только у Гаусса вероятность крита ниже*, чем у Магнума. (Скриншот Гаусса)
-
Спасибо, посмотрю) Это не ММ карта?
-
Ностальгия нахлынула… Как забраться?)
Перейти к содержимому














































































